【Fallout: New Vegas】B42 Quickthrow解説

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B42 Quickthrowは、今持っている武器を持ったまま、左手でグレネード・地雷・投げる近接武器を投げられるようにするMODです。

投げる仕組みはMODが足した投げる武器にも働き、1人称でも3人称でも投げられます。操作は、Project Nevadaのグレネードのホットキーに似せてあります。

武器を持ち替えずに、撃ち合いの最中に素早く投げたい人に向くMODです。武器をしまって投げてから持ち直す投げ方と違って引っかからず、はじめからゲームにあった動きのように馴染みます。

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B42 Quickthrow – an alternative grenade hotkey mod

更新日
2019/04/27
バージョン
3.1b
総DL
1,022,950
This mod adds brand new, modern throwing weapons mechanic, as seen in Metro, COD, Fallout 4 and some other FPS games.The aim was to make it look and feel like it was always in the game.This mod is part of the Project B42
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どう操作して投げる?

Gを押して離すと今の武器を持ったまま左手で投げ、Hで投げる物を選びます。キーごとの操作は、次のとおりです。

  • G
    押して離すと投げる。マウスの中ボタンでも投げられる
  • Hを押す
    同じ種類の中で、次の投げる物へ替える
  • Hを押し続ける
    投げる物の種類を、グレネード・地雷・近接武器の順に替える
  • R
    投げようとしているのを止める

グレネードと地雷の投げる力はGを押している長さで溜まり、約0.5秒で頭打ちになります。すぐ離すと数m(1〜3mほど)しか飛ばず、足元で爆発して自分を巻き込みやすいので、照準の円のゲージが一周してから離しましょう。投げナイフなどの投げる近接武器は、押す長さによらず溜め切った力で飛びます。

15mまでの近い所へは、照準の位置に当たるように投げます。この投げ方はAdaptive aimという名前でMCMにあり、物陰の向こうへ山なりに放り込みたい人は切っています。

敵のグレネードを投げ返すには?

Return to Senderは、レベル4・Explosives 40で取れるバニラのPerkです。Return to SenderのPerkを取ると、近くに転がってきた敵のグレネードをGで拾って投げ返せます。

投げ返せるのは、グレネードの警告の印が出ていて、グレネードが3mほどの内にあるときです。そのときHUDに投げ返しのアイコンが出て、爆発まで0.9秒を切るとアイコンの色が変わります。

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投げた物にPerkやクリティカルは乗る?

投げる速さのPerkで遠くへ飛びますが、爆発物のダメージのPerkとスニーク攻撃のクリティカルは乗りません。投げた物に乗る物と乗らない物は、次のとおりです。

  • 乗る
    Heave, Ho!などの投げる速さのPerkと、Loose Cannon。投げナイフなど、爆発物でない武器のダメージは装備して投げたときと同じ
  • 乗らない
    Demolition Expertなど、爆発物のダメージを上げるPerk。毒も入らない
  • 進まない
    Love The Bombなどのチャレンジは、このMODで投げて倒しても進まない。装備して投げれば進む

スクリプトは、投げた物のダメージを武器の計算したダメージに決め打ちしていて、クリティカルとスニークを扱う所がありません。投げナイフで何度も試した例でもクリティカルは出なかったので、スニークで仕留めたいときは装備して投げましょう。

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MCMで何を変えられる?

B42 QuickthrowにはINIが無く、設定はMCMだけで変えます。MCMで、3つのキー・照準の位置へ当てる投げ方・投げ直しの間・アイコンとゲージの位置を変えます。項目は、次のとおりです。

項目既定値何が変わるか
Throw keyG投げるキー
Select keyH投げる物を選ぶキー。押し続けると種類を替える
Stop throw keyR投げるのを止めるキー
Adaptive aimオン15mまでの近い所へ、照準の位置に当たるように投げる
Cooldown multiplier1投げたあと次を投げられるまでの間に掛かる倍率。下げると早く投げ直せる
Icon position横1230・縦843HUDに出る投げる物のアイコンの位置
Gauge position画面の真ん中溜めのゲージの位置
Show icon in MCMオフMCMを開いているあいだもアイコンを出す。位置を合わせるときに使う

MCMで変えた値はセーブに入るので、別のセーブで遊ぶとキーが既定に戻ります。セーブを替えたら、MCMでキーを確かめましょう。

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投げるときに出る声を消すには?

B42 Quickthrowは、プレイヤーの後ろに一瞬だけ見えないNPCを呼び出して投げさせています。そのため投げるときに「Watch out!」「Whoa!」と男の声が出ることがあり、ときどき姿も見えます。声は投げ役の見えないNPCの物で、別のMOD「Quickthrow Shut Up – ESPless」を入れると消えます。

MODを足したくないなら、FNVEditでQuickthrow.espの01008ED4のVoiceをVoiceDoNotRecordMに替えても消えます。

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前提MOD

前提は、xNVSE・JIP LN NVSE・MCM・UIOの4つです。UIOは配布ページの説明に書かれていませんが、無いとHUDのアイコンとゲージが出ません。必要なバージョンは、次のとおりです。

  • xNVSE
    新しいバージョン
  • JIP LN NVSE
    バージョン55.05以上
  • MCM(The Mod Configuration Menu)
    設定を変える画面
  • UIO(User Interface Organizer)
    アイコンとゲージを出すのに要る
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導入方法

B42 Quickthrowは、1人称と3人称のスケルトンを差し替えます。スケルトンを替えるMODより後にB42 Quickthrowを入れ、NV Compatibility Skeletonはいちばん最後に置きます。要るボーンが無いスケルトンに上書きされると「Bone Missing, incorrect skeleton installed.」と出てMODが自分を止めるので、入れる順は次のとおりです。

  1. 前提の4つを入れる
  2. スケルトンを替えるMODと、B42 Weapon InertiaやB42 Diagonal Movementを入れる
  3. B42 Quickthrowを、それらより後に入れる
  4. NV Compatibility Skeletonを、いちばん最後に入れる。これを使うなら、配布ページのRagdoll用の2つのパッチは要らない
  5. iHUDかoHUDを使っているなら、配布ページの「oHUD-iHUD compatibility patch」を入れる
  6. ゲームを始め、Gを押してグレネードを投げられるか確かめる
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つまずきやすい点

投げられないときはほかのMODが操作を止めていないかを、アイコンの出方はUIOとMCMを確かめましょう。症状ごとの原因と確かめる事は、次のとおりです。

症状原因と確かめる事
投げられないV.A.T.S.の最中、スコープの付いた武器で構えているとき、倒れている・座っているとき、キルカメラの最中は投げられない。1人称でだけ投げられないなら、操作を止めるほかのMODがどれかの操作を切っている
「Bone Missing」と出てMODが止まる要るボーンが無いスケルトンが、後から上書きしている。B42 Quickthrowを入れ直して後ろへ回し、NV Compatibility Skeletonを最後に置く
Gを押すと何かを持った形で止まり、撃てないxNVSEを更新したあとに出た例が多い。yGTM(JAMに入っている)・JIP LN NVSE・JAMを新しくして直った例がある。Rを長く押すと戻る
HUDにアイコンが出ないUIOが入っていないことが多い。UIOを入れ直す。oHUDのパッチを外して直った例もある
HUDを隠してもアイコンが残るMCMのIcon positionで画面の外へ出すか、menus\prefabs\xlrQT\xlrQT.xmlのrect xlrQTのalphaを0にする
DLCやTTWの投げる武器のアイコンが「?」になるその武器のアイコンが無い。textures\interface\xlrQTに、ESPの名前+ロードの順の2桁を除いたIDを名前にしたddsを置く(例 SomeMod.esp10DC.dds)
Project Nevadaと一緒に使うProject NevadaのGrenade Hotkeyを切り、投げるのはB42 Quickthrowに任せる
投げると弓や何度も使うアイテムが無くなるB42 Bowsの弓や、Cyberware 2281のEMP Generatorが投げる武器として扱われている。弓は装備して使い、Cyberware 2281はその側のQuickthrow用のパッチを入れる
Retrievable Throwablesと一緒に使うと槍が増えるRetrievable Throwablesの側で直す不具合で、まだ直っていない。槍が増えて困るなら一緒に使わない
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よくある質問

グレネードを持ち続けて爆発を早められますか?

できません。アニメの都合で入れられず、Stewie’s TweaksのCookable Grenadesとも組めません。

コントローラーで使えますか?

対応していません。Steamのコントローラーの設定などで、ボタンにキーボードのキーを割り当てて使います。

持ち替えて投げる別のやり方はありますか?

Quick Select Throwablesは、Quick Selectに投げる武器だけのメニューを足すMODで、Quick Selectが前提です。投げる前に武器を持ち替える待ちはありますが、B42 Quickthrowの不具合を避けたい人の代わりになります。

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PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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