記事一覧
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【Project Zomboid】ヘリイベントの日数と対処法
既定の「1度だけ」では、開始から6〜9日後のどこか1日がヘリの日になります。ヘリが来始めるのは9〜18時のどこかで、そこから1〜4時間が「ヘリが来る時間帯」です。 ヘ... -
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【Project Zomboid】筋力とフィットネスの上げ方
筋力とフィットネスは、健康画面(Hキー)の「ワークアウト」で上げます。戦闘や走ることでも経験値は入りますが、ワークアウトより少ない量です。 ワークアウトの種目... -
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【Project Zomboid】ムードル一覧と意味・消し方
ムードルは、画面の右端に出る状態のアイコンです。空腹や息切れなどの状態が進むと1〜4段階で出て、原因を解消すれば段階が下がって消えます。 出たままにしておくと、... -
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【Project Zomboid】サンドボックス設定の意味とプリセット比較
サンドボックス設定は、プリセットを土台に、項目を1つずつ上書きする仕組みです。プリセットで大きく変わるのは、ゾンビの数と速さ、戦利品、水道と電気が止まる時期で... -
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【Project Zomboid】鍛冶のやり方|炉と金床の作り方と鋼の精錬
鍛冶は、原始的な石炉で鉄鉱石を粗鉄の塊にし、原始的な鍛冶炉の金床で打って始めます。炉を建てるのに鍛冶のレベルと雑誌は要らず、材料がそろえば建ちます。 炉は、作... -
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【Project Zomboid】狩猟と罠の仕掛け方|鹿の追跡と解体フック
鹿は銃か近接武器で狩り、リス、小鳥、ネズミは罠で獲ります。ウサギとアライグマは、武器でも罠でも獲れます。 鹿は、足跡で見つけ、一発当てて追い、解体フックに吊る... -
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【Project Zomboid】料理と栄養|体重の増減と鍋料理の作り方
体重は、食べたカロリーから使ったカロリーを引いて体内に溜まる値(蓄積)で増減します。80kgなら、蓄積が1000kcalを超えると増え、0を下回ると減ります。蓄積は画面に... -
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【Project Zomboid】農業のやり方と種まきの時期、病害対策
農業は、うね掘り、種まき、水やり、収穫の4手順で、耕作レベル0からできます。耕作スキルで増えるのは収穫数と、薬で病害を減らす量で、育つ速さと水の減り方は変わり... -
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【Project Zomboid】発電機の使い方|燃料の持ちと有毒ガス
発電機は家の外の地面に置き、ガソリンを入れて接続すると、半径20マス、上下3階の家電に電気が届きます。接続には電気工学3か、雑誌『発電機の使い方』で覚える知識「... -
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【Project Zomboid】バリケードと拠点建築の耐久・必要素材
窓とドアのバリケードは、木板、金属板、金属棒で作ります。片側に付けられるのは1種類だけで、木板と金属は混ぜられません。 種類ごとに、耐久と要る物と、外の見え方...










