【Baldur’s Gate 3】Eyes of the Beholder(EOTB)導入解説

当ページのリンクには広告が含まれています。

バルダーズゲート3のキャラクター作成では、目の色は選べても、瞳孔の形や光り方は種族で決まっています。ヒューマンにティーフリングの目の光を付けることはできません。

「Eyes of the Beholder」は、キャラクター作成の目の質感を差し替えて、猫目・ギスの目・光る目などを全種族で選べるようにするMODです。土台の .pak が1つと、瞳孔の形を決めるプリセットが22種類、色を足す任意ファイルが1つという構成です。プリセットは同時に1つしか入れられません。

Nexus ModsNexus Mods

Eyes of the Beholder

更新日
2025/01/06
バージョン
2.9.1
総DL
2,131,592
MOD Thumbnail
Eyes of the BeholderのNexusメイン画像
目次

どんなMODか

キャラクター作成に出るすべての頭の目の材質を、このMODのものに置き換えます。効いているのはキャラクター作成の中だけで、NPCの目は変わりません。置き換え型なので、MODを外せば目はバニラに戻ります。

全部の頭が同じ目になる作りです。頭ごとに違うプリセットを選ぶことはできません。

3つの部品

  • Main — 土台。これだけ入れると、キャラクター作成の白目が真っ黒か真っ白になります。それが正しく効いている合図です
  • Eye Preset — 瞳孔の形と光り方を決めるファイル。22種類から1つだけ入れます。あとから入れ替えできます
  • Extra Eye Colors — 目の色を55色足す任意ファイル。プリセットではないので、ほかと重ねて入れられます

光る表現が出るのは、エルフ・デモニック・炎の目の色と、Extra Eye Colors で足した色だけです。人間の茶色い目に光るプリセットを当てても光りません。瞳孔の形のほうは、どの色でも変わります。

ファイル構成

最新は2025年1月6日の v2.9.1 です。Main files は1つ、Optional files がプリセット22種類、Miscellaneous に Extra Eye Colors と制作者向けのテンプレートがあります。

区分ファイル入れる条件
MainEyes of The Beholder – Main必須。先に入れます
Optional○○ Eyes Preset(22種類)1つだけ選びます。2つ入れると後の方で上書きされます
MiscExtra Eye Colors目の色を55色足したいとき。白い強膜19・色付き強膜10・盲目10・明るい炎8。光るプリセットと相性がよい色です
MiscTemplateEyes自分でプリセットを作る人向け。遊ぶだけなら不要です

Extra Eye Colors はプリセットではありません。「プリセットを2つ入れてはいけない」の数には入りません。

導入とロード順

BG3 Mod Manager の基本操作は導入ハブにまとめています。ここでは「Eyes of the Beholder」固有の順番だけ説明します。

順番だけが要点です。頭MOD → Main → プリセットの並びを崩さないでください。

  1. 頭や種族を足すMODを使っているなら、それらをMain より上に置きます
  2. Eyes of The Beholder – Main を入れます。キャラクター作成で白目が真っ黒か真っ白になれば効いています
  3. 使いたい Eye Preset を1つ入れ、Main より下に置きます
  4. 色を足すなら Extra Eye Colors を入れます。位置は Main より下ならどこでも構いません
  5. KAVTUnique Tav を使っているなら、それぞれのページにある Eyes of the Beholder 用の互換パッチを、両方より下に置きます

.pak で配布されている頭MODは、このMODが対応していないと目が変わりません。対応済みの頭MODは作者ページに一覧があり、無いものは作者に依頼するか、頭MOD側のパッチを探すことになります。緩いファイル(loose files)でバニラの頭を差し替えるタイプは、そのまま効きます。

スポンサーリンク

Eye Presetsの一覧

当サイトで撮った瞳孔の比較です。左が通常の目の色、右が光る目の色(デモニックなど)で同じプリセットを当てたものです。色そのものは撮影用に適当に選んでいるので、形と光り方を見てください。

瞳孔(通常色) 瞳孔(グロー色) プリセット名 備考
Blank 通常色 Blank グロー色 Blank 瞳孔と色が消える。
なので、通常は白目、グロー系の色だと黒目になる。
Full Glow 通常色 Full Glow グロー色 Full Glow 結膜までグロー色になった目。通常色は黒目になる。色により着色具合が異なる。
Cat 通常色 Cat グロー色 Cat 瞳孔が猫目になる。
Catと同じ Cat Glow グロー色 Cat Glow 上記のグロー版の目が、ゆらゆらとしたアニメーション付きで光る。
Full Cat Glow 通常色 Full Cat Glow グロー色 Full Cat Glow 瞳孔だけでなく、結膜も完全な猫目になる。
Gith 通常色 Gith グロー色 Gith ギスヤンキの瞳孔。
Githと同じ Gith Glow グロー色 Gith Glow 上記のグロー版の目が、ゆらゆらとしたアニメーション付きで光る。
Glow 通常色 Glow グロー色 Glow 通常色は変化なし。
グロー版がゆらゆらとしたアニメーション付きで光る。
非対応 Abberant グロー色 Abberant 異形の瞳孔。
うっすら点滅するアニメーションがあるが、用意された8色しか選べない。(全ての目の色チェックを入れて表示されるカラーの一番下にあるEotB – Aberration とついている色のみ)
Abberant Alt 通常色 Abberant Alt グロー色 Abberant Alt 異形の瞳孔。
すべての色に対応している。グロー版はゆらゆらとしたアニメーション付きになる。
Fairy 通常色 Fairy グロー色 Fairy キラキラ模様が入った瞳孔になる。デモニックなどグロー版の目の色で使う。
通常カラーでも、一応模様が入っている。
Blind 通常色 非対応 Blind 盲目のようなぼやけた瞳孔になる。グロー系の色にしたり別種族の色にするとぼやけ効果が外れる。
Goat 通常色 Goat グロー色 Goat 羊スタイルになる瞳孔。
Goatと同じ Goat Glow グロー色 Goat Glow 上記のグロー版の目が、ゆらゆらとしたアニメーション付きで光る。
Full Goat 通常色 Full Goat グロー色 Full Goat 角膜まで羊スタイルになる瞳孔。グロー版はゆらゆらとしたアニメーション付きで光る。
非対応 Starry グロー色 Starry 角膜ごとキラキラした目になる。用意された8色しか選べない。(全ての目の色チェックを入れて表示されるカラーの一番下にあるEotB – Starryとついている色のみ)
No Pupil 通常色 No Pupil グロー色 No Pupil 瞳孔だけがない。
Pinpoint 通常色 Pinpoint グロー色 Pinpoint 瞳孔が少し小さい。
Pinpointと同じ Pinpoint Glow グロー色 Pinpoint Glow 上記のグロー版の目が、ゆらゆらとしたアニメーション付きで光る。
Dragonborn 通常色 Dragonborn グロー色 Dragonborn 爬虫類のような瞳孔になる。
グロー版はゆらゆらとしたアニメーション付きで光る。

つまずきやすい点

白目の色だけになって、瞳孔が出ない

プリセットが入っていないか、Main より上に置かれています。Main だけを入れた状態が「白目だけ」なので、プリセットを1つ足して Main の下へ置いてください。

光るはずのプリセットが光らない

目の色が光らない色です。エルフ・デモニック・炎の色か、Extra Eye Colors の色を選び直してください。瞳孔の形は変わっているのに光らない、というときはこれです。

Aberration と Starry は8色しか選べない

この2つのプリセットは専用の色しか対応していません。「すべての目の色」にチェックを入れると一覧の一番下に EotB - Aberration / EotB - Starry と付いた色が出るので、そこから選びます。ほかの色にすると点滅やキラキラが出ません。

Blind の効果が外れる

光る色や別種族の色にすると、ぼやけた表現が外れます。Blind は通常の色で使うプリセットです。

頭MODの目だけ変わらない

.pak 配布の頭MODは、このMODが個別に対応している必要があります。作者ページの対応一覧に無い頭は変わりません。

よくある質問

プリセットを2つ入れたらどうなりますか?

後に読み込まれたほうで上書きされます。壊れはしませんが、片方は効きません。1つに絞ってください。

外したら目は戻りますか?

戻ります。置き換え型なので、Main を外せばバニラの目になります。プリセットだけ入れ替えるのも途中からできます。

NPCの目も変わりますか?

変わりません。効くのはキャラクター作成で作る自分のキャラクターだけです。

関連記事

外見まわりでは、この2本が Eyes of the Beholder 用の互換パッチを持っています。

ほかのおすすめMODは、まとめ記事から探せます。

この記事をシェア

リンクを送るだけで、同じページが開きます。X はタイトルとハッシュタグ入りで投稿できます。

【Baldur’s Gate 3】Eyes of the Beholder(EOTB)導入解説

#BG3 nettoge.com/baldurs-gate-3-eyes-of-the-beholder-eotb-guide

この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント

コメントを投稿する

最大5件を自動でZIPにまとめます。画像: jpg, png, gif, webp (5MB/件) / その他: txt, log, csv, md, xml, json, ini, cfg, conf, yaml, yml (1MB/件・合計5MB)

目次