記事一覧
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ARC Raiders
【ARC Raiders】アフェリオンの評価|対人での使い方と増幅強化・設計図
ARC Raidersのアフェリオンの評価と増幅強化のおすすめ。大きな弾倉・ため撃ち・バースト増・焼夷弾を付ける順と研究の課題、シールド別にレイダーを倒す発数、ARCを倒す発数、設計図の場所と作るのに要る素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】ハルクラッカーの評価と増幅強化|大型ARCに撃つ発数と設計図
ARC Raidersのハルクラッカーの評価と増幅強化のおすすめ。弾倉ごと装填と焼夷弾頭を付ける順と研究の課題、ARCの撃つ所と発数、2.0で変わった本体とランチャーの弾薬の買い方、設計図の手に入れ方と作るのに要る素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】ベティーナの評価|ARCの部位の発数と重弾の量、増幅の分岐
ARC Raidersのベティーナの評価と増幅強化のおすすめ。大きな弾倉とセミオート・X弾の選び方と研究の課題、シールド別にレイダーを倒す発数、ARCを倒す発数、アタッチメント、設計図の場所と作るのに要る素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】スティレットの評価|レネゲイドとの違いとおすすめアタッチメント
ARC Raidersのスティレットの評価。小型弾薬でARCに通る理由と倒す発数、レイダーをシールド別に倒す発数、レネゲイドやバーレッタとの違い、おすすめのアタッチメント、研究ステーションで作る設計図と強化の素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】アルペジオの評価|3点バーストで倒せる回数と強化の効果
ARC Raidersのアルペジオの評価。レイダーを倒すバーストの回数とシールド別の発数、テンペストやラトラーとの違い、ARCを倒す発数、コンペンセイターほかのアタッチメント、設計図なしで作る素材と強化の素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】スティッチャーの評価|20発で倒せる相手とおすすめアタッチメント
ARC Raidersのスティッチャーの評価。レイダーをシールド別に倒す発数と20発の弾倉で足りる相手、ボブキャットやケトルとの違い、ARCを倒す発数、拡張小型弾倉ほかのアタッチメント、設計図なしで作る素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】フェロの評価と使い方|小さいARCは1発、中型シールドまで頭2発
ARC Raiders のフェロは、大型弾薬を 1 発ずつ装填するバトルライフルです。小型の ARC の部位を 1 発で破壊でき、中型シールドまでのレイダーを頭 2 発で倒せます。必要な弾数、強化、アタッチメント、入手方法を解説します。 -
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【ARC Raiders】ジュピターの評価|大型ARCを遠くから撃つ使い方と設計図
ARC Raidersのジュピターの評価と増幅強化のおすすめ。大きな弾倉、スコープ、覗いたままボルト操作の付ける順と研究の課題、増幅強化で変わる数値、レイダーと大型ARCを倒す発数、2.0の直しで変わった所、設計図の場所まで解説します。 -
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【ARC Raiders】イコライザーの評価|クイーン・マトリアークを撃つ使い方と設計図
ARC Raiders のイコライザーは ARC の装甲板に 1 発 20 ダメージを与えるビームライフルです。クイーンとマトリアークで狙う部位と弾数、増幅強化の分岐、レイダーへの発数、2.3.0 で広がった設計図の出る場所を解説します。 -
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【ARC Raiders】ラスカルの評価|ハルクラッカーとの違いとおすすめの増幅強化
ARC Raidersのラスカルの評価と増幅強化のおすすめ。高速弾・焼夷弾頭・走り撃ちを付ける順と研究の課題、ハルクラッカーとの違い、ランチャーの弾薬の買い方と上限、ARCの撃つ所、設計図の場所と作るのに要る素材まで解説します。










