記事一覧
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Project Zomboid
【Project Zomboid】死体病・風邪・ハエの対策
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 死体病は、周囲の死体が6体を超えた時点から食中毒を引き上げます。フィルターの生きたガスマスクなら、防御力100で進行を... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】戦利品の出方と減る仕組み
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 戦利品は、部屋名と容器の種類ごとの表から、容器を初めて開けた瞬間に一度だけ抽選されます。戦利品の希少度はこのカテゴ... -
Morrowind
【2026】Morrowindを完全日本語化プロジェクト その3
完成版の配布ページはこちら アーカイブ 【2026】Morrowindを完全日本語化プロジェクト その1 【2026】Morrowindを完全日本語化プロジェクト その2 【2026】Morrow... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】武器の切れ味と耐久の直し方
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 近接武器の耐久は切れ味、頭、柄という3つの値を別々に持ちます。ダクトテープと接着剤で直せるのは柄だけで、刃の切れ味と... -
ARC Raiders
【ARC Raiders】パッチ1.3.0|ヴェネイター弱体化と各種グリッチ修正
ざっくり言うと「ステラ・モンティス開放から1週間の“やりすぎポイント”全部に調整が入ったパッチ」です。 すべてのパッチノートは公式サイトからどうぞ。 デッドライ... -
ARC Raiders
ARC Raiders|遠征500万達成のコツ
ARCを狩りまくるような前提ではなく、「なるべく戦闘を避けて、安定して稼ぐ」ことを前提にした現実的な話です。 リセットまでに「500万」へ届かせる目的と前提 遠征リ... -
Morrowind
【2026】Morrowindを完全日本語化プロジェクト その2
完成版の配布ページはこちら アーカイブ 【2026】Morrowindを完全日本語化プロジェクト その1 【2026】Morrowindを完全日本語化プロジェクト その2(これ) 【2026】... -
FF14
[FF14]Glamourerをさらに使いやすく改良してみた
12/26 アップデートしました。12/27 機能追加&修正しました。5/2 アップデートしました。5/5 クラッシュしやすかったのを修正。6/13 最新版へ更新。機能追加。7/2 機能... -
FF14
【FF14】サーバーの選び方|データセンター4つの違い
FF14のサーバー(データセンター)はElemental・Gaia・Mana・Meteorの4つで、機能に違いはありません。友達がいれば同じワールドに合わせ、一人なら日本語プレイヤーの多いGaiaや優遇ワールドが目安になります。4つの傾向とあとから移る方法も。 -
FF14
[FF14]ミラプリを考えるときに使うツール・サイトまとめ
ミラプリ大好きマンのみんな!あつまれ!ミラプリに役立つツールやサイトを紹介!
