記事一覧
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FF14
【FF14】潜水艦の海図の開き方|全7海図の開放条件と探索順
潜水艦の海図は7つで、今の海図の決まった1か所を探索すると次の海図が開きます。灰海は溺没海のAD(古の宝物庫、ランク50)、翠浪海は灰海のR(走錨海域、ランク67)、... -
ARC Raiders
【ARC Raiders】どんなゲーム?|脱出シューターの遊び方と向き不向き
ARC Raiders(アークレイダース)は、地上で物資を集めて脱出できれば持ち帰り、倒れると失う三人称の脱出シューター。PvPの多さ、ソロで遊べるか、値段と機種、日本語対応、2.0の今の評価を買う前の人向けに解説します。 -
FF14
【FF14】ヴァイパーの初心者ガイド|連続技と祖霊降ろしの使い方
FF14のヴァイパーは、2本の剣ですばやく攻撃する近接DPS。Lv80からの始め方、2つのボタンで使う連続技と光るボタン、壱の蛇と飛蛇の尾、祖霊降ろしの順番、ジョブゲージの見方、Lv100の開幕をパッチ7.5時点でまとめました。 -
FF14
【FF14】リーパーの初心者ガイド|ゲージとレムールと戦い方
FF14のリーパーは、大鎌とアヴァターで戦う近接DPS。Lv70からの始め方、デスデザインと連続技、ソウルゲージの使い方、レムールシュラウドの使い方、ジョブゲージの見方、レベルごとの技、Lv100の開幕をパッチ7.5時点でまとめました。 -
FF14
【FF14】忍者の初心者ガイド|印と忍術とレベル別の戦い方
FF14の忍者は、天・地・人の印を結んで忍術を使う近接DPS。双剣士からの始め方、印と忍術の組み合わせの表、だまし討ちと水遁の術、風纏と忍気ゲージ、レベルごとの技、Lv100の開幕の手順、守りの技、つまずきやすい所をパッチ7.5時点でまとめました。 -
FF14
【FF14】竜騎士の初心者ガイド|2つの連続技とジャンプの使い方
FF14の竜騎士は、槍の5段の連続技を2つ交互に使い、ジャンプで敵に飛びかかる近接DPS。槍術士からの始め方、2つの連続技、背面と側面、紅の竜血とジャンプの技、レベルごとの技、味方を守る技をパッチ7.5時点でまとめました。 -
FF14
【FF14】キャラクター作成の手順|種族・ワールド・名前の決め方
FF14のキャラクター作成(キャラクリ)で後から変えにくいのはワールドと名前と開始都市です。種族や見た目は幻想薬で変えられ、無料で2個もらえます。種族による能力の増減は3以内で、強さに影響しません。9つの手順、守護神と誕生日の意味、ワールドの選び方も。 -
FF14
【FF14】ピクトマンサーの初心者ガイド|絵と色魔法の使い方
FF14のピクトマンサーは、絵を描いて呼び出し、色の魔法を順に使う魔法DPS。Lv80からの始め方、3つの色魔法の順番、絵を描いて具現化する流れ、サブトラクティブパレット、ジョブゲージの見方、レベルごとの技をパッチ7.5時点でまとめました。 -
FF14
【FF14】赤魔道士の初心者ガイド|連続魔とレベル別の戦い方
FF14の赤魔道士は、黒と白の魔法を交互に使い、貯めたマナで剣の技を使う魔法DPS。Lv50からの始め方、連続魔の使い方、マナの貯め方と剣の連続技、ジョブゲージの見方、レベルごとの技、ヴァルレイズでの蘇生と守りの技をパッチ7.5時点でまとめました。 -
FF14
【FF14】踊り子の初心者ガイド|ステップとレベル別の戦い方
FF14の踊り子は、踊りのステップで自分と味方を強化しながら戦う物理遠隔DPS。Lv60からの始め方、ステップのボタンの見方、ダンスパートナーの選び方、レベルごとの技、2分ごとの強化の時間、味方を守る技をパッチ7.5時点でまとめました。










