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闘獣練とは|FF14 ワード解説

2026 9/21
2026年9月20日2026年9月21日
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魔獣使い専用のソロコンテンツ。盤の上でマスを選びながら進み、最奥のボスを倒すとクリア。

闘獣練

魔獣使い専用コンテンツ

闘獣練の盤
第一盤 Lv30
第二盤 Lv40
第三盤 Lv50・IL100
特一盤 Lv50・IL120
特二盤 Lv50・IL135
5盤のあと 獣道I〜IIIとランキング

解放 Lv30のジョブクエスト「盤上の戦い、闘獣練」
場所 黒衣森:中央森林 X:21.9 Y:22.8
報酬 低純度/高純度ビーストコア(コルナゴ派の商人でコルナゴの壺交換・専用装備の強化に使用)
ペット成長上限 ビーストランク最大25(ビースト経験値100ごとに1上昇)
テンポラリアイテム所持上限 クルーシブルアイテム/ビーストギア 各最大10個
ランキング 獣道IIIで参加可能。物理データセンターごとに集計、盤面ごとの直近3回のスコア合計で競う

目次
  1. 闘獣練の詳しい説明
    1. 戦闘のルール
    2. テンポラリアイテム
    3. 報酬とペット成長
  2. この用語が出てくる記事
  3. 関連ワード

闘獣練の詳しい説明

魔獣使い専用のソロバトルコンテンツ。特別な盤面のマス目で発生するイベントを進み、最奥のボスを倒すとクリア。プレイヤーとペットは個別にHPを持ち自動回復せず、回復はテントや盤面上のイベント、テンポラリアイテムに頼る。専用アクション「ひきつけろ」でペットに敵視を取らせて攻撃の一部を肩代わりさせ、「ちょうはつ」で敵視を自分に戻せる。非戦闘中ならいつでもギブアップでき、その時点のスコア分の報酬が入る。

戦闘のルール

プレイヤーとペットは個別にHPを持ち、自動回復しない。ペットのHPが0になるとそのペットは戦闘に参加できなくなり、プレイヤーのHPが0になると攻略失敗。「ひきつけろ」でペットに敵視を取らせて攻撃を肩代わりさせ、「ちょうはつ」で自分に戻せる。

テンポラリアイテム

クルーシブルアイテム(盤面・バトルイベントで使う各種効果、開始時1個所持・最大10個)、ビーストギア(所持するだけで継続強化、開始時1個所持・最大10個、重複不可)、フィード(ペットに与えて強化、盤面イベントでペットが休息すると効果が消える)の3種類。攻略に失敗するか盤面をコンプリートするとすべて失われる。

報酬とペット成長

スコアに応じて低純度/高純度ビーストコアを獲得し、黒衣森:中央森林のコルナゴ派の商人でコルナゴの壺交換や専用装備の強化に使う。編成したペット全員が「ビースト経験値」を獲得し、100貯まるごとに「ビーストランク」が上昇(闘獣練内限定の力・賢さ・物理耐性・魔法耐性・体力が上昇)。最大25まで上げられる。

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