Morrowind(本編・Tribunal・Bloodmoon)の敵 203 種の一覧です。1 種ずつカードにして、レベル・体力・攻撃・魂の値と、普通の武器が効かない・病気を移すなどの性質、倒すと取れる物、主に出る所をまとめました。種類・性質・出る地方で絞り込み、レベルや体力の順に並べ替えられます。
敵の種類
- 生き物:動物や虫など、ふつうの生き物です。外の世界で出会う敵の多くがここに入ります。
- デイドラ:オブリビオンから来た敵です。デイドラの祠や遺跡に多く、普通の武器が効かない物が多くいます。
- アンデッド:先祖の墓や遺跡に出る、骨や霊の敵です。毒と病気に免疫を持つ物が多くいます。
- 人型:ダゴス・ウルの眷属(アッシュ・スレイブ・アッシュ・グール・ダゴス)や、コープラス病にかかった者など、人の形をした敵です。山賊などの人(NPC)は入れていません。
- ネタバレをともなう敵:メインクエスト・Tribunal・Bloodmoon の結末や正体に関わる敵は、一覧のいちばん最後にまとめました。写真と名前を伏せてあり、押すと出ます。種類で絞り込んだ時は、元の種類のところにも出ます。
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敵の一覧(203 種)
条件に合う物がありません。
生き物 88
生き物魔法を使うレベル1体力8魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 麻痺 | スクリブのゼリー | ウェスト・ガッシュ・モラグ・アマー・アッシュランド |
解説
クワマの幼虫で、卵鉱山の中やその周りの荒れ地をうろついています。自分からはあまり襲ってこず、野宿の途中で目を覚まさせられても、襲わずに辺りを歩き回るだけのことがよくあります。
倒し方
体力はごくわずかで、すぐに倒せます。ただし麻痺の魔法を使うので、何匹かに囲まれると動けないまま削られます。麻痺治療の薬があると安心です。病気のスクリブは脱力病を、ブライト病のスクリブはアッシュ・シャンクルをうつします。
小話
宿や酒場の外に下がる旗にはスクリブの絵が描かれていて、近くに店がある目印になっています。
裏話
データには、ヴァバ=アムスという名前のスクリブが 1 匹だけ用意されていますが、ゲームの中には置かれていません。
生き物レベル1体力15魂5性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | 蟹肉 | アズラの海岸・ビター・コースト・シェオゴラド |
解説
硬い殻を持つ小さなカニで、ビター・コーストやアズラの海岸などの海辺に多くいます。近くまで寄らないかぎり、あまり襲ってきません。
倒し方
攻撃はとても弱く、耐性も魔法も持たないので、始めの装備でも倒せます。病気のマッドクラブはスワンプ熱をうつすことがあります。
小話
ふだんはおとなしくても、一度肉の味を覚えると狩りをするようになる、とレドラン家のネミンダが話します。アズラの海岸の小島には、酒を売る「話すマッドクラブの商人」がいて、見た目はふつうのマッドクラブと同じなので、うっかり倒さないよう気をつけます。
裏話
この話すマッドクラブの商人は、のちのカードゲーム『エルダー・スクロールズ・レジェンド』にも登場します。
生き物レベル1体力700魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | 光の番人の燃える眼 | ソルスセイム、半影の間 |
解説
「太陽の儀式」で入る半影の間にいるグラールです。倒すと光の番人の燃える眼が取れます。 ソルスセイムの氷の洞窟に住む、牙と爪を持つ大きな獣です。スカールの民もその正体を知らず、悪霊とも獣ともつかない物として恐れています。
倒し方
「氷結した血」の能力で体力を回復し続けますが、火のダメージを受けている間はこの再生が止まります。火の魔法や火の付呪の武器で攻めると楽です。致命のグラールは毒・電撃・冷気・麻痺が効かないものの、火はそのまま通ります。
小話
スカールの英雄の物語では、英雄が半影の間で「穢れた獣」の燃える眼をもぎ取り、氷に投げつけて閉じ込められた太陽を解き放ちます。「太陽の儀式」でも同じ半影の間に入り、光の番人の燃える眼を手に入れることになります。
裏話
データの上の名前は「アイス・トロール(氷のトロール)」で、姿のデータも同じ名前になっています。
生き物レベル1体力40魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | 狼の毛皮 | ソルスセイム、ハースターング森林・ソルスセイム、イシンフィール平原・ソルスセイム、ブロディルの森 |
解説
ソルスセイムで最もよく出会う動物のひとつで、寒い北の端を除く島じゅうの森や平原にいます。群れで動くことの多い狼です。
倒し方
攻撃は噛みつきだけで、耐性も魔法も持ちません。1頭なら弱いものの、群れに囲まれると手数で押されるので、1頭ずつ相手にできる場所へ下がって戦うと楽です。
小話
スカールの人々にとって、狼はオールメーカーの創った最も祝福された生き物のひとつで、速く賢い狩人として敬われています。
生き物魔法を使う病気を移すレベル1体力8魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 麻痺 病気を移す: 脱力病 | スクリブのゼリー | ウェスト・ガッシュ・アッシュランド・モラグ・アマー |
解説
クワマの幼虫で、卵鉱山の中やその周りの荒れ地をうろついています。自分からはあまり襲ってこず、野宿の途中で目を覚まさせられても、襲わずに辺りを歩き回るだけのことがよくあります。
倒し方
体力はごくわずかで、すぐに倒せます。ただし麻痺の魔法を使うので、何匹かに囲まれると動けないまま削られます。麻痺治療の薬があると安心です。病気のスクリブは脱力病を、ブライト病のスクリブはアッシュ・シャンクルをうつします。
小話
宿や酒場の外に下がる旗にはスクリブの絵が描かれていて、近くに店がある目印になっています。
裏話
データには、ヴァバ=アムスという名前のスクリブが 1 匹だけ用意されていますが、ゲームの中には置かれていません。
生き物病気を移すレベル1体力15魂5性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: スワンプ熱 | 蟹肉 | アズラの海岸・シェオゴラド・アスカディアン諸島 |
解説
硬い殻を持つ小さなカニで、ビター・コーストやアズラの海岸などの海辺に多くいます。近くまで寄らないかぎり、あまり襲ってきません。
倒し方
攻撃はとても弱く、耐性も魔法も持たないので、始めの装備でも倒せます。病気のマッドクラブはスワンプ熱をうつすことがあります。
小話
ふだんはおとなしくても、一度肉の味を覚えると狩りをするようになる、とレドラン家のネミンダが話します。アズラの海岸の小島には、酒を売る「話すマッドクラブの商人」がいて、見た目はふつうのマッドクラブと同じなので、うっかり倒さないよう気をつけます。
裏話
この話すマッドクラブの商人は、のちのカードゲーム『エルダー・スクロールズ・レジェンド』にも登場します。
生き物泳ぐだけレベル2体力68魂5性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 泳ぐだけ | 鱗 | アルド・ヴェロシ |
解説
アルド・ヴェロシの船着き場にいる、並外れて強いスローターフィッシュです。レドラン家の依頼「レドラン家:オールド・ブルーフィン」を受けるまでは現れません。 鋭い歯を持つ攻撃的な魚です。海辺や川、難破船の水の中にいて、泳いでいると群れになって後ろについてきます。
倒し方
泳ぐことしかできないので、陸へ上がれば追ってきません。水の中では見つけ次第襲ってきますが、体力は低いので、数が増える前に岸へ上がるか、1匹ずつ片付けます。
小話
肉はぱさぱさで臭いものの、乾かした鱗は土地のやり方で調理すると「カリカリしたごちそう」になる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。
裏話
シリーズでは『ダガーフォール』から出ていて、『オブリビオン』や『スカイリム』にも出てきます。
生き物レベル2体力30魂8性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | 小さなクワマの卵・大きなクワマの卵・クワマの墨袋 | ハウィア卵鉱山・セトゥス卵鉱山・シュルク卵鉱山 |
解説
卵鉱山でトンネルを掘り、女王と卵の世話をするクワマの働き手です。挑発しなければ、ふだんは自分から襲ってきません。
倒し方
体力が低く耐性も無いので、序盤の武器で倒せます。病気の働き虫は脱力病を移すので、戦った後は治しておくと安心です。
小話
クワマの卵はヴァーデンフェルの主な農産物とされていて、働き虫を倒すと小さな卵や大きな卵が取れることがあります。
裏話
設定画のメモでは、もとはクワマ採集虫と働き虫が合わさってクワマの戦士になる構想でしたが、本編には入りませんでした。
生き物レベル2体力23魂15性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | クワマの墨袋 | ウェスト・ガッシュ・モラグ・アマー・アッシュランド |
解説
クワマの中で最も小さく弱い、芋虫のような姿の種類です。地表や洞窟を回って新しい巣にふさわしい場所を探し、獲物も狩ります。
倒し方
攻撃はとても弱く、耐性も魔法も持たないので、始めの装備でも倒せます。
小話
採集虫は地表や地下の通り道を偵察して新しい巣の場所を探している、攻撃的だがさほど危険ではない相手だ、と帝国軍の兵士ブリリングが話します。
裏話
データには、ゲームのどこにも置かれていない採集虫がもう1種類残っています。
生き物泳ぐだけレベル2体力23魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 泳ぐだけ | 鱗 | アズラの海岸・シェオゴラド・ビター・コースト |
解説
鋭い歯を持つ攻撃的な魚です。海辺や川、難破船の水の中にいて、泳いでいると群れになって後ろについてきます。
倒し方
泳ぐことしかできないので、陸へ上がれば追ってきません。水の中では見つけ次第襲ってきますが、体力は低いので、数が増える前に岸へ上がるか、1匹ずつ片付けます。
小話
肉はぱさぱさで臭いものの、乾かした鱗は土地のやり方で調理すると「カリカリしたごちそう」になる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。
裏話
シリーズでは『ダガーフォール』から出ていて、『オブリビオン』や『スカイリム』にも出てきます。
生き物レベル2体力23魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | ネズミの肉 | ヴィヴェク、テルヴァンニ地下通路 |
解説
ヴィヴェクのテルヴァンニ地下通路にいます。テルヴァンニの付呪師オーデニアン・ヴァリウスの店を荒らすネズミの巣で、依頼「付呪師のネズミ」で駆除します。 ヴァーデンフェルのどこにでもいる大きなネズミです。野外や洞窟のほか、町の倉庫や地下通路にも出て、旅の始めによく出会う相手です。
倒し方
攻撃は弱く、耐性も魔法も持たないので、どんな武器でも倒せます。気をつけるのは病気で、病気のネズミは知恵衰え、ブライト病のネズミは黒い心のブライトをうつすことがあります。
小話
ネズミの肉は硬く脂っこくて臭いものの、安くて栄養があり、強い香辛料でシチューにすれば食べられる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。帝国教団には、ネズミの肉を集めてくる依頼もあります(帝国教団:ネズミの肉の収集)。
生き物レベル2体力23魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | 猟犬の肉 | ウェスト・ガッシュ・アッシュランド・グレイズランド |
解説
群れで狩りをする、口吻で獲物の体液を吸う虫のような肉食獣です。ウェスト・ガッシュやアッシュランドなどの荒れ地に多く、足は速いものの、中くらいのレベルになれば怖い相手ではありません。
倒し方
耐性も魔法も無く、体力も少ないので、武器でも魔法でもすぐに倒せます。速く走って群れで来るので、弓で近づく前に数を減らすと楽です。ブライト病の個体は黒い心のブライトをうつします。
小話
町の人に猟犬の肉のことを聞くと、甘くて柔らかく、少し魔法の力もある肉だと教えてくれます。
生き物レベル2体力23魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | ネズミの肉 | ウェスト・ガッシュ・モラグ・アマー・アッシュランド |
解説
ヴァーデンフェルのどこにでもいる大きなネズミです。野外や洞窟のほか、町の倉庫や地下通路にも出て、旅の始めによく出会う相手です。
倒し方
攻撃は弱く、耐性も魔法も持たないので、どんな武器でも倒せます。気をつけるのは病気で、病気のネズミは知恵衰え、ブライト病のネズミは黒い心のブライトをうつすことがあります。
小話
ネズミの肉は硬く脂っこくて臭いものの、安くて栄養があり、強い香辛料でシチューにすれば食べられる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。帝国教団には、ネズミの肉を集めてくる依頼もあります(帝国教団:ネズミの肉の収集)。
生き物泳ぐだけレベル2体力15魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 泳ぐだけ | 鱗 | アズラの海岸・シェオゴラド・ビター・コースト |
解説
ヴァーデンフェルのまわりの海や、水に沈んだ難破船の中に住む気の荒い魚です。小型はその中でいちばん小さな種類で、泳いでいると群れになって後をついてきます。
倒し方
泳ぐだけの敵なので、陸には上がってきません。体力はごく低いものの群れで寄ってくるので、水に入る時間を短くするか、水上歩行で水面を歩くと安全です。
小話
地元では、スローターフィッシュの身は「ぼそぼそして臭い」と嫌われる一方、干したうろこは土地の作り方で「カリカリのおやつ」として食べられています。
裏話
姿のデータのファイル名は「バベルフィッシュ」になっています。
生き物病気を移すレベル2体力23魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: 紅の疫病 | ネズミの肉 | 旧モーンホールド:ゲドナ・レルヴェルの墓・旧モーンホールド:神殿下水道・旧モーンホールド:神殿庭園 |
解説
ヴァーデンフェルのどこにでもいる大きなネズミです。野外や洞窟のほか、町の倉庫や地下通路にも出て、旅の始めによく出会う相手です。
倒し方
攻撃は弱く、耐性も魔法も持たないので、どんな武器でも倒せます。気をつけるのは病気で、病気のネズミは知恵衰え、ブライト病のネズミは黒い心のブライトをうつすことがあります。
小話
ネズミの肉は硬く脂っこくて臭いものの、安くて栄養があり、強い香辛料でシチューにすれば食べられる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。帝国教団には、ネズミの肉を集めてくる依頼もあります(帝国教団:ネズミの肉の収集)。
生き物病気を移すレベル2体力30魂8性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: 脱力病 | クワマの墨袋 | グニシス、卵鉱山下層・バンド卵鉱山・ミッシル=ダダリト卵鉱山 |
解説
卵鉱山でトンネルを掘り、女王と卵の世話をするクワマの働き手です。挑発しなければ、ふだんは自分から襲ってきません。
倒し方
体力が低く耐性も無いので、序盤の武器で倒せます。病気の働き虫は脱力病を移すので、戦った後は治しておくと安心です。
小話
クワマの卵はヴァーデンフェルの主な農産物とされていて、働き虫を倒すと小さな卵や大きな卵が取れることがあります。
裏話
設定画のメモでは、もとはクワマ採集虫と働き虫が合わさってクワマの戦士になる構想でしたが、本編には入りませんでした。
生き物魔法を使うレベル3体力30魂20性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: アリットの咬傷 | アリットの皮 | モラグ・アマー・グレイズランド・アズラの海岸 |
解説
尾の無い二本足の獣で、大きな口が歩いているような姿をしています。ヴァーデンフェルの草原や灰の荒れ地でよく出会う、カゴーティの小さな親類です。
倒し方
噛みつきに毒があり、病気やブライト病の個体は病気も移してきます。体力は低く耐性も無いので、普通の武器で十分に倒せます。病気の個体と戦った後は、治療の薬や祠で治しておくと安心です。
裏話
アリットには自分だけの鳴き声が無く、ハンガーと同じ音を使っています(音のファイルの名前はアリット用です)。また元の版の普通のアリットは毒の噛みつきを持たず、非公式の修正パッチで足されています。
生き物レベル3体力38魂20性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | グアルの皮 | ウェスト・ガッシュ・ビター・コースト・アスカディアン諸島 |
解説
ヴァーデンフェルでいちばん広く飼われている、二本足の大きな家畜です。ふつうのグアルはおとなしく、野生のグアルだけが自分から襲ってきます。
倒し方
耐性も魔法も持たない、ごく弱い獣です。どの武器でも倒せ、グアルの皮が取れます。
小話
クエスト「白いグアルの夢」では、ブライトで荒れた部族の賢女が、夢に見た白いグアルを見つければ部族が栄えると考え、探してほしいと頼んできます。
生き物魔法を使うレベル3体力38魂0性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 魔法: 毒の花 | 金属屑 | アレフト・ブサンチェンド・ブスングスムズ |
解説
ドゥーマーの遺跡で最もよく見かける、6 本脚の小さな構造体です。金属の台座に袋が乗った形をしていて、その袋から毒を吹きかけてきます。
倒し方
毒は効きませんが、ほかの攻撃はそのまま通り、体力も少ないので、武器でも魔法でもすぐに壊せます。「毒の花」で毒を浴びせてくるので、数が多いときは毒治療の薬があると安心です。魂を持たないので魂石には捕まえられません。
小話
トリビュナルでは、モーンホールドのゴッズリーチにあるイグナティウス・フラックスの家で、修理した構造体どうしを戦わせて賭ける依頼(『ドゥーマー戦闘構造体』『ロボットアリーナ』)があり、センチュリオン・スパイダーは試合を始める合図役も務めます。
裏話
ドゥーマーの構造体はどれも魂を持ちませんが、『盗賊ギルド:金属屑の回収』の後にアルドルーンの壺の中の鼠亭に置かれる 2 体のスパイダーだけは、魂を持っています。
生き物レベル3体力23魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | ネズミの肉 | バルモラ、ドラレイン・セラスの倉庫・バルモラ、ドラレイン・セラスの家 |
解説
バルモラのドラレイン・セラスの家と倉庫にいます。戦士ギルドの依頼「戦士ギルド:駆除者」で退治するネズミです。 ヴァーデンフェルのどこにでもいる大きなネズミです。野外や洞窟のほか、町の倉庫や地下通路にも出て、旅の始めによく出会う相手です。
倒し方
攻撃は弱く、耐性も魔法も持たないので、どんな武器でも倒せます。気をつけるのは病気で、病気のネズミは知恵衰え、ブライト病のネズミは黒い心のブライトをうつすことがあります。
小話
ネズミの肉は硬く脂っこくて臭いものの、安くて栄養があり、強い香辛料でシチューにすれば食べられる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。帝国教団には、ネズミの肉を集めてくる依頼もあります(帝国教団:ネズミの肉の収集)。
生き物魔法を使う病気を移すレベル3体力30魂25性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: アリットの咬傷 病気を移す: 運動不全症 | アリットの皮 | アッシュランド・モラグ・アマー・グレイズランド |
解説
尾の無い二本足の獣で、大きな口が歩いているような姿をしています。ヴァーデンフェルの草原や灰の荒れ地でよく出会う、カゴーティの小さな親類です。
倒し方
噛みつきに毒があり、病気やブライト病の個体は病気も移してきます。体力は低く耐性も無いので、普通の武器で十分に倒せます。病気の個体と戦った後は、治療の薬や祠で治しておくと安心です。
裏話
アリットには自分だけの鳴き声が無く、ハンガーと同じ音を使っています(音のファイルの名前はアリット用です)。また元の版の普通のアリットは毒の噛みつきを持たず、非公式の修正パッチで足されています。
生き物病気を移すレベル3体力23魂40性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: 知恵衰え | ネズミの肉 | アッシュランド・ウェスト・ガッシュ・モラグ・アマー |
解説
ヴァーデンフェルのどこにでもいる大きなネズミです。野外や洞窟のほか、町の倉庫や地下通路にも出て、旅の始めによく出会う相手です。
倒し方
攻撃は弱く、耐性も魔法も持たないので、どんな武器でも倒せます。気をつけるのは病気で、病気のネズミは知恵衰え、ブライト病のネズミは黒い心のブライトをうつすことがあります。
小話
ネズミの肉は硬く脂っこくて臭いものの、安くて栄養があり、強い香辛料でシチューにすれば食べられる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。帝国教団には、ネズミの肉を集めてくる依頼もあります(帝国教団:ネズミの肉の収集)。
生き物レベル3体力38魂20性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | グアルの皮 | モラグ・アマー・アッシュランド・アズラの海岸 |
解説
ヴァーデンフェルでいちばん広く飼われている、二本足の大きな家畜です。ふつうのグアルはおとなしく、野生のグアルだけが自分から襲ってきます。
倒し方
耐性も魔法も持たない、ごく弱い獣です。どの武器でも倒せ、グアルの皮が取れます。
小話
クエスト「白いグアルの夢」では、ブライトで荒れた部族の賢女が、夢に見た白いグアルを見つければ部族が栄えると考え、探してほしいと頼んできます。
生き物飛ぶ魔法を使うレベル4体力45魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 飛ぶ 魔法: 毒の花 | ネッチレザー | ウェスト・ガッシュ・アッシュランド・ビター・コースト |
解説
体の中の魔法の気体の袋で宙に浮く、クラゲのような大きな生き物です。皮がよいネッチレザーになるので、農民が家畜として飼っています。オスはメスより大きく、毒の攻撃を持つ個体がいます。
倒し方
宙に浮いていますが、武器でも十分に戦えます。「毒の花」で毒を浴びせてくるので、毒治療の薬があると安心です。耐性は無く、体力も多くありません。
小話
ムーンモス砦の鋼の心のラッドから受ける『帝国軍:繁殖期のネッチ』では、グナール・モクの北の島にいるネッチのつがいを退治します。
裏話
シェオゴラスの依頼で倒す「巨大なオスネッチ」は、名前に反して普通のオスネッチと大きさが変わりません。
生き物レベル4体力45魂20性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | カゴーティの皮 | アッシュランド・モラグ・アマー・グレイズランド |
解説
大きな牙を持つ、短い尾の二足歩行の獣です。アッシュランドやグレイズランド、アスカディアン諸島などの野外に広く出て、旅の始めから中ほどにかけてよく襲ってきます。
倒し方
攻撃は近接だけで、耐性も魔法も持ちません。ネズミやクワマ採集虫より一回り打たれ強く手痛いので、低いレベルのうちは回復の薬や魔法を用意して戦うと楽です。病気のカゴーティはイエロー・ティック病、ブライト病のカゴーティはチャンスラックス・ブライトをうつすことがあります。
小話
カゴーティの皮は革にして、衣服や家で使う道具に使われます。アスカディアン諸島では、カゴーティの鳴き声を調べに行った学者が木立に閉じこめられ、その友人から助けを頼まれる依頼があります(学者と発情期のカゴーティ)。
裏話
シリーズでは『シャドウキー』や『エルダー・スクロールズ・オンライン』にも出てきます。
生き物飛ぶレベル4体力45魂20性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 飛ぶ | レーサーの羽毛 | アッシュランド・モラグ・アマー・アズラの海岸 |
解説
ヴァーデンフェルの空を飛び回る、脚の無い大きな爬虫類です。とても攻撃的で目がよく、遠くからこちらを見つけて追ってくるので、気づくと何匹もまとめて襲ってくることがあります。
倒し方
空を飛ぶので剣が届きにくく、弓や攻撃魔法があると楽です。体力は少なく、耐性も魔法もありません。ジグザグに飛んで木に引っかかることがあり、その間が狙い目です。病気の個体はヘルジョイントを、ブライト病の個体はアッシュ・シャンクルをうつします。
小話
町の人にレーサーの羽毛のことを聞くと、地元だけでなく帝国中で衣服や家具の飾りに使われていると教えてくれます。
裏話
後の作品では、最初の船で主人公と一緒だった囚人ジウブが第三紀の終わりにクリフレーサーをヴァーデンフェルから追い払い、「聖ジウブ」と呼ばれたことになっています。
生き物魔法を使う病気を移すレベル4体力30魂20性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 麻痺 病気を移す: アッシュ・シャンクル | スクリブのゼリー | ウェスト・ガッシュ・モラグ・アマー・シェオゴラド |
解説
クワマの幼虫で、卵鉱山の中やその周りの荒れ地をうろついています。自分からはあまり襲ってこず、野宿の途中で目を覚まさせられても、襲わずに辺りを歩き回るだけのことがよくあります。
倒し方
体力はごくわずかで、すぐに倒せます。ただし麻痺の魔法を使うので、何匹かに囲まれると動けないまま削られます。麻痺治療の薬があると安心です。病気のスクリブは脱力病を、ブライト病のスクリブはアッシュ・シャンクルをうつします。
小話
宿や酒場の外に下がる旗にはスクリブの絵が描かれていて、近くに店がある目印になっています。
裏話
データには、ヴァバ=アムスという名前のスクリブが 1 匹だけ用意されていますが、ゲームの中には置かれていません。
生き物病気を移すレベル4体力45魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: 黒い心のブライト | ネズミの肉 | ウェスト・ガッシュ・モラグ・アマー・グレイズランド |
解説
ヴァーデンフェルのどこにでもいる大きなネズミです。野外や洞窟のほか、町の倉庫や地下通路にも出て、旅の始めによく出会う相手です。
倒し方
攻撃は弱く、耐性も魔法も持たないので、どんな武器でも倒せます。気をつけるのは病気で、病気のネズミは知恵衰え、ブライト病のネズミは黒い心のブライトをうつすことがあります。
小話
ネズミの肉は硬く脂っこくて臭いものの、安くて栄養があり、強い香辛料でシチューにすれば食べられる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。帝国教団には、ネズミの肉を集めてくる依頼もあります(帝国教団:ネズミの肉の収集)。
生き物病気を移すレベル4体力45魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: 黒い心のブライト | ネズミの肉 | ヴィヴェク、聖オルムスイングリング邸地下室 |
解説
イングリング邸の狩猟用ネズミの中に競争相手が紛れ込ませた病気のネズミで、依頼「フラール家:駆除屋」で倒す相手です。 ヴァーデンフェルのどこにでもいる大きなネズミです。野外や洞窟のほか、町の倉庫や地下通路にも出て、旅の始めによく出会う相手です。
倒し方
攻撃は弱く、耐性も魔法も持たないので、どんな武器でも倒せます。気をつけるのは病気で、病気のネズミは知恵衰え、ブライト病のネズミは黒い心のブライトをうつすことがあります。
小話
ネズミの肉は硬く脂っこくて臭いものの、安くて栄養があり、強い香辛料でシチューにすれば食べられる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。帝国教団には、ネズミの肉を集めてくる依頼もあります(帝国教団:ネズミの肉の収集)。
生き物飛ぶ魔法を使うレベル4体力250魂60性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 飛ぶ 魔法: 毒の花 | ネッチレザー | シェオゴラド |
解説
シェオゴラドの北の島にいます。ヴィヴェクの聖デリン区の地下、イヒニパリットの祠でシェオゴラスから受ける『シェオゴラスのクエスト』で、デカ頭から受け取った恐怖のフォークで倒す相手です。 体の中の魔法の気体の袋で宙に浮く、クラゲのような大きな生き物です。皮がよいネッチレザーになるので、農民が家畜として飼っています。オスはメスより大きく、毒の攻撃を持つ個体がいます。
倒し方
宙に浮いていますが、武器でも十分に戦えます。「毒の花」で毒を浴びせてくるので、毒治療の薬があると安心です。耐性は無く、体力も多くありません。
小話
ムーンモス砦の鋼の心のラッドから受ける『帝国軍:繁殖期のネッチ』では、グナール・モクの北の島にいるネッチのつがいを退治します。
裏話
シェオゴラスの依頼で倒す「巨大なオスネッチ」は、名前に反して普通のオスネッチと大きさが変わりません。
生き物レベル4体力38魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | ネズミの肉 | ヴィヴェク、聖オルムスイングリング邸地下室 |
解説
ヴィヴェク聖オルムス広場のイングリング邸の地下室で、半トロルのイングリングが闘技場のために育てているネズミです。依頼「フラール家:駆除屋」では、このネズミは生かしたまま、紛れ込んだ病気のネズミだけを倒します。狩猟用ネズミは襲ってくる気を持たないので、襲ってくる方が倒す相手です。 ヴァーデンフェルのどこにでもいる大きなネズミです。野外や洞窟のほか、町の倉庫や地下通路にも出て、旅の始めによく出会う相手です。
倒し方
攻撃は弱く、耐性も魔法も持たないので、どんな武器でも倒せます。気をつけるのは病気で、病気のネズミは知恵衰え、ブライト病のネズミは黒い心のブライトをうつすことがあります。
小話
ネズミの肉は硬く脂っこくて臭いものの、安くて栄養があり、強い香辛料でシチューにすれば食べられる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。帝国教団には、ネズミの肉を集めてくる依頼もあります(帝国教団:ネズミの肉の収集)。
生き物病気を移すレベル4体力45魂20性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: イエロー・ティック病 | カゴーティの皮 | アッシュランド・モラグ・アマー・グレイズランド |
解説
大きな牙を持つ、短い尾の二足歩行の獣です。アッシュランドやグレイズランド、アスカディアン諸島などの野外に広く出て、旅の始めから中ほどにかけてよく襲ってきます。
倒し方
攻撃は近接だけで、耐性も魔法も持ちません。ネズミやクワマ採集虫より一回り打たれ強く手痛いので、低いレベルのうちは回復の薬や魔法を用意して戦うと楽です。病気のカゴーティはイエロー・ティック病、ブライト病のカゴーティはチャンスラックス・ブライトをうつすことがあります。
小話
カゴーティの皮は革にして、衣服や家で使う道具に使われます。アスカディアン諸島では、カゴーティの鳴き声を調べに行った学者が木立に閉じこめられ、その友人から助けを頼まれる依頼があります(学者と発情期のカゴーティ)。
裏話
シリーズでは『シャドウキー』や『エルダー・スクロールズ・オンライン』にも出てきます。
生き物飛ぶ病気を移すレベル4体力45魂20性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 飛ぶ 病気を移す: ヘルジョイント | レーサーの羽毛 | アッシュランド・モラグ・アマー・アズラの海岸 |
解説
ヴァーデンフェルの空を飛び回る、脚の無い大きな爬虫類です。とても攻撃的で目がよく、遠くからこちらを見つけて追ってくるので、気づくと何匹もまとめて襲ってくることがあります。
倒し方
空を飛ぶので剣が届きにくく、弓や攻撃魔法があると楽です。体力は少なく、耐性も魔法もありません。ジグザグに飛んで木に引っかかることがあり、その間が狙い目です。病気の個体はヘルジョイントを、ブライト病の個体はアッシュ・シャンクルをうつします。
小話
町の人にレーサーの羽毛のことを聞くと、地元だけでなく帝国中で衣服や家具の飾りに使われていると教えてくれます。
裏話
後の作品では、最初の船で主人公と一緒だった囚人ジウブが第三紀の終わりにクリフレーサーをヴァーデンフェルから追い払い、「聖ジウブ」と呼ばれたことになっています。
生き物魔法を使うレベル5体力75魂0性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃の盾 | 金属屑 | アレフト・ブサンチェンド・ブスングスムズ |
解説
ドゥーマーが作った付呪の自動機械です。ふだんは球の中に収まり、起きると剣と盾を持つ兵士の姿に開きます。アレフトやブサンチェンドなどのドゥーマーの遺跡に出ます。
倒し方
電撃の盾をまとっていて、近づいて殴ると電撃を受けることがあるので、電撃への耐性があると楽です。普通の武器は効き、ほかの耐性はありません。機械なので魂を持たず、魂縛はできません。
小話
残骸から取れる金属屑は希少で、古い遺物の収集家や、金属と付呪を学ぶ者に珍重されています。
裏話
同じ種類の機械は『スカイリム』にもドワーフ・スフィアとして出てきます。
生き物泳ぐだけレベル5体力60魂75性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 泳ぐだけ | ドレウグの蝋 | アズラの海岸・ビター・コースト・シェオゴラド |
解説
半分は人、半分はタコのような姿をした、古い海の怪物です。海辺や浅瀬、海につながる洞窟に住み、水の中でしか動けません。
倒し方
泳ぐだけの敵なので、陸に上がれば追ってきません。泳いでいると群がってくるため、水上歩行で水面を歩くと安全です。
小話
殻から取れるドレウグの蝋は錬金術の材料になり、皮はドレウグの防具にもなります。どちらを狙うにしても、ドレウグ狩りは危険な仕事とされています。
生き物レベル5体力120魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法に強い(50%) 麻痺に強い(50%) | 狼の毛皮 | ソルスセイム、イシンフィール平原・ソルスセイム、ハースターング森林・ソルスセイム、フェルサード海岸 |
解説
ソルスセイムのいちばん寒い北部を除く、ほぼ全域にいる赤毛の狼です。群れで獲物を取り囲むように襲ってきます。
倒し方
魔法と麻痺を半分に抑えるので、攻撃魔法より武器で戦うほうが手早く倒せます。普通の武器は効き、体力も中くらいなので、囲まれないよう壁を背にすると楽です。
小話
フロストモス砦の衛兵は「群れで動くものは特に危ない。病気を持つものもいると聞く」と旅人に注意しています。
裏話
元のデータでは噛みつきでイエロー・ティック病を移し、麻痺耐性も常に効く能力ではなく呪文として入っていました。この版では非公式の修正パッチで病気が外れ、麻痺耐性は常に効く能力に直されています。
生き物レベル5体力45魂20性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | カゴーティの皮 | アスカディアン諸島 |
解説
アスカディアン諸島にいて、依頼「学者と発情期のカゴーティ」で学者のエドラス・オリルを木立に閉じこめている相手です。襲ってくる気がふつうのカゴーティより少し高めです。 大きな牙を持つ、短い尾の二足歩行の獣です。アッシュランドやグレイズランド、アスカディアン諸島などの野外に広く出て、旅の始めから中ほどにかけてよく襲ってきます。
倒し方
攻撃は近接だけで、耐性も魔法も持ちません。ネズミやクワマ採集虫より一回り打たれ強く手痛いので、低いレベルのうちは回復の薬や魔法を用意して戦うと楽です。病気のカゴーティはイエロー・ティック病、ブライト病のカゴーティはチャンスラックス・ブライトをうつすことがあります。
小話
カゴーティの皮は革にして、衣服や家で使う道具に使われます。アスカディアン諸島では、カゴーティの鳴き声を調べに行った学者が木立に閉じこめられ、その友人から助けを頼まれる依頼があります(学者と発情期のカゴーティ)。
裏話
シリーズでは『シャドウキー』や『エルダー・スクロールズ・オンライン』にも出てきます。
生き物レベル6体力68魂30性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | 小さなクワマの卵・大きなクワマの卵・クワマの墨袋 | アベバール卵鉱山・アハララドン卵鉱山・アシャ=アーヘ卵鉱山 |
解説
卵鉱山の奥の「女王の巣」にいる、巣のすべての卵を産む巨大なクワマです。体が大きすぎて動けず、世話は働き虫がしています。
倒し方
自分からは襲ってこないので、戦う必要はほとんどありません。ブライト病にかかった女王は、病気を治す魔法を相手にかけて治すことができ、テル・ヴォスの導師アリオンから受ける『テルヴァンニ家:ムダン=ムル卵鉱山』はその依頼です。
小話
戦士ギルドの『プダイ卵鉱山』で探す七つの黄金の卵は、忘れられたプダイ卵鉱山の女王が産んだ、純金の卵です。
生き物魔法を使うレベル6体力38魂30性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 火に免疫 冷気に弱い(60%) 魔法: シャルクの火炎の噛みつき | シャルクの樹脂 | モラグ・アマー・グレイズランド・アズラの海岸 |
解説
火を使う大きな甲虫です。モラグ・アマーやグレイズランド、アズラの海岸などの野外と、一部の洞窟に出ます。
倒し方
噛みつきに火炎のダメージが乗ります。火に免疫がある代わりに冷気に弱い(60%)ので、霜の魔法や冷気の付呪の武器がよく効きます。火炎への耐性があると、噛みつきの火を抑えられて楽です。
生き物病気を移すレベル6体力68魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: 黒い心のブライト | 猟犬の肉 | ウェスト・ガッシュ・グレイズランド・ヤッス鉱山 |
解説
群れで狩りをする、口吻で獲物の体液を吸う虫のような肉食獣です。ウェスト・ガッシュやアッシュランドなどの荒れ地に多く、足は速いものの、中くらいのレベルになれば怖い相手ではありません。
倒し方
耐性も魔法も無く、体力も少ないので、武器でも魔法でもすぐに倒せます。速く走って群れで来るので、弓で近づく前に数を減らすと楽です。ブライト病の個体は黒い心のブライトをうつします。
小話
町の人に猟犬の肉のことを聞くと、甘くて柔らかく、少し魔法の力もある肉だと教えてくれます。
生き物魔法を使う病気を移すレベル6体力38魂30性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 火に免疫 冷気に弱い(60%) 魔法: シャルクの火炎の噛みつき 病気を移す: コリウォブルズ | シャルクの樹脂 | アッシュランド・モラグ・アマー・グレイズランド |
解説
火を使う大きな甲虫です。モラグ・アマーやグレイズランド、アズラの海岸などの野外と、一部の洞窟に出ます。
倒し方
噛みつきに火炎のダメージが乗ります。火に免疫がある代わりに冷気に弱い(60%)ので、霜の魔法や冷気の付呪の武器がよく効きます。火炎への耐性があると、噛みつきの火を抑えられて楽です。
小話
シャルクの皮から取れる樹脂は丈夫で水に溶け、ボーンモールドやキチンの防具を作る時の接着剤や硬化剤に使われる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。
生き物魔法を使う病気を移すレベル7体力60魂30性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: スパーク 病気を移す: アッシュ・シャンクル | クワマの墨袋 | エルバ=アドン卵鉱山・マダス=ゼッバ卵鉱山・マエサ=シャムス卵鉱山 |
解説
クワマの巣のトンネルや部屋を守る兵隊役のクワマのうち、ブライト病に冒された者です。エルバ=アドンやマダス=ゼッバなどの卵鉱山に出ます。
倒し方
近接のほかにスパークで電撃を撃ちますが、耐性は持ちません。アッシュ・シャンクル(シュルダン=ラプレイ卵鉱山の者はチャンスラックス・ブライト)をうつすことがあるので、戦った後は治しておきます。
小話
クワマ兵虫は巣を守る攻撃的で危険な相手だ、と帝国軍の兵士ブリリングが話します。
生き物魔法を使うレベル7体力80魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 火に免疫 魔法: 急速再生 | ムーンシュガー | 旧モーンホールド:住居区遺跡・旧モーンホールド:武器庫遺跡・旧モーンホールド:王宮下水道 |
解説
トリビュナルで加わった、背を丸めた黄色い目の亜人です。旧モーンホールドの遺跡や下水道に群れで住み、粗末な武器でも強く殴ってきます。
倒し方
ゴブリンは火が効かず、急速再生で体力を戻すので、冷気や電撃の魔法か武器で一気に削ると楽です。ゴブリン兵は耐性も魔法も無い代わりに体力が多く、殴る力も強くなっています。
小話
アルマレクシアの筆頭執事フェドリス・フラーは、ヘルセス王がゴブリンを自分の軍の歩兵として集めているらしいと話し、これが依頼『ゴブリン軍』の始まりになります。
生き物魔法を使う病気を移すレベル7体力105魂25性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: アリットの咬傷 病気を移す: 黒い心のブライト | アリットの皮 | モラグ・アマー・グレイズランド・アッシュランド |
解説
尾の無い二本足の獣で、大きな口が歩いているような姿をしています。ヴァーデンフェルの草原や灰の荒れ地でよく出会う、カゴーティの小さな親類です。
倒し方
噛みつきに毒があり、病気やブライト病の個体は病気も移してきます。体力は低く耐性も無いので、普通の武器で十分に倒せます。病気の個体と戦った後は、治療の薬や祠で治しておくと安心です。
裏話
アリットには自分だけの鳴き声が無く、ハンガーと同じ音を使っています(音のファイルの名前はアリット用です)。また元の版の普通のアリットは毒の噛みつきを持たず、非公式の修正パッチで足されています。
生き物魔法を使う病気を移すレベル7体力60魂30性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: スパーク 病気を移す: チャンスラックス・ブライト | クワマの墨袋 | シュルダン=ラプレイ卵鉱山 |
解説
クワマの巣のトンネルや部屋を守る兵隊役のクワマのうち、ブライト病に冒された者です。エルバ=アドンやマダス=ゼッバなどの卵鉱山に出ます。
倒し方
近接のほかにスパークで電撃を撃ちますが、耐性は持ちません。アッシュ・シャンクル(シュルダン=ラプレイ卵鉱山の者はチャンスラックス・ブライト)をうつすことがあるので、戦った後は治しておきます。
小話
クワマ兵虫は巣を守る攻撃的で危険な相手だ、と帝国軍の兵士ブリリングが話します。
生き物魔法を使うレベル8体力150魂0性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・電撃の噛みつき・電撃の盾 | 金属屑 | グニシス、アルヴス=ドレレン |
解説
グニシスのアルヴス=ドレレン(バラダス・デムネヴァンニの住む塔)にいます。電撃球と電撃の噛みつきも使いますが、襲ってくる気は低めです。 ドゥーマーが作った付呪の自動機械です。ふだんは球の中に収まり、起きると剣と盾を持つ兵士の姿に開きます。アレフトやブサンチェンドなどのドゥーマーの遺跡に出ます。
倒し方
電撃の盾をまとっていて、近づいて殴ると電撃を受けることがあるので、電撃への耐性があると楽です。普通の武器は効き、ほかの耐性はありません。機械なので魂を持たず、魂縛はできません。
小話
残骸から取れる金属屑は希少で、古い遺物の収集家や、金属と付呪を学ぶ者に珍重されています。
裏話
同じ種類の機械は『スカイリム』にもドワーフ・スフィアとして出てきます。
生き物病気を移すレベル8体力90魂20性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: チャンスラックス・ブライト | カゴーティの皮 | モラグ・アマー・グレイズランド・ウェスト・ガッシュ |
解説
大きな牙を持つ、短い尾の二足歩行の獣です。アッシュランドやグレイズランド、アスカディアン諸島などの野外に広く出て、旅の始めから中ほどにかけてよく襲ってきます。
倒し方
攻撃は近接だけで、耐性も魔法も持ちません。ネズミやクワマ採集虫より一回り打たれ強く手痛いので、低いレベルのうちは回復の薬や魔法を用意して戦うと楽です。病気のカゴーティはイエロー・ティック病、ブライト病のカゴーティはチャンスラックス・ブライトをうつすことがあります。
小話
カゴーティの皮は革にして、衣服や家で使う道具に使われます。アスカディアン諸島では、カゴーティの鳴き声を調べに行った学者が木立に閉じこめられ、その友人から助けを頼まれる依頼があります(学者と発情期のカゴーティ)。
裏話
シリーズでは『シャドウキー』や『エルダー・スクロールズ・オンライン』にも出てきます。
生き物飛ぶ病気を移すレベル8体力90魂20性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 飛ぶ 病気を移す: アッシュ・シャンクル | レーサーの羽毛 | モラグ・アマー・アッシュランド・シェオゴラド |
解説
ヴァーデンフェルの空を飛び回る、脚の無い大きな爬虫類です。とても攻撃的で目がよく、遠くからこちらを見つけて追ってくるので、気づくと何匹もまとめて襲ってくることがあります。
倒し方
空を飛ぶので剣が届きにくく、弓や攻撃魔法があると楽です。体力は少なく、耐性も魔法もありません。ジグザグに飛んで木に引っかかることがあり、その間が狙い目です。病気の個体はヘルジョイントを、ブライト病の個体はアッシュ・シャンクルをうつします。
小話
町の人にレーサーの羽毛のことを聞くと、地元だけでなく帝国中で衣服や家具の飾りに使われていると教えてくれます。
裏話
後の作品では、最初の船で主人公と一緒だった囚人ジウブが第三紀の終わりにクリフレーサーをヴァーデンフェルから追い払い、「聖ジウブ」と呼ばれたことになっています。
生き物レベル10体力150魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | 熊の毛皮 | ソルスセイム、ハースターング森林・ソルスセイム、ブロディルの森・ソルスセイム、イシンフィール平原 |
解説
暗い赤毛の熊で、ソルスセイムの熊の中では最も弱い種類です。それでも後ろ足で立つと人よりずっと大きく、島の森や氷の洞窟にいます。
倒し方
攻撃は近接だけで耐性は持ちませんが、体力を再生するので、手を休めずに攻め続けます。
小話
スカールの人々にとって熊はオールメーカーの授けた聖なる生き物で、戦士の力を表し、熊を呼び出して共に戦う者もいます。
裏話
名前はグリズリー・ベアですが、データの ID では「黒い熊」と名づけられています。
生き物レベル10体力150魂0性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 冷気に強い(75%) 毒に強い(75%) 電撃に強い(75%) 火に強い(75%) | 金属屑 | アレフト・ブサンチェンド・ブスングスムズ |
解説
ドゥーマーの遺跡にいる構造体の中で最も大きく、鎧の戦士の形で、片腕の伸びるメイスで殴りかかってきます。トリビュナルでは、モーンホールドの下のバムズ=アムシェンドにさらに強い上級スチーム・センチュリオンが出ます。
倒し方
火・冷気・電撃・毒を大きく軽くするので、攻撃魔法より武器で殴るほうが早く片づきます。普通の武器で傷がつくので、銀などの特別な武器は要りません。上級スチーム・センチュリオンは 4 つとも効かず、ほかの魔法も半分に抑えて反射まで持つので、完全に武器で戦う相手です。魂を持たないので魂石には捕まえられません。
小話
本『ケメル=ゼの遺跡』は、蒸気で動く構造体は冷気と魔法に弱いとほのめかしていますが、実際には冷気もほとんど通りません。
裏話
ドワーフのセンチュリオンはふつう人より背の高い姿で描かれますが、モロウウィンドのスチーム・センチュリオンの多くは人より小柄な作りです。
生き物魔法を使うレベル10体力200魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 冷気に強い(20%) 火に弱い(50%) 魔法: 霜の噛みつき | スノーウルフの毛皮 | ソルスセイム、モエスリング山脈・ソルスセイム、イシンフィール平原・ソルスセイム、フロスムンドの災い |
解説
ソルスセイム北のモエスリング山脈のあたりに数頭しかいない、白い毛の珍しい狼です。狼の中でいちばん手ごわく、毛皮を目当てに狙われます。
倒し方
噛みつきで冷気のダメージを与え、冷気には少し強いものの、火には弱く火のダメージが 1.5 倍通ります。火の魔法や火の付呪の武器で攻めると早く倒せます。
小話
レイヴン・ロックの鉱夫は「この前見た気がするが、雪ばかり見ていると見えない物まで見えてくる」と、見間違いだったかもしれないと話します。毛皮はスノーウルフの毛皮として、スノーウルフの防具の材料になります。
生き物魔法を使うレベル10体力300魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 冷気に強い(20%) 火に弱い(50%) 魔法: 霜の噛みつき | スノーベアの毛皮 | ソルスセイム、ハースターング森林 |
解説
ソルスセイムの雪原に住む白い大熊です。ハースターング森林の雪の積もった数か所にしかいない珍しい獣で、スカールの儀式に出てくる特別な熊も同じ姿をしています。
倒し方
噛みつきで冷気のダメージを与え、冷気には少し強い一方で、火には弱く火のダメージが 1.5 倍通ります。火の魔法や火の付呪の武器で攻めると早く倒せます。善き獣とスピリット・ベアは弱点を持たず体力がとても高いので、回復を用意して挑みます。
小話
シルスクの蜂蜜酒の館では「爪と牙で敵の肉を凍らせる」と恐れられています。毛皮はスノーベアの毛皮として、スノーベアの防具の材料になります。
生き物レベル10体力300魂0性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 麻痺に免疫 毒に強い(75%) | 金属屑 | バムズ=アムシェンド、嘆きの間・バムズ=アムシェンド、風の間・バムズ=アムシェンド、王の道 |
解説
センチュリオン・スフィアの別型で、威力の強いダートを撃ち出すドゥーマーの構造体です。トリビュナルで加わり、モーンホールドの下のバムズ=アムシェンドにだけいます。
倒し方
麻痺は効かず、毒も大きく軽くしますが、火・冷気・電撃はそのまま通ります。遠くからダートを撃ってくるので、物陰を使って近づき、近くで武器か魔法で壊すと楽です。倒すと撃っていたドワーフのダートが拾え、炉火の間の 2 体はドワーフのショックダートを持っています。魂を持たないので魂石には捕まえられません。
生き物魔法を使う病気を移すレベル10体力80魂30性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 火に免疫 冷気に弱い(60%) 魔法: シャルクの火炎の噛みつき 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | シャルクの樹脂 | モラグ・アマー・グレイズランド・シェオゴラド |
解説
火を使う大きな甲虫です。モラグ・アマーやグレイズランド、アズラの海岸などの野外と、一部の洞窟に出ます。
倒し方
噛みつきに火炎のダメージが乗ります。火に免疫がある代わりに冷気に弱い(60%)ので、霜の魔法や冷気の付呪の武器がよく効きます。火炎への耐性があると、噛みつきの火を抑えられて楽です。
小話
シャルクの皮から取れる樹脂は丈夫で水に溶け、ボーンモールドやキチンの防具を作る時の接着剤や硬化剤に使われる、とモラグ・マーの狩人グドリングが話します。
生き物レベル10体力100魂80性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 冷気に免疫 | ホーカーの牙 | ソルスセイム、ハースターング森林・ソルスセイム、フェルサード海岸・ソルスセイム、イシンフィール平原 |
解説
ソルスセイムの海岸や川・湖にいる、牙のある海の獣です。ふだんはおとなしいものの、近づきすぎると襲ってきて、陸の上まで追いかけてきます。
倒し方
冷気は効きませんが、ほかの攻撃はそのまま通り、噛む力も弱いので、武器でも魔法でも楽に倒せます。
小話
血の月の預言の前兆の 1 つは、ソルスセイムの海岸に死んだホーカーが流れ着くことで、スカールの風眼のコルストがこれを語ります。
裏話
スカイリムに出てくる大きなホーカーは、ソルスセイムのアザラシのような小さなホーカーとは別の種類として作られています。
生き物飛ぶレベル10体力113魂75性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 飛ぶ | ネッチレザー | ウェスト・ガッシュ・アッシュランド・ビター・コースト |
解説
魔法の気体の袋で宙に浮く、クラゲのような大きな生き物のメスです。オスより小さいものの怒りやすく、牧場で飼われているほか荒野にも浮かんでいます。
倒し方
宙を飛ぶ敵なので、水に逃げても追ってきます。毒などの魔法は使いませんが一撃が重いので、体力に余裕を持って戦います。耐性は無く、どの武器も効きます。
小話
ネッチ飼いは早く増やすためにメスの割合を野生より高くするので、牧場のメスネッチはかえって怒りやすくなっています。帝国軍「繁殖期のネッチ」では、グナール・モクの村を脅かす繁殖期のつがいを退治します。
生き物レベル10体力100魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 冷気に免疫 | — | ソルスセイム、フェルサード海岸・ソルスセイム、ベンコンゲリーケ・ソルスセイム、ビョルン |
解説
ソルスセイムの寒い北の地方に住む、青い肌の小さな種族です。リークリングの刃とシールドを持ち、群れで出ることが多い相手です。
倒し方
1体ずつは弱いものの、群れで囲まれると危険です。冷気に免疫があるので(ダルクとクリッシュを除く)、霜の魔法は効きません。火や電撃の魔法か、武器で戦います。
小話
スカールの村では「ファルマー(エルフ)の仲間だと言う者もいるが、とにかく下劣だ。話せる者も戯言しか言わない」と語られ、フロストモス砦の兵士は「小さな氷のゴブリン」と噂しています。
裏話
ゲームのデータの中では、姿のファイルやリークリングのシールドの ID に「アイス・ミニオン(氷の手下)」という別の名前が使われています。シリーズでは『スカイリム』にも出てきます。
生き物レベル10体力200魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | — | ソルスセイム、ヴァルブランドル古墳 |
解説
ヴァルブランドル古墳に 1 体だけいるドラウグルです。「窮地のイングマル」では、スカールの若者イングマルが成人の試しとしてこれを倒すまで、手を出さずにおとりを務めます。 ソルスセイムの古墳をさまよう、北方の戦士のなれの果てです。人の肉を求めて墓の中を歩き回り、さまざまな攻撃に強い体を持っています。
倒し方
古墳のドラウグルは毒・電撃・冷気・麻痺が効かず、体力も回復し続けます。火はそのまま通るので、火の魔法か火の付呪の武器で押し切ると楽です。エドダルドの怒りで防具と武器を傷めてくるので、修理の道具を持って行くと安心です。
小話
風眼のコルストによれば、ドラウグルはもとはスカールのような戦士で、島で飢えて仲間の肉を食べたためにオールメーカーに呪われました。スカールの若者が一人前と認められる試しとして、ドラウグルを倒すこともあります。
裏話
ヴァルブランドルのドラウグルは、データの上ではアンデッドではなく「生き物」として作られているため、アンデッド退散が効きません。
生き物レベル10体力300魂0性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 麻痺に強い(50%) 魔法に強い(50%) 毒に免疫 電撃に弱い(25%) | — | ソーサ・シル、内部浸水の間・ソーサ・シル、錯乱の間・ソーサ・シル、中央歯車工房 |
解説
金属の脚と尾を持つ人工の生き物で、頭の大きな牙で襲ってきます。依頼「モーンホールドへの攻撃」で街に現れ、その後はクロックワーク・シティの中に多くいます。ドゥーマーのセンチュリオンとは別の作り手による機械です。
倒し方
毒に免疫があり、麻痺と魔法を半分に抑えます。電撃には弱い(25%)ので、電撃の魔法や電撃の付呪の武器がよく効きます。普通の武器は効き、体力は高めなので、腰を据えて叩きます。魂を持たず、魂縛はできません。
小話
ドゥーマーの機械と戦っていたと聞いた執事フェドリス・フラーは、こんな生き物を操れるのは大きな力を持つ者だけだと気をもみます。
裏話
シリーズでは『エルダー・スクロールズ・オンライン』のクロックワーク・シティにも出てきます。
生き物レベル10体力50魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | グラールの眼球 | ソルスセイム、フィエル |
解説
イシンフィール平原のフィエルの洞窟で、盗賊が隠した宝を守っている数頭のグラールです。宝を埋めた盗賊自身も、帰り道でこのグラールに殺されています。 ソルスセイムの氷の洞窟に住む、牙と爪を持つ大きな獣です。スカールの民もその正体を知らず、悪霊とも獣ともつかない物として恐れています。
倒し方
「氷結した血」の能力で体力を回復し続けますが、火のダメージを受けている間はこの再生が止まります。火の魔法や火の付呪の武器で攻めると楽です。致命のグラールは毒・電撃・冷気・麻痺が効かないものの、火はそのまま通ります。
小話
スカールの英雄の物語では、英雄が半影の間で「穢れた獣」の燃える眼をもぎ取り、氷に投げつけて閉じ込められた太陽を解き放ちます。「太陽の儀式」でも同じ半影の間に入り、光の番人の燃える眼を手に入れることになります。
裏話
データの上の名前は「アイス・トロール(氷のトロール)」で、姿のデータも同じ名前になっています。
生き物レベル10体力500魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | ホーカーの牙 | ソルスセイム、モエスリング山脈 |
解説
水の石に浮かんだ「泳ぎ手について行き生命の水を求めよ」の言葉に従い、依頼「水の儀式」で追いかける相手です。ついて行った先の水中洞窟で生命の水が手に入ります。 水の儀式に出てくる黒いホーカーです。モエスリング山脈の沖の小島にいて、主人公を水中洞窟の入口まで導きます。
倒し方
襲ってくる気が低く、主人公が後をついて行く相手なので、倒す必要はありません。
小話
ホーカーはスカールにとって大きな恵みをもたらすオールメーカーの創造物です。島じゅうの海岸でホーカーが死んでいる出来事は、ブラッドムーンの予言の2つ目の兆しです。
生き物レベル10体力180魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法に強い(50%) 麻痺に強い(50%) | 熊の毛皮 | ソルスセイム、ハースターング森林・ソルスセイム、イシンフィール平原・ソルスセイム、モエスリング山脈 |
解説
ソルスセイムの森や平原、山地に広くいる茶色の大熊です。体力を回復し続け、魔法にも強い頑丈な獣です。
倒し方
魔法と麻痺を半分に抑え、体力も回復し続けるので、武器で手数を重ねて倒します。普通の武器は効き、火や冷気への耐性もありません。
小話
フロストモス砦の衛兵は「島にはたくさんいて、病気持ちもいる。手を出さないほうがいいが、毛皮は高く売れるらしい」と話します。
裏話
元のデータでは運動不全症を移し、麻痺耐性も常に効く能力ではなく呪文として入っていました。この版では非公式の修正パッチで病気が外れ、麻痺耐性は常に効く能力に直されています。
生き物病気を移すレベル10体力150魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: 腐った骨 | ダーゾグの肉 | 旧モーンホールド:住居区下水道 |
解説
爬虫類の犬のような獣で、ゴブリンが見回りや狩りのために飼い慣らしています。旧モーンホールドの下水道や武器庫遺跡で、ゴブリンと一緒に出てきます。
倒し方
耐性も魔法も無いので、武器でも魔法でもそのまま効きます。噛む力が強いので、低いレベルのうちは体力に気をつけて戦います。病気のダーゾグは腐った骨をうつすので、一般病治療の薬があると安心です。
小話
フェドリス・フラーは、「スラッジパピー」というあだ名にだまされるなと言い、扱うゴブリンより賢いかもしれない、よく鍛えられた獣だと話します。
生き物レベル10体力175魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | ダーゾグの肉 | 旧モーンホールド:武器庫遺跡・旧モーンホールド:住居区下水道 |
解説
爬虫類の犬のような獣で、ゴブリンが見回りや狩りのために飼い慣らしています。旧モーンホールドの下水道や武器庫遺跡で、ゴブリンと一緒に出てきます。
倒し方
耐性も魔法も無いので、武器でも魔法でもそのまま効きます。噛む力が強いので、低いレベルのうちは体力に気をつけて戦います。病気のダーゾグは腐った骨をうつすので、一般病治療の薬があると安心です。
小話
フェドリス・フラーは、「スラッジパピー」というあだ名にだまされるなと言い、扱うゴブリンより賢いかもしれない、よく鍛えられた獣だと話します。
生き物普通の武器が効かないレベル11体力1000魂250性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 火に免疫 冷気に免疫 毒に免疫 電撃に免疫 | ウディルフリクテの心臓 | ソルスセイム、ウディルフリクテの巣 |
解説
シルスクの西、フィアルディング湖の東の岸に入口があるウディルフリクテの巣にいます。雪の歌のスヴェンヤから受ける『蜜酒の館の虐殺』で倒し、体の一部(心臓)を証として持ち帰ります。 シルスクの蜜酒の館を襲った怪物で、ソルスセイムの人々には子どもを怖がらせる昔話の獣だと思われていました。トロールに似た体で、ノルドの切り落とされた脚を武器に振り回します。
倒し方
火・冷気・電撃・毒のすべてと普通の武器が効きません。銀・ガラス・黒檀・ドワーフ・オーク・デイドラの武器か付呪した武器、または体力吸収や体力減退のような属性の無い魔法で戦います。体力がとても多く長い戦いになるので、回復の薬を多めに持って行きます。
小話
本『シルスクの歴史』や雪の歌のスヴェンヤの話では、館を建てる騒ぎで眠りから覚めて人々を襲い、魔術師に氷の壁で巣へ封じられていた獣です。
裏話
名前は、ノルウェー語の「獣」と「恐れる」を合わせた形です。後の『オブリビオン』には、綴りの少し違う同じ名の怪物の母親が出てきます。
生き物レベル13体力200魂120性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | ムーンシュガー | 旧モーンホールド:住居区遺跡・旧モーンホールド:武器庫遺跡・旧モーンホールド:王宮下水道 |
解説
トリビュナルで加わった、背を丸めた黄色い目の亜人です。旧モーンホールドの遺跡や下水道に群れで住み、粗末な武器でも強く殴ってきます。
倒し方
ゴブリンは火が効かず、急速再生で体力を戻すので、冷気や電撃の魔法か武器で一気に削ると楽です。ゴブリン兵は耐性も魔法も無い代わりに体力が多く、殴る力も強くなっています。
小話
アルマレクシアの筆頭執事フェドリス・フラーは、ヘルセス王がゴブリンを自分の軍の歩兵として集めているらしいと話し、これが依頼『ゴブリン軍』の始まりになります。
生き物レベル15体力200魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | — | ソルスセイム、カースターグ城・カースターグの洞窟群 |
解説
カースターグ城の地下、カースターグの洞窟群にいる、主の留守に城を乗っ取ろうとした反乱の頭です。グラールを手下に雇ったら仲間を食べられてしまった、とこぼします。進め方によって、グラール退治を手伝ってくれる相手にも、倒す相手にもなります。 ソルスセイムの寒い北の地方に住む、青い肌の小さな種族です。リークリングの刃とシールドを持ち、群れで出ることが多い相手です。
倒し方
1体ずつは弱いものの、群れで囲まれると危険です。冷気に免疫があるので(ダルクとクリッシュを除く)、霜の魔法は効きません。火や電撃の魔法か、武器で戦います。
小話
スカールの村では「ファルマー(エルフ)の仲間だと言う者もいるが、とにかく下劣だ。話せる者も戯言しか言わない」と語られ、フロストモス砦の兵士は「小さな氷のゴブリン」と噂しています。
裏話
ゲームのデータの中では、姿のファイルやリークリングのシールドの ID に「アイス・ミニオン(氷の手下)」という別の名前が使われています。シリーズでは『スカイリム』にも出てきます。
生き物レベル15体力200魂150性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 麻痺に免疫 毒に免疫 冷気に免疫 | ブリッスルバックの革 | ソルスセイム、イシンフィール平原・ソルスセイム、フェルサード海岸・ソルスセイム、モエスリング山脈 |
解説
ソルスセイムの寒い地方に住む猪で、気が荒く、群れで出ることもあります。リークリングが乗り物にしている獣です。
倒し方
麻痺・毒・冷気に免疫があるので、霜や毒の魔法、麻痺は効きません。火や電撃の魔法か、武器で戦います。
小話
スカールの人々は、オールメーカーの創った自然の獣なのに残酷で凶暴だと首をかしげ、リークリングがさらに好戦的になるよう育てていると話します。肉を目当てに狩られることもあります。
裏話
データの中では、姿のファイルが「乗り物」という名前になっています。
生き物レベル15体力200魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | — | ソルスセイム、カースターグ城・玉座の間 |
解説
カースターグ城の玉座の間にいる、主のカースターグに今も忠実な最後の家来です。依頼「カースターグ城」「カースターグ城包囲戦」で話を聞く相手で、襲ってくる気は低めです。 ソルスセイムの寒い北の地方に住む、青い肌の小さな種族です。リークリングの刃とシールドを持ち、群れで出ることが多い相手です。
倒し方
1体ずつは弱いものの、群れで囲まれると危険です。冷気に免疫があるので(ダルクとクリッシュを除く)、霜の魔法は効きません。火や電撃の魔法か、武器で戦います。
小話
スカールの村では「ファルマー(エルフ)の仲間だと言う者もいるが、とにかく下劣だ。話せる者も戯言しか言わない」と語られ、フロストモス砦の兵士は「小さな氷のゴブリン」と噂しています。
裏話
ゲームのデータの中では、姿のファイルやリークリングのシールドの ID に「アイス・ミニオン(氷の手下)」という別の名前が使われています。シリーズでは『スカイリム』にも出てきます。
生き物レベル15体力900魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | — | ソルスセイム、イシンフィール平原 |
解説
イシンフィール平原にいる熊で、「獣の儀式」に関わります。ふだんは自分から襲ってきません。 ソルスセイムの雪原に住む白い大熊です。ハースターング森林の雪の積もった数か所にしかいない珍しい獣で、スカールの儀式に出てくる特別な熊も同じ姿をしています。
倒し方
噛みつきで冷気のダメージを与え、冷気には少し強い一方で、火には弱く火のダメージが 1.5 倍通ります。火の魔法や火の付呪の武器で攻めると早く倒せます。善き獣とスピリット・ベアは弱点を持たず体力がとても高いので、回復を用意して挑みます。
小話
シルスクの蜂蜜酒の館では「爪と牙で敵の肉を凍らせる」と恐れられています。毛皮はスノーベアの毛皮として、スノーベアの防具の材料になります。
生き物レベル15体力450魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | ダーゾグの肉 | 旧モーンホールド:武器庫遺跡・旧モーンホールド:住居区下水道 |
解説
ゴブリンが戦いのために育てる、爬虫類の犬のような獣です。旧モーンホールドの地下で、ゴブリンの使い手のそばに出てきます。
倒し方
耐性も魔法も持たないものの、体力が高く一撃も重い相手です。主人公のレベルがかなり上がってから出始める敵で、どの武器・魔法も普通に効くので、正面から削り合うことになります。
小話
フェドリス・フラーは「スラッジパピー(泥の子犬)とも呼ばれるが、その名にだまされるな。ゴブリンの使い手より賢いかもしれない」と注意します。
生き物レベル18体力280魂0性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 冷気に強い(75%) 毒に強い(75%) 電撃に強い(75%) 火に強い(75%) | 金属屑 | ムダン、中央金庫室 |
解説
ムダンの中央金庫室で宝を守る、体力がほぼ倍のスチーム・センチュリオンです。倒すとドゥーマー守護者の鍵が手に入ります。 ドゥーマーの遺跡にいる構造体の中で最も大きく、鎧の戦士の形で、片腕の伸びるメイスで殴りかかってきます。トリビュナルでは、モーンホールドの下のバムズ=アムシェンドにさらに強い上級スチーム・センチュリオンが出ます。
倒し方
火・冷気・電撃・毒を大きく軽くするので、攻撃魔法より武器で殴るほうが早く片づきます。普通の武器で傷がつくので、銀などの特別な武器は要りません。上級スチーム・センチュリオンは 4 つとも効かず、ほかの魔法も半分に抑えて反射まで持つので、完全に武器で戦う相手です。魂を持たないので魂石には捕まえられません。
小話
本『ケメル=ゼの遺跡』は、蒸気で動く構造体は冷気と魔法に弱いとほのめかしていますが、実際には冷気もほとんど通りません。
裏話
ドワーフのセンチュリオンはふつう人より背の高い姿で描かれますが、モロウウィンドのスチーム・センチュリオンの多くは人より小柄な作りです。
生き物レベル20体力800魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | — | スカール村 |
解説
スカールの儀式に使われる聖なる狼です。依頼「スカールの英知の試験」で半手のリグモルに狼の餌食となる罰を選ぶと、スカール村の囲いに現れて彼を襲います。襲ってくる気は低く、主人公を狙う敵ではありません。 ソルスセイムで最もよく出会う動物のひとつで、寒い北の端を除く島じゅうの森や平原にいます。群れで動くことの多い狼です。
倒し方
攻撃は噛みつきだけで、耐性も魔法も持ちません。1頭なら弱いものの、群れに囲まれると手数で押されるので、1頭ずつ相手にできる場所へ下がって戦うと楽です。
小話
スカールの人々にとって、狼はオールメーカーの創った最も祝福された生き物のひとつで、速く賢い狩人として敬われています。
生き物普通の武器が効かないレベル20体力250魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない | ムーンシュガー | 旧モーンホールド:西下水道・旧モーンホールド:武器庫遺跡・旧モーンホールド:住居区遺跡 |
解説
モーンホールドの地下、旧モーンホールドの遺跡や下水道に巣くうゴブリンのうち、体の大きな者たちです。ダーゾグや小さなゴブリンを率いて見張りに立つことが多く、ブルーザーとハンドラーは力で押す戦士、将校は魔法も使う指揮役です。
倒し方
ブルーザーとハンドラーは普通の武器が効かず、体力を再生するので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、魔法で戦います。ゴブリン将校は反対に普通の武器が効く代わりに、火に免疫を持ち魔法を半分に抑えるので、武器で叩くのが早いです。
小話
アルマレクシアの執事フェドリス・フラーは、ゴブリンにはボズマーより小さい者からノルドより大きい者までいて、魔法を覚えた者もいると話します。ヘルセス王がゴブリンを自軍の歩兵として集めていることを、女神は恐れています(ゴブリン軍)。
生き物普通の武器が効かないレベル20体力250魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない | ムーンシュガー | 旧モーンホールド:住居区遺跡・旧モーンホールド:武器庫遺跡・旧モーンホールド:王宮下水道 |
解説
モーンホールドの地下、旧モーンホールドの遺跡や下水道に巣くうゴブリンのうち、体の大きな者たちです。ダーゾグや小さなゴブリンを率いて見張りに立つことが多く、ブルーザーとハンドラーは力で押す戦士、将校は魔法も使う指揮役です。
倒し方
ブルーザーとハンドラーは普通の武器が効かず、体力を再生するので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、魔法で戦います。ゴブリン将校は反対に普通の武器が効く代わりに、火に免疫を持ち魔法を半分に抑えるので、武器で叩くのが早いです。
小話
アルマレクシアの執事フェドリス・フラーは、ゴブリンにはボズマーより小さい者からノルドより大きい者までいて、魔法を覚えた者もいると話します。ヘルセス王がゴブリンを自軍の歩兵として集めていることを、女神は恐れています(ゴブリン軍)。
生き物レベル20体力200魂350性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 火に弱い(50%) | 熟したベラドンナの実・ハートウッド | ソルスセイム、ハースターング森林・ソルスセイム、ブロディルの森・ソルスセイム、イシンフィール平原 |
解説
ソルスセイムの南の緑の森を守る木の精です。近づく者には誰にでも襲いかかり、なかなか死なないことで恐れられています。
倒し方
火に弱く、体力を再生します。倒しても2度までよみがえり、そのたびに大きく、耐性も強くなるので、火の魔法や火の付呪の武器で続けて攻めます。よみがえるたびに魂縛もできます。
小話
スカールの人々は、オールメーカーが生き物に命を吹きこんだ時、その息が木々にも吹きこまれ、命を残した木がスプリガンになったと話します。レイヴン・ロックでは、森を切り開く東帝国会社の入植地をスプリガンが襲う依頼があります(東帝国会社:森林の伐採)。
裏話
シリーズでは『ダガーフォール』から出ていて、『オブリビオン』や『スカイリム』にも出てきます。
生き物泳ぐだけレベル20体力200魂75性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 泳ぐだけ | ドレウグの蝋 | コアル洞窟 |
解説
グニシスの南にあるコアル洞窟の奥にいる、大きなドレウグです。倒すと洞窟の祠で付呪されたドレウグのキュイラスが手に入り、洞窟は息継ぎできる所が少ないので水中呼吸を用意して挑みます。 半分は人、半分はタコのような姿をした、古い海の怪物です。海辺や浅瀬、海につながる洞窟に住み、水の中でしか動けません。
倒し方
泳ぐだけの敵なので、陸に上がれば追ってきません。泳いでいると群がってくるため、水上歩行で水面を歩くと安全です。
小話
殻から取れるドレウグの蝋は錬金術の材料になり、皮はドレウグの防具にもなります。どちらを狙うにしても、ドレウグ狩りは危険な仕事とされています。
生き物レベル20体力250魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 冷気に免疫 | — | ソルスセイム、フロッセル |
解説
フロッセルにいるリークリングの猪騎士で、ノルドの銀の手斧を持っています。 ソルスセイムの寒い北の地方に住む、青い肌の小さな種族です。リークリングの刃とシールドを持ち、群れで出ることが多い相手です。
倒し方
1体ずつは弱いものの、群れで囲まれると危険です。冷気に免疫があるので(ダルクとクリッシュを除く)、霜の魔法は効きません。火や電撃の魔法か、武器で戦います。
小話
スカールの村では「ファルマー(エルフ)の仲間だと言う者もいるが、とにかく下劣だ。話せる者も戯言しか言わない」と語られ、フロストモス砦の兵士は「小さな氷のゴブリン」と噂しています。
裏話
ゲームのデータの中では、姿のファイルやリークリングのシールドの ID に「アイス・ミニオン(氷の手下)」という別の名前が使われています。シリーズでは『スカイリム』にも出てきます。
生き物魔法を使うレベル20体力400魂150性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 冷気に免疫 麻痺に免疫 魔法: 再生 | ブリッスルバックの革 | ソルスセイム、モエスリング山脈・ソルスセイム、フェルサード海岸・ソルスセイム、イシンフィール平原 |
解説
牙のあるタスクド・ブリッスルバックにまたがったリークリングで、ソルスセイムの寒い北や北西の山・海岸に群れでいます。
倒し方
冷気と麻痺は効かず、再生の魔法で体力を戻し、反射で呪文を跳ね返すこともあります。火・電撃・毒は通り、普通の武器も効くので、武器で手早く削るのが確実です。群れで来ることが多いので、囲まれないように戦います。
小話
スカールはリークリングを、言葉を話す者もいるが意味の無いことしか言わない、汚らわしい生き物だと嫌っています。
裏話
乗り手と獣は 2 体に見えますが、実際は 1 体の敵で、倒しても離れません。乗り手の槍は戦いでは使われず、倒した後にだけ現れます。
生き物レベル20体力400魂0性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 麻痺に免疫 魔法に強い(50%) 火に免疫 電撃に免疫 毒に免疫 冷気に免疫 | 金属屑 | バムズ=アムシェンド、嘆きの間・バムズ=アムシェンド、風の間・バムズ=アムシェンド、王の道 |
解説
ドゥーマーの遺跡にいる構造体の中で最も大きく、鎧の戦士の形で、片腕の伸びるメイスで殴りかかってきます。トリビュナルでは、モーンホールドの下のバムズ=アムシェンドにさらに強い上級スチーム・センチュリオンが出ます。
倒し方
火・冷気・電撃・毒を大きく軽くするので、攻撃魔法より武器で殴るほうが早く片づきます。普通の武器で傷がつくので、銀などの特別な武器は要りません。上級スチーム・センチュリオンは 4 つとも効かず、ほかの魔法も半分に抑えて反射まで持つので、完全に武器で戦う相手です。魂を持たないので魂石には捕まえられません。
小話
本『ケメル=ゼの遺跡』は、蒸気で動く構造体は冷気と魔法に弱いとほのめかしていますが、実際には冷気もほとんど通りません。
裏話
ドワーフのセンチュリオンはふつう人より背の高い姿で描かれますが、モロウウィンドのスチーム・センチュリオンの多くは人より小柄な作りです。
生き物レベル20体力600魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 電撃に免疫 冷気に免疫 麻痺に免疫 | グラールの眼球 | ソルスセイム、カースターグ城・カースターグの洞窟群 |
解説
カースターグ城とカースターグの洞窟群にいるグラールで、霜の巨人カースターグの城に攻め込む時に出会います。 ソルスセイムの氷の洞窟に住む、牙と爪を持つ大きな獣です。スカールの民もその正体を知らず、悪霊とも獣ともつかない物として恐れています。
倒し方
「氷結した血」の能力で体力を回復し続けますが、火のダメージを受けている間はこの再生が止まります。火の魔法や火の付呪の武器で攻めると楽です。致命のグラールは毒・電撃・冷気・麻痺が効かないものの、火はそのまま通ります。
小話
スカールの英雄の物語では、英雄が半影の間で「穢れた獣」の燃える眼をもぎ取り、氷に投げつけて閉じ込められた太陽を解き放ちます。「太陽の儀式」でも同じ半影の間に入り、光の番人の燃える眼を手に入れることになります。
裏話
データの上の名前は「アイス・トロール(氷のトロール)」で、姿のデータも同じ名前になっています。
生き物魔法を使うレベル25体力300魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 火に免疫 魔法に強い(50%) 魔法: 炎の花・再生 | ムーンシュガー | 旧モーンホールド:戦場跡・旧モーンホールド:テランの館・旧モーンホールド:アムン=シェイの涙 |
解説
モーンホールドの地下、旧モーンホールドの遺跡や下水道に巣くうゴブリンのうち、体の大きな者たちです。ダーゾグや小さなゴブリンを率いて見張りに立つことが多く、ブルーザーとハンドラーは力で押す戦士、将校は魔法も使う指揮役です。
倒し方
ブルーザーとハンドラーは普通の武器が効かず、体力を再生するので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、魔法で戦います。ゴブリン将校は反対に普通の武器が効く代わりに、火に免疫を持ち魔法を半分に抑えるので、武器で叩くのが早いです。
小話
アルマレクシアの執事フェドリス・フラーは、ゴブリンにはボズマーより小さい者からノルドより大きい者までいて、魔法を覚えた者もいると話します。ヘルセス王がゴブリンを自軍の歩兵として集めていることを、女神は恐れています(ゴブリン軍)。
生き物レベル25体力750魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | — | ソルスセイム、フィアルディング湖 |
解説
風眼のコルストが爪と牙のトーテムで呼び出す霊の熊で、フィアルディング湖に現れます。儀式の狩り「リスターク」で仕留めるか、「スカールの狩りを妨害する」で狩りを邪魔するかで関わり方が変わります。 ソルスセイムの雪原に住む白い大熊です。ハースターング森林の雪の積もった数か所にしかいない珍しい獣で、スカールの儀式に出てくる特別な熊も同じ姿をしています。
倒し方
噛みつきで冷気のダメージを与え、冷気には少し強い一方で、火には弱く火のダメージが 1.5 倍通ります。火の魔法や火の付呪の武器で攻めると早く倒せます。善き獣とスピリット・ベアは弱点を持たず体力がとても高いので、回復を用意して挑みます。
小話
シルスクの蜂蜜酒の館では「爪と牙で敵の肉を凍らせる」と恐れられています。毛皮はスノーベアの毛皮として、スノーベアの防具の材料になります。
生き物レベル30体力500魂165性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 電撃に強い(75%) 麻痺に強い(50%) 毒に免疫 電撃に弱い(25%) | — | ソーサ・シル、ソーレの間・ソーサ・シル、ミレイソの間・ソーサ・シル、テウダの間 |
解説
ソーサ・シルが造った機械の獣で、尾に針を持つ、六本脚の小さな竜のような姿をしています。「モーンホールドへの攻撃」から現れ、クロックワーク・シティに多くいます。ドゥーマーのセンチュリオンとは別物です。
倒し方
毒が効かず、麻痺は半分に抑え、体力も回復し続けます。火と冷気への耐性は無いので、火か冷気の魔法、または強い武器で攻めます。足は遅いので、距離を取ると楽です。
裏話
データでは電撃耐性と電撃への弱体化を同時に持つ、ちぐはぐな作りになっています。差し引くと電撃が半分ほど通る形です。
生き物普通の武器が効かない魔法を使うレベル35体力500魂350性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 再生・第三の障壁・毒の花 | — | 旧モーンホールド:アムン=シェイの涙 |
解説
アムン=シェイの涙にいる、もう1体の族長です。 旧モーンホールドのアムン=シェイの涙で、ゴブリン軍を率いる2体の族長です。魔法も使い、ゴブリンの中で最も強い相手です。
倒し方
普通の武器が効かず、体力を再生し、第三の障壁で身を守ります。毒の花と電撃の花で周りを巻きこむので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、魔法で戦い、毒や電撃への耐性があると楽です。
小話
アルマレクシアの執事フェドリス・フラーは、ヘルセス王がゴブリンを兵に使うことを女神が恐れているとして、この族長2体を討つよう頼んできます(ゴブリン軍)。
生き物普通の武器が効かない魔法を使うレベル35体力500魂350性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 再生・第三の障壁・毒の花 | — | 旧モーンホールド:アムン=シェイの涙 |
解説
アムン=シェイの涙の南側にいます。ドゥルゴクの鍵を持っていて、そばの閉じた箱を開けると固有のゴブリンバックラーが手に入ります。 旧モーンホールドのアムン=シェイの涙で、ゴブリン軍を率いる2体の族長です。魔法も使い、ゴブリンの中で最も強い相手です。
倒し方
普通の武器が効かず、体力を再生し、第三の障壁で身を守ります。毒の花と電撃の花で周りを巻きこむので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、魔法で戦い、毒や電撃への耐性があると楽です。
小話
アルマレクシアの執事フェドリス・フラーは、ヘルセス王がゴブリンを兵に使うことを女神が恐れているとして、この族長2体を討つよう頼んできます(ゴブリン軍)。
生き物レベル40体力400魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | — | コープルサリウム深部 |
解説
テル・ファーのコープルサリウム深部にいます。本編の「コープラス病の治療」でドゥーマーの飛行ブーツを取りに来た時に会い、ヴィヴェクを倒して進める道では「ヤグラム・バガーンとレイスガード」でレイスガードを使える形に直してもらいます。 テル・ファーの地下、コープルサリウムに暮らす最後のドゥーマーです。コープラス病にかかっていて、ディヴァイス・ファーが治す方法を見つける日を待っています。敵ではなく、本編で頼りにする相手です。
倒し方
攻撃の力を持たず、襲ってくる気も低い相手です。レイスガードを直す前に倒すと本編を普通の形で終えられなくなり、ディヴァイス・ファーも二度と味方に戻らないので、手を出さないようにします。運が高く、攻撃も当たりにくくなっています。
小話
かつてはドゥーマーの族長カグレナックに仕えた匠の長で、ドゥーマーが消えた後も生き残って同胞を探し続け、レッドマウンテンへ戻った時にコープラス病にかかりました。正気を取り戻せたのは、ディヴァイス・ファーのおかげです。
裏話
データには使われていないヤグラムの声が3つ残っていて、「最後のドゥーマー、匠の長ヤグラム・バガーンを訪ねて来たのか」というあいさつなどが入っています。人ではなく生き物として作られているので、魂縛もできます。
生き物魔法を使うレベル50体力800魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 炎拳 | — | ソルスセイム、アエスリップの巣 |
解説
「スカールの力の試練」で、湖の氷の下から立ち上る炎の源として訪ねる相手です。助けるか倒すかを選べ、倒すとアエスリップの指輪が取れます。 フィアルディングの洞窟の奥、アエスリップの巣にいるドラウグルの王です。もとはスカールの魔術師で、死霊術を学んだために追放され、自らドラウグルになりました。
倒し方
自分からは襲ってこず、話しかけると身の上を語ります。戦う場合は体力がとても高く、炎拳で体力減退と火のダメージを与えてくるので、火への耐性と回復を用意して挑みます。
小話
アエスリップは死霊術を通じて、ソルスセイムを奪おうとするフロスト・デイドラの一団を知りました。死んだ者として扱われて警告を聞いてもらえないまま、一人で魔法を使って食い止めていました。
デイドラ 25
デイドラ普通の武器が効かないレベル5体力60魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない | スキャンプの皮 | カルデラ、ゴラク邸 |
解説
カルデラのゴラク邸でオークたちと暮らす、襲ってこないスキャンプの商人です。値切りの腕に左右されず、どのアイテムも定価で買い取るので、売りに行く先として重宝します。 メエルーンズ・デイゴンに仕える小柄なデイドラで、ゲームの中でいちばんよく出会い、いちばん弱いデイドラです。荒野のデイドラの遺跡のほか、魔術師の召喚でも現れます。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。火・冷気・電撃は半分、毒は 4 分の 1 しか通らないため、魔法より銀の武器のほうが手早く倒せます。体力は低めです。
小話
神殿の教えでは、スキャンプはメエルーンズ・デイゴンのしもべとして「悪しきデイドラ」に数えられています。
裏話
カルデラのクリーパーは、クラヴィカス・ヴァイルの猟犬が化けた姿です。続編のオブリビオンで、その猟犬自身が「しばらくスキャンプになってオークと取引していた」と語っています。
デイドラ普通の武器が効かないレベル5体力45魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 火に強い(50%) 冷気に強い(50%) 毒に強い(75%) 電撃に強い(50%) | スキャンプの皮 | モラグ・アマー・グレイズランド・アズラの海岸 |
解説
メエルーンズ・デイゴンに仕える小柄なデイドラで、ゲームの中でいちばんよく出会い、いちばん弱いデイドラです。荒野のデイドラの遺跡のほか、魔術師の召喚でも現れます。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。火・冷気・電撃は半分、毒は 4 分の 1 しか通らないため、魔法より銀の武器のほうが手早く倒せます。体力は低めです。
小話
神殿の教えでは、スキャンプはメエルーンズ・デイゴンのしもべとして「悪しきデイドラ」に数えられています。
裏話
カルデラのクリーパーは、クラヴィカス・ヴァイルの猟犬が化けた姿です。続編のオブリビオンで、その猟犬自身が「しばらくスキャンプになってオークと取引していた」と語っています。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル6体力225魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 第二の障壁・火炎の噛みつき | デイドラの心臓 | ヴィヴェク、謎の水路中央 |
解説
ヴィヴェクの謎の水路の中央にいるドレモラです。神殿「礼儀の恩寵」の巡礼でロングソードを渡す相手で、毎度受け取らされることへの不満を大げさな言葉でこぼします。襲ってはきません。 メエルーンズ・デイゴンに仕える、人に近い姿をした戦士のデイドラです。荒野のデイドラの遺跡や祖先の墓に現れ、質のよい武器を携えています。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。障壁の魔法で守りを固め、魔法を跳ね返す反射の能力も持つため、攻撃魔法は一部が自分に返ってきます。ドレモラ・ロードは炎の嵐を撃ってくるので、火への耐性があると楽です。
小話
マール・ガンの祠には、ヴィヴェクがメエルーンズ・デイゴンを挑発した話を記した銘板があり、そこにはドレモラが一体縛りつけられています。巡礼者は祠の加護に守られながら、このドレモラを挑発するのが習わしです。
裏話
アンハエドラはのちのカードゲーム(エルダー・スクロールズ・レジェンド)に、ロード・ドレガス・ヴォラルはエルダー・スクロールズ・オンラインにも登場します。
デイドラレベル7体力113魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | デイドラの皮・デイドラの心臓 | アズラの海岸・シェオゴラド・アッシュランド |
解説
緑色のトカゲのような姿の、二本足のデイドラです。スキャンプに次いでよく出会うデイドラで、アズラの海岸やシェオゴラド、アッシュランドなどに出ます。
倒し方
攻撃は近接だけで、耐性も魔法も持ちません。普通の武器も効きます。力は強いものの足が遅いので、距離を取りながら戦うと楽です。
小話
クランフィアは召喚されるデイドラで、その心臓は錬金術師に珍重される、とスモーキー・モースが話します。
裏話
シリーズでは『バトルスパイア』から出ていて、『オブリビオン』でも戦うことになります。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル7体力75魂105性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 火に免疫 冷気に弱い(60%) 魔法: 炎の花 | 炎の塩 | モラグ・アマー・アズラの海岸・アッシュランド |
解説
炎でできたデイドラの精霊です。魔術師が呼び出すほか、荒れ地のデイドラの祠や洞窟にもいて、倒すと錬金術の材料の炎の塩が取れます。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀・ガラス・黒檀・ドワーフ・オーク・デイドラの武器か付呪した武器、または魔法で戦います。火は効きませんが冷気に弱く、冷気の魔法がよく通ります。ただし生まれつき反射を持ち、呪文を跳ね返されることがあります。
裏話
炎でできているのに溶岩の中ではダメージを受け、水の中も平気で進みます。
デイドラ普通の武器が効かないレベル8体力75魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 火に強い(50%) 毒に強い(75%) 冷気に強い(50%) 電撃に強い(50%) | — | アルド・デイドロス、前室 |
解説
アルド・デイドロスの前室にいる話せるスキャンプで、シェオゴラスを祝って誰にでも酒をふるまうと言います。実際には本物の酒ではなく魔法の「カクテル」をかけるだけで、その効き目も不具合で正しく働きません。 メエルーンズ・デイゴンに仕える小柄なデイドラで、ゲームの中でいちばんよく出会い、いちばん弱いデイドラです。荒野のデイドラの遺跡のほか、魔術師の召喚でも現れます。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。火・冷気・電撃は半分、毒は 4 分の 1 しか通らないため、魔法より銀の武器のほうが手早く倒せます。体力は低めです。
小話
神殿の教えでは、スキャンプはメエルーンズ・デイゴンのしもべとして「悪しきデイドラ」に数えられています。
裏話
カルデラのクリーパーは、クラヴィカス・ヴァイルの猟犬が化けた姿です。続編のオブリビオンで、その猟犬自身が「しばらくスキャンプになってオークと取引していた」と語っています。
デイドラレベル9体力75魂0性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | デイドラの心臓 | マール・ガン、祠 |
解説
マール・ガンの祠に縛られたドレモラです。神殿「マール・ガンへの巡礼」では会話で挑発して攻撃させるのが決まりで、倒しても数日で戻ってきます。 メエルーンズ・デイゴンに仕える、人に近い姿をした戦士のデイドラです。荒野のデイドラの遺跡や祖先の墓に現れ、質のよい武器を携えています。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。障壁の魔法で守りを固め、魔法を跳ね返す反射の能力も持つため、攻撃魔法は一部が自分に返ってきます。ドレモラ・ロードは炎の嵐を撃ってくるので、火への耐性があると楽です。
小話
マール・ガンの祠には、ヴィヴェクがメエルーンズ・デイゴンを挑発した話を記した銘板があり、そこにはドレモラが一体縛りつけられています。巡礼者は祠の加護に守られながら、このドレモラを挑発するのが習わしです。
裏話
アンハエドラはのちのカードゲーム(エルダー・スクロールズ・レジェンド)に、ロード・ドレガス・ヴォラルはエルダー・スクロールズ・オンラインにも登場します。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル9体力160魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 第二の障壁 | デイドラの心臓 | アズラの海岸・アッシュランド・ウェスト・ガッシュ |
解説
メエルーンズ・デイゴンに仕える、人に近い姿をした戦士のデイドラです。荒野のデイドラの遺跡や祖先の墓に現れ、質のよい武器を携えています。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。障壁の魔法で守りを固め、魔法を跳ね返す反射の能力も持つため、攻撃魔法は一部が自分に返ってきます。ドレモラ・ロードは炎の嵐を撃ってくるので、火への耐性があると楽です。
小話
マール・ガンの祠には、ヴィヴェクがメエルーンズ・デイゴンを挑発した話を記した銘板があり、そこにはドレモラが一体縛りつけられています。巡礼者は祠の加護に守られながら、このドレモラを挑発するのが習わしです。
裏話
アンハエドラはのちのカードゲーム(エルダー・スクロールズ・レジェンド)に、ロード・ドレガス・ヴォラルはエルダー・スクロールズ・オンラインにも登場します。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル9体力105魂138性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 冷気に免疫 火に弱い(50%) 魔法: 霜の花 | 氷の塩 | モラグ・アマー・アズラの海岸・アッシュランド |
解説
氷でできたデイドラの精霊です。魔術師が呼び出すほか、荒れ地のデイドラの祠や洞窟にもいて、倒すと錬金術の材料の氷の塩が取れます。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀・ガラス・黒檀・ドワーフ・オーク・デイドラの武器か付呪した武器、または魔法で戦います。冷気は効きませんが火に弱く、火の魔法がよく通ります。ただし生まれつき反射を持ち、呪文を跳ね返されることがあります。
小話
氷のアトロナックには「ノメグ」で始まる名前が多く、モラグ・グルンダの恋人ノメグ・グワイもその 1 体です。
デイドラ普通の武器が効かないレベル11体力170魂165性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない | デイドラの皮・デイドラの心臓 | モラグ・アマー・グレイズランド・ンチュレフト遺跡 |
解説
マラキャスに仕える、巨体で知恵の回らないデイドラです。モラグ・アマーやレッドマウンテンのまわりなど荒れた土地に現れ、さらに大きなオグリム・タイタンもいます。
倒し方
普通の武器が効かず、体力も回復し続けるので、銀などの特別な素材のか付呪の武器で手を休めずに削ります。属性への耐性は無く、魔法はそのまま通ります。足は遅いので、距離を取って魔法で攻めると楽です。
小話
神殿の教えでは、マラキャスのしもべとして「悪しきデイドラ」に数えられています。人々は「デイドラの心臓はそこそこ役に立つが、オグリムの心臓に届くまでには掘るのが大変だ」と、その巨体をからかいます。
裏話
公式の設定画集ではオグリムは「クランフィアの親父」と呼ばれていて、姿のデータの名前もそのまま「クランフィア・ダディ」になっています。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル11体力170魂250性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 火に免疫 冷気に免疫 毒に免疫 電撃に免疫 魔法: 麻痺・防具分解・武器分解 | デイドラの心臓 | アズラの海岸・レッドマウンテン・シェオゴラド |
解説
ボエシアに仕えるデイドラで、長い舌と爪で攻め、相手の防具や武器を素早く壊してしまいます。アズラの海岸やレッドマウンテンのまわりなどに現れます。
倒し方
普通の武器が効かないうえ、火・冷気・電撃・毒もすべて効きません。銀などの特別な素材のか付呪の武器で戦うのが基本で、魔法なら属性を持たない体力減退の魔法が通ります。麻痺をかけ、防具と武器を壊してくるので、麻痺耐性と修理の道具があると安心です。
小話
神殿の教えでは、ハンガーはボエシアにつながる「善きデイドラ」に数えられています。戦士ギルドの「サラノの墓のハンガー」では、墓に放たれたハンガーの退治を頼まれます。
裏話
ハンガーには自分だけの鳴き声が無く、アリットと同じ音を使っています。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル12体力480魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 炎の嵐・第四の障壁 | デイドラの心臓 | ノレネン=ドゥール、ミン・ドゥルルの城塞 |
解説
ノレネン=ドゥール、ミン・ドゥルルの城塞にいるドレモラ・ロードです。「ネレヴァルの刃」でトゥルーフレイムを鍛え直すのに要るパイロイルタールを持っています。 メエルーンズ・デイゴンに仕える、人に近い姿をした戦士のデイドラです。荒野のデイドラの遺跡や祖先の墓に現れ、質のよい武器を携えています。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。障壁の魔法で守りを固め、魔法を跳ね返す反射の能力も持つため、攻撃魔法は一部が自分に返ってきます。ドレモラ・ロードは炎の嵐を撃ってくるので、火への耐性があると楽です。
小話
マール・ガンの祠には、ヴィヴェクがメエルーンズ・デイゴンを挑発した話を記した銘板があり、そこにはドレモラが一体縛りつけられています。巡礼者は祠の加護に守られながら、このドレモラを挑発するのが習わしです。
裏話
アンハエドラはのちのカードゲーム(エルダー・スクロールズ・レジェンド)に、ロード・ドレガス・ヴォラルはエルダー・スクロールズ・オンラインにも登場します。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル12体力180魂195性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 再生・第三の障壁・毒の花 | デイドラの皮・デイドラの心臓 | アズラの海岸・レッドマウンテン・アッシュランド |
解説
ワニのような頭を持つ、二本足のデイドラです。アズラの海岸やレッドマウンテン、アッシュランドなどに出て、近接も魔法もこなす中盤の強敵です。
倒し方
普通の武器が効かず、体力を再生し、第三の障壁で身を守ります。毒の花と電撃の花で周りを巻きこむ魔法も使います。銀などの特別な素材のか付呪の武器、魔法で戦い、毒や電撃への耐性があると楽です。
小話
デイドロスはデイドラ公モラグ・バルの手下で、心臓には魔法の性質があるものの、錬金術師から買えば危ない思いをせずに手に入る、とスモーキー・モースが話します。
裏話
固有のデイドロスのフレルヴェスーとメンタ・ナは、のちの『エルダー・スクロールズ・オンライン』にも出てきます。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル12体力280魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 炎の嵐・第四の障壁 | デイドラの心臓 | アズラの海岸・アッシュランド・ウェスト・ガッシュ |
解説
メエルーンズ・デイゴンに仕える、人に近い姿をした戦士のデイドラです。荒野のデイドラの遺跡や祖先の墓に現れ、質のよい武器を携えています。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。障壁の魔法で守りを固め、魔法を跳ね返す反射の能力も持つため、攻撃魔法は一部が自分に返ってきます。ドレモラ・ロードは炎の嵐を撃ってくるので、火への耐性があると楽です。
小話
マール・ガンの祠には、ヴィヴェクがメエルーンズ・デイゴンを挑発した話を記した銘板があり、そこにはドレモラが一体縛りつけられています。巡礼者は祠の加護に守られながら、このドレモラを挑発するのが習わしです。
裏話
アンハエドラはのちのカードゲーム(エルダー・スクロールズ・レジェンド)に、ロード・ドレガス・ヴォラルはエルダー・スクロールズ・オンラインにも登場します。
デイドラ普通の武器が効かないレベル12体力160魂160性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない | 氷の塩 | ドゥブディラ、未知の洞窟群下層 |
解説
ヴォスの南、ドゥブディラの未知の洞窟群下層に、恋人のモラグ・グルンダと一緒にいます。『吸血病の治療法』でモラグ・バルに 2 体とも倒すよう頼まれます。普通の氷のアトロナックと違い、火への弱さも反射も持ちません。 氷でできたデイドラの精霊です。魔術師が呼び出すほか、荒れ地のデイドラの祠や洞窟にもいて、倒すと錬金術の材料の氷の塩が取れます。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀・ガラス・黒檀・ドワーフ・オーク・デイドラの武器か付呪した武器、または魔法で戦います。冷気は効きませんが火に弱く、火の魔法がよく通ります。ただし生まれつき反射を持ち、呪文を跳ね返されることがあります。
小話
氷のアトロナックには「ノメグ」で始まる名前が多く、モラグ・グルンダの恋人ノメグ・グワイもその 1 体です。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル12体力200魂195性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 再生・第三の障壁・毒の花 | デイドラの皮・デイドラの心臓 | ンチュルダムズ、内部 |
解説
ドゥーマーの遺跡ンチュルダムズの奥にいるデイドロスです。戦士ギルドの依頼「戦士ギルド:ンチュルダムズでの戦い」で、ラリエンナ・マクリナと一緒に狩る「巨大な獣」がこれです。 ワニのような頭を持つ、二本足のデイドラです。アズラの海岸やレッドマウンテン、アッシュランドなどに出て、近接も魔法もこなす中盤の強敵です。
倒し方
普通の武器が効かず、体力を再生し、第三の障壁で身を守ります。毒の花と電撃の花で周りを巻きこむ魔法も使います。銀などの特別な素材のか付呪の武器、魔法で戦い、毒や電撃への耐性があると楽です。
小話
デイドロスはデイドラ公モラグ・バルの手下で、心臓には魔法の性質があるものの、錬金術師から買えば危ない思いをせずに手に入る、とスモーキー・モースが話します。
裏話
固有のデイドロスのフレルヴェスーとメンタ・ナは、のちの『エルダー・スクロールズ・オンライン』にも出てきます。
デイドラ普通の武器が効かないレベル15体力220魂70性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない | デイドラの皮・デイドラの心臓 | レッドマウンテン・シェオゴラド・アッシュランド |
解説
マラキャスに仕える、巨体で知恵の回らないデイドラです。モラグ・アマーやレッドマウンテンのまわりなど荒れた土地に現れ、さらに大きなオグリム・タイタンもいます。
倒し方
普通の武器が効かず、体力も回復し続けるので、銀などの特別な素材のか付呪の武器で手を休めずに削ります。属性への耐性は無く、魔法はそのまま通ります。足は遅いので、距離を取って魔法で攻めると楽です。
小話
神殿の教えでは、マラキャスのしもべとして「悪しきデイドラ」に数えられています。人々は「デイドラの心臓はそこそこ役に立つが、オグリムの心臓に届くまでには掘るのが大変だ」と、その巨体をからかいます。
裏話
公式の設定画集ではオグリムは「クランフィアの親父」と呼ばれていて、姿のデータの名前もそのまま「クランフィア・ダディ」になっています。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル15体力200魂150性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 毒に強い(75%) 電撃に免疫 魔法: 電撃の盾・電撃の花 | 虚無の塩 | アズラの海岸・アッシュランド・ウェスト・ガッシュ |
解説
雷と岩のかけらでできたデイドラの精霊で、アトロナックの中で最も強い相手です。力のある魔術師が呼び出すほか、荒れ地や先祖の墓にもいて、倒すと虚無の塩が取れます。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀・ガラス・黒檀・ドワーフ・オーク・デイドラの武器か付呪した武器、または魔法で戦います。電撃は効かず毒も大きく軽くしますが、火と冷気はそのまま通ります。電撃の盾を張ると、近くで殴るたびにこちらも少し電撃を受け、反射で呪文を跳ね返されることもあります。
小話
伝承では雨を降らせる力もあり、サイジック会はアルテウムの島で畑の水やりに使っています。
デイドラレベル15体力220魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 火に強い(50%) 冷気に強い(50%) 毒に強い(75%) 電撃に強い(50%) | デイドラの心臓・虚無の塩 | モラグ・アマー・グレイズランド・シェオゴラド |
解説
コウモリのような翼と鋭い尾を持つ、女性の姿のデイドラで、デイドラ公アズラの使いとして知られています。魔術師が呼び出すほか、荒れ地のデイドラの祠にもいます。
倒し方
火・冷気・電撃を半分、毒を大きく軽くし、反射で呪文を跳ね返すこともあるので、攻撃魔法は通りにくい相手です。普通の武器は効くので、武器で殴るのがいちばん確実です。
小話
モラグ・バルは、娘のモラグ・グルンダが格下の氷のアトロナックと付き合っていることを嫌い、2 体とも倒させて自分の領域で永遠に罰しようとします。
裏話
開発の初めの案では「翼の誘惑者」という名前でしたが、後でより獣じみたデイドラに変えられました。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル18体力300魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 魔力のダガー・炎の嵐・第四の障壁 | デイドラの心臓 | マガス・ヴォラー |
解説
デイドラの祠マガス・ヴォラーの主で、最後のデイドラの三日月刃を持っています。祠に入るにはテル・ファーにあるデイドラの聖域アミュレットが要り、三日月刃は当たるたびに麻痺させてくるので、麻痺の対策をして挑みます。 メエルーンズ・デイゴンに仕える、人に近い姿をした戦士のデイドラです。荒野のデイドラの遺跡や祖先の墓に現れ、質のよい武器を携えています。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。障壁の魔法で守りを固め、魔法を跳ね返す反射の能力も持つため、攻撃魔法は一部が自分に返ってきます。ドレモラ・ロードは炎の嵐を撃ってくるので、火への耐性があると楽です。
小話
マール・ガンの祠には、ヴィヴェクがメエルーンズ・デイゴンを挑発した話を記した銘板があり、そこにはドレモラが一体縛りつけられています。巡礼者は祠の加護に守られながら、このドレモラを挑発するのが習わしです。
裏話
アンハエドラはのちのカードゲーム(エルダー・スクロールズ・レジェンド)に、ロード・ドレガス・ヴォラルはエルダー・スクロールズ・オンラインにも登場します。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル20体力250魂400性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 火に強い(50%) 電撃に強い(50%) 冷気に強い(50%) 魔法: 電撃の盾・解呪 | デイドラの心臓 | モラグ・アマー・グレイズランド・アズラの海岸 |
解説
シェオゴラスの眷属である女性のデイドラです。武器と盾を持って現れ、祠や墓、グレイズランドなどに出ます。並のデイドラの中では魂が最も大きく、デイドラのタワーシールドはゴールデン・セイントからしか手に入りません。
倒し方
普通の武器が効かず、火・冷気・電撃を半分に抑え、魔法を跳ね返す反射も持ちます。解呪でこちらの強化を消し、電撃の盾もまとっています。銀などの特別な素材のか付呪の武器で戦うのが確かで、魔法なら耐性を持たない毒が通ります。
小話
ゴールデン・セイントはシェオゴラスの眷属で、心臓には魔法の性質がある、とスモーキー・モースが話します。
裏話
固有のゴールデン・セイントのスターダは、『オブリビオン』の拡張「シヴァリング・アイルズ」では味方として、『エルダー・スクロールズ・オンライン』では敵として、『スカイリム』でも再び登場します。
デイドラ普通の武器が効かないレベル20体力350魂350性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない | デイドラの皮・デイドラの心臓 | コラ=ドゥール |
解説
コラ=ドゥールの奥にいるデイドロスの君主です。モラグ・バルの命令に従わなくなったため「モラグ・バルのクエスト」で討つ相手になり、倒して祠へ戻るとモラグ・バルのメイスがもらえます。 ワニのような頭を持つ、二本足のデイドラです。アズラの海岸やレッドマウンテン、アッシュランドなどに出て、近接も魔法もこなす中盤の強敵です。
倒し方
普通の武器が効かず、体力を再生し、第三の障壁で身を守ります。毒の花と電撃の花で周りを巻きこむ魔法も使います。銀などの特別な素材のか付呪の武器、魔法で戦い、毒や電撃への耐性があると楽です。
小話
デイドロスはデイドラ公モラグ・バルの手下で、心臓には魔法の性質があるものの、錬金術師から買えば危ない思いをせずに手に入る、とスモーキー・モースが話します。
裏話
固有のデイドロスのフレルヴェスーとメンタ・ナは、のちの『エルダー・スクロールズ・オンライン』にも出てきます。
デイドラレベル20体力260魂350性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | デイドラの心臓・虚無の塩 | ドゥブディラ、未知の洞窟群下層 |
解説
ドゥブディラの未知の洞窟群下層に、恋人のノメグ・グワイと一緒にいます。『吸血病の治療法』で、モラグ・バルに倒すよう頼まれる相手です。 コウモリのような翼と鋭い尾を持つ、女性の姿のデイドラで、デイドラ公アズラの使いとして知られています。魔術師が呼び出すほか、荒れ地のデイドラの祠にもいます。
倒し方
火・冷気・電撃を半分、毒を大きく軽くし、反射で呪文を跳ね返すこともあるので、攻撃魔法は通りにくい相手です。普通の武器は効くので、武器で殴るのがいちばん確実です。
小話
モラグ・バルは、娘のモラグ・グルンダが格下の氷のアトロナックと付き合っていることを嫌い、2 体とも倒させて自分の領域で永遠に罰しようとします。
裏話
開発の初めの案では「翼の誘惑者」という名前でしたが、後でより獣じみたデイドラに変えられました。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル22体力350魂400性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 火に強い(50%) 冷気に強い(50%) 電撃に強い(50%) 魔法: 解呪・電撃の盾 | デイドラの心臓 | シェオゴラド |
解説
シェオゴラドの西の島にいます。「アズラのクエスト」で、シェオゴラスが島へ送ったデイドラの中で最も強い相手として討ち、落とすシェオゴラスの紋章指輪がその証になります。島に住むレイナ・ドローランには手を出さないようにします。 シェオゴラスの眷属である女性のデイドラです。武器と盾を持って現れ、祠や墓、グレイズランドなどに出ます。並のデイドラの中では魂が最も大きく、デイドラのタワーシールドはゴールデン・セイントからしか手に入りません。
倒し方
普通の武器が効かず、火・冷気・電撃を半分に抑え、魔法を跳ね返す反射も持ちます。解呪でこちらの強化を消し、電撃の盾もまとっています。銀などの特別な素材のか付呪の武器で戦うのが確かで、魔法なら耐性を持たない毒が通ります。
小話
ゴールデン・セイントはシェオゴラスの眷属で、心臓には魔法の性質がある、とスモーキー・モースが話します。
裏話
固有のゴールデン・セイントのスターダは、『オブリビオン』の拡張「シヴァリング・アイルズ」では味方として、『エルダー・スクロールズ・オンライン』では敵として、『スカイリム』でも再び登場します。
デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル24体力250魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 冷気に免疫 火に弱い(50%) 魔法: 霜の花 | 氷の塩 | ソルスセイム、アエスリップの巣・洞窟群 |
解説
氷でできたデイドラの精霊です。魔術師が呼び出すほか、荒れ地のデイドラの祠や洞窟にもいて、倒すと錬金術の材料の氷の塩が取れます。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀・ガラス・黒檀・ドワーフ・オーク・デイドラの武器か付呪した武器、または魔法で戦います。冷気は効きませんが火に弱く、火の魔法がよく通ります。ただし生まれつき反射を持ち、呪文を跳ね返されることがあります。
小話
氷のアトロナックには「ノメグ」で始まる名前が多く、モラグ・グルンダの恋人ノメグ・グワイもその 1 体です。
アンデッド 33
アンデッド普通の武器が効かないレベル1体力220魂280性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない | — | サドリス・モラ、ゲートウェイ宿屋:南翼 |
解説
サドリス・モラのゲートウェイ宿屋の南翼に出る霊です。倒してもすぐに戻ってくるため、「ゲートウェイの幽霊」で怪異の元を突き止めることになります。 ダンマーの一族の墓を守る、祖先の霊です。半ば透けた姿で墓の奥を漂い、魔術師に召喚されて現れることもあります。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。冷気と毒も効かず、大祖霊はさらに火と電撃も効きません。体力は低めですが姿が見えにくく、幽霊の呪いで持久力と疲労を削ってきます。
小話
ダンマーの祖霊について書かれた本では、生前に一族へ尽くさなかった者の霊が、罰として墓の守りに縛られるとされています。そうした霊はたいてい正気を失い、侵入者にとってとても危険な番人になります。
裏話
スル=セニプルの亡霊は、データの上では修理もできる商人として作られていますが、あいさつが入っていないため話しかけられません。
アンデッド飛ぶレベル1体力220魂280性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 飛ぶ | — | グニシス、地下水流 |
解説
グニシスの地下水流にいる鉱夫の霊で、帝国軍「ヴァブダスの未亡人の権利書」で自分を殺した軍団兵の名を教えてくれます。襲ってはこず、普通の武器も効きます。 ダンマーの一族の墓を守る、祖先の霊です。半ば透けた姿で墓の奥を漂い、魔術師に召喚されて現れることもあります。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。冷気と毒も効かず、大祖霊はさらに火と電撃も効きません。体力は低めですが姿が見えにくく、幽霊の呪いで持久力と疲労を削ってきます。
小話
ダンマーの祖霊について書かれた本では、生前に一族へ尽くさなかった者の霊が、罰として墓の守りに縛られるとされています。そうした霊はたいてい正気を失い、侵入者にとってとても危険な番人になります。
裏話
スル=セニプルの亡霊は、データの上では修理もできる商人として作られていますが、あいさつが入っていないため話しかけられません。
アンデッド普通の武器が効かない魔法を使うレベル1体力23魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 冷気に免疫 毒に免疫 魔法: 幽霊の呪い | エクトプラズム | オマレン家の先祖の墓・ネラス家の先祖の墓・ノルヴェイン家の先祖の墓 |
解説
ダンマーの一族の墓を守る、祖先の霊です。半ば透けた姿で墓の奥を漂い、魔術師に召喚されて現れることもあります。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。冷気と毒も効かず、大祖霊はさらに火と電撃も効きません。体力は低めですが姿が見えにくく、幽霊の呪いで持久力と疲労を削ってきます。
小話
ダンマーの祖霊について書かれた本では、生前に一族へ尽くさなかった者の霊が、罰として墓の守りに縛られるとされています。そうした霊はたいてい正気を失い、侵入者にとってとても危険な番人になります。
裏話
スル=セニプルの亡霊は、データの上では修理もできる商人として作られていますが、あいさつが入っていないため話しかけられません。
アンデッドレベル3体力38魂30性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 電撃に強い(50%) 冷気に免疫 | 骨の粉 | オマレン家の先祖の墓・セニム家の先祖の墓・ネラス家の先祖の墓 |
解説
先祖の墓や古墳を守るように立つ、動く骸骨です。弓を持つアーチャーから上位のチャンピオンまで同じ姿で、ソルスセイムの古墳には海賊やバーサーカーの骸骨も出てきます。
倒し方
毒と冷気が効かず、電撃も半分に抑えられますが、火の魔法と普通の武器はそのまま通ります。弱いスケルトンなら序盤の武器でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散で追い払うこともできます。
小話
魔法の「スケルトン・ミニオン召喚」で呼び出されるのもこの骸骨で、ウルシラクの脆き葬室にいるワーム・ロードは戦いの中でこの呪文を使ってきます。
裏話
元のデータではワーム・ロードだけスケルトンの耐性を持たず、毒や冷気も効く骸骨でした。この版では非公式の修正パッチで、ほかのスケルトンと同じ毒・冷気の免疫と電撃耐性が足されています。
アンデッドレベル3体力38魂30性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 冷気に免疫 電撃に強い(50%) | — | オマレン家の先祖の墓・セニム家の先祖の墓・ネラス家の先祖の墓 |
解説
先祖の墓や古墳を守るように立つ、動く骸骨です。弓を持つアーチャーから上位のチャンピオンまで同じ姿で、ソルスセイムの古墳には海賊やバーサーカーの骸骨も出てきます。
倒し方
毒と冷気が効かず、電撃も半分に抑えられますが、火の魔法と普通の武器はそのまま通ります。弱いスケルトンなら序盤の武器でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散で追い払うこともできます。
小話
魔法の「スケルトン・ミニオン召喚」で呼び出されるのもこの骸骨で、ウルシラクの脆き葬室にいるワーム・ロードは戦いの中でこの呪文を使ってきます。
裏話
元のデータではワーム・ロードだけスケルトンの耐性を持たず、毒や冷気も効く骸骨でした。この版では非公式の修正パッチで、ほかのスケルトンと同じ毒・冷気の免疫と電撃耐性が足されています。
アンデッド魔法を使う病気を移すレベル3体力45魂65性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 冷気に強い(75%) 電撃に強い(75%) 毒に強い(75%) 魔法: 墓の呪い:筋力・墓の呪い:持久力 病気を移す: 褐色腐敗症 | 骨の粉 | アンドラノ家の先祖の墓 |
解説
ダンマーの儀式で縛られ、墓の番人にされた、骨と傷だらけの死体のアンデッドです。各地の先祖の墓にいて、下級ボーンウォーカーはアンドラノ家の先祖の墓にだけいます。
倒し方
冷気・電撃・毒を大きく軽くするので、火の魔法か武器で戦います。筋力と持久力を下げる「墓の呪い」を使いますが、この下がり方は時間がたつと戻ります。褐色腐敗症を持つので、一般病治療の薬があると安心です。アンデッドなので、アンデッド退散の魔法も効きます。
小話
『ヴィヴェクの三十六の教訓 第22説話』には、ある名家の先祖の間で壁から現れたボーンウォーカーを、ヴィヴェクが退ける話があります。
アンデッドレベル3体力30魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 電撃に強い(50%) 冷気に免疫 | 骨の粉 | アンドラノ家の先祖の墓 |
解説
先祖の墓や古墳を守るように立つ、動く骸骨です。弓を持つアーチャーから上位のチャンピオンまで同じ姿で、ソルスセイムの古墳には海賊やバーサーカーの骸骨も出てきます。
倒し方
毒と冷気が効かず、電撃も半分に抑えられますが、火の魔法と普通の武器はそのまま通ります。弱いスケルトンなら序盤の武器でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散で追い払うこともできます。
小話
魔法の「スケルトン・ミニオン召喚」で呼び出されるのもこの骸骨で、ウルシラクの脆き葬室にいるワーム・ロードは戦いの中でこの呪文を使ってきます。
裏話
元のデータではワーム・ロードだけスケルトンの耐性を持たず、毒や冷気も効く骸骨でした。この版では非公式の修正パッチで、ほかのスケルトンと同じ毒・冷気の免疫と電撃耐性が足されています。
アンデッド普通の武器が効かない魔法を使うレベル4体力40魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 冷気に免疫 毒に免疫 魔法: 幽霊の呪い | — | ヘレラン家の先祖の墓 |
解説
カルデラにあるヘレラン家の先祖の墓にいる霊で、帝国教団「幽霊屋敷」で出会います。 ダンマーの一族の墓を守る、祖先の霊です。半ば透けた姿で墓の奥を漂い、魔術師に召喚されて現れることもあります。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。冷気と毒も効かず、大祖霊はさらに火と電撃も効きません。体力は低めですが姿が見えにくく、幽霊の呪いで持久力と疲労を削ってきます。
小話
ダンマーの祖霊について書かれた本では、生前に一族へ尽くさなかった者の霊が、罰として墓の守りに縛られるとされています。そうした霊はたいてい正気を失い、侵入者にとってとても危険な番人になります。
裏話
スル=セニプルの亡霊は、データの上では修理もできる商人として作られていますが、あいさつが入っていないため話しかけられません。
アンデッド魔法を使う病気を移すレベル4体力60魂75性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 冷気に強い(75%) 電撃に強い(75%) 毒に強い(75%) 魔法: 墓の呪い:筋力・墓の呪い:持久力 病気を移す: 褐色腐敗症 | 骨の粉 | オマレン家の先祖の墓・ネラス家の先祖の墓・ノルヴェイン家の先祖の墓 |
解説
ダンマーの儀式で縛られ、墓の番人にされた、骨と傷だらけの死体のアンデッドです。各地の先祖の墓にいて、下級ボーンウォーカーはアンドラノ家の先祖の墓にだけいます。
倒し方
冷気・電撃・毒を大きく軽くするので、火の魔法か武器で戦います。筋力と持久力を下げる「墓の呪い」を使いますが、この下がり方は時間がたつと戻ります。褐色腐敗症を持つので、一般病治療の薬があると安心です。アンデッドなので、アンデッド退散の魔法も効きます。
小話
『ヴィヴェクの三十六の教訓 第22説話』には、ある名家の先祖の間で壁から現れたボーンウォーカーを、ヴィヴェクが退ける話があります。
アンデッドレベル4体力220魂280性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | — | ヴィヴェク、聖デリン中層北1 |
解説
ダンマーの一族の墓を守る、祖先の霊です。半ば透けた姿で墓の奥を漂い、魔術師に召喚されて現れることもあります。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。冷気と毒も効かず、大祖霊はさらに火と電撃も効きません。体力は低めですが姿が見えにくく、幽霊の呪いで持久力と疲労を削ってきます。
小話
ダンマーの祖霊について書かれた本では、生前に一族へ尽くさなかった者の霊が、罰として墓の守りに縛られるとされています。そうした霊はたいてい正気を失い、侵入者にとってとても危険な番人になります。
裏話
スル=セニプルの亡霊は、データの上では修理もできる商人として作られていますが、あいさつが入っていないため話しかけられません。
アンデッド普通の武器が効かない魔法を使うレベル5体力60魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 墓の呪い:運・墓の呪い:意志力 | エクトプラズム | ブスングスムズ・ンチャルダーク・ンチャルドゥムズ |
解説
ドゥーマーの遺跡の広間をさまよう、姿を消したドゥーマーの霊です。エクトプラズムを取る相手としても知られています。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器が要ります。属性への耐性は無いものの、魔法を跳ね返す反射の能力を持ち、姿も見えにくくなっています。墓の呪いで幸運と意志力を下げてくるので、長引かせずに倒すのが得策です。
小話
「ドゥーマーの骨」では、ヴィヴェクのある商人の店にドゥーマーの骨を隠すと、この幽霊が店に出るようになり、客が寄りつかなくなります。
アンデッドレベル7体力80魂30性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 冷気に免疫 電撃に強い(50%) | 骨の粉 | オマレン家の先祖の墓・セニム家の先祖の墓・ネラス家の先祖の墓 |
解説
先祖の墓や古墳を守るように立つ、動く骸骨です。弓を持つアーチャーから上位のチャンピオンまで同じ姿で、ソルスセイムの古墳には海賊やバーサーカーの骸骨も出てきます。
倒し方
毒と冷気が効かず、電撃も半分に抑えられますが、火の魔法と普通の武器はそのまま通ります。弱いスケルトンなら序盤の武器でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散で追い払うこともできます。
小話
魔法の「スケルトン・ミニオン召喚」で呼び出されるのもこの骸骨で、ウルシラクの脆き葬室にいるワーム・ロードは戦いの中でこの呪文を使ってきます。
裏話
元のデータではワーム・ロードだけスケルトンの耐性を持たず、毒や冷気も効く骸骨でした。この版では非公式の修正パッチで、ほかのスケルトンと同じ毒・冷気の免疫と電撃耐性が足されています。
アンデッド魔法を使う病気を移すレベル7体力100魂75性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 冷気に強い(75%) 電撃に強い(75%) 毒に強い(75%) 魔法: 恐怖の呪い:持久力・恐怖の呪い:筋力 病気を移す: 褐色腐敗症 | 骨の粉 | オマレン家の先祖の墓・ネラス家の先祖の墓・ノルヴェイン家の先祖の墓 |
解説
ボーンウォーカーの強い型で、同じく各地の先祖の墓を守っています。体が大きく、呪いもより重くなっています。
倒し方
冷気・電撃・毒を大きく軽くするので、火の魔法か武器で戦います。「恐怖の呪い」で筋力と持久力を下げ、この下がり方は倒しても時間がたっても戻らないので、能力値回復の薬か魔法で治します。褐色腐敗症を持ち、アンデッドなのでアンデッド退散も効きます。
小話
本『死者の軍団』によると、西方で「ゾンビ」と呼ばれる肉の亡者が、モロウウィンドではボーンウォーカーと呼ばれます。
アンデッドレベル8体力220魂280性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | — | ファヴェル家の先祖の墓 |
解説
ファヴェル家の先祖の墓にいる霊で、魔術師ギルド「賢女との面会」では墓に向かった見習いのミナビビを手伝って退治します。ふつうの祖霊より体力が高い代わりに、幽霊の呪いも普通の武器への免疫も持っていません。 ダンマーの一族の墓を守る、祖先の霊です。半ば透けた姿で墓の奥を漂い、魔術師に召喚されて現れることもあります。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。冷気と毒も効かず、大祖霊はさらに火と電撃も効きません。体力は低めですが姿が見えにくく、幽霊の呪いで持久力と疲労を削ってきます。
小話
ダンマーの祖霊について書かれた本では、生前に一族へ尽くさなかった者の霊が、罰として墓の守りに縛られるとされています。そうした霊はたいてい正気を失い、侵入者にとってとても危険な番人になります。
裏話
スル=セニプルの亡霊は、データの上では修理もできる商人として作られていますが、あいさつが入っていないため話しかけられません。
アンデッド普通の武器が効かない魔法を使うレベル8体力90魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 冷気に強い(75%) 毒に強い(75%) 電撃に強い(75%) 魔法: 第二の障壁・墓の呪い:速度 | 骨の粉 | オマレン家の先祖の墓・ネラス家の先祖の墓・ノルヴェイン家の先祖の墓 |
解説
四本の腕と宙に浮く頭蓋骨を持つ亡霊で、ダンマーの一族の先祖の墓を守っています。
倒し方
普通の武器が効かず、冷気・毒・電撃を大きく抑えます(75%)。第二の障壁で身を守り、墓の呪いで速さを落としてきます。耐性を持たない火の魔法か、銀などの特別な素材の・付呪の武器で戦うのが早道です。見つけ次第襲ってきます。
小話
ボーンロードは一族の墓を守る亡霊で、配下の骸骨の骨から作る骨の粉には魔法の性質がある、とエスティルダリンが話します。
アンデッドレベル10体力150魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 冷気に免疫 電撃に強い(50%) | 骨の粉 | オマレン家の先祖の墓・セニム家の先祖の墓・旧モーンホールド:神殿下水道東 |
解説
先祖の墓や古墳を守るように立つ、動く骸骨です。弓を持つアーチャーから上位のチャンピオンまで同じ姿で、ソルスセイムの古墳には海賊やバーサーカーの骸骨も出てきます。
倒し方
毒と冷気が効かず、電撃も半分に抑えられますが、火の魔法と普通の武器はそのまま通ります。弱いスケルトンなら序盤の武器でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散で追い払うこともできます。
小話
魔法の「スケルトン・ミニオン召喚」で呼び出されるのもこの骸骨で、ウルシラクの脆き葬室にいるワーム・ロードは戦いの中でこの呪文を使ってきます。
裏話
元のデータではワーム・ロードだけスケルトンの耐性を持たず、毒や冷気も効く骸骨でした。この版では非公式の修正パッチで、ほかのスケルトンと同じ毒・冷気の免疫と電撃耐性が足されています。
アンデッドレベル10体力200魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 冷気に免疫 電撃に強い(50%) | 骨の粉 | ソルスセイム、フリュクテ・ソルスセイム、リムハル |
解説
先祖の墓や古墳を守るように立つ、動く骸骨です。弓を持つアーチャーから上位のチャンピオンまで同じ姿で、ソルスセイムの古墳には海賊やバーサーカーの骸骨も出てきます。
倒し方
毒と冷気が効かず、電撃も半分に抑えられますが、火の魔法と普通の武器はそのまま通ります。弱いスケルトンなら序盤の武器でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散で追い払うこともできます。
小話
魔法の「スケルトン・ミニオン召喚」で呼び出されるのもこの骸骨で、ウルシラクの脆き葬室にいるワーム・ロードは戦いの中でこの呪文を使ってきます。
裏話
元のデータではワーム・ロードだけスケルトンの耐性を持たず、毒や冷気も効く骸骨でした。この版では非公式の修正パッチで、ほかのスケルトンと同じ毒・冷気の免疫と電撃耐性が足されています。
アンデッド普通の武器が効かない魔法を使う病気を移すレベル10体力200魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 冷気に免疫 毒に免疫 電撃に免疫 魔法: 幽霊の呪い・墓の呪い:筋力・墓の呪い:疲労 病気を移す: 褐色腐敗症 | エクトプラズム | ウルシラク、ジュノ葬室 |
解説
ウルシラク部族を率いるスル=マトゥールの父の霊で、ウルシラク、ジュノ葬室で骨砕きの弓を守っています。「スル=マトゥールに会う」で弓を取りに行くと、死してなお手放そうとせず襲ってきます。 ダンマーの一族の墓を守る、祖先の霊です。半ば透けた姿で墓の奥を漂い、魔術師に召喚されて現れることもあります。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。冷気と毒も効かず、大祖霊はさらに火と電撃も効きません。体力は低めですが姿が見えにくく、幽霊の呪いで持久力と疲労を削ってきます。
小話
ダンマーの祖霊について書かれた本では、生前に一族へ尽くさなかった者の霊が、罰として墓の守りに縛られるとされています。そうした霊はたいてい正気を失い、侵入者にとってとても危険な番人になります。
裏話
スル=セニプルの亡霊は、データの上では修理もできる商人として作られていますが、あいさつが入っていないため話しかけられません。
アンデッド普通の武器が効かない魔法を使うレベル10体力120魂400性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 墓の呪い:運・墓の呪い:意志力・霜の花 | エクトプラズム | ブスングスムズ |
解説
ブスングスムズにいる、カグレナックに仕えた鍛冶師の霊です。テルヴァンニ家「ダルク・メザルフ」で、導師バラダスに頼まれた召喚の指輪を取りに行くと戦うことになります。 ドゥーマーの遺跡の広間をさまよう、姿を消したドゥーマーの霊です。エクトプラズムを取る相手としても知られています。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器が要ります。属性への耐性は無いものの、魔法を跳ね返す反射の能力を持ち、姿も見えにくくなっています。墓の呪いで幸運と意志力を下げてくるので、長引かせずに倒すのが得策です。
小話
「ドゥーマーの骨」では、ヴィヴェクのある商人の店にドゥーマーの骨を隠すと、この幽霊が店に出るようになり、客が寄りつかなくなります。
アンデッドレベル10体力88魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 麻痺に免疫 | 骨の粉 | ソルスセイム、ストームプフント古墳・ソルスセイム、フロッセルマーネ古墳・ソルスセイム、ヨルゲイル古墳 |
解説
ソルスセイムの古墳に出る、骨だけになった狼のアンデッドです。
倒し方
足がとても速く、走って逃げても追いつかれます。麻痺が効かず体力も回復し続けますが、属性や普通の武器への耐性は無いので、武器でも魔法でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散も効きます。
小話
スカールの民は「黒魔術で生まれた、この地の正しく良き狼をあざける物」と呼んで忌み嫌っています。この骨の狼を呼び出す「ボーンウルフ召喚」の魔法もあります。
アンデッド普通の武器が効かない魔法を使うレベル10体力150魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 毒に免疫 冷気に免疫 電撃に免疫 火に免疫 魔法: 幽霊の呪い | エクトプラズム | 旧モーンホールド:バザール下水道・旧モーンホールド:神殿下水道・ノレネン=ドゥール、大階段 |
解説
ダンマーの一族の墓を守る、祖先の霊です。半ば透けた姿で墓の奥を漂い、魔術師に召喚されて現れることもあります。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。冷気と毒も効かず、大祖霊はさらに火と電撃も効きません。体力は低めですが姿が見えにくく、幽霊の呪いで持久力と疲労を削ってきます。
小話
ダンマーの祖霊について書かれた本では、生前に一族へ尽くさなかった者の霊が、罰として墓の守りに縛られるとされています。そうした霊はたいてい正気を失い、侵入者にとってとても危険な番人になります。
裏話
スル=セニプルの亡霊は、データの上では修理もできる商人として作られていますが、あいさつが入っていないため話しかけられません。
アンデッドレベル14体力200魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 冷気に免疫 電撃に強い(50%) | 骨の粉 | ヴェミナル、トルクの間 |
解説
ヴェミナルのトルクの間にいる、名前つきの骸骨です。世に 2 つしかない血の饗宴のシールドと、銀の戦斧を持っています。 先祖の墓や古墳を守るように立つ、動く骸骨です。弓を持つアーチャーから上位のチャンピオンまで同じ姿で、ソルスセイムの古墳には海賊やバーサーカーの骸骨も出てきます。
倒し方
毒と冷気が効かず、電撃も半分に抑えられますが、火の魔法と普通の武器はそのまま通ります。弱いスケルトンなら序盤の武器でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散で追い払うこともできます。
小話
魔法の「スケルトン・ミニオン召喚」で呼び出されるのもこの骸骨で、ウルシラクの脆き葬室にいるワーム・ロードは戦いの中でこの呪文を使ってきます。
裏話
元のデータではワーム・ロードだけスケルトンの耐性を持たず、毒や冷気も効く骸骨でした。この版では非公式の修正パッチで、ほかのスケルトンと同じ毒・冷気の免疫と電撃耐性が足されています。
アンデッド魔法を使う病気を移すレベル16体力230魂0性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 電撃に強い(50%) 冷気に免疫 魔法: 黒い手・防具分解・恐怖の呪い:筋力 病気を移す: 褐色腐敗症 | — | ウルシラク、脆き葬室 |
解説
ウルシラクの脆き葬室の奥、鍵のかかった隠し部屋にいる骸骨の魔術師です。黒檀の閉じたヘルムや碧水晶のタワーシールドを守っていて、魂を持たないので魂石に魂を取れません。 先祖の墓や古墳を守るように立つ、動く骸骨です。弓を持つアーチャーから上位のチャンピオンまで同じ姿で、ソルスセイムの古墳には海賊やバーサーカーの骸骨も出てきます。
倒し方
毒と冷気が効かず、電撃も半分に抑えられますが、火の魔法と普通の武器はそのまま通ります。弱いスケルトンなら序盤の武器でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散で追い払うこともできます。
小話
魔法の「スケルトン・ミニオン召喚」で呼び出されるのもこの骸骨で、ウルシラクの脆き葬室にいるワーム・ロードは戦いの中でこの呪文を使ってきます。
裏話
元のデータではワーム・ロードだけスケルトンの耐性を持たず、毒や冷気も効く骸骨でした。この版では非公式の修正パッチで、ほかのスケルトンと同じ毒・冷気の免疫と電撃耐性が足されています。
アンデッドレベル20体力185魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 冷気に免疫 電撃に強い(50%) | 骨の粉 | アルド・レデイニア、塔 |
解説
アルド・レデイニアの塔の上にいる骸骨で、盗賊ギルド「ビターカップ」で探す杯の番をしています。吸血鬼の指輪を持ち、炎・冷気・電撃の攻撃は付呪の杖から出ているので、沈黙の魔法では止まりません。 先祖の墓や古墳を守るように立つ、動く骸骨です。弓を持つアーチャーから上位のチャンピオンまで同じ姿で、ソルスセイムの古墳には海賊やバーサーカーの骸骨も出てきます。
倒し方
毒と冷気が効かず、電撃も半分に抑えられますが、火の魔法と普通の武器はそのまま通ります。弱いスケルトンなら序盤の武器でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散で追い払うこともできます。
小話
魔法の「スケルトン・ミニオン召喚」で呼び出されるのもこの骸骨で、ウルシラクの脆き葬室にいるワーム・ロードは戦いの中でこの呪文を使ってきます。
裏話
元のデータではワーム・ロードだけスケルトンの耐性を持たず、毒や冷気も効く骸骨でした。この版では非公式の修正パッチで、ほかのスケルトンと同じ毒・冷気の免疫と電撃耐性が足されています。
アンデッド魔法を使うレベル20体力300魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 電撃に免疫 冷気に免疫 麻痺に免疫 魔法: エドダルドの怒り | 墓地のタール | ソルスセイム、フィアルディングの洞窟・ソルスセイム、ルーケスターム古墳・ソルスセイム、ストームプフント古墳 |
解説
ソルスセイムの古墳をさまよう、北方の戦士のなれの果てです。人の肉を求めて墓の中を歩き回り、さまざまな攻撃に強い体を持っています。
倒し方
古墳のドラウグルは毒・電撃・冷気・麻痺が効かず、体力も回復し続けます。火はそのまま通るので、火の魔法か火の付呪の武器で押し切ると楽です。エドダルドの怒りで防具と武器を傷めてくるので、修理の道具を持って行くと安心です。
小話
風眼のコルストによれば、ドラウグルはもとはスカールのような戦士で、島で飢えて仲間の肉を食べたためにオールメーカーに呪われました。スカールの若者が一人前と認められる試しとして、ドラウグルを倒すこともあります。
裏話
ヴァルブランドルのドラウグルは、データの上ではアンデッドではなく「生き物」として作られているため、アンデッド退散が効きません。
アンデッド魔法を使うレベル20体力280魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 電撃に強い(50%) 冷気に免疫 魔法: 恐怖の呪い:体力・恐怖の電撃球 | 骨の粉 | 旧モーンホールド:バザール下水道・旧モーンホールド:神殿下水道・ノレネン=ドゥール、大階段 |
解説
魂を物に封じて不死を得ようとした魔術師のなれの果てで、トリビュナルで加わったアンデッドです。旧モーンホールドの下水道や地下墓地にいて、数は少ないものの強い魔法を使います。
倒し方
毒と冷気は効かず、電撃も半分に抑えますが、火と普通の武器はそのまま通ります。体力を削る「恐怖の呪い:体力」と電撃の「恐怖の電撃球」を使うので、電撃への耐性を上げておくと楽です。ゲドナ・レルヴェルは魔法をまったく受けつけないため、武器か素手で戦います。
小話
ゲドナ・レルヴェルは生前、禁じられた魔法を学んで罪に問われた魔術師で、モーンホールドの地下に葬られた後、誰も知らないうちに死をあざむいてリッチになっていました。
裏話
ゲドナ・レルヴェルには「おまえの血の匂いがするぞ、定命の者よ」という声が用意されていますが、生き物は人のように話せない作りのため、ゲームの中では流れません。
アンデッドレベル20体力300魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 冷気に免疫 電撃に強い(50%) | 骨の粉 | ソルスセイム、ストームプフント古墳・ソルスセイム、ルーケスターム古墳・ソルスセイム、フィアルディングの洞窟 |
解説
先祖の墓や古墳を守るように立つ、動く骸骨です。弓を持つアーチャーから上位のチャンピオンまで同じ姿で、ソルスセイムの古墳には海賊やバーサーカーの骸骨も出てきます。
倒し方
毒と冷気が効かず、電撃も半分に抑えられますが、火の魔法と普通の武器はそのまま通ります。弱いスケルトンなら序盤の武器でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散で追い払うこともできます。
小話
魔法の「スケルトン・ミニオン召喚」で呼び出されるのもこの骸骨で、ウルシラクの脆き葬室にいるワーム・ロードは戦いの中でこの呪文を使ってきます。
裏話
元のデータではワーム・ロードだけスケルトンの耐性を持たず、毒や冷気も効く骸骨でした。この版では非公式の修正パッチで、ほかのスケルトンと同じ毒・冷気の免疫と電撃耐性が足されています。
アンデッド魔法を使うレベル20体力280魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 電撃に強い(50%) 冷気に免疫 魔法: 上級ボーンウォーカー召喚・恐怖の電撃球・恐怖の呪い:体力 | 骨の粉 | 旧モーンホールド:神殿の祠 |
解説
旧モーンホールドの神殿の祠を汚した 5 体のリッチです。ガヴァス・ドリンに頼まれる『死者の祠』で、祠を清める前に一掃します。上級ボーンウォーカーを呼び出します。 魂を物に封じて不死を得ようとした魔術師のなれの果てで、トリビュナルで加わったアンデッドです。旧モーンホールドの下水道や地下墓地にいて、数は少ないものの強い魔法を使います。
倒し方
毒と冷気は効かず、電撃も半分に抑えますが、火と普通の武器はそのまま通ります。体力を削る「恐怖の呪い:体力」と電撃の「恐怖の電撃球」を使うので、電撃への耐性を上げておくと楽です。ゲドナ・レルヴェルは魔法をまったく受けつけないため、武器か素手で戦います。
小話
ゲドナ・レルヴェルは生前、禁じられた魔法を学んで罪に問われた魔術師で、モーンホールドの地下に葬られた後、誰も知らないうちに死をあざむいてリッチになっていました。
裏話
ゲドナ・レルヴェルには「おまえの血の匂いがするぞ、定命の者よ」という声が用意されていますが、生き物は人のように話せない作りのため、ゲームの中では流れません。
アンデッド普通の武器が効かない魔法を使うレベル25体力60魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 魔法: 墓の呪い:運・墓の呪い:意志力 | エクトプラズム | バムズ=アムシェンド、ラダクの鋳造所 |
解説
バムズ=アムシェンドのラダクの鋳造所にいる、陽気なドゥーマーの鍛冶師の霊です。「ネレヴァルの刃」でトゥルーフレイムを鍛え直してくれるので、このクエストを終える前に倒すと物語が先へ進まなくなります。 ドゥーマーの遺跡の広間をさまよう、姿を消したドゥーマーの霊です。エクトプラズムを取る相手としても知られています。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器が要ります。属性への耐性は無いものの、魔法を跳ね返す反射の能力を持ち、姿も見えにくくなっています。墓の呪いで幸運と意志力を下げてくるので、長引かせずに倒すのが得策です。
小話
「ドゥーマーの骨」では、ヴィヴェクのある商人の店にドゥーマーの骨を隠すと、この幽霊が店に出るようになり、客が寄りつかなくなります。
アンデッド飛ぶレベル30体力220魂280性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 飛ぶ | — | 旧モーンホールド:神殿下水道 |
解説
旧モーンホールドの神殿下水道をさまよう霊で、襲ってはきません。「ブラック・ダート・ギャング」で、一味の隠れ家を水で満たす仕掛けの場所を教えてくれます。 ダンマーの一族の墓を守る、祖先の霊です。半ば透けた姿で墓の奥を漂い、魔術師に召喚されて現れることもあります。
倒し方
普通の武器が効かないので、銀などの特別な素材のか付呪の武器、または魔法で戦います。冷気と毒も効かず、大祖霊はさらに火と電撃も効きません。体力は低めですが姿が見えにくく、幽霊の呪いで持久力と疲労を削ってきます。
小話
ダンマーの祖霊について書かれた本では、生前に一族へ尽くさなかった者の霊が、罰として墓の守りに縛られるとされています。そうした霊はたいてい正気を失い、侵入者にとってとても危険な番人になります。
裏話
スル=セニプルの亡霊は、データの上では修理もできる商人として作られていますが、あいさつが入っていないため話しかけられません。
アンデッドレベル35体力300魂200性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 冷気に免疫 電撃に強い(50%) | 骨の粉 | ソルスセイム、ヒンメルホスト古墳 |
解説
ソルスセイム南東のヒンメルホスト古墳で、海賊の骸骨を率いる船長です。持っている覚え書きと鍵をたどると、ヴァルブランドル古墳の石のアーチのそばに埋められた海賊の宝箱が見つかります。 先祖の墓や古墳を守るように立つ、動く骸骨です。弓を持つアーチャーから上位のチャンピオンまで同じ姿で、ソルスセイムの古墳には海賊やバーサーカーの骸骨も出てきます。
倒し方
毒と冷気が効かず、電撃も半分に抑えられますが、火の魔法と普通の武器はそのまま通ります。弱いスケルトンなら序盤の武器でも倒せます。アンデッドなので、アンデッド退散で追い払うこともできます。
小話
魔法の「スケルトン・ミニオン召喚」で呼び出されるのもこの骸骨で、ウルシラクの脆き葬室にいるワーム・ロードは戦いの中でこの呪文を使ってきます。
裏話
元のデータではワーム・ロードだけスケルトンの耐性を持たず、毒や冷気も効く骸骨でした。この版では非公式の修正パッチで、ほかのスケルトンと同じ毒・冷気の免疫と電撃耐性が足されています。
アンデッド魔法を使うレベル40体力700魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 毒に免疫 電撃に強い(50%) 冷気に免疫 魔法に免疫 魔法: ゲドナのダメージ | 骨の粉 | 旧モーンホールド:ゲドナ・レルヴェルの墓 |
解説
旧モーンホールドのゲドナ・レルヴェルの墓にいます。メーラ・ヘラスから始まる『紅の疫病』で、ネズミを使って疫病を広めようとする相手として倒します。リッチの衣を落とします。 魂を物に封じて不死を得ようとした魔術師のなれの果てで、トリビュナルで加わったアンデッドです。旧モーンホールドの下水道や地下墓地にいて、数は少ないものの強い魔法を使います。
倒し方
毒と冷気は効かず、電撃も半分に抑えますが、火と普通の武器はそのまま通ります。体力を削る「恐怖の呪い:体力」と電撃の「恐怖の電撃球」を使うので、電撃への耐性を上げておくと楽です。ゲドナ・レルヴェルは魔法をまったく受けつけないため、武器か素手で戦います。
小話
ゲドナ・レルヴェルは生前、禁じられた魔法を学んで罪に問われた魔術師で、モーンホールドの地下に葬られた後、誰も知らないうちに死をあざむいてリッチになっていました。
裏話
ゲドナ・レルヴェルには「おまえの血の匂いがするぞ、定命の者よ」という声が用意されていますが、生き物は人のように話せない作りのため、ゲームの中では流れません。
アンデッド普通の武器が効かない魔法を使うレベル45体力500魂30性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 毒に免疫 電撃に強い(50%) 冷気に免疫 麻痺に免疫 魔法: 墓の呪い:体力・ハースゥーンの重い瞳 | 骨の粉 | 旧モーンホールド:廃墟の地下墓所 |
解説
フェドリス・フラーとガヴァス・ドリンから話を聞く『バリルザルの迷宮指輪』で、アルマレクシアのために指輪を取りに行くと戦います。 迷宮指輪を作った魔導師バリルザルが、リッチとなって指輪を守り続けている姿です。旧モーンホールドの廃墟の地下墓所の奥にいます。
倒し方
普通の武器・毒・冷気・麻痺が効かず、電撃も半分に抑えるので、火の魔法か、銀・ガラス・黒檀・ドワーフ・オーク・デイドラの武器か付呪した武器で戦います。目をくらませて体を重くする「ハースゥーンの重い瞳」と、体力を削る「墓の呪い:体力」を使います。
小話
近づくと、指輪は作ってはならなかった物で、その過ちの罰として半ば生きたまま永遠に指輪を守っているのだと語り、襲いかかってきます。
裏話
これほど強いのに、魂の値はごく小さな魂石に収まるほど弱く作られています。モデルのファイル名は「リッチの王」を意味し、冠をかぶった専用の姿です。
人型 47
人型魔法を使う病気を移すレベル5体力60魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 第一の障壁・耳鳴り・スパーク 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | 灰の塩 | レッドマウンテン・アッシュランド・マラン=アドン |
解説
ダゴス・ウルの闇の力で、正気を失った獣のような姿に変えられた人です。レッドマウンテンやアッシュランドの第六の名家の拠点に多く、離れた所から破壊の魔法を撃ってきます。
倒し方
スパークで電撃を撃ち、耳鳴りの魔法でこちらの呪文をしくじらせてきます。反射を持つので、こちらの魔法が跳ね返ることがあり、普通の武器で戦うのが確かです。灰の悲痛ブライトをうつすことがあるので、戦った後は治しておきます。
小話
鎮静の魔法などで落ち着かせて話しかけると、「椅子も机もみんな混乱している、まっすぐに直さなければ」と、なぜか家具の話ばかりします。
人型魔法を使うレベル5体力60魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 再生 | コープラスの分泌液 | レッドマウンテン・アッシュランド・マラン=アドン |
解説
治らない病コープラスにかかり、体も心もゆがんでしまった者のなれの果てです。レッドマウンテンやアッシュランドのほか、テル・ファーの地下にも閉じ込められています。
倒し方
体力を回復し続けるので、手を止めずに攻め続けます。耐性は持たず足もとても遅いので、どの武器・魔法でも落ち着いて戦えます。
小話
戦士ギルドの「バーウェンのストーカー」では、テル・モラの商人バーウェンの店の二階に閉じ込められたストーカーの退治を頼まれます。
裏話
ストーカーと戦うとコープラスがうつると心配する人がいますが、実際には戦ってもうつりません。
人型レベル8体力90魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | 灰の塩 | レッドマウンテン・アッシュランド・マラン=アドン |
解説
第六の名家の手下の中でいちばん下の、目と鼻の部分をえぐられたダンマーの姿の怪物です。ゾンビと呼ばれますがアンデッドではなく、レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦にいます。
倒し方
耐性も魔法も病気も無いので、武器でも魔法でもそのまま効きます。体力も攻撃もそれほど高くなく、落ち着いて戦えば怖くない相手です。アンデッドではないので、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「主よ、どこにいるのです」「眠らせてくれ」とダゴス・ウルに呼びかけ続けます。『第六の名家の本拠地』を終えた後にアルドルーン・バルモラ・ヴィヴェクで眠ると、寝込みをアッシュ・ゾンビに襲われます(『スリーパーの目覚め』)。
人型病気を移すレベル8体力90魂160性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: 黒い心のブライト | コープラスの分泌液 | レッドマウンテン・アッシュランド・マラン=アドン |
解説
コープラス病が進んで体がゆがみ、心も壊れた患者です。病で力は増していて、レッドマウンテンやアッシュランドの第六の名家の拠点に出ます。
倒し方
攻撃は近接だけですが重く、体力を再生します。普通の武器が効くので、手を休めずに攻め続けます。人々は近づくとコープラス病がうつると警告しますが、実際にうつすのは黒い心のブライトです。
小話
テル・ファーのコープルサリウムでは、コープラス病の患者として足萎えのコープラスたちが、ディヴァイス・ファーのもとで暮らしています。
人型レベル14体力260魂280性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | 灰の塩・グールの心臓 | ファラスマリオン、下層 |
解説
ファラスマリオンの要塞にいます。レドラン家の依頼『ダゴス・タニスを倒せ』で向かう砦です。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル14体力220魂280性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | 灰の塩・グールの心臓 | イルニビ、魂の鳴り |
解説
イルニビの魂の鳴りにいる第六の名家の司祭です。カイウス・コサデスの任務『第六の名家の本拠地』で倒す相手で、倒すと必ずコープラス病にかかります。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型レベル14体力260魂280性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | 灰の塩・グールの心臓 | ファラスマリオン、下水道 |
解説
ファラスマリオンの要塞にいます。レドラン家の依頼『ダゴス・タニスを倒せ』で向かう砦です。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型レベル14体力220魂280性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | 灰の塩・グールの心臓 | ヤキン、祠 |
解説
ヤキンの祠にいます。サドリス・モラのウルヴァリン・ホールで木陰のスキンクから受ける『魔術師ギルド:アッシュ・グールの魂』で、魂を取ってくるよう頼まれる相手です(ほかのアッシュ・グールの魂でも済みます)。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル15体力220魂250性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 第一の障壁・耳鳴り・スパーク 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | 灰の塩・グールの心臓 | レッドマウンテン・アッシュランド・マラン=アドン |
解説
ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | ダゴス・ウル、外部施設 |
解説
ダゴス・ウルの城塞にいます。『第六の名家の城塞群』の最後に城塞へ攻め込むと出会います。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | コゴルーン、血の心臓 |
解説
コゴルーンにいます。スル=マトゥールに頼まれる『化身の道』でコゴルーンへ行くと出会います。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | トゥレイヌラル、トム・ワイの目 |
解説
ヴィヴェクに頼まれる『第六の名家の城塞群』で攻める砦にいます。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | コゴルーン、ポロックの前夜のドーム |
解説
コゴルーンにいます。スル=マトゥールに頼まれる『化身の道』でコゴルーンへ行くと出会います。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | ヴェミナル、トルクの間 |
解説
ヴィヴェクに頼まれる『第六の名家の城塞群』で攻める砦にいます。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | コゴルーン、チャルマの吐息 |
解説
コゴルーンにいます。スル=マトゥールに頼まれる『化身の道』でコゴルーンへ行くと出会います。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | コゴルーン、フィストの間 |
解説
コゴルーンにいます。スル=マトゥールに頼まれる『化身の道』でコゴルーンへ行くと出会います。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | ダゴス・ウル、内部施設 |
解説
ダゴス・ウルの城塞にいます。『第六の名家の城塞群』の最後に城塞へ攻め込むと出会います。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | サブドゥン、祠 |
解説
ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | ヴェミナル、外部砦 |
解説
ヴィヴェクに頼まれる『第六の名家の城塞群』で攻める砦にいます。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | コゴルーン、注意深き接触の間 |
解説
コゴルーンにいます。スル=マトゥールに頼まれる『化身の道』でコゴルーンへ行くと出会います。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | トゥレイヌラル、ダガンの目 |
解説
ヴィヴェクに頼まれる『第六の名家の城塞群』で攻める砦にいます。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | コゴルーン、チャルマの吐息 |
解説
コゴルーンにいます。スル=マトゥールに頼まれる『化身の道』でコゴルーンへ行くと出会います。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | ハスール、祠 |
解説
ハスールの祠にいます。トゥルス・ヴァレンから受ける『神殿:ハスールの闇のカルト』で調べに行く祠です。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | ダゴス・ウル、下部施設 |
解説
ダゴス・ウルの城塞にいます。『第六の名家の城塞群』の最後に城塞へ攻め込むと出会います。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | エンドゥサル、カグレナックの書斎 |
解説
ヴィヴェクに頼まれる『第六の名家の城塞群』で攻める砦にいます。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使う病気を移すレベル16体力240魂300性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 灰の宴 病気を移す: 灰の悲痛ブライト | グールの心臓 | コゴルーン、ナビス水路 |
解説
コゴルーンにいます。スル=マトゥールに頼まれる『化身の道』でコゴルーンへ行くと出会います。 ダゴス・ウルの力で姿を変えられた、半分がダンマーで半分が獣の第六の名家の手下です。顔の上半分が無く、そこから虫のような口吻が伸びています。レッドマウンテンの周りや第六の名家の砦に多く、名前に「ダゴス」が付く個体は砦や祠の奥に 1 体ずつ置かれた固有の敵です。
倒し方
耐性も弱点もありませんが、多くの個体が呪文を跳ね返すことがある「反射」を生まれつき持つので、攻撃魔法より武器のほうが確実です。普通のアッシュ・グールは電撃の「スパーク」や呪文を失敗しやすくする「耳鳴り」を使い、名前つきの多くは体力を一時的に下げる「灰の宴」を使います。どちらも灰の悲痛ブライトを持つので、ブライト病治療の薬か魔法があると安心です。アンデッドではないため、アンデッド退散は効きません。
小話
人型生物鎮静の魔法で落ち着かせて話しかけると、「倒れた兄弟」の話題で、ダゴス・ガレスの魂は目覚めた夢の中で自分たちと共にあると語ります。この話題は、ガレスを倒す前から出てきます。
裏話
データには、どこにも置かれていないアッシュ・グールのダゴス・アラダスとダゴス・ムリス、それに同じ名前の 2 体目のダゴス・ヴェロスが残っています。
人型魔法を使うレベル18体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・炎の嵐 | — | アッセマヌ、祠 |
解説
アッセマヌの祠にいる第六の名家の頭です。倒すと、ヴィヴェクやスランなどでこの者の影響を受けていたスリーパーたちが我に返ります(スリーパーの目覚め)。フラール家の依頼「フラール家:オーディネイターを支配せよ」で祠の奥へ行く時にも出会います。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・火炎の噛みつき | — | ダゴス・ウル、内部の塔 |
解説
ダゴス・ウルの内部の塔にいる、本編の最後に乗り込む施設の番人です。ほかのダゴスと違い、炎の嵐の代わりに火炎の噛みつきを使います。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・炎の嵐 | — | コゴルーン、アエロデの金庫室 |
解説
コゴルーンのアエロデの金庫室にいます。話しかけると主人公を「アズラの愚か者」と嘲り、倒すとコゴルーンの下層の鍵が手に入ります。コゴルーンは、本編の「化身の道」で影のシールドを取りに来る第六の名家の古い拠点です。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・炎の嵐 | — | コゴルーン、フェイの神殿 |
解説
コゴルーンのフェイの神殿にいます。話しかけると「先手は譲ってやる」と勝負を持ちかけてくる、話の通じる覚醒したスリーパーです。コゴルーンは、本編の「化身の道」で影のシールドを取りに来る第六の名家の古い拠点です。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・炎の嵐 | — | ヴェミナル、外部砦 |
解説
ヴェミナルの外部砦にいます。本編の「第六の名家の城塞群」でレッドマウンテンへ攻め入る時に通る城塞です。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・炎の嵐 | — | エンドゥサル、カグレナックの書斎 |
解説
エンドゥサルのカグレナックの書斎にいます。本編の「第六の名家の城塞群」でレッドマウンテンへ攻め入る時に通る城塞です。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・炎の嵐 | — | ファラスマリオン、下層 |
解説
ファラスマリオンの下層にいます。レドラン家の依頼「レドラン家:ダゴス・タニスを倒せ」で討つ相手です。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・炎の嵐 | — | トゥレイヌラル、クロヴィスの膀胱 |
解説
トゥレイヌラルのクロヴィスの膀胱にいます。本編の「第六の名家の城塞群」でレッドマウンテンへ攻め入る時に通る城塞です。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・炎の嵐 | — | ヴェミナル、トルクの間 |
解説
ヴェミナルのトルクの間にいます。本編の「第六の名家の城塞群」でレッドマウンテンへ攻め入る時に通る城塞です。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・炎の嵐 | — | トゥレイヌラル、カグレナックの図書館 |
解説
トゥレイヌラルのカグレナックの図書館にいます。本編の「第六の名家の城塞群」でレッドマウンテンへ攻め入る時に通る城塞です。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 麻痺・生命力・毒の雲 | — | ダゴス・ウル、内部施設 |
解説
ダゴス・ウルの内部施設にいる、本編の最後に乗り込む施設の番人です。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・炎の嵐 | — | コゴルーン、ウルソのドーム |
解説
コゴルーンのウルソのドームにいます。襲ってくる気がほかのダゴスより低く、話しかけられる数少ない覚醒したスリーパーです。コゴルーンは、本編の「化身の道」で影のシールドを取りに来る第六の名家の古い拠点です。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル20体力280魂330性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 電撃球・霜の嵐・炎の嵐 | — | ダゴス・ウル、外部施設 |
解説
ダゴス・ウルの外部施設にいる、本編の最後に乗り込む施設の番人です。 第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使う病気を移すレベル25体力300魂400性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: 麻痺・炎の嵐・霜の嵐 病気を移す: 黒い心のブライト・灰の悲痛ブライト・アッシュ・シャンクル・チャンスラックス・ブライト | 灰の塩 | レッドマウンテン・アッシュランド・マラン=アドン |
解説
第六の名家の信徒がダゴス・ウルの力で変わり果てた、半分人で半分獣の姿の魔法の生き物です。名前に「ダゴス」のつく者は、アッセマヌやコゴルーン、レッドマウンテンの城塞などに置かれた固有の敵で、名前のない覚醒したスリーパーはレッドマウンテンやアッシュランドに出ます。倒しても亡骸は残らず、頭蓋骨だけが残ります。
倒し方
炎の嵐・霜の嵐・電撃球・毒の雲で離れた所から撃ち、麻痺の魔法も使います。普通の武器が効き、耐性も持たないので、近づいて武器で叩くのが早道です。麻痺に耐える装備や薬があると楽です。名前のない覚醒したスリーパーは4種類のブライト病を持つので、戦った後は治しておきます。
小話
話の通じる者もいて、ダゴス・レラーは「私を倒しても、夢と目覚めが繰り返されるだけだ」と、主人公の戦いを無意味だと言い放ちます。
裏話
Xbox 版のゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションでは、覚醒したスリーパーに正しい声が割り当てられておらず、ウェアウルフの声を出す不具合があります。
人型魔法を使うレベル30体力400魂360性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: アレイニスの怒り・アレイニスの手 | 灰の塩 | ママエア、黒き希望の聖域 |
解説
ママエアの黒き希望の聖域にいる、レッドマウンテンを囲む壁の外でただ 1 体のアッシュ・ヴァンパイアです。ヴィヴェクに頼まれる『第六の名家の城塞群』で倒す相手の 1 体で、魂の指輪を持っています。 ダゴス・ウルの兄弟にあたる、第六の名家の貴族格です。三つ目と鋭い爪を持ち、吸血鬼と呼ばれますがアンデッドではなく、吸血病もうつりません。全部で 7 体だけで、ほとんどがレッドマウンテンの城塞の奥にいます。
倒し方
耐性はありませんが、体力や筋力・敏捷性・知力などを減らす呪文を使い、減った能力値は時間がたっても戻りません。能力値回復の薬や魔法を多めに持って行くと安心です。ダゴス・エンドゥスは炎と嵐のアトロナックを呼び出してこちらの武器と防具を分解し、ダゴス・オドロスは負担の呪文で体を重くします。
小話
7 体はそれぞれ、心火のアミュレット・心霜のアミュレット・魂の指輪など、第六の名家のアーティファクトを 1 つずつ身に着けています。
裏話
後に出たカードゲーム『エルダースクロールズ・レジェンド』の「ダゴスの手」のカードには、アッシュ・ヴァンパイアのダゴス・ウソルが描かれています。
人型魔法を使うレベル30体力300魂340性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: ウソルの怒り・ウソルの手 | 灰の塩 | コゴルーン、チャルマの吐息 |
解説
コゴルーンのチャルマの吐息にいます。スル=マトゥールに頼まれる『化身の道』でコゴルーンへ行くときにも出会い、心火のベルトを持っています。 ダゴス・ウルの兄弟にあたる、第六の名家の貴族格です。三つ目と鋭い爪を持ち、吸血鬼と呼ばれますがアンデッドではなく、吸血病もうつりません。全部で 7 体だけで、ほとんどがレッドマウンテンの城塞の奥にいます。
倒し方
耐性はありませんが、体力や筋力・敏捷性・知力などを減らす呪文を使い、減った能力値は時間がたっても戻りません。能力値回復の薬や魔法を多めに持って行くと安心です。ダゴス・エンドゥスは炎と嵐のアトロナックを呼び出してこちらの武器と防具を分解し、ダゴス・オドロスは負担の呪文で体を重くします。
小話
7 体はそれぞれ、心火のアミュレット・心霜のアミュレット・魂の指輪など、第六の名家のアーティファクトを 1 つずつ身に着けています。
裏話
後に出たカードゲーム『エルダースクロールズ・レジェンド』の「ダゴスの手」のカードには、アッシュ・ヴァンパイアのダゴス・ウソルが描かれています。
人型魔法を使うレベル30体力300魂360性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: エンドゥスの手・エンドゥスの怒り | 灰の塩 | エンドゥサル、カグレナックの書斎 |
解説
エンドゥサルのカグレナックの書斎にいる城塞の主です。『第六の名家の城塞群』で攻める城塞にいて、心霜のアミュレットを持っています。 ダゴス・ウルの兄弟にあたる、第六の名家の貴族格です。三つ目と鋭い爪を持ち、吸血鬼と呼ばれますがアンデッドではなく、吸血病もうつりません。全部で 7 体だけで、ほとんどがレッドマウンテンの城塞の奥にいます。
倒し方
耐性はありませんが、体力や筋力・敏捷性・知力などを減らす呪文を使い、減った能力値は時間がたっても戻りません。能力値回復の薬や魔法を多めに持って行くと安心です。ダゴス・エンドゥスは炎と嵐のアトロナックを呼び出してこちらの武器と防具を分解し、ダゴス・オドロスは負担の呪文で体を重くします。
小話
7 体はそれぞれ、心火のアミュレット・心霜のアミュレット・魂の指輪など、第六の名家のアーティファクトを 1 つずつ身に着けています。
裏話
後に出たカードゲーム『エルダースクロールズ・レジェンド』の「ダゴスの手」のカードには、アッシュ・ヴァンパイアのダゴス・ウソルが描かれています。
人型魔法を使うレベル30体力440魂360性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: オドロスの怒り・オドロスの手 | 灰の塩 | オドロサル、ドゥーマー訓練学院 |
解説
オドロサルのドゥーマー訓練学院にいます。『第六の名家の城塞群』で攻める城塞にいて、心火のアミュレットを持っています。 ダゴス・ウルの兄弟にあたる、第六の名家の貴族格です。三つ目と鋭い爪を持ち、吸血鬼と呼ばれますがアンデッドではなく、吸血病もうつりません。全部で 7 体だけで、ほとんどがレッドマウンテンの城塞の奥にいます。
倒し方
耐性はありませんが、体力や筋力・敏捷性・知力などを減らす呪文を使い、減った能力値は時間がたっても戻りません。能力値回復の薬や魔法を多めに持って行くと安心です。ダゴス・エンドゥスは炎と嵐のアトロナックを呼び出してこちらの武器と防具を分解し、ダゴス・オドロスは負担の呪文で体を重くします。
小話
7 体はそれぞれ、心火のアミュレット・心霜のアミュレット・魂の指輪など、第六の名家のアーティファクトを 1 つずつ身に着けています。
裏話
後に出たカードゲーム『エルダースクロールズ・レジェンド』の「ダゴスの手」のカードには、アッシュ・ヴァンパイアのダゴス・ウソルが描かれています。
人型魔法を使うレベル30体力400魂360性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: ギルヴォスの怒り・ギルヴォスの手 | 灰の塩 | ダゴス・ウル、下部施設 |
解説
ダゴス・ウルの城塞の下部施設にいて、血の指輪を持っています。『第六の名家の城塞群』の最後に城塞へ攻め込むと出会います。 ダゴス・ウルの兄弟にあたる、第六の名家の貴族格です。三つ目と鋭い爪を持ち、吸血鬼と呼ばれますがアンデッドではなく、吸血病もうつりません。全部で 7 体だけで、ほとんどがレッドマウンテンの城塞の奥にいます。
倒し方
耐性はありませんが、体力や筋力・敏捷性・知力などを減らす呪文を使い、減った能力値は時間がたっても戻りません。能力値回復の薬や魔法を多めに持って行くと安心です。ダゴス・エンドゥスは炎と嵐のアトロナックを呼び出してこちらの武器と防具を分解し、ダゴス・オドロスは負担の呪文で体を重くします。
小話
7 体はそれぞれ、心火のアミュレット・心霜のアミュレット・魂の指輪など、第六の名家のアーティファクトを 1 つずつ身に着けています。
裏話
後に出たカードゲーム『エルダースクロールズ・レジェンド』の「ダゴスの手」のカードには、アッシュ・ヴァンパイアのダゴス・ウソルが描かれています。
人型魔法を使うレベル30体力300魂360性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: トゥレイヌルの怒り・トゥレイヌルの手 | 灰の塩 | トゥレイヌラル、カグレナックの図書館 |
解説
トゥレイヌラルのカグレナックの図書館にいます。『第六の名家の城塞群』で攻める城塞にいて、心音のアミュレットを持っています。 ダゴス・ウルの兄弟にあたる、第六の名家の貴族格です。三つ目と鋭い爪を持ち、吸血鬼と呼ばれますがアンデッドではなく、吸血病もうつりません。全部で 7 体だけで、ほとんどがレッドマウンテンの城塞の奥にいます。
倒し方
耐性はありませんが、体力や筋力・敏捷性・知力などを減らす呪文を使い、減った能力値は時間がたっても戻りません。能力値回復の薬や魔法を多めに持って行くと安心です。ダゴス・エンドゥスは炎と嵐のアトロナックを呼び出してこちらの武器と防具を分解し、ダゴス・オドロスは負担の呪文で体を重くします。
小話
7 体はそれぞれ、心火のアミュレット・心霜のアミュレット・魂の指輪など、第六の名家のアーティファクトを 1 つずつ身に着けています。
裏話
後に出たカードゲーム『エルダースクロールズ・レジェンド』の「ダゴスの手」のカードには、アッシュ・ヴァンパイアのダゴス・ウソルが描かれています。
人型魔法を使うレベル30体力300魂360性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: ヴェミンの手・ヴェミンの怒り | 灰の塩 | ヴェミナル、トルクの間 |
解説
ヴェミナルのトルクの間にいます。『第六の名家の城塞群』で攻める城塞にいて、心癒のアミュレットを持っています。 ダゴス・ウルの兄弟にあたる、第六の名家の貴族格です。三つ目と鋭い爪を持ち、吸血鬼と呼ばれますがアンデッドではなく、吸血病もうつりません。全部で 7 体だけで、ほとんどがレッドマウンテンの城塞の奥にいます。
倒し方
耐性はありませんが、体力や筋力・敏捷性・知力などを減らす呪文を使い、減った能力値は時間がたっても戻りません。能力値回復の薬や魔法を多めに持って行くと安心です。ダゴス・エンドゥスは炎と嵐のアトロナックを呼び出してこちらの武器と防具を分解し、ダゴス・オドロスは負担の呪文で体を重くします。
小話
7 体はそれぞれ、心火のアミュレット・心霜のアミュレット・魂の指輪など、第六の名家のアーティファクトを 1 つずつ身に着けています。
裏話
後に出たカードゲーム『エルダースクロールズ・レジェンド』の「ダゴスの手」のカードには、アッシュ・ヴァンパイアのダゴス・ウソルが描かれています。
ネタバレをともなう敵 10
ネタバレ押して表示生き物病気を移すレベル4体力10000魂10性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 病気を移す: 黒い心のブライト | ネズミの肉 | ソルスセイム、スロンドの祭壇 |
解説
スロンドの祭壇にいます。依頼「狼の贈り手の儀式」の始まりで話しかける相手です。 スロンドの祭壇に現れる大きな黒いワタリガラスで、正体はグレンモリル・ワードの魔女エティエンヌです。人狼病にかかった主人公の前に現れ、病を治す方法を申し出ます。
倒し方
体力が10000もあり、襲ってくる気も持たないので、戦う相手ではありません。話しかけて申し出を聞きます。
小話
スロンドの祭壇の大きなワタリガラスは、魔女たちがソルスセイムへ来た印だという噂が流れます。申し出を受けると、姉妹の魔女たちと「狼の贈り手」の儀式に臨むことになります。
裏話
ワタリガラスの姿のデータは、体力を除いてブライト病のネズミと同じ値で、ネズミの肉を落とし黒い心のブライトも持っています。エティエンヌと姉妹は、『スカイリム』の拡張「ドラゴンボーン」にハグレイヴンとして出てきます。
ネタバレ押して表示生き物普通の武器が効かないレベル40体力1500魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 冷気に免疫 魔法に強い(50%) 麻痺に免疫 | — | ソルスセイム、モルトラグ氷河:猟師の間 |
解説
『ハーシーンの狩り』で連れて行かれるモルトラグ氷河の猟師の間で、ハーシーンが集めた獲物の 1 人として出会います。 ソルスセイムの北岸にある氷の城、カースターグ城に住む霜の巨人で、リークリングたちを従えています。血の月の預言の中で、ハーシーンの狩りの獲物として城から連れ去られます。
倒し方
普通の武器・冷気・麻痺が効かず、ほかの魔法も半分に抑え、反射も持ちます。いつも体力を回復し続けていますが、火のダメージを受けている間は回復が止まるので、火の魔法や火の付呪の武器で燃やし続けながら攻めるのが近道です。殴る力がとても強いので、体力には常に余裕を持たせます。
小話
風眼のコルストは、カースターグとスカールは平和に暮らしてきたと話しつつ、ホーカーの大量死はカースターグに従うリークリングの仕業かもしれないと疑います(『カースターグ城』)。
裏話
スカイリムの追加コンテンツ『ドラゴンボーン』では、城の跡の近くの洞窟に彼の頭骨があり、玉座に置くと霊が呼び出されて戦えます。
ネタバレ押して表示生き物普通の武器が効かない魔法を使うレベル80体力2000魂165性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 毒に免疫 麻痺に免疫 冷気に強い(50%) 火に強い(50%) 電撃に強い(50%) 魔法: ファブリカントの電撃 | — | ソーサ・シル、インパーフェクトのドーム |
解説
アルマレクシアから託される『狂気の神』で向かうクロックワーク・シティの、インパーフェクトのドームにいます。 ソーサ・シルがクロックワーク・シティで造り、研究室の前に番人として置いた巨大な構造体です。2 体いますが、動くのは 1 体だけです。
倒し方
普通の武器・毒・麻痺が効かず、火・冷気・電撃も半分に抑えます。一方で魔法そのものへの耐性は無いので、体力吸収や体力減退がよく効き、マジカ減退でマジカを削れば強い電撃の魔法も止められます。再構築の能力で体力とマジカを戻し、戦いの途中でインパーフェクトのエリクサーを自分で飲むこともあるので、短い時間で一気に削ります。
裏話
後の『エルダースクロールズ・オンライン』の追加コンテンツ「クロックワーク・シティ」では、ファクトタムと呼ばれる構造体の一種として改めて登場します。
ネタバレ押して表示生き物普通の武器が効かない魔法を使うレベル100体力3000魂1500性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 火に免疫 毒に免疫 冷気に強い(50%) 魔法に強い(50%) 麻痺に免疫 電撃に強い(50%) 魔法: アルマレクシアの怒り | — | モーンホールド神殿:大礼拝堂 |
解説
モーンホールド神殿の大礼拝堂にいる時の姿で、体力の再生も持っています。「狂気の神」の終わりでは、クロックワーク・シティのソーサ・シルのドームで戦うことになります。 トリビュナルの三柱の神のひとりで、モーンホールドの神殿に住む女神です。ロルカーンの心臓の力を失って衰えたことに耐えられず、物語の終わり「狂気の神」でクロックワーク・シティにて主人公に牙をむきます。
倒し方
普通の武器・火・毒・麻痺が効かず、冷気・電撃・魔法も半分に抑えるので、銀などの特別な素材のか付呪の武器で戦い、魔法は冷気か電撃を使います。アルマレクシアの怒りで体力を吸い取りながら火を浴びせ、火への弱体化もかけてくるので、火炎への耐性を固めておくと楽です。素手の攻撃を持たないため、剣が壊れて魔力も尽きると、ただ追いかけてくるだけになります。
小話
神殿のガルサ・アンドラノは、女神がこの50年は民の前に現れず、近ごろの説教も悪しき者を滅ぼし、疑わない信徒に報いる話ばかりだと心配しています。
裏話
データの上では人ではなく生き物として作られているため、空のアズラの星を持っていれば魂縛でき、その魂は本編と2つの拡張を通じて最も大きなものです。
ネタバレ押して表示生き物魔法を使うレベル100体力3000魂1000性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: ヴィヴェクの手・ヴィヴェクの怒り | — | ヴィヴェク、ヴィヴェクの宮殿 |
解説
本編の終盤にヴィヴェクの宮殿で会い、ダゴス・ウルを倒すためのレイスガードを授けてくれます。 トリビュナル神殿の三柱の生き神の一人で、戦士にして詩人の神です。ヴィヴェクの町の南端にあるヴィヴェクの宮殿に住んでいます。
倒し方
本来は戦う相手ではなく、自分からは襲ってきません。戦えば体力がとても高く一撃も重いうえ、ヴィヴェクの手とヴィヴェクの怒りで火・冷気・電撃をまとめて浴びせてきます。
小話
ヴィヴェクの魂は大きすぎてふつうの魂石には入らず、アズラの星でしか捕まえられません。倒すと、身につけられない起動前のレイスガードを落とします。
裏話
ヴィヴェクには声の収録がありましたが、ゲームには入っていません。ディスクに残る声には「神であるのは寂しいものだ」というひとり言などがあります。
ネタバレ押して表示デイドラレベル100体力50魂50性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| — | — | ソルスセイム、モルトラグ氷河:入口 |
解説
モルトラグ氷河の入口と猟師の間で、場面の演出にだけ出てくるハーシーンです。この間は主人公も動けず、攻撃もできません。 狩りをつかさどるデイドラの王で、ブラッドムーンの物語の黒幕です。終盤の「ハーシーンの狩り」では主人公を最後の獲物に選び、自分の化身の一つと戦わせます。
倒し方
ハーシーン本人は場面の演出にだけ出てきて、戦うことはできません。戦う相手の狡智の化身は普通の武器が効かず、魔法を半分に抑え、冷気と麻痺が効かず、火もほとんど通りません。狩人の毒で麻痺と重荷をかけてくるので、麻痺耐性や治療の薬を用意し、銀などの特別な素材の武器か付呪の武器で攻めます。
小話
化身は怪力・速さ・狡智の三つから、「狩人のいちばんの強さは何か」という問いへの答えで選びます。すべての力で相手をするのは狩りとして公平でない、というのがハーシーンの言い分です。
裏話
狡智の化身はのちのエルダー・スクロールズ・オンラインにも登場し、後の時代の本では名前も与えられています。
ネタバレ押して表示デイドラ普通の武器が効かないレベル100体力1850魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 冷気に免疫 魔法に強い(50%) 麻痺に免疫 | — | ソルスセイム、モルトラグ氷河:猟師の間 |
解説
依頼「ハーシーンの狩り」の最後、モルトラグ氷河の猟師の間で選べる化身のひとつです。 デイドラ公ハーシーンの化身のひとつです。ハーシーンの狩りの最後、モルトラグ氷河の猟師の間で、ハーシーンは全力で戦うのは公平でないとして、狡智・俊足・怪力の3つの化身から1つを選ばせます。その俊足の化身です。
倒し方
普通の武器と冷気・麻痺が効かず、魔法を半分に抑え、反射も持ちます。体力と疲労も回復し続けます。3つの化身の中で攻撃は最も弱いものの、速さと身のこなし、運がとても高く、攻撃を当てるのも効かせるのも難しい相手です。銀などの特別な素材のか付呪の武器で、命中を上げてから挑むと楽です。
小話
迷路を抜けた主人公に、ハーシーンは「狩人を偉大にするのは力か、打つ速さか、それとも獲物を出し抜く狡智か」と問い、その答えで戦う化身が決まります。「速さ」と答えた時の相手がこの化身で、倒すと狩人の速度のアミュレットと輝く鍵が手に入ります。
裏話
この化身は『エルダー・スクロールズ・オンライン』にも出てきます。
ネタバレ押して表示デイドラ普通の武器が効かないレベル100体力2000魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 冷気に免疫 魔法に強い(50%) 麻痺に免疫 | — | ソルスセイム、モルトラグ氷河:猟師の間 |
解説
モルトラグ氷河の猟師の間で、ハーシーンの問いに「力」と答えると戦うことになります。 「ハーシーンの狩り」の最後に、「怪力」を選ぶと戦う熊の姿の化身です。三つの化身の中で、一撃がいちばん重い相手です。
倒し方
普通の武器が効かず、冷気と麻痺も効かず、魔法も半分に抑えます。その代わり足がとても遅いので、距離を取って魔法や付呪の矢で攻めれば、近づかれずに戦えます。持っている能力が少なく、三つの化身の中ではいちばん倒しやすい相手です。
小話
倒すと狩人の力のアミュレットが手に入ります。
裏話
この化身ものちのエルダー・スクロールズ・オンラインに登場し、後の時代の本では名前も与えられています。
ネタバレ押して表示デイドラ普通の武器が効かない魔法を使うレベル100体力1850魂100性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 普通の武器が効かない 冷気に免疫 魔法に強い(50%) 麻痺に免疫 火に強い(75%) 魔法: ハンターの毒 | — | ソルスセイム、モルトラグ氷河:猟師の間 |
解説
モルトラグ氷河の猟師の間で「狡智」を選ぶと戦う化身で、打たれると跳んで間合いを外す素早い相手です。倒すと狩人の槍が手に入ります。 狩りをつかさどるデイドラの王で、ブラッドムーンの物語の黒幕です。終盤の「ハーシーンの狩り」では主人公を最後の獲物に選び、自分の化身の一つと戦わせます。
倒し方
ハーシーン本人は場面の演出にだけ出てきて、戦うことはできません。戦う相手の狡智の化身は普通の武器が効かず、魔法を半分に抑え、冷気と麻痺が効かず、火もほとんど通りません。狩人の毒で麻痺と重荷をかけてくるので、麻痺耐性や治療の薬を用意し、銀などの特別な素材の武器か付呪の武器で攻めます。
小話
化身は怪力・速さ・狡智の三つから、「狩人のいちばんの強さは何か」という問いへの答えで選びます。すべての力で相手をするのは狩りとして公平でない、というのがハーシーンの言い分です。
裏話
狡智の化身はのちのエルダー・スクロールズ・オンラインにも登場し、後の時代の本では名前も与えられています。
ネタバレ押して表示人型魔法を使うレベル35体力300魂0性質と出る所閉じる| 性質 | 取れる物 | 主に出る所 |
|---|---|---|
| 魔法: ダゴスの怒り | — | ダゴス・ウル、施設洞窟 |
解説
「第六の名家の城塞群」の終わりに、ダゴス・ウルの施設洞窟で会います。倒すと消え、近くに心の指輪が残ります。 第六の名家の主で、レッドマウンテンの地下に住む神です。最後の城塞の施設洞窟で、主人公を待ち受けています。
倒し方
最初は自分から攻撃せず先に手を出せと誘ってきますが、話を終えるとすぐに襲ってきます。ここでは特別な仕掛けは無く、強い攻撃と魔法で押し切れば倒れます。ダゴスの怒りで体力と能力値をまとめて下げてくるので、回復を多めに用意します。
小話
ここで倒したダゴス・ウルは姿を消し、その先の部屋で再び立ちはだかります。そこではロルカーンの心臓を壊すまで、倒すことができません。
裏話
ダゴス・ウルの「神聖なる力」は、データの上ではヴィヴェクと同じ一つの能力を使い回しています。
| 名前 | 種類 | 性質 | 出る地方 | 追加 | レベル | 体力 | 魂 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
スクリブ | 生き物 | 魔法を使う | ウェスト・ガッシュ地方・モラグ・アマー地方・アッシュランド地方・ビター・コースト地方・アスカディアン諸島 | 本編 | 1 | 8 | 10 |
マッドクラブ | 生き物 | ― | アズラの海岸地方・ビター・コースト地方・シェオゴラド地方・アスカディアン諸島・ウェスト・ガッシュ地方 | 本編 | 1 | 15 | 5 |
光の番人グラール | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 1 | 700 | 100 |
狼 | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 1 | 40 | 50 |
病気のスクリブ | 生き物 | 魔法を使う・病気を移す | ウェスト・ガッシュ地方・アッシュランド地方・モラグ・アマー地方・ビター・コースト地方・アスカディアン諸島 | 本編 | 1 | 8 | 10 |
病気のマッドクラブ | 生き物 | 病気を移す | アズラの海岸地方・シェオゴラド地方・アスカディアン諸島・グレイズランド地方 | 本編 | 1 | 15 | 5 |
オールド・ブルーフィン | 生き物 | 泳ぐだけ | ― | 本編 | 2 | 68 | 5 |
クワマ働き虫 | 生き物 | ― | ― | 本編 | 2 | 30 | 8 |
クワマ採集虫 | 生き物 | ― | ウェスト・ガッシュ地方・モラグ・アマー地方・アッシュランド地方・ビター・コースト地方・アスカディアン諸島 | 本編 | 2 | 23 | 15 |
スローターフィッシュ | 生き物 | 泳ぐだけ | アズラの海岸地方・シェオゴラド地方・ビター・コースト地方・ウェスト・ガッシュ地方・アスカディアン諸島 | 本編 | 2 | 23 | 10 |
テルヴァンニの下水ネズミ | 生き物 | ― | ― | 本編 | 2 | 23 | 10 |
ニックスハウンド | 生き物 | ― | ウェスト・ガッシュ地方・アッシュランド地方・グレイズランド地方・ビター・コースト地方・アスカディアン諸島 | 本編 | 2 | 23 | 10 |
ネズミ | 生き物 | ― | ウェスト・ガッシュ地方・モラグ・アマー地方・アッシュランド地方・グレイズランド地方・ビター・コースト地方 | 本編 | 2 | 23 | 10 |
小型スローターフィッシュ | 生き物 | 泳ぐだけ | アズラの海岸地方・シェオゴラド地方・ビター・コースト地方・ウェスト・ガッシュ地方・アスカディアン諸島 | 本編 | 2 | 15 | 10 |
感染ネズミ | 生き物 | 病気を移す | ― | Tribunal | 2 | 23 | 10 |
病気のクワマ働き虫 | 生き物 | 病気を移す | ― | 本編 | 2 | 30 | 8 |
アリット | 生き物 | 魔法を使う | モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・アズラの海岸地方・アッシュランド地方 | 本編 | 3 | 30 | 20 |
グアル | 生き物 | ― | ― | 本編 | 3 | 38 | 20 |
センチュリオン・スパイダー | 生き物 | 魔法を使う | ― | 本編 | 3 | 38 | 0 |
洞窟ネズミ | 生き物 | ― | ― | 本編 | 3 | 23 | 10 |
病気のアリット | 生き物 | 魔法を使う・病気を移す | アッシュランド地方・モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・アズラの海岸地方・ウェスト・ガッシュ地方 | 本編 | 3 | 30 | 25 |
病気のネズミ | 生き物 | 病気を移す | アッシュランド地方・ウェスト・ガッシュ地方・モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・ビター・コースト地方 | 本編 | 3 | 23 | 40 |
野生のグアル | 生き物 | ― | モラグ・アマー地方・アッシュランド地方・アズラの海岸地方・アスカディアン諸島・グレイズランド地方 | 本編 | 3 | 38 | 20 |
オスネッチ | 生き物 | 飛ぶ・魔法を使う | ウェスト・ガッシュ地方・アッシュランド地方・ビター・コースト地方・アズラの海岸地方・アスカディアン諸島 | 本編 | 4 | 45 | 50 |
カゴーティ | 生き物 | ― | アッシュランド地方・モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・アスカディアン諸島・ウェスト・ガッシュ地方 | 本編 | 4 | 45 | 20 |
クリフレーサー | 生き物 | 飛ぶ | アッシュランド地方・モラグ・アマー地方・アズラの海岸地方・シェオゴラド地方・ウェスト・ガッシュ地方 | 本編 | 4 | 45 | 20 |
ブライト病のスクリブ | 生き物 | 魔法を使う・病気を移す | ウェスト・ガッシュ地方・モラグ・アマー地方・シェオゴラド地方 | 本編 | 4 | 30 | 20 |
ブライト病のネズミ | 生き物 | 病気を移す | ウェスト・ガッシュ地方・モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・レッドマウンテン地方・シェオゴラド地方 | 本編 | 4 | 45 | 10 |
ブライト病の狩猟用ネズミ | 生き物 | 病気を移す | ― | 本編 | 4 | 45 | 10 |
巨大なオスネッチ | 生き物 | 飛ぶ・魔法を使う | ― | 本編 | 4 | 250 | 60 |
狩猟用ネズミ | 生き物 | ― | ― | 本編 | 4 | 38 | 10 |
病気のカゴーティ | 生き物 | 病気を移す | アッシュランド地方・モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・アスカディアン諸島・ウェスト・ガッシュ地方 | 本編 | 4 | 45 | 20 |
病気のクリフレーサー | 生き物 | 飛ぶ・病気を移す | アッシュランド地方・モラグ・アマー地方・アズラの海岸地方・シェオゴラド地方・ビター・コースト地方 | 本編 | 4 | 45 | 20 |
センチュリオン・スフィア | 生き物 | 魔法を使う | ― | 本編 | 5 | 75 | 0 |
ドレウグ | 生き物 | 泳ぐだけ | アズラの海岸地方・ビター・コースト地方・シェオゴラド地方・ウェスト・ガッシュ地方・アスカディアン諸島 | 本編 | 5 | 60 | 75 |
疫病にかかったオオカミ | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 5 | 120 | 50 |
発情期のカゴーティ | 生き物 | ― | ― | 本編 | 5 | 45 | 20 |
クワマ女王 | 生き物 | ― | ― | 本編 | 6 | 68 | 30 |
シャルク | 生き物 | 魔法を使う | モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・アズラの海岸地方・シェオゴラド地方・アッシュランド地方 | 本編 | 6 | 38 | 30 |
ブライト病のニックスハウンド | 生き物 | 病気を移す | ウェスト・ガッシュ地方・グレイズランド地方・アッシュランド地方 | 本編 | 6 | 68 | 10 |
病気のシャルク | 生き物 | 魔法を使う・病気を移す | アッシュランド地方・モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・アズラの海岸地方・シェオゴラド地方 | 本編 | 6 | 38 | 30 |
クワマ兵虫 | 生き物 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 7 | 60 | 30 |
ゴブリン | 生き物 | 魔法を使う | ― | Tribunal | 7 | 80 | 100 |
ブライト病のアリット | 生き物 | 魔法を使う・病気を移す | モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・アッシュランド地方・ウェスト・ガッシュ地方・アズラの海岸地方 | 本編 | 7 | 105 | 25 |
ブライト病のクワマ兵虫 | 生き物 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 7 | 60 | 30 |
ショック・センチュリオン | 生き物 | 魔法を使う | ― | 本編 | 8 | 150 | 0 |
ブライト病のカゴーティ | 生き物 | 病気を移す | モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・ウェスト・ガッシュ地方・アズラの海岸地方 | 本編 | 8 | 90 | 20 |
ブライト病のクリフレーサー | 生き物 | 飛ぶ・病気を移す | モラグ・アマー地方・アッシュランド地方・シェオゴラド地方・アズラの海岸地方・レッドマウンテン地方 | 本編 | 8 | 90 | 20 |
グリズリー・ベア | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 10 | 150 | 100 |
スチーム・センチュリオン | 生き物 | ― | ― | 本編 | 10 | 150 | 0 |
スノーウルフ | 生き物 | 魔法を使う | ― | Bloodmoon | 10 | 200 | 50 |
スノーベア | 生き物 | 魔法を使う | ― | Bloodmoon | 10 | 300 | 50 |
センチュリオン・アーチャー | 生き物 | ― | ― | Tribunal | 10 | 300 | 0 |
ブライト病のシャルク | 生き物 | 魔法を使う・病気を移す | モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・シェオゴラド地方・レッドマウンテン地方・アッシュランド地方 | 本編 | 10 | 80 | 30 |
ホーカー | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 10 | 100 | 80 |
メスネッチ | 生き物 | 飛ぶ | ウェスト・ガッシュ地方・アッシュランド地方・ビター・コースト地方・アズラの海岸地方・アスカディアン諸島 | 本編 | 10 | 113 | 75 |
リークリング | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 10 | 100 | 100 |
ヴァルブランドルのドラウグル | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 10 | 200 | 200 |
ヴァーミナス・ファブリカント | 生き物 | ― | ― | Tribunal | 10 | 300 | 0 |
恐ろしきグラール | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 10 | 50 | 50 |
泳ぎ手 | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 10 | 500 | 50 |
疫病にかかった熊 | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 10 | 180 | 100 |
病気のダーゾグ | 生き物 | 病気を移す | ― | Tribunal | 10 | 150 | 10 |
野生のダーゾグ | 生き物 | ― | ― | Tribunal | 10 | 175 | 50 |
ウディルフリクテ | 生き物 | 普通の武器が効かない | ― | Bloodmoon | 11 | 1000 | 250 |
ゴブリン兵 | 生き物 | ― | ― | Tribunal | 13 | 200 | 120 |
クリッシュ | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 15 | 200 | 100 |
タスクド・ブリッスルバック | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 15 | 200 | 150 |
ダルク | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 15 | 200 | 100 |
善き獣 | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 15 | 900 | 50 |
軍用ダーゾグ | 生き物 | ― | ― | Tribunal | 15 | 450 | 100 |
スチーム・ガーディアン | 生き物 | ― | ― | 本編 | 18 | 280 | 0 |
ケーンロルンウルフ | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 20 | 800 | 100 |
ゴブリン・ハンドラー | 生き物 | 普通の武器が効かない | ― | Tribunal | 20 | 250 | 200 |
ゴブリン・ブルーザー | 生き物 | 普通の武器が効かない | ― | Tribunal | 20 | 250 | 200 |
スプリガン | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 20 | 200 | 350 |
ドレウグ・ウォーロード | 生き物 | 泳ぐだけ | ― | 本編 | 20 | 200 | 75 |
リークリングの猪騎士 | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 20 | 250 | 100 |
リークリングの襲撃兵 | 生き物 | 魔法を使う | ― | Bloodmoon | 20 | 400 | 150 |
上級スチーム・センチュリオン | 生き物 | ― | ― | Tribunal | 20 | 400 | 0 |
致命のグラール | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 20 | 600 | 300 |
ゴブリン将校 | 生き物 | 魔法を使う | ― | Tribunal | 25 | 300 | 300 |
スピリット・ベア | 生き物 | ― | ― | Bloodmoon | 25 | 750 | 50 |
ハルキング・ファブリカント | 生き物 | ― | ― | Tribunal | 30 | 500 | 165 |
戦長クロッグ | 生き物 | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | Tribunal | 35 | 500 | 350 |
戦長ドゥルゴク | 生き物 | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | Tribunal | 35 | 500 | 350 |
ヤグラム・バガーン | 生き物 | ― | ― | 本編 | 40 | 400 | 200 |
ドラウグル・ロード・アエスリップ | 生き物 | 魔法を使う | ― | Bloodmoon | 50 | 800 | 200 |
クリーパー | デイドラ | 普通の武器が効かない | ― | 本編 | 5 | 60 | 10 |
スキャンプ | デイドラ | 普通の武器が効かない | モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・アズラの海岸地方・シェオゴラド地方・アッシュランド地方 | 本編 | 5 | 45 | 100 |
クラッツ | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | 本編 | 6 | 225 | 200 |
クランフィア | デイドラ | ― | アズラの海岸地方・シェオゴラド地方・アッシュランド地方・ウェスト・ガッシュ地方 | 本編 | 7 | 113 | 100 |
炎のアトロナック | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | モラグ・アマー地方・アズラの海岸地方・アッシュランド地方・ウェスト・ガッシュ地方 | 本編 | 7 | 75 | 105 |
ルスティドライク | デイドラ | 普通の武器が効かない | ― | 本編 | 8 | 75 | 100 |
アンハエドラ | デイドラ | ― | ― | 本編 | 9 | 75 | 0 |
ドレモラ | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | アズラの海岸地方・アッシュランド地方・ウェスト・ガッシュ地方・シェオゴラド地方 | 本編 | 9 | 160 | 100 |
氷のアトロナック | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | モラグ・アマー地方・アズラの海岸地方・アッシュランド地方・ウェスト・ガッシュ地方 | 本編 | 9 | 105 | 138 |
オグリム | デイドラ | 普通の武器が効かない | モラグ・アマー地方・グレイズランド地方 | 本編 | 11 | 170 | 165 |
ハンガー | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | アズラの海岸地方・レッドマウンテン地方・シェオゴラド地方・アッシュランド地方・ウェスト・ガッシュ地方 | 本編 | 11 | 170 | 250 |
カシュ=ティ・ドゥルル | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | Tribunal | 12 | 480 | 300 |
デイドロス | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | アズラの海岸地方・レッドマウンテン地方・アッシュランド地方・ウェスト・ガッシュ地方・シェオゴラド地方 | 本編 | 12 | 180 | 195 |
ドレモラ・ロード | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | アズラの海岸地方・アッシュランド地方・ウェスト・ガッシュ地方・シェオゴラド地方 | 本編 | 12 | 280 | 200 |
ノメグ・グワイ | デイドラ | 普通の武器が効かない | ― | 本編 | 12 | 160 | 160 |
フレルヴェスー | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | 本編 | 12 | 200 | 195 |
オグリム・タイタン | デイドラ | 普通の武器が効かない | レッドマウンテン地方・シェオゴラド地方・アッシュランド地方 | 本編 | 15 | 220 | 70 |
嵐のアトロナック | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | アズラの海岸地方・アッシュランド地方・ウェスト・ガッシュ地方・シェオゴラド地方 | 本編 | 15 | 200 | 150 |
翼もつ黄昏 | デイドラ | ― | モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・シェオゴラド地方・アズラの海岸地方・アッシュランド地方 | 本編 | 15 | 220 | 300 |
ロード・ドレガス・ヴォラル | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | 本編 | 18 | 300 | 200 |
ゴールデン・セイント | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | モラグ・アマー地方・グレイズランド地方・アズラの海岸地方・アッシュランド地方・ウェスト・ガッシュ地方 | 本編 | 20 | 250 | 400 |
メンタ・ナ | デイドラ | 普通の武器が効かない | ― | 本編 | 20 | 350 | 350 |
モラグ・グルンダ | デイドラ | ― | ― | 本編 | 20 | 260 | 350 |
スターダ | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | 本編 | 22 | 350 | 400 |
恐怖の氷のアトロナック | デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | Bloodmoon | 24 | 250 | 200 |
ゲートウェイ・ホーント | アンデッド | 普通の武器が効かない | ― | 本編 | 1 | 220 | 280 |
マンシラマット・ヴァブダス | アンデッド | 飛ぶ | ― | 本編 | 1 | 220 | 280 |
祖霊 | アンデッド | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | 本編 | 1 | 23 | 100 |
スケルトン | アンデッド | ― | ― | 本編 | 3 | 38 | 30 |
スケルトン・アーチャー | アンデッド | ― | ― | 本編 | 3 | 38 | 30 |
下級ボーンウォーカー | アンデッド | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 3 | 45 | 65 |
弱体したスケルトン | アンデッド | ― | ― | 本編 | 3 | 30 | 10 |
ガロス・ヘレランの亡霊 | アンデッド | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | 本編 | 4 | 40 | 100 |
ボーンウォーカー | アンデッド | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 4 | 60 | 75 |
祖霊の守護者 | アンデッド | ― | ― | 本編 | 4 | 220 | 280 |
ドワーフの幽霊 | アンデッド | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | 本編 | 5 | 60 | 200 |
スケルトン・ウォーリアー | アンデッド | ― | ― | 本編 | 7 | 80 | 30 |
上級ボーンウォーカー | アンデッド | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 7 | 100 | 75 |
カニト・アシュルニサミス | アンデッド | ― | ― | 本編 | 8 | 220 | 280 |
ボーンロード | アンデッド | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | 本編 | 8 | 90 | 100 |
スケルトン・チャンピオン | アンデッド | ― | ― | 本編 | 10 | 150 | 200 |
スケルトン・バーサーカー | アンデッド | ― | ― | Bloodmoon | 10 | 200 | 200 |
スル=セニプルの亡霊 | アンデッド | 普通の武器が効かない・魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 10 | 200 | 100 |
ダルク・メザルフ | アンデッド | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | 本編 | 10 | 120 | 400 |
ボーンウルフ | アンデッド | ― | ― | Bloodmoon | 10 | 88 | 50 |
大祖霊 | アンデッド | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | Tribunal | 10 | 150 | 200 |
不死のベルドー | アンデッド | ― | ― | 本編 | 14 | 200 | 200 |
ワーム・ロード | アンデッド | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 230 | 0 |
スケルトン・ウォーウィザード | アンデッド | ― | ― | 本編 | 20 | 185 | 300 |
ドラウグル | アンデッド | 魔法を使う | ― | Bloodmoon | 20 | 300 | 300 |
リッチ | アンデッド | 魔法を使う | ― | Tribunal | 20 | 280 | 300 |
上級スケルトン・チャンピオン | アンデッド | ― | ― | Bloodmoon | 20 | 300 | 200 |
冒涜の侍祭 | アンデッド | 魔法を使う | ― | Tribunal | 20 | 280 | 300 |
ラダク・スタングトゥムズ | アンデッド | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | Tribunal | 25 | 60 | 200 |
ヴァリナーの亡霊 | アンデッド | 飛ぶ | ― | Tribunal | 30 | 220 | 280 |
スケルトン・パイレーツ・キャプテン | アンデッド | ― | ― | Bloodmoon | 35 | 300 | 200 |
ゲドナ・レルヴェル | アンデッド | 魔法を使う | ― | Tribunal | 40 | 700 | 300 |
バリルザル | アンデッド | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | Tribunal | 45 | 500 | 30 |
アッシュ・スレイブ | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | レッドマウンテン地方・アッシュランド地方 | 本編 | 5 | 60 | 100 |
コープラス・ストーカー | 人型 | 魔法を使う | レッドマウンテン地方・アッシュランド地方 | 本編 | 5 | 60 | 100 |
アッシュ・ゾンビ | 人型 | ― | レッドマウンテン地方・アッシュランド地方 | 本編 | 8 | 90 | 100 |
足萎えのコープラス | 人型 | 病気を移す | レッドマウンテン地方・アッシュランド地方 | 本編 | 8 | 90 | 160 |
ダゴス・ガネル | 人型 | ― | ― | 本編 | 14 | 260 | 280 |
ダゴス・ガレス | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 14 | 220 | 280 |
ダゴス・ムリン | 人型 | ― | ― | 本編 | 14 | 260 | 280 |
ダゴス・ヴェロス | 人型 | ― | ― | 本編 | 14 | 220 | 280 |
アッシュ・グール | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | レッドマウンテン地方・アッシュランド地方 | 本編 | 15 | 220 | 250 |
ダゴス・イエナス | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・エラム | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・ガルミス | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・ギラー | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・ソレル | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・デイニル | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・デルナス | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・ドラルス | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・ドレイヴン | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・ニロル | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・バラー | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・ファルス | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・フェルヴァス | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・フォヴォン | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・ムセス | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・メンドラス | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・ララス | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | ― | 本編 | 16 | 240 | 300 |
ダゴス・フレヴル | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 18 | 280 | 330 |
ダゴス・イルヴィン | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
ダゴス・ウレン | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
ダゴス・ウヴィル | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
ダゴス・ガレル | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
ダゴス・ゴラル | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
ダゴス・タニス | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
ダゴス・ファンドリル | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
ダゴス・フェルミス | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
ダゴス・モロス | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
ダゴス・ラザー | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
ダゴス・レラー | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
ダゴス・ヴァナー | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 20 | 280 | 330 |
覚醒したスリーパー | 人型 | 魔法を使う・病気を移す | レッドマウンテン地方・アッシュランド地方 | 本編 | 25 | 300 | 400 |
ダゴス・アレイニス | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 30 | 400 | 360 |
ダゴス・ウソル | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 30 | 300 | 340 |
ダゴス・エンドゥス | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 30 | 300 | 360 |
ダゴス・オドロス | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 30 | 440 | 360 |
ダゴス・ギルヴォス | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 30 | 400 | 360 |
ダゴス・トゥレイヌル | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 30 | 300 | 360 |
ダゴス・ヴェミン | 人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 30 | 300 | 360 |
グレンモリル・ワードのエティエンヌ | ネタバレをともなう敵・生き物 | 病気を移す | ― | Bloodmoon | 4 | 10000 | 10 |
カースターグ | ネタバレをともなう敵・生き物 | 普通の武器が効かない | ― | Bloodmoon | 40 | 1500 | 100 |
不完全体 | ネタバレをともなう敵・生き物 | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | Tribunal | 80 | 2000 | 165 |
アルマレクシア | ネタバレをともなう敵・生き物 | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | Tribunal | 100 | 3000 | 1500 |
ヴィヴェク | ネタバレをともなう敵・生き物 | 魔法を使う | ― | 本編 | 100 | 3000 | 1000 |
ハーシーン | ネタバレをともなう敵・デイドラ | ― | ― | Bloodmoon | 100 | 50 | 50 |
ハーシーンの俊足の化身 | ネタバレをともなう敵・デイドラ | 普通の武器が効かない | ― | Bloodmoon | 100 | 1850 | 100 |
ハーシーンの怪力の化身 | ネタバレをともなう敵・デイドラ | 普通の武器が効かない | ― | Bloodmoon | 100 | 2000 | 100 |
ハーシーンの狡智の化身 | ネタバレをともなう敵・デイドラ | 普通の武器が効かない・魔法を使う | ― | Bloodmoon | 100 | 1850 | 100 |
ダゴス・ウル | ネタバレをともなう敵・人型 | 魔法を使う | ― | 本編 | 35 | 300 | 0 |
根拠攻撃は 1 回の攻撃で減る体力の幅、魂は魂石に入る魂の値です。性質の % は、その種類のダメージが減る(強い)・増える(弱い)割合です。「主に出る所」は、その敵が置かれた所と、敵の一覧から選ばれる所の多い順に 3 つ、「出始め」は外の世界で主人公がそのレベルになると出るようになることです。同じ名前で強さの違う敵がいる時は、いちばん多く出る物を載せました。死体・家畜(荷運びグアル)は外しています。写真は撮影用の日本語版で、敵を 1 体ずつ海の上に置いて撮りました。
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よくある質問
- 攻撃すると「武器は効果がありません。」と出ます。
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性質の札に「普通の武器が効かない」とある敵です。銀の武器か、魔法の印・付呪の付いた武器、または魔法で倒します。
- 倒したあとに病気になりました。
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性質に「病気を移す」とある敵から、攻撃を受けた時にうつります。治し方は病気にまとめています。
- 表に無い敵がいます。
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山賊・魔術師などの人(NPC)は、この一覧に入れていません。



















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