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【SWギャラクティック・レーサー】おすすめのアップグレードと振る順番

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数値は当サイト調べです。微妙に異なる場合があります。

速さを伸ばすなら、はとに振ります。アフターバーナーは普段の加速そのものも強くするので、先に上げます。

振り方は、ポイントで上げる強化と、中にもらう+1で違います。


  • アフターバーナーを7まで上げてから、ラムジェットも7まで上げる。されても残る
  • ツアー中の+1
    7マスまで上げた項目に付けると、右の大きいマスに入って伸びが2倍になる。そのツアーの間だけ

第2章ので苦戦するなら、ラムジェットの一部をに回します。

チューニングポイント14回のおすすめ。アフターバーナーとラムジェットを7ずつ埋め、ツアー中の+1はどちらかの大きいマスへチューニングポイント14回のおすすめ。アフターバーナーとラムジェットを7ずつ埋め、ツアー中の+1はどちらかの大きいマスへ
チューニングポイントの振り方と、ツアー中の+1を足す所

チューニングポイントは何に振る?

マシンを選ぶ画面で△を押すと、マシンをアップグレードの画面が開きます。はここで振ります。上げられる6項目は、画面に名前が出ずアイコンだけが並ぶので、下の表でアイコンと名前を見比べてください。速さを伸ばすならとです。

マシンをアップグレードの画面。速度の下に6項目の棒が並び、右に+のボタン
マシンをアップグレードの画面(ランドスピーダー・レベル1)
項目上がるもの(ゲームの説明)おすすめ
加速と減速の速さ、のブースト量最優先
のブースト量2番目
ダメージ・システム障害・状態異常への強さの前
コーナーを素早くタイトに曲がれるか後回し
ごとの(など)の性能後回し
に使える最大後回し

速度はどの項目に振っても同じだけ上がる

画面のいちばん上の速度は、ブーストを使わないときのです。この速度は、6項目のどれを上げても1マスにつき4km/h上がります(は約7km/h)。どれを上げても同じなので、項目はそれぞれの効果で選びましょう。

速度の行を2つ並べたもの。上は298、下は310
上は何も上げていないとき、下はコーナリング2つとアフターバーナー1つを上げたあと

チューニングポイントを上限の14回まで使うと、速度は+56km/hです。中の+1も足して6項目の棒をすべて埋めると、+241km/hになります。上げる前の速度は、マシンタイプごとに違います。

マシンタイプ上げる前の速度
298km/h
298km/h
306km/h
451km/h

上限まで上げるとどれだけ変わる?

各項目の棒は10マスあり、左の7マスは小さく、右の3マスは大きく描かれています。で埋められるのは小さい7マスまでです。大きい3マスはツアー中の+1でしか埋まりませんが、1つで小さいマス2つ分の効果があります。

コーナリングの行の棒を大きくしたもの。小さい四角が7つ、大きい四角が3つ並び、左の2つが白く埋まっている
コーナリングを2つ上げたところ
棒の10マスと効果の伸び。小さい7マスで上限の54%、大きい3マスは1つで小さいマス2つ分伸び、10マスで100%棒の10マスと効果の伸び。小さい7マスで上限の54%、大きい3マスは1つで小さいマス2つ分伸び、10マスで100%
マスを1つ埋めるごとの効果(上限を100%として)

小さい7マスを埋めたとき(チューニングポイントだけで届く所)と、10マスすべてを埋めたとき(ツアー中の+1も足した所)で、効果を比べました。どれも上げる前と比べた変わり方です。

項目変わるもの7マス10マス
加速約1.5倍約1.9倍
中の+22km/h+40km/h
中の+43km/h+80km/h
ぶつけられたときの弾かれ約51%減95%減
壁に当たったときの衝撃約13%減25%減
高速で曲がる半径約22%減40%減
最大+7+13

大きいマスは1つで小さいマス2つ分なので、10マスの効果は、7マスの約2倍です。上げる前でも、アフターバーナー中は最高速度が+64km/h上乗せされ、最大エネルギーは3あります。表の値はそこに足されます。

アフターバーナーが最優先

アフターバーナーの行を選んだところ。説明はマシンの加速、減速の速さと、アフターバーナーから得られるブースト量
行を選ぶと、右にゲームの説明が出る

アフターバーナーは、ブーストだけでなく普段の加速そのものを上げる項目です。低速から高速まで、どの速さでも同じ割合で加速が強くなります。アフターバーナー中の最高速度と、ブレーキの効きも上がります。

や体当たりで遅くなっても、すぐ元の速さに戻れます。抜きつ抜かれつの激しいレースほど差が出ます。

ラムジェットは2番目

アップグレードを選択の画面でラムジェットの+1を選んだところ。説明はラムジェットのブースト量
ツアー中の+1を選ぶ画面でも、同じ説明が出る

は、ラムジェット中のだけを上げる項目です。熱のたまり方は変わらないので、噴かせる時間は同じまま、噴かしている間だけ速くなります。は上がり幅が大きく、10マス埋めると+241km/hです。

で熱を下げ続け、ラムジェットをほとんど切らさずに走る型なら、アフターバーナーより先にラムジェットを上げてもかまいません。噴かしている時間が長いほど、ラムジェットを上げた効果が大きくなるからです。

両方に振って使い分けるなら、ラムジェットへ切り替えるのは噴かす直前にしましょう。ラムジェットを選んでいる間は、噴かしていなくても、アフターバーナーの燃料が4分の1の速さでしか戻りません。燃料を少し残して切り替えても、使い切ってから切り替えても、戻り始めるまでの時間は同じです。

パーツの(レア)を付けると、ラムジェットを選んでいてもアフターバーナーの燃料がふだんの速さで戻ります。アフターバーナーとラムジェットに7マスずつ振っているなら、ショップに並んだときに買っておきたいパーツです。

アクセシビリティの設定で「ブーストモード」をオンにしているときは、アフターバーナーの燃料を使い切らないようにしましょう。燃料が0のままだと、ボタンを押してもラムジェットが始動しない不具合があります(2026年10月22日の更新のあとも直っていません)。

センチネルIの前にレジリエンス

レジリエンスの行を選んだところ。説明はマシンがダメージをどれだけうまく処理し、システム障害を回避し、状態異常に耐えられるか
レジリエンスの行を選んだところ

を上げると、ぶつけられても弾かれにくくなり、壁に当たったときの衝撃も小さくなります。もたまりにくくなり(10マスで2割減)、で爆発するまでの時間も延びます。

酸の川が流れる第2章のセンチネルIは腐食状態になりやすいので、センチネルIに入る前に上げておきましょう。

コーナリング・機動・バッテリーは後回しでよい

コーナリングの行を選んだところ。説明はマシンがどれだけ素早くタイトにコーナーを曲がれるか
コーナリングの行を選んだところ

を上げると、曲がるときに外へ流されにくくなります。高速のカーブを小さく回れるようになり、中も曲がりやすくなります。曲がり切れずに壁へ当たることが多い人には役立ちますが、速さは直接は上がりません。

アップグレードを選択の画面でドリフトの+1を選んだところ。説明はドリフト使用中にマシンがどれだけ急旋回できるか、どの程度速度を維持できるか
ランドスピーダーでは、機動の項目がドリフトの名前で出る

は、のようなごとの特別な操作を強くする項目です。項目の名前はマシンタイプで変わり、上げたときの効果も違います。その操作をあまり使わないなら、上げなくてかまいません。

マシンタイプ機動10マス埋めると
中に速度を保つ力が2倍
ブレーキを溜め切るまでが1秒短くなり、離したあとの加速が5割増し
中の速度の落ち込みがほぼ無くなる
中のグリップが85%増し

ただしスキムスピーダーだけは、機動のナイフエッジを早めに4〜5マス上げましょう。上げないうちは、ナイフエッジで曲がるたびに大きく減速します。

アップグレードを選択の画面でバッテリーの+1を選んだところ。説明はアビリティの起動に使える最大エネルギー量
バッテリーの+1は、下の最大エネルギーの点も1つ増やす

は、に使える最大を増やします。アビリティを続けて出したいときに上げる項目で、走りの速さは変わりません。

ただし、エネルギーの量で効くパーツを使うなら、バッテリーを先に上げます。と(どちらもエピック)は、エネルギーが8以上ある間、マシンをやにするパーツです。最大エネルギーは上げる前が3なので、8に届くのはバッテリーを5マス上げてからです。アビリティを使うとエネルギーが減るので、使う分も見込んで、それより多めに上げておきましょう。

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ポイントはいくつ要る?

1マス上げるごとにマシンのレベルが1つ上がり、レベルが上がるほど次の費用が高くなります。どの項目を上げても費用は同じです。レベルは1から始まって15が上限なので、上げられるのは全部で14回です。

レベルその回の費用そこまでの合計
1→211
2→334
3→448
4→5614
5→6822
6→7931
7→81142
8→91355
9→101469
10→111685
11→1217102
12→1319121
13→1420141
14→1522163

14回すべてに163ポイント要ります。1つの項目に振れるのは7マスまでなので、アフターバーナーとラムジェットに7回ずつ振ると、速さが最も伸びます(最初の図)。で苦戦するなら、の一部をに回しましょう。

振り分けは、2ポイント払えばいつでもリセットできます。使ったポイントは全部戻るので、試しに振って、合わなければやり直せます。チューニングポイントはマシンタイプごとに別に振るので、主に使う1タイプに集めましょう。1タイプに集めておけば、別のマシンタイプに乗り換えるときも、リセットの2ポイントだけで全部を移せます。

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ツアー中のアップグレードはどれを取る?

レースのなどで手に入るでは、3つの+1から1つを選んで取り付けます。+1は、で埋まっているマスのすぐ右のマスに入り、されると消えます。

アップグレードを選択の画面。レジリエンス・ドリフト・ラムジェットの+1が並び、左のビルドの棒に選んでいる+1の場所が橙色で出ている
カーソルを合わせた+1が、左の棒に橙色で出る

チューニングポイントで7マスまで上げた項目なら、+1は大きいマスに入り、小さいマス2つ分伸びます。7マスに届いていない項目に取ると、小さいマスが1つ埋まるだけです。を7マスにしてあるなら、アフターバーナーの+1が出たら迷わず取りましょう。

同じ+1でも、7まで上げたアフターバーナーなら大きいマスに入り小さいマス2つ分伸び、2まで上げたコーナリングなら小さいマス1つ分同じ+1でも、7まで上げたアフターバーナーなら大きいマスに入り小さいマス2つ分伸び、2まで上げたコーナリングなら小さいマス1つ分
7マスまで上げた項目と、2マスの項目に+1を付けたとき

欲しい項目が無いときは、リワードをスキップを選ぶと、代わりにを受け取れます。最初の惑星では1,000クレジットで、先の惑星ほど増えます。

アップグレードと一緒にパーツもそろえる

では、のほかにを1つずつ買えます。パーツはの棒とは別の枠で、マシンに4つまで付けられます。

やを伸ばすパーツもあります。はアフターバーナーの加速を+10〜100%、はラムジェットの出力を+10〜50%上げます(数値はパーツの等級とで変わる)。7マスまで上げた項目と同じ系統のパーツを付けると、その強みがさらに伸びます。

+1を増やせる特典

のレーサーと会話を進めると、+1を増やすを2つもらえます。どちらも、装備したまま惑星を2つクリアするとIIに、さらに4つクリアするとIIIに強くなります。

特典くれるレーサー効果(I/II/III)会話が出る条件
の開始時に、ランダムな1/2/3項目へ+2「精密」のを2回完了
3位以内でゴールすると、20%の確率で、ボーナスの+1/+2/+3のパックをもらえるのライバルレースでに勝つ

ファンクラブの対象は、レースとです。謙虚な天才はツアーの最初から+2が付くので、チューニングポイントで7マスにした項目に当たれば、最初から大きいマスが2つ埋まります。

謎の遭遇でアップグレードが増える・減る

マップのの中には、でを買える物や、交換を持ちかけられる物があります。

持ちかける人出すもの手に入るもの
2,000〜2,500・・のどれかに+2と、関連する
4,000全ステータスに+1
3,00023%の確率で+3(ほかはや、空のことも)
どれか1項目から3マス外す別の項目に+5(→など)
発熱2倍などの条件でに勝つ全ステータスに+2

ソレン・ザックスの話に乗ると、そのツアーの間はソレンとアリー・クィルが手ごわくなります。アリー・クィルの交換を断っても、50%の確率で、あとから3マス外されます。

アリー・クィルの交換は、7マスまで上げたアフターバーナーに+5を足せる好機です。外す項目には、チューニングポイントで上げていない項目を選びましょう。

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よくある質問

チューニングポイントはマシンタイプごとに別ですか?

別です。やに乗り換えたら、そのにも別に振る必要があります。

マルチプレイヤーツアーにも、チューニングポイントの強化は効きますか?

効きません。マルチプレイヤーツアーは、全員が強化なしのマシンとクレジット0から始まり、レースごとにもらうアップグレードとパーツでマシンを組み上げます。

新しいキャンペーンを始めると、チューニングポイントの強化は消えますか?

消えません。をクリアして新しく始めても、チューニングポイントで上げた強さは残ります。

ポイントはどこで稼げますか?

イベントの完了で手に入ります。レースは1、は4、は10、は25です。

画面の速度の単位は何ですか?

km/hです。ランドスピーダーの298は、マシンの最高速度185マイル毎時をkm/hに直した値です。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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