一面の赤いケシ畑。踏み入れると瞼が落ちて視界が暗くなり、だんだん頻度が上がる
ポピーフィールド
ポピーフィールドの詳しい説明
抜け方
入る前に、畑の外の給油車の周りでエナジードリンクを集める/検出器を手に持ち、鳴る間隔が短くなる方向へ最短で進む/瞼が落ち始めたらすぐ飲む。ためらうと、眠った回数が1つ増える/持ってきたエナジードリンクが半分になったら引き返す

ポピーフィールド(Poppy Field)は、レッサーゾーン北西部に広がる赤いケシ畑のアーチアノマリーです。中に入った人を少しずつ眠らせ、最後には目覚めなくします。
畑に入ると、まぶたが落ちるように視界が暗くなり始め、その間隔はだんだん短くなります。3回眠ると死にます。1回目と2回目は、目が覚めると畑の別の場所へ移されていることがあります。
眠気を払うのは、ノンストップ・エナジードリンクです。まぶたが落ち始めたら飲みましょう。畑には、ここだけの変異品「不思議な花」もあります。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名称 | ポピーフィールド(Poppy Field) |
| 区分 | アーチアノマリー |
| 危険度 | 高 |
| 場所 | レッサーゾーン北西部、川沿い |
| 見た目 | 一面を覆う赤いケシの花 |
| 挙動 | 中にいるほど眠気が強まり、まぶたが落ちるように視界が暗転する |
| 睡眠 | 3回眠ると死亡 |
| 睡眠後 | 死亡前の睡眠では、畑の別地点へ移されることがある |
| 主な対策 | ノンストップ・エナジードリンク |
| 固有アイテム | 不思議な花(Weird Flower) |
| ボルト | 攻略には使わない |
| 防具 | 通常の物理・熱・電気・化学防護で解決するタイプではない |
| 主な攻略 | エナジードリンクを確保し、最短距離で目的地へ進む |
| 旧三部作 | 同じポピーフィールドは製品版には登場しない。ただし初期開発案には存在 |
眠りの仕組み
ポピーフィールドに入っても、体力はすぐには減りません。先に来るのは眠気です。畑にいると画面の上下からまぶたが閉じるように暗くなり、最初は少しで元に戻りますが、長くいるほど間隔が短くなります。体力が減っていなくても、防具が新品でも、3回眠れば死にます。体力のバーを見ていても危なさは分かりません。
眠った回数は元に戻りません。1回目は少し寝ただけに見えますが、残りは2回です。眠っているあいだは何もできないので、近くに敵やミュータントがいれば、そのまま襲われます。畑には死体がいくつも転がっています。できれば一度も眠らずに用事を済ませましょう。
ノンストップの使い方
畑の南のトラックのそばに、ノンストップが4本入った隠し場所があります。畑へ入る前に寄っておきましょう。飲めばしばらく眠らなくなるわけではないので、まぶたが落ち始めたらすぐ飲みます。暗くなりきってからでは間に合いません。
本数が多くても、長くいられるわけではありません。畑の中にいるほど眠気が早く来て、飲む間隔も短くなります。持ってきたノンストップが半分になったら、一度外へ出ましょう。不思議な花の場所は変わらないので、出直せば取れます。
畑の中の建物に入っても眠気は止まりません。用事が済んだらすぐ出ましょう。花びらが固まって動いている所へ近づくと、眠気がさらに強くなります。
不思議な花を取る
不思議な花は、探知機で探せます。探知機を手に持ち、音の間隔が短くなる方向へ進みましょう。赤い花に混じって咲いている青い花がそれで、北のL字形の家や納屋のあたりにあります。
ポピーフィールドは、レッサーゾーン北西の端、川が曲がる所にあります。南から畑を横切らず、川岸を回って西の端から入ると、畑の中を歩く距離が短くなります。
不思議な花をベルトに付けて眠ると、香りが体の匂いを隠します。眠ったあと300秒のあいだ、匂いで探すミュータントに気づかれる距離が30%短くなります。見つかりにくくなるのは匂いだけで、目や耳で気づかれる距離は変わりません。
サイドクエスト「ポピーフィールド」
この場所には、同じ名前のサイドクエストがあります。ザリシアのミティヤイから受けられ、1986年の事故の前にここで暮らしていた家の家宝、正統派神像を取り戻してほしいと頼まれます。神像は、畑の西の根菜貯蔵庫にあります。近くに住むポモルは、貯蔵庫の場所を教えるかわりに、金か、畑で死んだストーカーたちの装備を持ってくるよう求めます。
不思議な花はクエストとは関係なく、クエストを終えなくても拾えます。一度で両方取ると早く済みますが、眠る回数が増えそうなら、二回に分けて取りに来ましょう。
パッチでの修正
パッチ1.3(2025年3月19日)で、不思議な花の匂いを隠す効果が強くなり、拾ったときから枯れている不具合も直りました。クエストの不具合は、パッチ1.2(2025年2月13日)でポモルが死んで進めなくなるものが、アップデート1.7(2025年11月18日)で貯蔵庫を見つけても目標が終わらないことがあるものが、それぞれ直っています。眠りの回数、眠気の強まる速さ、ノンストップの効き目は、これまでのパッチで変わっていません。
旧三部作との関係
旧三部作に、ポピーフィールドはありません。ただ、案そのものは古くからあります。まだ『Oblivion Lost』と呼ばれていた2003年4月14日の開発資料に、生き物を眠らせてから死なせる畑の案がありました。2010年3月24日付の、中止になった前の『S.T.A.L.K.E.R. 2』の開発資料にも、見えない花粉でミュータントやストーカーの幻を見せる花畑の案があります。20年以上前の案が、やっと遊べる形になった場所です。
旧三部作で近いのは、プサイの現象です。初代のブレイン・スコーチャーのまわりでは、長くいると体力とは別の心の力が減り、0になると死にます。ボア、スノーク、シュードドッグ、ブラッドサッカーの幻も出ます。体力のバーに出ない限界がある点が、ポピーフィールドの眠りの回数と同じです。
なぜケシなのか
現実のケシには、モルヒネなどの原料になる種類があり、赤いケシ畑で眠くなるのは分かりやすい連想です。ただ、ゲームの中では、なぜ眠くなるのかは説明されていません。
抜け方
何も知らずに歩き回ると危険ですが、準備して最短の道を歩けば難しくありません。
- 畑へ入る前に南側のトラックへ寄り、ノンストップ・エナジードリンクを回収します。
- 追加で持っているなら、合計本数を確認しておきます。
- 畑へ入ったら検出器を手に持ちます。音の間隔が短くなる方向へ進みます。
- 途中の死体や建物を欲張って全部調べません。不思議な花だけが目的なら最短で進みます。
- まぶたが落ち始めたら、すぐノンストップを飲みます。
- 暗転が最後まで進んで一度眠った場合は、残りの余裕が減ったと考えます。
- 不思議な花を拾ったら、その場で装備を眺めずに外へ戻ります。
- エナジードリンクが半分まで減ったら、見つかっていなくても撤退します。
畑の外へ出れば、仕切り直せます。一度で全部取る必要はありません。
遭遇したときの注意
体力が減っていないからといって、安全ではありません。危なさを決めるのは眠った回数です。まぶたが落ち始めたらノンストップを飲み、1回眠ったら残りは2回と考え、2回眠ったら目当ての物が目の前でも引き返しましょう。帰り道のぶんのノンストップは、必ず残しておきます。









