近くに人がいるとゆっくり追う。触れると無数の小さい泡に割れ、しばらくすると1つに戻る
バブル
バブルの詳しい説明
抜け方
離れた位置からボルトか銃で割る。小さい泡が散る先を通り道から外す/割れた泡が弾け終わってから通る/連鎖はしないので、1つずつ割って構わない

バブルは、人ほどの大きさの透明な泡がゆっくり近づいてくる酸性アノマリーです。触れると破裂し、周囲へ小さな泡をばらまきます。英語では「Gas Bubble」「Soap Bubble」とも呼ばれます。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名称 | バブル(Bubbles) |
| 別名 | Gas Bubble、Giant Gas Bubble、Soap Bubble |
| 内部名 | SoapBubbleAnomaly |
| 区分 | 酸性/化学系 |
| 危険度 | 中 |
| 見た目 | 人の背丈ほどある半透明の巨大な泡 |
| 挙動 | 近くに人がいると、ゆっくり追いかけてくる |
| 接触時 | 多数の小さい泡へ分裂する |
| 分裂後 | 小さい泡にも当たり判定があり、しばらくすると再び大きな泡へ戻る |
| 被害 | 化学熱傷 |
| 装備への影響 | 1回の接触で装備耐久が約2.5%低下 |
| ボルト・銃撃 | 当てると割れる |
| 連鎖 | しない。1つずつ処理できる |
| 確認した地域 | ガーベジ、ザトン、沼地、ワイルドアイランド、マラカイト、冷却塔 |
バブルの仕組み
ある程度近づくと大きな泡がこちらへ寄ってきます。移動速度は遅く、開けた場所なら走って振り切れますが、沼地や建物の間など進む方向が限られた場所では通り抜けにくくなります。
触れると大きな泡は破裂し、小さな泡が周囲へ散ります。この小さい泡にも化学ダメージがあり、割った直後に走り抜けるのは危険です。分裂から再形成までは数十秒かかるため、小さい泡が消えるまで待ちましょう。
正面からボルトを投げて割ると、小さい泡が自分の進路へ広がり、かえって通りにくくなります。バブルはまっすぐ近づいてくるので、横へ誘導してから割れば、小さい泡の散る位置を進路からずらせます。
抜け方
- まず通りたい場所を決めます。バブルそのものではなく、割れた後に小さい泡がどこへ散るかを考えます。
- 少し離れた場所からバブルを横へ誘導します。こちらを追ってくる性質を使い、進路上からずらします。
- ボルトか銃で割ります。弾薬を使う必要はないので、基本はボルトで十分です。
- 小さい泡が散った位置を確認します。見た目だけで消えたと判断せず、通路上に残っていないか見ます。
- 小さい泡が弾け終わってから通ります。複数のバブルがいても連鎖しないため、まとめて処理する必要はありません。1個ずつ片づけたほうが安全です。
大事なのは割った後に待つことです。焦って正面で割り、そのまま小さい泡へ突っ込むと被害を受けやすくなります。複数並んでいる場合も同じで、1つ割って小さい泡が消えるのを待ってから次を処理します。連鎖しないので、まとめて割る利点はありません。
バブルへ1回触れると装備耐久が約2.5%減ります。HPは回復薬で戻せますが、何個も並んでいる場所を強引に抜けると修理代がかさみます。化学防護が高い装備でも、体で受けて突破する必要はないアノマリーです。
パッチでの変化
パッチ1.3(2025年3月)で、バブルと物体との衝突判定が修正され、割れた後のパーティクル表現も改善されました。同じパッチで、戦闘用スーツのアノマリー防護が下がり、科学系スーツの防護が上がっています。
旧三部作との関係
『Shadow of Chernobyl』に今のバブルと同じ巨大な泡型アノマリーはありませんが、緑色に光る腐食性の液体フルーツパンチが登場します。触れると強酸のような傷害を受ける点は今作のバブルと同じです。
『Clear Sky』と『Call of Pripyat』では、地面付近を漂う緑色のガスGasが化学系アノマリーとして登場し、ここからバブルという名前のアーティファクトが生成されます。旧作には、Gasというアノマリーとバブルというアーティファクトはありましたが、巨大な泡型アノマリーはありませんでした。
『Clear Sky』『Call of Pripyat』には、名前が同じだけの別のアノマリーSpace Anomaly/Space Bubbleもあります。こちらは空間や時間を歪め、触れた人間を別の場所へ移動させたり、同じ場所を歩かせ続けたりする空間異常で、化学系ではありません。
『S.T.A.L.K.E.R. 2』にもバブルというアーティファクトがあり、透明な膜の中にフルーツパンチに似た物質が入っています。バブルとフルーツパンチは、同じ化学のアノマリーの仲間です。なぜ泡になるのか、なぜ人間を追尾するのかは分かっていません。
出現場所
出現する地域は、ガーベジ、ザトン、沼地、ワイルドアイランド、マラカイト、冷却塔です。沼地では水面に半透明の泡が浮かぶため見つけやすい一方、水面の反射と重なると距離感がつかみにくくなります。
動きが遅いので、1つだけならそれほど怖くありません。狭い場所や複数のアノマリーが重なる場所では通り抜けにくくなるので、ゆっくり追ってくる性質を利用して進路の外へ誘導し、小さい泡が消えてから通りましょう。









