記事一覧
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ARC Raiders
【ARC Raiders】海岸探索の攻略|探知機の入手と埋まったアイテムの場所
ARC Raidersのマップコンディション「海岸探索」(ビーチコーミング)の攻略。リブン・タイズの砂に埋まったアイテムを探知機で掘り出します。探知機の買い方と直し方、埋まったアイテムの置き場所12か所と中身、掘るときの注意を解説します。 -
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【ARC Raiders】夜襲の攻略|鍵部屋と設計図・暗い中の脱出
ARC Raidersのマップコンディション「夜襲」の攻略。戦利品の価値が上がり鍵も多く出る一方、脱出口が減り、レイダーハッチと無料ロードアウトは使えません。開けたい鍵部屋、出やすい設計図、暗い中の動き方と帰り道を解説します。 -
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【ARC Raiders】ハーベスターの攻略|収穫機の入り方・中の仕掛けと設計図
ARC Raidersのハーベスター(収穫機)の攻略。入る前の準備と入り方、コア3個と黄色い標的12個の仕掛けの手順、柱の色で分かる炎と電撃のよけ方、必ず出るイコライザーかジュピターの設計図までを、実際の動画つきで解説します。 -
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【ARC Raiders】ドラブラの評価|覗き撃ちで飛ぶARCを撃つ使い方と設計図の出る場所
ARC Raiders のドラブラは構えと持ち替えが全武器でいちばん遅い一方、覗いて粒を絞ると遠くまで届き、小型の飛ぶ ARC に向きます。イル・トーロとの選び方、強化できないこと、2.3.0 で広がった設計図の出る場所を解説します。 -
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【ARC Raiders】ヴルカノの評価|射程と発数、おすすめアタッチメントと設計図
ARC Raiders のヴルカノは射程が短い一方、20m より内側で 9 粒すべて当たれば、どのシールドの相手も 3 発で倒せます。使う場所、付けるアタッチメント、イル・トーロとの違い、2.3.0 で広がった設計図の出る場所を解説します。 -
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【ARC Raiders】ボブキャットはパッチ 2.0後も強い?|倒す速さと弱点、設計図の入手
ARC Raidersのボブキャットの評価。レイダーをシールド別に倒す発数と20発の弾倉で足りる相手、キネティック・コンバーターで縮む時間、スティッチャーやトレンテとの違い、設計図の出る回とプロジェクト、増幅強化できるかまで解説します。 -
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【ARC Raiders】テンペストの評価|ラトラーIVとの差と設計図の出る場所
ARC Raiders のテンペストは胴に当て続ければ小型シールドの相手を約 1.2 秒で倒します。頭を狙わない撃ち方、2.3.0 からどの大きいマップコンディションでも出る設計図、強化と武器モジュール、ラトラー IV との差を解説します。 -
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【ARC Raiders】トレンテの評価|大きな弾倉で撃ち続ける使い方と設計図
ARC Raiders のトレンテは大型シールドの相手でも胴 19 発で倒せ、段階 I の 60 発でも外さなければ 3 人を倒せます。ボブキャットとの速さの差、しゃがんで撃つ理由、待ち伏せでの使われ方、設計図と弾の量を解説します。 -
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【ARC Raiders】ヴェネイターの評価と撃ち方|弾倉1本で倒せる相手とパッチ 1.17.0の変更
ARC Raidersのヴェネイターの評価。1回で2発出る仕組み、シールド別にレイダーを倒す引き金の回数、ARCの撃つ所と回数、連打で撃てない理由、グリップと弾倉のおすすめ、設計図の場所と強化の素材、2.0での変化まで解説します。 -
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【ARC Raiders】バンタムの評価|腰だめの撃ち方と発数、アンヴィルとの違い
ARC Raidersのバンタムの評価。シールド別にレイダーを倒す発数と倒すまでの秒、アンヴィルとの違い、ARCの撃つ所と発数、アタッチメントが付かない点、研究ステーションで作る設計図と強化の素材、店の値段まで解説します。










