記事一覧
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ARC Raiders
【ARC Raiders】遠征はいつ再開?|休止中の扱いと必要素材
ARC Raidersの遠征は5回目のあと休止中で、再開は2027年初めの見込み。残るスキルポイントと倉庫の枠、ブロンズの小像の使い道、2.3.0で止まった遠征保管庫の扱い、キャラバン1〜5回目の必要素材(チェック付きの表)をまとめました。 -
ARC Raiders
【ARC Raiders】マッチングの仕組み|友好ロビーへの戻り方とチーミング
ARC Raidersのマッチングは、撃ち方が近いレイダー同士を組みやすくする仕組み。カルマ値のような数字は見えない。撃ち返しの数え方、友好的なロビーへの戻り方、チーミング対策、マッチングしない時の確認、PvEテストまで解説。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】ゾンビの索敵と天候の仕組み|音と視界
Project Zomboid Build 42でゾンビに気づかれる距離と音、体温と濡れ、季節と天候の計算をコード基準で解説します。ヘリコプターとメタイベントの挙動、病気ムードルの中身も整理し、雨の日や冬の立ち回りに繋げます。サンドボックス設定との関係も扱います。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】拠点の選び方|開始地点と町の比較
Project Zomboid Build 42の開始地点は、職業ごとの候補地から抽選で決まります。ローズウッド、マルドロー、ウェストポイント、リバーサイドの4町とSandbox専用の7町の特徴、釣りや農場など目的別の拠点の選び方を、マップデータを基に整理します。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】スキル35種の一覧|効果と上げ方
Project Zomboid Build 42のスキル35種を、何が変わるか、数値、経験値の入り方、目安のレベルの順に解説します。スキル本の倍率と読み方、筋力とフィットネスの減衰、近接と銃の計算式、工作と農業の技能判定をゲーム内の定義とコードで確認しました。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】職業の選び方とビルド|初心者と目的別の構成
Project Zomboid Build 42の一人用黙示録で使える完成ビルド10本を紹介します。消防士や木こりを土台に健康的や丈夫を足し、遅読家や愛煙家で点数を戻す組み方と、各特性が実際に何をするか、愛煙家を残す理由と外す判断を整理しました。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】どんなゲームか?|できることと難易度設定
Project Zomboidはケンタッキー州を舞台にしたゾンビサバイバルで、死ぬことが前提のゲームです。できること、Build 42で変わった点、サンドボックス設定の要点、開発元と対応機種を、ゲーム本体のデータを基に整理します。始め方も載せています。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】職業と特性の一覧|効果と点数
Project Zomboid Build 42の職業25種と特性97種を、点数、開始スキル、ゲーム内で実際に起きることの順に解説します。作成画面の説明文と実際の効果が食い違う項目、同時に取れない組み合わせ、採集補正の足し方をコードと定義ファイルで確認しました。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】車の鍵の場所と直結の条件、バッテリー
Project Zomboidの車の鍵は、既定で71%の車にだけあり、イグニッション、グローブボックス、周囲10マスの家具、ゾンビ、地面の順で探します。鍵が無ければ直結で、条件は電気工学1と車両整備2、または泥棒。成功率とバッテリーの減り方、車種ごとの性能も。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】電気と水道が止まる日|止まる前の準備
Project Zomboidの既定設定では、水道は0〜30日目、電気は14〜30日目のどこかで止まります。日付はワールド作成時に決まり、予告があるのは電気だけ。止まらない水源(井戸、雨樽、配管した蛇口)、停電後の冷蔵庫の計算、発電機を使う条件をまとめました。









