Nexus Mods
B42 Weapon Inertia
更新日
2021/03/14
バージョン
1.2
作者
Xilandro
推薦
18,019
This mod adds weapon inertia. Part of Project B42. Thanks to JazzIsMagic… I mean Paris. 😉
B42 Weapon Inertia は、一言で言うと「視点を振った時に、銃だけちょっと遅れてついてくる“重さ”を追加するMOD」です。
何をしているMODか
デフォのNVは「カメラと銃がガチガチに固定」で、マウスを振ると画面も銃もピタッと一緒に動きます。
B42 Weapon Inertia を入れると、
- 視点をキュッと振る
→ 画面はすぐ動くけど、武器モデルは少し遅れて追従 - 視点を止める
→ 銃がわずかに行き過ぎて、そこから元の位置に戻る
という“慣性”が付きます。いわゆる現代FPSっぽい銃の揺れ方を、NVの一人称武器に足しているイメージです。
弾速やスプレッドをいじるわけではなく、「見た目とエイムの感触」を変えるタイプです。
ただし、武器モデルの位置そのものを動かすので、体感では
- 素早いフリックショットが少しやりづらくなる
- 逆に、銃に“重さ”が出て、腰だめやADS時の動きが自然に感じられる
といった変化があります。
挙動のイメージ
作者側の説明と、EFT風プリセットの説明を合わせると、
- カメラの横振り(X軸)、縦振り(Y軸)に応じて武器が遅れてスイング
- 視点移動のスピードが速いほど、ブレも大きくなる
- エイム中(サイト覗き)でも完全固定にはならず、軽く遅れて追従する
つまりセンターにロックされた棒切れだった武器が、腕で構えている実銃に近い動きになります。
必須MODと技術的な注意点
前提MODは、いつもの面々。
- xNVSE(最新)
- JIP LN NVSE Plugin 55.20以降
- JohnnyGuitar NVSE
- NV Compatibility Skeleton(互換スケルトン)
このMODは「編集済みスケルトン(骨格)」を使って、カメラと武器・腕の位置関係をいじっています。
そのため作者も、
- 互換スケルトンに B42 用の変更を全部まとめた
- それ以外の skeleton.nif を入れるMODとは、互換スケルトン側で統合してもらえ
という方針にしています。
ここでユーザー目線の実務的なポイントは、
- 体型MODや古いアニメMODが独自 skeleton.nif を持っている場合
→ それを使わずNV Compatibility Skeletonだけに統一する方が安全 - 昔のB42 Weapon Inertiaを使っていた環境から更新する場合
→ 旧B42系のmeshesフォルダをちゃんと削除してから入れ直す
(残っていると不具合を起こすと作者が明言)
必須MODを満たしていれば TTW 3.x でも普通に使えます。
設定(ini)まわり
B42Inertia.ini で、慣性の強さや戻り方を数値でカスタムできます。
[Tuning]
; 視点の動きに対して、武器モデルがどれだけ動くかの量
; 反対方向に動かしたい場合(視点より速くではなく遅く動かしたい場合)は、値をマイナスにする
; 縦方向と横方向で別々に設定できるように分かれている
; デフォルト値 = それぞれ 0.6 と 0.4
fIntensityMultVertical=2.4
fIntensityMultHorizontal=4.0
; 武器が中央位置に戻る速度
; 正直、単なる速度倍率以上に何をしているのかははっきりしない
; 何らかの可動範囲の倍率かもしれない。武器がどれくらい速く、どれくらい大きく動くかに影響しているように見える
; デフォルト値 = 1.0
fCenteringSpeed=0.7
; 視点の動きの変化に対して、武器が反応する速さ
; デフォルト値 = 1.0
fSpeedMult=3.0
; Pip-Boy を開いたときに、視点が通常位置に戻る速さ
; Pip-Boy を見るために角度を補正するときの、カクつきや急なジャンプを抑える
; 上のオプション名とかなり似ているのは分かっている
; デフォルト値 = 0.2
fRecenterSpeed=0.2
; 回転の基準を、元の Inertia Mod と同じにするか、武器の中心を基点にするか
; 0 で元の回転方式、1 で新しい回転方式
; デフォルト値 = 0
bRotationMode=0作者本人のほか、他のModderが公開しているプリセットもあり、
- “Escape From Tarkov っぽい重めスイング”に寄せた設定
- ini の記述崩れを修正したプリセット集(ETJ B42 Inertia Config Fixed など)
がNexusに上がっています。
なので「酔いにくい軽め」「ガッツリ重いリアル寄り」など、好みの手触りを作りやすいです。
入れるべきかどうか
向いている人:
- 現代FPSみたいな“銃の重さ・振られ感”が欲しい
- 視点ブレやカメラアニメーション系を整えて、没入感を上げたい
向いていない人:
- ガチガチのエイム練習がしたい、マウス操作はできるだけ機械的でいい
- 既に画面揺れ系の演出で酔いやすい
ゲームバランスを大きく壊すタイプではなく、「銃の持ち方にだけ現代FPSの感触を足す」モジュールなので、
B42 系を一式入れているなら、まず候補に入れてよいMODだと思います。

コメント