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【Morrowind攻略】荷物の置き場と家|消えない入れ物と自分の家の手に入れ方

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荷物初心者向けOpenMW 0.51.0

拾った鎧や本を持ち歩くと、すぐに「持ち物が多すぎます。」と出て動けなくなります。Morrowind では、箱や樽にしまった物は消えません。ただし、誰かの物の入れ物にしまうと、取り出す時に盗みになります。消えず、盗みにもならない荷物の置き場と、自分の家の手に入れ方をまとめました。

荷物の置き場で迷った時にやること

  1. 持ち主のいない箱・樽・戸棚にしまう。人の家・店・ギルドの入れ物にはしまわない
  2. 家が無いうちは、の聖デリン倉庫か聖オルムス倉庫にしまう
  3. 植物と倒した相手の死体にはしまわない(時間がたつと中身ごと消える)
  4. 名家に入ったら本拠を建てて、荷物をそこへ移す
ヴィヴェクの聖デリン倉庫の中。持ち主のいない木箱と樽が並ぶ
ヴィヴェクの聖デリン倉庫。木箱と樽がどれも持ち主のいない入れ物で、荷物を置いても盗みになりません

置いた物は消える?

箱・樽・袋・戸棚などの入れ物にしまった物と、床に置いた物は、何日たっても消えません。消えるのは、植物などの採れる入れ物と、倒した相手の死体にしまった物です。

置いた所消えるか
箱・樽・袋・戸棚・机消えない
床・棚の上消えない
植物など、素材を採れる入れ物120 日ごとに作り直され、入れた物は消える
倒した相手の死体死んでから 72 時間たつと、死体ごと消える(一部の人の死体は消えずに残る)

根拠作り直しの印がついている入れ物は 51 種類あり、全部が植物などの採れる入れ物でした。印のある入れ物は、その場所に入った時に前の作り直しから 120 日(2,880 時間)たっていれば、中身が作り直されます。死体は、死んでから 72 時間たったあとにその場所へ入ると消えます。床に置いた物は作り直しの対象に入っていません。

注意死体は消えるまで置き場に見えますが、中身ごと消えます。持ちきれない物を死体に入れておいて、あとで取りに来るのはやめます。

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持ち主のいる入れ物は使わない

人の家・店・ギルドの入れ物は、ほとんどが誰かの物です。誰かの物の入れ物から取り出すと、自分で入れた物でも、その人から盗んだことになります。取り出した物は盗品になり、見られていれば賞金がつきます。

入れ物の持ち主しまって取り出すと
持ち主なしいつでも取り出せる
人の物盗みになる。取り出した物は盗品になる
組織(名家・ギルドなど)の物その組織で決められた地位以上なら取り出せる。地位が足りないと盗みになる

根拠誰が持ち主かは、入れた物ではなく入れ物で決まります。町の入れ物で持ち主がいないのは、バルモラで 489 のうち 3、で 373 のうち 0 だけです(植物を含む数)。

注意衛兵に捕まって賞金を払った時や、牢獄に入った時は、持っている盗品が取り上げられます。自分のつもりの荷物でも、誰かの入れ物から出した物は取り上げられます。

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家が無いうちの置き場

家を手に入れる前は、町の中で持ち主のいない入れ物がまとまっている所を使います。いちばん使いやすいのは、の聖デリン倉庫と聖オルムス倉庫です。

町場所持ち主のいない入れ物気をつけること
ヴィヴェク聖デリン倉庫(聖デリン水路から入る)79ネズミと墓の魔物が出る。倒しても、3 日たつと出直す
ヴィヴェク聖オルムス倉庫(聖オルムス水路から入る)71同じ
ペラギアドアナッシの家21(ベッドも)入口に鍵(固さ 45)。鍵を開ける所を見られると犯罪
バルモラの家なし(ベッドだけ)入れ物 4 つはの物
セイダ・ニーン国勢調査税務局倉庫木箱 1 つほかの入れ物は誰かの物
レイヴン・ロック(Bloodmoon)空き家24(ベッドも)植民地の仕事が途中まで進むと建つ
聖デリン倉庫の木箱を開いた窓。右が木箱の中で、空
聖デリン倉庫の木箱を開いた所。右の窓が木箱の中で、持ち物の窓から物を移してしまいます

ポイント聖デリン倉庫・聖オルムス倉庫は、ヴィヴェクのそれぞれのカントンの水路の奥にあり、扉に鍵がありません。入れ物が多いので、鎧・武器・本・素材と入れ物を分けて使えます。

根拠倉庫の敵は、決まった場所に出る敵です。倒した相手が死んでから 72 時間たつと、倉庫に入った時に出直します。荷物を取りに行くたびに少し戦うことになります。

アナッシの家

のアナッシの家は、入れ物とベッドのどれにも持ち主がいない家です。アナッシの頼みごとを最後まで進めると、アナッシから家の鍵をもらえます。頼みごとを受けられるのは、男性のキャラクターだけです。

ペラギアドのアナッシの家の中。壺と籠、食卓と暖炉
ペラギアドのアナッシの家。壺・籠・箱・戸棚の 21 個に持ち主がいません

注意女性のキャラクターは鍵をもらえないので、鍵を開けて入ります。扉はアナッシの物なので、開ける所を見られると犯罪になります。中に入ってしまえば、入れ物は自由に使えます。

カイウス・コサデスの家

メインクエストで、カイウス・コサデスはの家を残してへ去ります。そのあと家のベッドでは眠れますが、入れ物はの物のままです。

バルモラのカイウス・コサデスの家。持ち主のいないベッドに赤枠
バルモラのカイウス・コサデスの家。ベッドには持ち主がいないので、町の中でも眠れます
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自分の家の手に入れ方

Morrowind には、お金で買える家はありません。自分の家は、名家の本拠を建てるか、クエストのお礼でもらいます。いちばん大きいのは名家の本拠です。

家場所手に入れ方使える入れ物
レサン邸オダイ高原(の南)家の本拠を建てる本館の 22。住む人の家の入れ物はその人の物
インダリス邸バル・イスラ(の北)家の本拠を建てる135(住む人の家も)
テル・ウヴィリスウヴィリスの墓(テル・ファーの西)家の本拠を建てる40(商人の入れ物は除く)
商館長の邸宅(Bloodmoon)レイヴン・ロック東帝国会社の植民地の仕事を進めて、商館長になる9
アナッシの家アナッシの頼みごと(男性のキャラクターだけ)21
シルスクの館(Bloodmoon)シルスク(ソルスセイム)シルスクの館の仕事を進めて族長になる5(前の族長の入れ物は除く)
ブロドスカールの家(Bloodmoon)スカール村Bloodmoon のメインクエストなし(ベッドだけ)
建ち終わったレドラン家の本拠インダリス邸。外壁に囲まれた中に塔と家が並ぶ
建ち終わったレドラン家の本拠インダリス邸。本館とほかの 3 つの建物の入れ物を全部使えます

根拠本拠の入れ物は、その名家の誓約者以上なら使える組織の物です。本拠は一族(テルヴァンニ家は代弁者)から建てるので、建てた時にはもう使えます。商館長の邸宅の入れ物は東帝国会社の商館長が持ち主で、植民地の仕事の終わりに商館長へ上がると使えます。

ポイント名家に入れるのは 1 つだけなので、本拠も 1 つです。本拠の建て方と必要な物は、名家の選び方の記事にまとめました。

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重くて動けない時

持てる重さは、筋力 × 5 です。筋力 40 なら 200 まで持てます。超えると「持ち物が多すぎます。」と出て、一歩も動けません。

鎧を持ちすぎて歩こうとした時に出た、持ち物が多すぎます。の通知
鉄の胸当てを 12 着持って歩こうとした所。持てる重さを超えると、この通知が出て動けません
  1. 持ち物の窓で、重い物(鎧・武器)から落とすか、近くの置き場にしまう
  2. 使わない物は店で売る
  3. の魔法か薬で、少しの間だけ持てる重さを増やして運ぶ

注意入れ物にも入る重さの上限があり、超えると「そのアイテムは入りません。」と出ます。小さな箱は 25、樽・袋・籠は 50、壺は 100、木箱は 200、戸棚・引き出し棚は 300 まで入ります。鎧は大きな入れ物にしまいます。

根拠持てる重さを超えなくても、荷が重いほど歩くのが遅くなり、走った時の疲労の減りも多くなります。が減ると攻撃が当たりにくくなるので、ダンジョンに入る前に荷物を置いておきます。

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家の使い方

  • 眠る 町の中では休息の窓で眠れないが、持ち主のいないベッドを使えば眠れる。の家やアナッシの家のベッドは、町の中の休む所になる
  • マークで戻れるようにする 家の中でマークを唱えておくと、どこからでもで帰れる。ダンジョンで荷物がいっぱいになったら、リコールで家へ帰ってしまう
  • 店と訓練 本拠には、建ち終わると店の主や訓練係が住む。拾った物をその場で売れる
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荷物にまつわる小ネタ

  • しまった物は、入れ物の持ち主の物として扱われる。店の箱に自分の剣を入れて取り出すと、その剣は店の盗品になる
  • は姿を消しても、家の入れ物の持ち主のままになっている
  • テル・ウヴィリスの塔地下牢にある入れ物は、キノコなどの植物だけ。採っても 120 日で生え直す
  • 牢獄には、取り上げた盗品をしまう箱がある。持ち主のいない箱に見えても、取り出すと盗みになる決まりになっている
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よくある質問

床に置いた物は消えませんか?

消えません。作り直されるのは、植物などの採れる入れ物と、倒した相手の死体だけです。床に並べて飾ることもできます。

倒した相手の死体にしまうとどうなりますか?

死んでから 72 時間たったあとにその場所へ入ると、死体ごと消えます。消えずに残る死体もありますが、どれが残るかは見分けられないので、置き場には向きません。

店やギルドの箱にしまってもいいですか?

しまうことはできますが、取り出す時に盗みになります。持ち主のいない入れ物を使います。

家は買えますか?

お金で買える家はありません。名家の本拠を建てるか、クエストのお礼でもらいます。

本拠はいくつ持てますか?

名家に入れるのは 1 つだけなので、本拠も 1 つです。Bloodmoon の商館長の邸宅は、名家とは別に持てます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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