2026年10月– date –
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ARC Raiders
【ARC Raiders】トレンテの評価|大きな弾倉で撃ち続ける使い方と設計図
ARC Raiders のトレンテは大型シールドの相手でも胴 19 発で倒せ、段階 I の 60 発でも外さなければ 3 人を倒せます。ボブキャットとの速さの差、しゃがんで撃つ理由、待ち伏せでの使われ方、設計図と弾の量を解説します。 -
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【ARC Raiders】ヴェネイターの評価と撃ち方|弾倉1本で倒せる相手とパッチ 1.17.0の変更
ARC Raidersのヴェネイターの評価。1回で2発出る仕組み、シールド別にレイダーを倒す引き金の回数、ARCの撃つ所と回数、連打で撃てない理由、グリップと弾倉のおすすめ、設計図の場所と強化の素材、2.0での変化まで解説します。 -
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【ARC Raiders】バンタムの評価|腰だめの撃ち方と発数、アンヴィルとの違い
ARC Raidersのバンタムの評価。シールド別にレイダーを倒す発数と倒すまでの秒、アンヴィルとの違い、ARCの撃つ所と発数、アタッチメントが付かない点、研究ステーションで作る設計図と強化の素材、店の値段まで解説します。 -
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【ARC Raiders】アフェリオンの評価|対人での使い方と増幅強化・設計図
ARC Raidersのアフェリオンの評価と増幅強化のおすすめ。大きな弾倉・ため撃ち・バースト増・焼夷弾を付ける順と研究の課題、シールド別にレイダーを倒す発数、ARCを倒す発数、設計図の場所と作るのに要る素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】ハルクラッカーの評価と増幅強化|大型ARCに撃つ発数と設計図
ARC Raidersのハルクラッカーの評価と増幅強化のおすすめ。弾倉ごと装填と焼夷弾頭を付ける順と研究の課題、ARCの撃つ所と発数、2.0で変わった本体とランチャーの弾薬の買い方、設計図の手に入れ方と作るのに要る素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】ベティーナの評価|ARCの部位の発数と重弾の量、増幅の分岐
ARC Raidersのベティーナの評価と増幅強化のおすすめ。大きな弾倉とセミオート・X弾の選び方と研究の課題、シールド別にレイダーを倒す発数、ARCを倒す発数、アタッチメント、設計図の場所と作るのに要る素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】スティレットの評価|レネゲイドとの違いとおすすめアタッチメント
ARC Raidersのスティレットの評価。小型弾薬でARCに通る理由と倒す発数、レイダーをシールド別に倒す発数、レネゲイドやバーレッタとの違い、おすすめのアタッチメント、研究ステーションで作る設計図と強化の素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】アルペジオの評価|3点バーストで倒せる回数と強化の効果
ARC Raidersのアルペジオの評価。レイダーを倒すバーストの回数とシールド別の発数、テンペストやラトラーとの違い、ARCを倒す発数、コンペンセイターほかのアタッチメント、設計図なしで作る素材と強化の素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】スティッチャーの評価|20発で倒せる相手とおすすめアタッチメント
ARC Raidersのスティッチャーの評価。レイダーをシールド別に倒す発数と20発の弾倉で足りる相手、ボブキャットやケトルとの違い、ARCを倒す発数、拡張小型弾倉ほかのアタッチメント、設計図なしで作る素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】フェロの評価と使い方|小さいARCは1発、中型シールドまで頭2発
ARC Raiders のフェロは、大型弾薬を 1 発ずつ装填するバトルライフルです。小型の ARC の部位を 1 発で破壊でき、中型シールドまでのレイダーを頭 2 発で倒せます。必要な弾数、強化、アタッチメント、入手方法を解説します。










