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【Morrowind攻略】スカルクラッシャー|帝国教団・オマレン家の墓への道と炉の上の箱の開け方

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「スカルクラッシャー」は、の帝国礼拝堂にいる神託者ララティア・ヴァリアンの最後の仕事です。に失われた伝説のウォーハンマーを、の東にある封じられた鍛冶場から持ち帰ります。入口はの遺跡ではなく、海の向こうの小島にあるオマレン家の先祖の墓です。

項目内容
依頼人ララティア・ヴァリアン(、帝国礼拝堂)
行く所オマレン家の先祖の墓(の東の小島)→ アヌドナビアの忘れられた金庫室
受けられる階級「激しく焙焼する巻物」を終えたあと。挨拶のあとに話題「スカルクラッシャー」が聞けます
お礼スカルクラッシャー(そのまま自分の物)、鈍器の技能で変わる指輪 1 つ、の評判 +10、ララティアの +10、名声 +2
前のクエスト激しく焙焼する巻物

やること

  1. ララティアの話題「スカルクラッシャー」を聞き、続けるを 3 回押す
  2. の学者に「死者の間」、ダンマーの斥候に「封印されたデイドラの遺跡」を聞く(任意)
  3. の手段を用意して、の東の小島にあるオマレン家の先祖の墓へ行く
  4. 墓の奥の下の階で、嵐ののそばの箱から古代デイドラ製の鍵を取る
  5. 浮遊で上の階の扉へ上がり、金庫室の水路と鍵の扉を抜ける
  6. 金床に乗り、炉の上の箱からスカルクラッシャーを取る
  7. ララティアに話しかけて報告する

物語

「激しく焙焼する巻物」を終えると、ララティアはから新しい幻視を授かります。の名工ヒルボンガードと付呪師ドラク・グサルが作り、祭りの展示から盗まれて消えたウォーハンマー、スカルクラッシャーです。幻視に現れた鍛冶場は巨大な落石で地上から閉ざされ、入るには「死者の間」を通るしかありません。

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攻略の手順

1. 話題「スカルクラッシャー」で受ける

前の仕事を終えたあと、ララティアに話しかけると挨拶が幻視の話に変わります。話題「スカルクラッシャー」を聞き、赤い「続ける」を 3 回押すと仕事が始まります。

ララティアがステンダールからスカルクラッシャーの幻視を授かったと話す挨拶
前の仕事のあとの挨拶
ララティアがヒルボンガードとドラク・グサルの作ったウォーハンマーの由来を話す会話
話題の最初の答え。作り手と、盗まれた時の言い伝えを話します
ララティアがダンマーの斥候と学者に尋ねるよう頼み、見つけたら持ってくるよう告げる会話
最後の答え。ここで日誌が更新されます
日誌。死者の間を通って封じられたデイドラの遺跡を見つけ、ダンマーの斥候と学者に相談すると書かれている
受けた時の日誌。赤枠がこの仕事の文です

2. 学者と斥候に聞く(任意)

聞く相手は 2 種類です。の学者は話題「死者の間」で、ダンマーの先祖の墓のことだと教えてくれます。同じの大評議会議事堂にいるラアラム・ドレディルが近くて手軽です。

ラアラム・ドレディルが死者の間はダンマーの先祖の墓だと話す会話
ラアラムの答え

ダンマーの斥候は話題「封印されたデイドラの遺跡」で、近くのアヌドナビアを教えてくれます。道の途中にいるのは、サドリス・モラのウルヴァリン・ホールのにいるソンドリン・イラシです。

ソンドリン・イラシがサドリス・モラ近郊のアヌドナビアの遺跡を話す会話
ソンドリンの答え
日誌。死者の間は先祖の墓を指し、遺跡はアヌドナビアだと書かれている
2 人に聞いた時の日誌

ポイント2 つの答えは手がかりだけです。聞かなくても、ハンマーを持ち帰れば報告できます。

3. オマレン家の先祖の墓へ行く

アヌドナビアの遺跡そのものには入れません。入口になるのは、遺跡の東北東、海を隔てた小島のオマレン家の先祖の墓です。の船着場からサドリス・モラへ渡り、地図の赤い線のように島の東の岸まで歩いて、海を泳いで小島へ渡ります。

サドリス・モラのウルヴァリン・ホールから東の岸へ歩き、海を渡ってオマレン家の先祖の墓へ着く道筋の地図
ウルヴァリン・ホールから墓までの道。アヌドナビアの遺跡は線の南にあります
小島の岩の間にあるオマレン家の先祖の墓の扉
墓の入口。赤枠が扉です。撮影の時はそばにスケルトンがいました

4. 墓の奥の洞窟へ抜ける

墓の中には、レベルで中身が変わるが 4 体います。地図の赤い線のように階段を下りて回廊を進み、突き当たりの崩れた壁から洞窟へ抜けます。階段を下りた先の横長の部屋に高級なの薬が 1 本、脇の部屋の奥に安価な浮遊の薬が 1 本置かれています。このあと浮遊が必要になるので、呪文やアイテムが無ければ必ず拾います。

オマレン家の先祖の墓の地図。入口から回廊を抜け、洞窟を通って奥のデイドラの建物へ着く赤い線が引かれている
墓の地図。赤の印のそばの金の印が鍵の箱、ほかの金の印が浮遊の薬、青の印が上の階の金庫室への扉です
石棺の並ぶ墓の回廊
石棺の並ぶ回廊
墓の壁が崩れ、岩の間から洞窟へ続く穴
突き当たりの崩れた壁。ここから先は洞窟です

洞窟を進むと滝に出ます。滝の横の岩棚を飛び降りながら下り、下の水を泳いでデイドラの建物の下の階へ上がります。

洞窟の奥に流れ落ちる滝
洞窟の奥の滝
岩棚から見下ろした滝と奥のデイドラの建物
岩棚の途中。奥の赤い建物へ向かいます

5. 嵐のアトロナックを倒し、鍵を取る

建物の下の階には嵐のがいます。電撃の呪文を使う強敵で、体力も高めです。

嵐のアトロナック
レベル15
体力200
魔力195
攻撃15〜45
デイドラの建物の下の階で嵐のアトロナックと戦う主人公
嵐のアトロナックとの戦い

倒したら、そばの箱を開けます。箱には電撃の罠があります。中の古代デイドラ製の鍵は、この先の扉と、ハンマーの箱の両方を開けます。

箱の窓。赤枠が古代デイドラ製の鍵
赤枠が古代デイドラ製の鍵です

6. 浮遊で扉へ上がる

金庫室への扉は、建物の上の階にあります。下の階と上の階の間に階段はありません。の薬か呪文を使い、吹き抜けを上って扉の前へ出ます。

上の階の奥にあるデイドラの楕円の扉
赤枠が金庫室への扉です

7. 金庫室の水路と鍵の扉を抜ける

金庫室へ入ったら、地図の赤い線のように水路を泳いで進みます。水路の上は開いているので、水面を泳げば息は切れません。途中の氷の部屋に氷のがいます。

忘れられた金庫室の地図。入口から水路を進み、炉の島へ着く赤い線が引かれている
金庫室の地図。金の印がハンマーの箱、青の印が鍵の扉です
氷のアトロナック
レベル9
体力105
魔力135
攻撃9〜27
氷の床の部屋で氷のアトロナックと戦う主人公
氷のアトロナックとの戦い

部屋の奥の扉には鍵開け 85 の錠と毒の罠が掛かっていますが、古代デイドラ製の鍵があれば開き、罠も消えます。

氷の部屋の奥にあるデイドラの扉
氷の部屋の奥の扉

扉の先の水路を回り込み、突き当たりの坂を上ると炉の島へ出ます。

赤い岩に挟まれた水路と水面
炉へ続く水路

8. 炉の上の箱からハンマーを取る

炉の奥の部屋に炎のがいます。

炎のアトロナック
レベル7
体力75
魔力105
攻撃7〜21
鍛冶場の奥の部屋で炎のアトロナックと戦う主人公
炎のアトロナックとの戦い

ハンマーの箱は、溶岩の炉の真上に吊られています。手が届く場所は金床の上です。金床に飛び乗って箱を開けます。箱の錠は鍵開け 80、罠は麻痺ですが、鍵を持っていれば開き、罠も消えます。

炉の上に吊られた箱と手前の金床
赤枠がハンマーの箱です
金床の上から開けた箱の窓。赤枠がスカルクラッシャー
赤枠がスカルクラッシャーです
アイテム性能
スカルクラッシャー両手の鈍器。叩き 10〜60・斬り 10〜50・突き 7〜10。常時: 15、攻撃強化 5。重量 15・定価 48000

金庫室にはほかにも見どころがあります。鍛冶の技能が上がる本が 3 冊と、次のアイテムです。高い所へは浮遊で上がります。

  • 金床の上 大師範の修理ハンマー
  • 炉の奥の部屋 創傷のヘルム、の槍、の呪い剣、達人の修理ハンマー、の試練、の三十六の教訓 第25説話
  • 炉の奥の部屋の高い所 恐怖のデイドラマスク、職人の修理ハンマー、アクラッシュの最後の鞘
  • 炉の手前の高い所 ドゥーマーの飛行ブーツ、安価なの薬

9. ララティアに報告する

ハンマーを持って帝国礼拝堂へ戻り、ララティアに話しかけるだけで報告になります。呪いは見つからず、ハンマーはそのまま自分の物です。もらえる指輪は、話しかけた時の鈍器の技能で変わります。40 未満で強いフォーグラインダー、40 以上で弱いフォークァーンです。

ララティアが呪いは無いと話し、フォーグラインダーを渡す会話
鈍器 40 未満の時の報告
ララティアが祝福を与え、フォークァーンを渡す会話
鈍器 40 以上の時の報告
指輪鈍器の技能付呪(使用時)
フォーグラインダー40 未満自分に鈍器強化 20(120 秒)。5 回使える
フォークァーン40 以上自分に鈍器強化 5(120 秒)。5 回使える

ポイント40 以上の時の答えは次の依頼を促しますが、ララティアの仕事はこれで終わりです。

ララティアが誓いを守ったことをほめる報告後の挨拶
報告のあとの挨拶

根拠お礼の値・指輪の分かれ目・箱の中身・錠と罠の値は .esm の会話と置き場所のデータです。2 つの報告の文は実際に話して確かめました。

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解説:ヒルボンガードの鍛冶場

スカルクラッシャーは、の虜囚の時代に名工ヒルボンガードと付呪師ドラク・グサルが作ったウォーハンマーです。羽のように軽く、の拳のように重い一撃を持つと語られます。作り手は、正当でない持ち主を裏切って手元へ帰る力を与えたと伝わります。ただしララティアが調べても呪いは見つかりません。の学者の言葉では、先祖の墓を指す古語「カードルーン」は「去らざる血族の番人の家」を表します。

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日誌の流れ

日誌。神託者は呪いを感じず、これ以上の依頼はないと書かれている
報告の時の日誌。赤枠がこの仕事の文です
日誌の文
話題「スカルクラッシャー」を聞いた時
神託者は、太古のウォーハンマー「スカルクラッシャー」を回収するのが私の運命だと信じている。死者の間を通してのみアクセスできる封印されたの遺跡を発見しなければならない。この預言の謎を解くのを助けるため、神託者はの斥候との学者に相談するよう私に告げた。彼女の幻視では、ウォーハンマーを回収するために安らがぬ霊と強力なに立ち向かわなければならないと示唆されている。スカルクラッシャーを見つけたら、神託者のもとに持ち帰り、彼女が製作者の呪いから解放できるようにしなければならない。
ダンマーの斥候に聞いた時
の斥候が、私が探している封印されたの遺跡はアヌドナビア、近くの遺跡である可能性が高いと教えてくれた。アヌドナビアの下層の間は以来立ち入ることができない。そして他のいくつかのの遺跡も、その部屋の中に溶融した石の光る池があることで知られている。そのような池が名匠の武器職人とその付呪師の鍛冶場に力を提供していたのかもしれない。
ダンマーの学者に聞いた時
の学者が、「死者の間」はの先祖の墓ならどれのことでもあり得ると教えてくれた。先祖の墓を表す古い語は「cardruhn」だ。「ruhn」は「家」または「炉端の間」と訳される。「card」は「去らざる血族の番人」を意味する。つまり、封印されたの遺跡のスカルクラッシャーへの入り口を見つけるには、遺跡近くの先祖の墓を探さなければならない。もしかすると、墓と封印されたの遺跡の間に地下通路があるのだろうか?
ハンマーを届けた時
神託者はスカルクラッシャーに邪悪な呪いは感じられないと言った。彼女はそれが安全であることを私に保証し、により一層仕えることができるよう特別な祝福を与えてくれた。彼女にはもう私への依頼はないが、再び私の助けが必要になった時は、教団の高位の者を通じて連絡をくれるとのことだ。
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よくある質問

アヌドナビアの遺跡の入口が見つかりません。

外の遺跡からは入れません。東の小島のオマレン家の先祖の墓から入ります。

扉のある上の階へ行けません。

階段はありません。墓の中の浮遊の薬か、呪文で上がります。

箱に手が届きません。

炉の上の箱は、金床に飛び乗ると開けられます。

鍵の箱はどこですか。

墓の奥のデイドラの建物の下の階です。嵐のアトロナックがいる所にあります。

次の仕事はありますか。

ララティアの仕事はこれで最後です。

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