【Baldur’s Gate 3】Mod Configuration Menu (MCM) 導入ガイド

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「Mod Configuration Menu(MCM)」に対応したMODの設定値は、MODごとのsettings.jsonへ保存されます。ファイルを直接編集する方法でも設定できますが、対応MODが増えるほど、どの項目を変更すればよいのか把握しにくくなります。

「Mod Configuration Menu(MCM)」は、そうしたバラバラの設定ファイルを、ゲーム内の1つのメニュー画面にまとめてしまうMODです。導入手順に加えて、「メニューが表示されない」ときの切り分けも書きます。

Nexus ModsNexus Mods

Mod Configuration Menu (MCM)

更新日
2026/03/07
バージョン
1.40.1
作者
Volitio
推薦
14,091
ユニークDL
699,171
総DL
1,568,028
Provides an in-game graphical interface, accessible via main and ESC menus, allowing players to easily manage mod settings, keybindings, and custom IMGUI widgets.
MOD Thumbnail
ESCメニューに追加されるMod Configuration Menuボタン
導入が成功していれば、ESCメニューの「Options」と「Difficulty」の間に「Mod Configuration Menu」の項目が追加されます(画像出典: Nexus Mods「Mod Configuration Menu (MCM)」ページより)
目次

パッチ8向けの状態

パッチ8向けで、Script Extender v29以降が必要です。パッチ7環境を残している場合は、パッチ7向けの旧版を使ってください。

配布アーカイブの中身は、info.jsonMod Configuration Menu.pakの2ファイルです。現行の.pakは約27.5MBです。.zipを展開して手動配置せず、そのままBG3 Mod Managerへ読み込めます。

以前は、設定項目が多い環境で「MCM」が初期化されない不具合がありました。Nexusから最新版を入れてください。

「MCM」でできること

ゲーム内でESCメニューから「MCM」を開くと、対応MODが左側の一覧に並びます。MODを選び、チェックボックス・スライダー・キー割り当てを変更すると、その場で設定が保存・反映されます。IMGUIは、この設定ウィンドウをゲーム画面へ重ねて描画する仕組みです。

  • 設定の即時反映
    スライダーやチェックボックスを操作すると、ゲームを再起動せずにその場で設定が反映されます。
  • 複数プロファイル
    プレイスタイルやセーブデータごとに設定一式を切り替えられます。
  • キーバインド管理
    MODが追加するショートカットキーを、MCM側の画面から一括で変更できます。
  • ロード順チェック
    対応MODの前提条件が満たされていない場合などに、起動時に警告を出してくれます。

設定はプロファイル・MODごとのJSONファイルとして保存されるため、バックアップや別環境への移行も可能です。ゲームパッドでのメニュー操作にも対応しています。

導入方法

  1. Script Extender v29以降(MODに拡張機能を足す前提ツール)を導入する
    開発版ではなくRelease版を使い、自動更新を止めている場合は更新してください。必須です。
  2. BG3 Mod Managerで通常の手順どおり導入する
    ZIPの取り込み・有効化・ロード順の書き出しは、導入ハブの手順と同じです。

「MCM」は、アクティブMODリストの一番上に置いてください。「MCM」に対応した他のMODより先に読み込まれている必要があるためです。ロード順を後回しにすると、対応MODを入れているのに設定画面が出てこない、という状態になります。

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メニューが表示されない・開かないときの対処

「MCM」のボタンはあるのにウィンドウが開かない場合、最初に確認したいのがIMGUIの描画を妨げる常駐ソフトや設定です。筆者の環境では、MSI Afterburnerに同梱されているRTSS(RivaTuner Statistics Server)を完全に終了すると表示されました。

次の順番で確認してみてください。

  1. RTSS(RivaTuner Statistics Server)を終了する
    タスクトレイに常駐している場合は、アイコンを右クリックして完全に終了します。筆者の環境では、これだけで「MCM」のウィンドウが表示されるようになりました。
  2. Discord/NVIDIA/AMDなどのオーバーレイを無効にする
    Nexusの固定コメントでも、RivaTunerを含むオーバーレイの停止が最初の確認項目になっています。
  3. フレーム生成を無効にする
    NVIDIA Smooth Motion、AMD Fluid Motion、フレーム生成MODは、Script ExtenderのIMGUI描画を壊します。レンダリング方式を切り替える前に、これらを停止してください。
  4. 起動後、メインメニューに到達するまでAlt+Tabしない
    読み込み中に別画面へ切り替えず、メインメニューが完全に表示されるまで待ちます。
  5. DirectX 11Vulkanの両方で試す
    Larian Launcherから切り替え、片方だけで判断せず両方の挙動を確認してください。
  6. ほかのDLL MODを一度外す
    WASD Character Movement」など、ほかのDLL MODを外した最小構成でも再現するか確認してください。
  7. imgui.iniを削除して再生成する
    %LocalAppData%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\imgui.iniを別の場所へバックアップしてから削除し、ゲームを再起動します。

ウィンドウが表示されなくても、「MCM」に対応したMOD自体は動作します。設定値は%LocalAppData%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\BG3MCM\Profiles\Default\(MOD名)\settings.jsonへ保存されるため、必要ならテキストエディタから直接編集できます。

MCM is inactiveや「ロード順がリセットされている可能性があります」という警告は、「MCM」が検出した問題を伝えているもので、警告自体を「MCM」の不具合と判断しないでください。
① ロード順を確認する
「MCM」をほかのScript Extender MODより上へ移動し、BG3 Mod Managerから保存・書き出しをやり直します。
② まだリセットされる場合
ゲーム内MODマネージャーとの混在、無効なmeta.lsxを持つMOD、古いBG3 Mod Managerを確認してください。

ここまで試しても開かない場合

VortexからBG3 Mod Managerへ移行すると開けた例と、Mod Managerの起動ボタンではなくSteamからゲームを起動すると開けた例があります。どちらも全環境で通用する確定策ではありませんが、上の切り分けを終えてもウィンドウだけ出ない場合に試せます。

Nexusへ報告するときは、Ctrl+F12でScript Extenderコンソールを開いてログを保存し、GPU・CPU・OS、DirectX 11Vulkanそれぞれの結果を添えてください。ログや環境情報のない「開かない」報告は調査されない可能性があります。

現在確認されている問題

解決済みの不具合と、原因を切り分けている途中の報告を分けてまとめます。

  • 設定項目が多い環境でメニューが開かない
    初期化に失敗する回帰不具合で、最新版で修正済みです。
  • 再起動すると前回の設定が保存されていない
    新規報告がありますが、返信・原因・共通の回避策はまだありません。設定変更後は、上記のsettings.jsonが更新されているか確認してください。
  • ゲームパッドUIでマウスカーソルが残る
    Script Extender側の既知問題です。「MCM」だけでなく、IMGUIを使う他のMODでも発生します。
  • 中国語など文字数の多い言語で表示が崩れる
    高解像度環境でUI要素が正しく表示されないことがあります。切り分け時だけ英語へ変更し、表示が戻るか確認してください。

マルチプレイでの注意点

「MCM」はマルチプレイでも動作します。設定の食い違いを避けるため、変更担当をホスト1人に決める運用が安全です。対応MOD側が機能を実装していれば、「設定変更をホストだけに制限する」項目も利用できます。

アンインストール

セーブデータに情報を書き込まないため、安全にアンインストールできます。外してもセーブを壊しません。ただし、「MCM」に依存している他のMODを有効にしたまま「MCM」だけを外すと、それらのMODの設定画面が開けなくなります。依存MODも一緒に無効化するか外してください

日本語化

「MCM」のメニュー自体も、こちらの日本語化MODで日本語表示にできます。

よくある質問

ESCメニューにもゲーム内メインメニューにも「Mod Configuration Menu」が出てきません。

ロード順とScript Extender v29以降を確認してから、オーバーレイ・フレーム生成の停止、Alt+Tab回避、描画APIの切り替え、imgui.iniの再生成を順番に試してください。

「MCM」を入れないとMODは使えませんか?

MOD側が必須指定にしていない限り、「MCM」なしでも動作するMODはあります。ただしその場合は、設定用の.jsonファイルを自分で直接編集する必要があります。「MCM」はあくまで、その作業をゲーム内の画面から行えるようにするものです。

「MCM」を先に入れておけば、後から入れるMODにも自動で対応しますか?

はい。「MCM」自体は土台となるフレームワークなので、先に導入しておけば、対応MODを追加するたびに設定項目が自動でメニューに追加されていきます。個別の設定作業は不要です。

BG3 Mod Managerへの読み込みや書き出しなど、共通の導入操作は導入ハブにまとめています。

他のおすすめMODや、日本語化・マルチ注意点などの共通情報は、こちらにまとめています。

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