【Morrowind攻略】基本操作とゲームのルール|最初に覚えること

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はじめに初心者向けOpenMW 0.51.0

Morrowind を始めたばかりの人向けに、キーボードとマウスの基本操作と、後のシリーズと違うゲームのルールをまとめました。キーは OpenMW の既定のままの時の物で、操作の名前は日本語版の設定画面と同じです。

最初に覚えておくこと

  1. 攻撃は確率で外れ、魔法は確率で失敗する(得意な武器・魔法を使う)
  2. 経験値は無く、主要スキルと副次スキルを 10 回上げて眠るとレベルが上がる
  3. は眠った時にしか戻らない
  4. こまめに F5 でクイックセーブする

基本操作(キーボードとマウス)

操作キーすること
前進・戻る・左・右W S A D歩く
走るShift押している間だけ走る。が減る
常時走行Caps Lock押さなくても走り続けるかを切り替える
自動走行Q前へ進み続ける
ジャンプE1 回でが 5 減る
しゃがむCtrl隠密で歩く。気づかれにくくなる
起動Space話しかける・扉を開ける・物を拾う
使用左クリック武器で攻撃する・魔法を唱える
武器準備F武器を構える・しまう
魔法準備R魔法を構える・しまう
インベントリ右クリックメニューを開く(能力値とスキル・地図・インベントリ・魔法)
日誌Jクエストの記録を見る
休息T眠る・待つ
視点切り替えTab一人称と三人称を切り替える
クイックメニューF11〜0 のキーにアイテムや魔法を登録する
クイック 1〜101〜0登録したアイテムや魔法を使う
前の武器・次の武器[ ]持っている武器を順に替える
前の呪文・次の呪文- =覚えている魔法を順に替える
クイックセーブ・クイックロードF5 F9その場でセーブする・最後のクイックセーブを読む
ゲームメニューEscセーブ・ロード・設定
右クリックで開くメニュー。左上が能力値とスキル、右上が地図、左下がインベントリ、右下が魔法の窓
右クリックで開くメニュー。能力値とスキル・地図・インベントリ・魔法の 4 つの窓が出ます
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画面の見方

画面の左下に体力・マジカ・疲労の棒、武器と魔法の枠、右下に掛かっている効果と地図
ふだんの画面。左下に自分の状態、右下に掛かっている効果と地図が出ます
場所出ている物見方
左下の 3 本の棒体力・・上から赤が体力、青が、緑が
棒の右の 2 つの枠構えている武器・選んでいる魔法武器の下の棒は武器の傷み具合、魔法の下の棒はその魔法の成功率
枠の上の字持ち替えた武器・魔法の名前持ち替えた時に 5 秒だけ出る
右下の小さな絵掛かっている魔法の効果メニューを開いた時にマウスを合わせると、効果の名前が出る
右下の四角近くの地図矢印が自分と向いている方角

ポイント魔法の枠の下の棒が短い時は、その魔法はよく失敗します。唱える前に棒の長さを見る癖をつけると、マジカのむだが減ります。

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人と話す

相手の方を向いて Space(起動)を押すと、会話の窓が開きます。右の欄が話題(トピック)の一覧で、押すとその話を聞けます。左の文の中の青い字も話題で、押すと同じように聞けます。

ファルゴスとの会話の画面。好感度 40/100、話題(トピック)の欄に説得と指輪、本文の青い字の指輪
セイダ・ニーンのファルゴスと話している所。右上の棒が好感度で、右の欄と本文の青い字が話題(トピック)です
  • 右上の棒は相手の好感度(0〜100)。高いほど、売買や訓練の値段が安くなる
  • 好感度が低いと、教えてくれない話題がある
  • 話題の欄のいちばん上の「説得」で、褒める・脅迫・挑発・買収(10・100・1000 ゴールド)を使って好感度を変えられる
  • 売買・訓練・魔法・移動などは、その相手ができる時だけ話題の欄に出る
  • 話を終える時は「さようなら」を押す

根拠説得がうまくいくかは、自分の話術(買収は商才)・魅力・幸運・疲労と、相手の同じ値で決まります。売買の値段も、好感度・商才・魅力・幸運・疲労で上下します。

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最初に知っておきたいルール

攻撃は確率で外れる

剣が相手に届いても、当たるかどうかは命中率で決まります。得意でない武器では、ほとんど当たりません。キャラクターを作った時の主要スキルに入っている武器を使い、(左下の緑の棒)を満タン近くに保つと当たりやすくなります。

根拠の戦士なら、長剣(主要スキル 40)でに 44% 当たり、短剣(その他スキル 5)では 1 回も当たりません。

魔法は確率で失敗し、失敗してもマジカは減る

魔法の成功率は、魔法の窓の「消費/成功率」で見られます。失敗しても使ったは戻らないので、成功率の高い魔法を選んで使いましょう。

経験値は無く、スキルを使って上げる

敵を倒しても経験値は入りません。武器は当てた時、魔法は成功した時にスキルが伸びます。主要スキルと副次スキルを合わせて 10 回上げてから眠ると、レベルが上がります。

マジカは眠った時にしか戻らない

体力とマジカは時間がたっても戻らず、眠る(休息)と戻ります。だけは、何もしなくても少しずつ戻ります。町の中など眠ってはいけない所では待機しかできず、待機では体力とマジカは戻りません。

持ち物が重すぎると動けない

運べる重さは筋力の 5 倍です。超えると「持ち物が多すぎます。」と出て、歩くこともジャンプもできなくなります。運べる量に近いほど歩くのも遅くなり、運べる量いっぱいで 3 割遅くなります。

根拠インベントリの窓の左上に、持っている重さと運べる重さが出ます(写真では 27/300。筋力 60 × 5 = 300)。

こまめにセーブする

F5 でいつでもクイックセーブでき、F9 で読み直せます。強い敵に出会ったり、高い所から落ちたりする前に、こまめにセーブしておくと安心です。

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よくある質問

キーは変えられますか?

変えられます。ゲームメニューの設定で、操作ごとにキーを割り当て直せます。

話しかけるにはどうしますか?

相手の方を向いて Space(起動)を押します。会話の窓が開き、話題を選んで聞きます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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