【SWギャラクティック・レーサー】セブルバに勝てない?予選決勝の勝ち方

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数値は当サイト調べです。微妙に異なる場合があります。

戦は、キャンペーンの第1幕「予選」の最後に、で走る一騎打ちです。負けると予選敗退になり、が終わります。

セブルバのマシンには最初から強化が入っています。こちらが強化なしで挑むとが足りず、勝つのはかなり難しいです。ツアーの最初から決勝を見すえて、との強化を集めておきましょう。

セブルバに勝つには
  • セブルバのの最高速度は、データの上では378km/h。がこれに並ぶには、強化が合計20段要る
  • は、を始める前にアフターバーナーとラムジェットへ振る。足りなければ、ツアーを回って積んでから挑む
  • ツアー中の+1とも、ブーストを強くする物に集める
  • レースでは近道とで差をつけ、離されたらで詰める

セブルバ戦はどんなレース?

項目内容
場所(第1幕の最後の惑星)
形式一騎打ち(自分との2人だけ)
周回4周(1周5,650m)
時間帯夜
負けたとき予選敗退。が終わる
勝ったときの出場資格を獲得。第2幕に進む

第1幕のダーベン・アコスで走るのは、この決勝の1戦だけです。パーツやは、前の惑星までにそろえておきましょう。最初の惑星にはショップが無いので、買い物はとアンドー・プライムで済ませます。

クオリファイアーのコース図。スタートから北のスタジアムを回り、西の道を南へ下って、長い直線で戻る。スタジアムの中にジャンプの近道がある
緑の近道はスタジアムの中のジャンプ台を通り、本線より35m短い

コースの名前は「クオリファイアー」です。道順は、スタートから北のスタジアムを回り、西の道を南へ下り、長い直線を北へ戻る周回です。

セブルバ戦は、夜のスタジアムから2台だけでスタートする

セブルバのマシンの強さは?

は、ではなくで走ります。そのマシンには、6項目すべてにレベル3まで強化が入っています。

項目セブルバ
強化6項目すべてレベル3(合計18段)
378km/h(上げる前の306km/hに18段分)
・
クラッシュアビリティイオンブラスト
なし

とは、上げる前の最高速度が298km/hです。最高速度は強化1段につき4km/h上がるので、セブルバに並ぶには合計20段の強化が要ります。チューニングポイントで上げられるのは13段(+52km/h)までなので、残りはツアー中の+1で補います。

セブルバが使うアビリティは、シールドとベントです。クラッシュアビリティはイオンブラストで、セブルバがすると自動で出ます。

  • :10秒間、ぶつかったときのダメージが小さくなり、外から受ける不利な状態を防ぐ
  • :になり、の熱がたまりにくくなる。ラムジェットを長く使ってくる
  • イオンブラスト:爆風が当たった相手は3秒のになり、が3割下がり、加速が半分になる

ツアーの最初から何を準備する?

決勝までに強化を集められるのは、の前と、からまでの3つの惑星です。準備はツアーを始める前から、次の順で進めます。

ツアーの前にチューニングポイントを振る

で上げた分は、ツアーを始めた時点からマシンの性能に入っています。を7まで上げてから、に振りましょう。振る順番と費用はおすすめのアップグレードと振る順番で解説しています。

ツアー中の+1はアフターバーナーとラムジェットに付ける

ジャクー・・アンドー・プライムのリワードでは、よりを選び、+1をアフターバーナーとラムジェットに付けます。チューニングポイントで7まで上げた項目なら、+1は1つで2段分伸びます。

パーツはいつも働くブーストの物を選ぶ

戦は相手が1人なので、やオーバーテイクのたびに働く(殺人的速度など)は、働く回数が少なくなります。条件なしで働くか、燃料がいっぱいのときのように自分で作れる条件で働くパーツを選びます。第1幕のショップでも手に入りやすいIとIIの段の物は次のとおりです。

パーツ効果(I/II)解禁
燃料添加剤の加速+10%/+25%最初から
最高級燃料燃料がいっぱいのとき、の出力+25%/+50%最初から
高性能の燃焼可能時間+50%/+100%最初から
出力の出力+10%/+25%イベント4回クリア
発熱量減少の発熱−5%/−10%最初から
警告延長の持続時間+50%/+100%最初から

全245種の効果と、ショップの値段・出やすさはパーツ一覧にまとめています。

アビリティはサージとイオンボルトで抜きどころを作る

第1幕でに出るのは、・・・・の系統です。・・は、で解禁されるまでパックに出ません。ただしを選べば、最初から付いた状態でを始められます。

レーススタイル最初から付くアビリティスタイルの解禁
を合計20回
を合計80回使う
空中に合計240秒

抜きどころを作るならサージ、を遅くするならイオンボルトです。

  • イオンボルト:近くの相手1人を2.5秒でロックオンし、3秒のにする。混乱したセブルバはが3割下がり、加速が半分になる。シールドを張っている間は防がれるので、シールドが消えてから使う
  • :なった直後の約1.4秒は最高速度が+80km/h、その後も続く間は+24km/h。直線でセブルバを抜くときに使う
  • :ぶつかり合いになったときのダメージを減らす
  • :の熱を下げ、直線でラムジェットを長く使える。レースの始めと最後の周で使う
  • :10秒間マシンが自動で走る。周回の始めの急なカーブを任せられる。強化したサージングオートパイロットなら、15秒間も付く

アビリティを何度も使うなら、のも上げてを増やしましょう。

効果と数値はアビリティ一覧で確かめられます。

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レース中のコツは?

スタジアムの近道を毎周通る

スタジアムの中に、ジャンプ台を通る近道があります。この近道を通ると、1周で35m、4周で140m短くなります。毎周この近道を通りましょう。ジャンプのあとはに離されやすいので、着地でマシンを地面と平行にして、のブーストで付いていきましょう。

長い直線はラムジェットで走る

南の折り返しからスタートへ戻る長い直線は、で差を広げる場所です。

コースの約4.2km地点には、60mのあいだに34m下る急な坂があります。この坂ではマシンが浮きやすいので、着地の向きに気をつけましょう。

離されたらテイクダウンで差を詰める

速さだけでを抜くのは難しいので、でさせて差を詰めます。テイクダウンすると自分ののタンクが全回復し、クラッシュしたセブルバは立て直しに時間を使います。

クラッシュしたセブルバからは、イオンブラストの爆風が出ます。すぐ近くにいる自分が爆風を受けると、3秒のあいだで遅くなります。セブルバがを張っている間は、ぶつけてもクラッシュさせにくくなります。シールドが消えてから狙いましょう。

「セブルバ」の印が相手の位置。2周目、2位でセブルバを追っている場面

クラッシュできる回数は、難易度パイロットで3回までです。使い切ったあとにもう一度クラッシュするとし、レースに負けます。

それでも勝てないときは?

を積んでから挑み直すのが基本です。負けても、チューニングポイントで上げた分は残ります。を回るたびに、との速さの差が縮まります。

  • ツアーではも走って、ポイントを稼ぐ(レースは1ポイント、エリミネーターは4ポイント)
  • なら、チューニングポイントとツアー中の+1を合わせて20段で、セブルバとが並ぶ
  • それでも勝てなければ、次ので難易度を見習いに下げる。が5回まで許され、相手の腕も下がる
  • イベントを合計10回終えると、20回終えるとが選べる。スキムスピーダーなら、上げる前の速度がと同じ306km/h

難易度ごとの違いとのあとに残る物は初心者攻略で解説し、4タイプの性能はマシン一覧で比べています。

裏技:負けそうなときはゲームを終了してやり直す

キャンペーンは、イベントが終わるたびに自動で保存されます。そのため、負けが決まる前にゲームそのものを終了し、起動し直してキャンペーンを続けるを選ぶと、決勝のレースの始めからやり直せます。レース中は一時停止メニューのメインメニューに戻るを選べないので、ゲームのアプリごと閉じます。

ゲームの機能として用意された方法ではないので、アップデートで使えなくなることがあります。

よくある質問

セブルバに負けたら、どこからやり直しですか?

第1幕のを、最初の惑星からやり直します。で上げたマシンの性能と、解禁したなどは残ります。

セブルバはポッドレーサーで走らないのですか?

この決勝では、で走ります。のレースは、などの別のイベントで出てきます。

セブルバに勝つと何がありますか?

ギャラクティック・リーグの出場資格を獲得し、第2幕「ギャラクティック・リーグ」が始まります。

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PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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