【TES】リッチとは?|死霊術師が魂を聖句箱に移す方法と不死の代償

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Oblivion のリッチ
Oblivion のリッチ。ぼろをまとった骸骨の姿で、強い魔法を使います。 出典:UESP

を倒すには、魂を隠した器を壊せばよい。の民話は、そう語ります。[1:3]ところが Oblivion に出てくる師の日記は、この話を「愚か者の言い伝え」と笑い飛ばし、[1:3]ESO には、器を壊されるまで何度でも戻ってくるリッチがいます。[2:7]

この記事では作中の本をもとに、リッチの正体となり方、器の役目、なった者の行く末を解説します。や、作品ごとのリッチも紹介します。

リッチとは?|自分の魂で自分の死体を起こした不死の術者

リッチは、生前の自分の魂で自分の死体を起こした不死の者で、多くは不死を求めた強い死霊術師がなります。[3:13]の中でも最も手の込んだ不死で、たいていは自分の魂を物に移してなり、その物を ESO の日本語版はと呼びます。[2:1]

同じ死者でも、やとは中身が違います。スケルトンやゾンビは、師が呼び出して奴隷にした霊(多くは小さなの霊)を死体に入れて動かす物で、[3:6]リッチは他人の霊でなく自分の魂で動きます。ESO の本も、アンデッドを生まれ方で分けたうえで、リッチを「単純に分けられない」亡者に挙げています。[3:13]

リッチは自分本位で力に飢えていますが、賢く、とても強い者です。[2:1]たいていは墓にこもって研究に没頭しているため、古い遺跡に近づかない旅人が出会うことはまずありません。[3:13]初心者向けの手引きは「リッチを操ろうとするな」と戒め、リッチを死霊術師の最高位の者と呼んでいます。[4:12]

多くの死霊術師にとって、リッチになることは死霊術の究極の目標です。それでもなれた者は比較的少なく、よく知られた道は一つだけで、その道の細部も隠されています。[5:18]

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リッチになるには?|生きた魂を痛く奪って自分の魂を聖句箱に移す

になるには、強い意志と知識、力ある遺物を用意して多くの生きた魂をできるだけ痛く奪い、自分の魂をへ移しきります。[5:19,20]

ESO の本は、リッチに昇ったと名乗る書き手が、自分に続く者のために書き残した手引きで、必要な物を 4つ挙げています。[6:2]

  • 意志
    体を死の向こうへ押しやる意志は、最初に必要な物です。多くの者は、痛みと恐怖に負けてこの一歩でつまずきます。[6:3]
  • 知識
    の深い知識は、意志の向かう先を決めます。禁じられた知識に踏み込む者だけが、必要な呪文を集められます。[6:4]
  • 魂
    生贄から奪う生きた魂は、たくさん必要です。できるだけ痛く奪うほど昇りは純粋になり、不死で得る力も大きくなります。[6:5]
  • 遺物
    力ある遺物は、魂を奪う呪文の焦点になります。悪の遺物でもかまいませんが、善の遺物をゆがめて使うのが理想で、遺物が強いほど魂を裂く痛みも大きくなります。[6:6]

この手引きで際立つのは、痛みがわざと求められていることです。儀式がうまくいくには、魂を体からできるだけ痛くもぎ取らなければならず、苦しみは付け足しでなく狙いそのものです。[5:19]そのうえで最後に、死霊術師は自分の魂を物、つまり聖句箱へ移します。[5:20]

洞窟にこもる死霊術師
Oblivion の『超越への道』の書き手。リッチへ昇ろうと、ろうそくを並べた洞窟にこもっています。 出典:UESP

Oblivion の本は、マニマルコに仕える不死の信徒「」を目指して、洞窟にこもった死霊術師の日記です。[1:2]書き手が洞窟で何か月も読みあさった死霊術の本は役に立たず、秘密は瞑想のさなかに現れた主マニマルコが、ようやく授けてくれました。[1:4,5]その秘密は一度も書き記されたことがなく、主と直に交わらなければ得られないもので、道の細部が隠されているのはこのためです。[1:5]

秘密を得た書き手は、多くの罪なき者を生贄にし、一週間近い儀式を続けて、砂時計の器「」を作り上げます。[1:6]魂が器へ移りきるまでの長さは術者ごとに違い、それまで砂時計は決して手放せず、移りきる前に器を失えば術者はその場で死にます。[1:6][5:21]日ごとに力が増していくのを感じながら、書き手はこう書き残しています。

“だが本当は、今ほど弱いときはない。”
(but in truth am more vulnerable than I’ve ever been.)

『超越への道』より

この日記は、Oblivion の(暗殺を請け負う結社)の契約で、標的の死霊術師が住む洞窟の机に置かれています。日記で器の弱みを知ったプレイヤーは、彼から砂時計を盗み取るだけで、戦わずにその場で死なせることができます。[7:18]

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聖句箱を壊せばリッチは死ぬ?|移し終えたリッチは死なないが聖句箱を錨にする者もいる

魂を移し終えたは、を壊しても死にません。ただし、聖句箱を錨にして倒されても戻ってくるリッチもいて、その場合は聖句箱を壊さないと滅びません。[2:6,7]

民話では、リッチの魂は壺や石棺、水晶の小瓶のような物に移されていて、その器を壊せばリッチも死ぬと語られます。の昔話には、ウッドエルフの赤子の首に魂を保ったリッチまで出てきます。[1:3]『超越への道』の書き手はこれを笑い、移し終えれば器は意味を失うので、本物のリッチにそんな弱点は無いと言い切りました。[1:3]

ところが、倒されても戻るために聖句箱を錨にするリッチもいます。そうしたリッチにとって聖句箱は、自分を世に引き戻す綱のような物で、滅ぼすには聖句箱を壊さなければなりません。[2:7]聖句箱の形もさまざまで、塔を使ったリッチや、自分で作った世界を丸ごと聖句箱にしたリッチまでいます。[2:7]

ESO のアルム・カールの闇の霊
ESO のアルム・カールの闇の霊。自分で作った闇の世界を聖句箱にしたリッチです。 出典:UESP

世界をにしたの代表が、ESO のです。彼が達人として仕えたは、女神に仕えるカジートの教団で、闇に落ちたカジートの霊を一種の死霊術で贖わせ、送り出していました。[8:1]アルム・カールは教団の宝の刃の担い手に選ばれず、友で好敵手の者に先を越されて信仰を捨て、仲間の達人を連れて闇に落ちて、内戦で教団を滅ぼしました。[9:3]

生き残った達人たちはアルム・カールを殺せず、魂のかけらを聖句箱に隠した彼を結界で閉じこめるしかありませんでした。[9:3]その聖句箱は彼が自分で作った闇の世界につながっていて、結界が弱まった 582 年に ESO の主人公が教団の刃を手にその世界へ入り、ようやく彼の魂を砕きます。[9:3,4]ほかにも、自分の力を込めた道具で聖句箱を砕かねばならないリッチや、いくつもの聖句箱とそれを守る魂のかけらを倒さねばならないリッチがいます。[2:7]

どうしても滅ぼせず、封じるしかなかったリッチもいます。Blades のは(古代に栄えたエルフ)のリッチの王で、に兄弟の王が(過去と未来を記した巻物)を使った儀式で、彼を「逃げ損ねた一つの未来」に縛りつけ、像の下の墓に封じました。[10:2,4][2:7]に像が壊されて地上に戻ったセレマリルは、Blades の主人公が同じ儀式をやり直して、再び封じられます。[10:7]

作中の話を並べると、器には二つの使い方があることになります。

比べる所移す器戻る錨
何のためか自分の魂を体から移しきるため倒されたあと世に戻るため
いつまで必要か魂が移りきるまででいるあいだずっと
壊されると移りきる前なら術者はその場で死ぬ。移り終えたあとは何も起きない戻れなくなり、倒せば滅びる
例の砂時計「」の闇の世界・塔

作中にこの分け方を述べた本はありませんが、二つを分けると冒頭の食い違いは解けます。民話の「器を壊せば死ぬ」は、移す器としては外れで、戻る錨としては当たりです。日記の言い切りも ESO のリッチも作中の事実で、違うのは器の使い方です。

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リッチになると何が変わる?|果てのない魔力と引きかえに心が壊れていく

リッチになると魔法の力は果てがないほど大きくなりますが、心は少しずつ壊れていき、なった者のほとんどにとってリッチはすぐに呪いになります。[2:2]

リッチになるとは、魂と肉の体を手放し、生きる者の意志にかけられた歯止めを外すことです。そのため、ほとんど果てのない魔法の地平に手が届きます。[2:2]その代わり、聖句箱を通る旅で心が裂けて狂うことがあり、魂と長く離れていると無気力と誇大妄想に陥ります。[2:2]

Oblivion Remastered に出てくる本は、リッチのが、その変わりようを日を追って書き残した日記です。[11:5]

  1. 力 魂をに通すのは不快でしたが、その痛みも生きる者の感覚も遠い記憶になりました。破壊魔法は昔の息のように自然になり、幻術やの謎も解いてみせると意気込みます。[11:5,6]
  2. 慢心 今の自分を言い表す新しい言葉が必要だと書き、神々は自分をどう思っているのだろう、いちばん自分に近い存在なのだから、と比べ始めます。[11:10]
  3. 忘れる 自分が何だったかを思い出せなくなり、やがて自分の名前を思い出すのにさえ集中しなければならなくなります。[11:17,23]
  4. 狂った仲間 手を組もうと訪ねたほかのは、すっかり狂っていました。は、そのリッチを始末します。[11:23]
  5. 後戻り 「治す道は無い」と三度くり返したあと、コレリアンはの隠れ家にあるで過去へ戻り、狂う前の自分を止めようと決めます。[11:26,32]

日記は、治す道を探して時までさかのぼろうとするところで終わります。リッチになった者が「すぐに呪いになる」とは、力が増すほど自分が誰かを失っていく、この道のりのことです。[2:2]

Oblivion Remastered のリッチ
Oblivion Remastered のリッチ。肉の落ちた骸骨に衣をまとい、杖を手にしています。 出典:UESP

リッチになると、痛みのような生きる者の感覚は遠い記憶になり、魂を貪ることもあります。[2:10]強いリッチは、従える亡者だけでなくほかのリッチの心まで操ろうとします。[2:10]戦いでも、見えない者を見破り、ミスリル以上の武器でないと傷つかず、傷が治っていくリッチがいます。[2:10]

見た目もあてになりません。リッチは幻術で姿を偽ることがあり、ESO の本は、迷子の子どもの霊が、じつは飢えたリッチの化けた姿かもしれないと注意を促します。[12:7]ESO と Oblivion のマニマルコが腐った死体に見えないのも、リッチが複雑な幻術で姿を隠せるからだと考えれば説明がつきます。[13:123]

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マニマルコは最初のリッチ?|詩ではそう詠まれるが本当に最初かは分からない

は詩で「不死のの最初の者」と詠まれる師ですが、本当に最初のリッチかどうかは分かっていません。[14:43][13:3]

マニマルコは、古い魔術の修道会で、友で好敵手のと学んだエルフの魔術師です。[13:10]サイジック会が禁じた死霊術の実験を続けて追放され、[13:3]やがてに対抗してを作り、虫の王と呼ばれました。[13:3,16]

Oblivion のマニマルコ
Oblivion のマニマルコ。虫の王と呼ばれた死霊術師で、詩は彼を最初のリッチと詠みます。 出典:UESP

Oblivion と Skyrim に出てくる詩は、マニマルコが毒や聖者の塵や人の皮まで集め、その力を蜘蛛のように吸い込んだと詠みます。[14:40,42]そのうえで彼を「不死のリッチの最初の者」と呼び、名前はマニマルコのままでも、その体と心は人を捨てた生ける屍だったと続けます。[14:43,46]

この呼び名を文字どおりに取ると、マニマルコはやのより前にリッチになっていたことになり、話が合いません。[13:7]詩から確かに言えるのは、ガレリオンが魔術師ギルドを離れた頃、つまり 578 年までにはリッチになっていたことだけです。[13:20]

マニマルコは、リッチになる秘密を直の交わりで信徒に明かし、不死のまま自分に仕える虫の隠者にしました。[2:4]『超越への道』の書き手が、本でなく瞑想の中で答えを得たのはこのためです。[1:5] 433 年、Oblivion の時代にはを滅ぼそうと表に戻り、[13:70]後の時代には虫の神として崇められます。[13:3]

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リッチにはどんな種類がある?|ドラゴン・プリーストは従者の命で生きる別のリッチ

リッチには師が自分の魂を移す形のほかにもいくつかの種類があり、ドラゴン・プリーストは、従者のから命の力を受けて生きるの特別なリッチです。[2:14]

ドラゴン・プリーストは古代のの司祭たちで、墓のドラウグルが送る命の力に「命」を保たれ、リッチに近い強い不死を得ています。[15:2][2:14]Skyrim の本の書き手は、ドラウグルが司祭の墓を拝みに来ると、従者から主へ命の力が流れるのを確かめました。[16:5]二度目の永遠の命は司祭に昇った者だけに約束され、下の者たちは自分の命で司祭を永遠に支えていたのです。[16:6]

Skyrim のドラゴン・プリースト
Skyrim のドラゴン・プリースト。従者のドラウグルの命の力で生き続けるリッチです。 出典:UESP

死霊術師のリッチと並べると、二つは力の流れる向きが逆です。死霊術師は他人の魂を奪って自分の魂を移し、あとは自分一人の魂で立ちますが、ドラゴン・プリーストは従者の命に支えられてはじめて立っています。[6:5][16:6]同じリッチと呼ばれても、片方は奪って独り立ちし、もう片方は捧げられて生きる、別の不死です。

ほかにも、生まれ方や強さの違うリッチがいます。

  • 死後ににされた者
    師でなくても、死んだあとに他人の術でリッチにされることがあります。ESO のは、腹心が遺体を持ち出し、盗んだでリッチとして蘇らせた者です。[2:2][17:3]
  • のリッチ
    リッチになったはドロ・マスラにもなり、ふつうのリッチよりさらに危ない者になります。がその一人です。[2:16]
  • とアウトキャスト
    ネザー・リッチはふつうのリッチより弱く、霊のように透けて見えます。アウトキャストはさらに弱く、本物のリッチより、呪文を使う亡者に近い者です。[2:12]
  • と
    アークリッチは、ふつうより強いです。デミ・リッチという種類もありますが、知られているのはただ一人です。[2:13]

  • の魔女が、女神の力をゆがめて手にした闇でなる者で、犠牲者の魂を食らいます。もっとも本来のリッチではなく、ナミラの力に触れてゆがんだ霊の一種です。[2:15]

こうして並べると、同じリッチでも中身はまるで違います。体を動かしているのが自分の魂か、従者の命か、他人の術かで、別の不死になります。

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リッチはどの作品に出てくる?|Arena から Blades まで名のあるリッチ

は Arena から ESO・Blades まで多くの作品に出てきて、作品ごとに名のあるリッチがいます。[18:4][19:2][20:3]

Morrowind のゲドナ・レルヴェル
Morrowind(Tribunal)のゲドナ・レルヴェル。旧モーンホールドの墓で目覚めるリッチです。 出典:UESP

おもな作品の、名のあるリッチは次のとおりです。

作品リッチどんなリッチか
Arena水晶の塔の場所を示すダイヤを持っていた。の学匠に倒された[18:4]
Morrowind(Tribunal)禁じられた魔術で裁かれて旧に葬られたが、死を欺いてになった。を町に広めようとする[19:2,5]
Morrowind(Tribunal)を作っての王になった、のの魔術師[21:2]
Oblivion虫の王。を滅ぼそうと表に戻ってくる
Oblivion友の、エランドゥルの魂を解き放とうとした魔術師ヴァンガリルが、内から食われて一つになった[22:12][2:3]
Oblivion Remastered狂気を治そうと、時をさかのぼる道を探す
Skyrim従者のの命の力で生きるの
ESO女神に仕えるの。でやガレリオンと学んだ[20:3,5]
ESO自分で作った闇の世界をにした、の
ESO死後に腹心の手でにされた王子
Bladesで封じるしかなかった、のの王

リッチの姿は、魂を何に預け、代わりに何を失ったかで変わります。砂時計を盗まれただけで死ぬ昇りかけの師もいれば、聖句箱を砕かれるまで戻り続けるリッチも、自分の名前さえ忘れかけたリッチもいます。次に墓の奥でリッチに出会ったとき、その魂はどこに預けられ、彼はまだ自分の名前を覚えているのでしょうか。

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よくある質問

吸血鬼とリッチの違いは?

不死になる道が違います。は、呪いの病にかかって不死になり、生きた者の血を糧にする「呪われた者」です。[3:11]リッチは病でなく自分の魂で自分の死体を起こした者で、ESO の本『不浄の軍団』は、どの型にも入れにくい亡者に挙げています。[3:13]

倒されたリッチの魂は救われる?

救われた例があります。ESO でが倒されたあと、同じのが彼の闇の世界から光を集める儀式を行い、砕けた魂に残っていた光のかけらを取り戻しました。[9:4]救われたアルム・カールはもう誰にも害をなさず、仲間の達人たちと共に、カジートが死後に向かう安らぎの地へ旅立ちました。[9:4]

  1. 『超越への道』(The Path of Transcendence。Oblivion の本) 行2~6
  2. UESP「Lich」(リッチ) 行1~4,6,7,10,12~16
  3. 『不浄の軍団』(Unhallowed Legions。ESO の本) 行6,11,13
  4. 『死霊術の初心者向け素材』(Materials for Novice Necromancers。ESO の本) 行12
  5. UESP「Necromancy」(死霊術) 行18~21
  6. 『支配する側:リッチへの道』(Ascendancy: Pathway to Lichdom。ESO の本) 行2~6
  7. UESP「Affairs of a Wizard」(Oblivion の闇の一党の契約) 行18
  8. UESP「Order of the Hidden Moon」(隠された月の教団) 行1
  9. UESP「Arum-Khal」(アルム・カール) 行3,4
  10. UESP「Celemaril」(セレマリル) 行2,4,7
  11. 『コレリアンの日記』(Corelian’s diary。Oblivion Remastered の本) 行5,6,10,17,23,26,32
  12. 『礼儀と作法 第5巻:アンデッド』(Civility and Etiquette V. 5: Undead。ESO の本) 行7
  13. UESP「Mannimarco」(マニマルコ) 行3,7,10,16,20,70,123
  14. ホリクレス『虫の王マニマルコ』(Mannimarco, King of Worms。Oblivion・Skyrim の本) 行40,42,43,46
  15. UESP「Dragon Priest」(ドラゴン・プリースト) 行2
  16. ベルナデッテ・バンティエン『ドラウグルに囲まれて』(Amongst the Draugr。Skyrim の本) 行5,6
  17. UESP「Naemon」(ナエモン王子) 行3
  18. UESP「People Z」(ザラファス) 行4
  19. UESP「Gedna Relvel」(ゲドナ・レルヴェル) 行2,5
  20. UESP「Vastarie」(ヴァスタリー) 行3,5
  21. UESP「Barilzar」(バリルザル) 行2
  22. UESP「Lich of Lost Boy Cavern」(Oblivion のエランドゥルヴァンガリル) 行12
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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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