【No Man’s Sky】初心者の序盤攻略|修理から最初のワープまで

当ページのリンクには広告が含まれています。

最終確認 2026年9月21日(アップデート7.0「Cosmos」、7.03.1)。素材の数は現行のゲームデータから取っています。

序盤は、画面右下に出るミッション「目覚め」の指示どおりに進めば迷いません。壊れた宇宙船を直す → 隣の惑星に基地 → で最初のワープまでがチュートリアルです。

  1. 難易度はノーマル。死んでも荷物は死亡地点に残り、取りに戻れる
  2. 先に(黄色い植物)で(赤い植物)でを補充する
  3. 宇宙船の修理は2か所。1個と1個、50個と1個
  4. 30個(60個を精製)
  5. ハイパードライブは有色金属325個(銅650個)と250個。1個で燃料の20%
目次

難易度プリセットの違い(ノーマル、リラックス、サバイバル)

初めてならノーマルで始めます。死んだときの損失が「死亡地点に荷物が残る」だけで、取りに戻れば全部回収できます。ゲージの減りや素材の量を気にせず景色を見たい人はリラックスです。

難易度はタイトル画面で「新しいゲーム」を選んだあとの画面で決めます。下の表は、ゲームデータの難易度設定を3つのプリセットで並べたものです。倍率はノーマルを1とした値で、全27項目の比較は難易度の違いと選び方にあります。

項目ノーマルリラックスサバイバル
死んだとき死亡地点に荷物が残る何も失わない荷物を失う
受けるダメージ通常0.2倍1.5倍
危険防御の減り通常0.3倍3倍
表示するゲージ全部体力と危険防御だけ全部
採れる資源の量通常2.5倍0.66倍
燃料と発射燃料の消費通常安い高い
買い物の値段通常0.33倍通常
生き物肉食は襲ってくる手を出さなければ襲わない肉食は襲ってくる
基地の電力配線が要る自動で通る配線が要る
1スロットに持てる数9,999個9,999個500個(宇宙船は1,000個)
  • パーマネント・デスはサバイバルと同じ設定で、死ぬとセーブデータが消える。新しいゲームの開始時にしか選べない
  • クリエイトは作製と燃料が無料、ダメージなし、チュートリアルなし。ゲームの仕組みを覚える用途には向かない
  • カスタムは上の項目を1つずつ選ぶ。ノーマルの「死んだとき」だけ「何も失わない」に変える、という組み合わせもできる

難易度はゲーム開始後も「オプション → 難易度設定」で変えられます。パーマネント・デスへの変更と、宇宙人口、チュートリアル、レシピと設計図、開始スロット数の4項目は開始時にしか決められません。一部の実績は難易度で無効になります。

画面の見方とPCの標準キー

画面右下に、いまのミッションの目標が1行で出ます。詳しい説明とほかのミッションは、EscXbox メニューボタンPS OPTIONSのメニューにあるログで読めます。画面上部の帯がコンパスで、宇宙船やミッションの目的地の印がここに出ます。

持ち物はTabXbox ビューボタンPS タッチパッドアイテムケースです。エクソスーツ、マルチツール、宇宙船の3つに分かれています。それぞれにテクノロジー(装置を付けるスロット)と積み荷(素材を置くスロット)があります。

壊れた装置の修理も、燃料の補充も、この画面で装置を選んで行います。

操作PCパッド(Xbox・PS)場面
調べる、乗る、降りるEXbox XPS □ビーコン、端末、宇宙船
アイテムケースTabXbox ビューボタンPS タッチパッド修理、補充、作製
スキャンCXbox 左スティック押し込みPS L3周りの資源に印を付ける
F(構えて左クリック)Xbox LTPS L2(構えてXbox RTPS R2距離を測る、動植物を登録する
クイックメニューXXbox 十字キー下PS 十字キー下宇宙船やを呼ぶ、
ビルドメニューZXbox 十字キー上PS 十字キー上や基地の部品を置く
マルチツールの切り替えGXbox YPS △
ジャンプ・Space(長押し)Xbox APS ×(長押し)崖、移動
走るShiftXbox 右スティック押し込みPS R3生命維持が速く減る
近接攻撃QXbox RBPS R1植物を叩いて素材を取る
オプション・ログEscXbox メニューボタンPS OPTIONSミッションの説明、セーブ、難易度
宇宙船:加速・ブーストWShiftXbox RTPS R2Xbox BPS ○宇宙で移動
宇宙船:SpaceXbox LB+RBPS L1+R1惑星間の高速移動
宇宙船:着陸EXbox XPS □地上で低く飛びながら
宇宙船:ギャラクシーマップMクイックメニューからワープ先を選ぶ

パッドのボタンはゲーム内の表示と同じ絵です(左が Xbox、右が PS)。キーはオプションの「操作」で変えられます。

最初の10分(環境ゲージと4つの素材)

目が覚める惑星は、有毒、灼熱、極寒、放射能のどれかです。画面の危険防御ゲージが減り続けるので、先にを直して、ソジウムを見つけます。スキャナーの修理は75個で、足元の小さな岩をマインビームで削れば集まります。

最初の惑星には(巡回ロボット)がいません。採掘は好きなだけできます。センチネルは2つ目の惑星から出ます。

小さな岩からフェライト塵を75個集めて、スキャナーを直す

マルチツールを構えて左クリックでマインビームを撃ち、岩を削ります。TabXbox ビューボタンPS タッチパッドでアイテムケースを開き、マルチツールの壊れたスキャナーを選ぶと修理できます。直したあとにCXbox 左スティック押し込みPS L3でスキャンすると、周りの資源にアイコンが付きます。

黄色い植物のソジウムで危険防御を、赤い植物の酸素で生命維持を補充する

ゲージが減ったら、アイテムケースでエクソスーツの危険防御を選んで素材を入れます。ソジウムは危険防御、酸素は生命維持です。

植物はEXbox XPS □で直接拾えます。マインビームで削っても取れます。

黄色いソジウムの植物。スキャンで印が付く
黄色い植物がソジウム。スキャンすると同じ色のアイコンが付くので、アイコンを目印に歩く
赤い酸素の植物
赤い植物が酸素。生命維持のゲージが減ったらこれを採る
植物や木から炭素を集めておく

炭素はマインビームの燃料で、あとで作る(炭素50個)にも使います。木や草をマインビームで削ると取れます。マインビームが止まったら、アイテムケースでマインビームを選んで炭素を入れます。

ゲージ減る場面補充するもの取れる場所
危険防御暑さや寒さ、毒、放射能。嵐で速く減るソジウム黄色い植物
生命維持時間経過。走る・ジェットパックで速く減る酸素赤い植物
マインビーム岩や植物を削る炭素植物・木
体力落下、生き物、センチネル時間で回復

ノーマルでは、ソジウム40個あれば危険防御が空から満タンになり、酸素50個あれば生命維持が満タンになります(ソジウム1個で2.5%、酸素1個で2%が目安)。洞窟や建物の中では危険防御が減りません。

嵐が来たら洞窟か建物に入ります。外にいると危険防御が急に減るので、ソジウムを1スロットは持ち歩いてください。

嵐の警告が出た画面。外気温の表示が赤くなっている
嵐が来ると画面中央に警告が出て、外気温の数字が赤くなる。この表示が出たら屋根のある場所へ

死ぬと死亡地点に「墓」ができて、持ち物はそこに残ります。宇宙船から再開して取りに戻れば、全部戻ります。

スポンサーリンク

宇宙船の修理(2か所と素材の数)

直すのはパルスドライブの2か所です。下の表は修理に要る量です。気密シールは最初は設計図が無いので、宇宙船のそばにあるから座標をもらって取りに行きます(取ると設計図も覚えます)。

直すもの要る素材素材の元取れる場所
パルスドライブ気密シール 1個
金属プレート 1個
金属プレート=フェライト塵 50個気密シールは救難ビーコンの座標の先
発射エンジンピュアフェライト 50個
二水素ゼリー 1個
二水素ゼリー= 40個ピュアフェライトは精製機、二水素は青い結晶
宇宙船のアイテムケースでパルスドライブの部品を選んだ画面。修理に気密シールが要ると出ている
宇宙船のアイテムケースで壊れた部品を選ぶと、修理に要る物と手持ちの数が出る(画面は英語版。Hermetic Seal=気密シール)
フェライト塵50個で金属プレートを作り、パルスドライブに使う

アイテムケースの空きスロットを選ぶと「アイテムを作製する」が出ます。金属プレートを作ったら、宇宙船に乗ってTabXbox ビューボタンPS タッチパッドでアイテムケースを開き、パルスドライブを選んで修理します。気密シールがまだないので、修理は途中で止まります。

救難ビーコンを調べて星系図を受け取り、座標のシェルターで気密シールを回収する

宇宙船のそばで光っている救難ビーコンをEXbox XPS □で調べると、が手に入ります。アイテムケースで星系図を選んで「ルート設定」を押すと、画面に座標の印が出ます。

着いた先のシェルターにある補給箱から気密シールが出て、気密シールの設計図も覚えます。途中で必ず嵐が来るので、ソジウムを持って行きます。

宇宙船のそばで光っている救難ビーコン
宇宙船のそばで光っているのが救難ビーコン。調べると星系図が手に入る
分析バイザーを取り付けて、宇宙船に戻る

気密シールを取ると、分析バイザーの取り付けを案内されます。カーボンナノチューブ1個(炭素50個で作製)で、アイテムケースのマルチツールに取り付けます。

付けたあとFXbox LTPS L2で構えると、宇宙船までの距離と方向が出ます。戻ってパルスドライブの修理を終えます。

ポータブル精製機を置いて、フェライト塵50個をピュアフェライト50個にする

ポータブル精製機は金属プレート1個と酸素30個で作り、ZXbox 十字キー上PS 十字キー上のビルドメニューから地面に置きます。燃料は炭素です。

フェライト塵を入れて開始すると、同じ数のピュアフェライトが出ます。使い終わったら精製機を回収します(置きっぱなしにすると、離れたあとに無くなることがあります)。

ポータブル精製機の画面。左に燃料、中央に入れる素材、右に出る素材
ポータブル精製機の画面。左の枠に燃料の炭素、中央に素材を入れて開始すると右に出る(画面は英語版)
二水素40個で二水素ゼリーを作り、発射エンジンを直す

二水素はスキャンで見つかる青い結晶です。40個集めて作製メニューで二水素ゼリーにします。ピュアフェライト50個と一緒に発射エンジンへ使えば修理は終わりです。

青い二水素の結晶をマインビームで削っている
青い結晶が二水素。マインビームで削ると1本から数十個取れる
離陸する

修理した直後は、発射エンジンとパルスドライブの燃料が半分入っています。宇宙船に乗ってSpaceXbox LB+RBPS L1+R1で離陸します。

惑星からの離陸1回で発射エンジンの燃料が25%減ります(初期の船のノーマルの値。船の種類と難易度で変わります)。宇宙ステーションや着陸パッドからの離陸は減りません。

燃料入れるもの取れる場所
発射エンジン(二水素40個+金属プレート1個で作製)。1個で満タン作製
パルスドライブ宇宙の小惑星を(船の武器)で撃つ

ポータブル精製機に二水素を30個入れると二水素ゼリーが1個出ます。作製メニュー(二水素40個)より10個少なくて済みます。

宇宙に出てから基地のコンピューターまで

宇宙に出ると、まず宇宙船の操作の練習です(WXbox RTPS R2で加速、ShiftXbox BPS ○でブースト、SpaceXbox LB+RBPS L1+R1でパルスドライブ)。終わると通信が入り、隣の惑星の信号へ案内されます。宇宙に長くとどまると海賊に狙われるので、パルスドライブで一気に移動します。

2つ目の惑星からはセンチネルが出ます。信号の先の壊れたデバイスを調べると、地形操作機と基地のコンピューターの設計図が手に入ります。

地形操作機を作り、銅を採って有色金属にする

地形操作機(カーボンナノチューブ2個と二水素ゼリー1個)をマルチツールのテクノロジーに付けます。GXbox YPS △でマインビームと切り替えます。

分析バイザーで「」と出る大きな銅の塊を、地形操作機で削ります。銅2個で有色金属1個です。基地のコンピューターには有色金属30個、つまり銅60個が要ります。

銅の鉱脈をマインビームで削っている画面
分析バイザーで「銅」と出る大きな鉱脈。削るとまとまった数が取れる(画面は英語版)
基地のコンピューターを置いて、基地を作る

ZXbox 十字キー上PS 十字キー上のビルドメニューから基地のコンピューターを置き、調べて基地を登録します。置いた場所が自分の基地になり、周りに部品を建てられます。木製の床、壁、ドア枠、天井の設計図をもらった直後に嵐が来るので、(炭素25個)で小屋を作ってしのぎます。

地面に置いた基地のコンピューター
置いた基地のコンピューター。調べると基地の名前と記録が読める
埋没したモジュールを掘って回収データを集め、建設調査ユニットで部品を覚える

基地のコンピューターの記録を読むと、20個とカーボンナノチューブ1個)の設計図が出ます。分析バイザーで「」の印を探し、地形操作機で掘るとが出ます。建設調査ユニットに回収データを入れて、新しい部品を覚えます。

地形操作機で埋没したモジュールを掘り出している
埋没したモジュールは地面の下。地形操作機で掘ると回収データが出る
基地テレポートモジュールとバイオ燃料リアクターを建てて、送電線でつなぐ

は金属プレート4個、カーボンナノチューブ2個、ソジウム40個です。動かすには電力が要ります。

(金属プレート1個と酸素25個)を建てて炭素を入れます。ビルドメニューの「送電線」で2つをつなぐと動き、宇宙ステーションと基地を行き来できます。

部品素材補足
基地のコンピューター有色金属 30個銅60個を精製
木製の壁炭素 25個嵐をしのぐ小屋に
建設調査ユニット磁化フェライト 20個、カーボンナノチューブ 1個回収データで部品を覚える
バイオ燃料リアクター金属プレート 1個、酸素 25個燃料は炭素
基地テレポートモジュール金属プレート 4個、カーボンナノチューブ 2個、ソジウム 40個送電線で電力をつなぐ
金属プレート 2個、二水素ゼリー 1個調べるとセーブ

磁化フェライトはピュアフェライト2個で1個できます。建設調査ユニットの20個には、ピュアフェライト40個が要ります。基地に(素材を2つ入れられる)を置けば、ピュアフェライト1個と炭素1個で2個出ます。

宇宙ステーションでやること

基地のコンピューターの記録が「16」という数字の通信に割り込まれたら、宇宙ステーションへ向かいます。ステーションで覚えるのは、売る、買う、エクソスーツのスロットを増やす、の3つです。

宇宙ステーションの外観。中央の四角い入口から入る
宇宙ステーションの外観。星系に1つあり、中央の四角い入口に宇宙船で入る
  • で余った素材を売り、にする。値段は星系ごとに違い、や金属プレートも買える
  • 「エクソスーツをアップグレード」の端末で、荷物のスロットを1つ増やす。ステーションごとに1回買える
  • テクノロジーの商人で、と引き換えにアップグレードの設計図を見る。序盤は買わなくてよい
  • 「16」の件で話しかけるNPCは、ほとんどが追い払ってくる。1人だけ会話が通信に割り込まれ、暗号化された座標(行き先は「墜落した貨物船」)が出る
  • ステーションのテレポーターから基地へ戻れる。基地テレポートモジュールと対になっている
  • ステーションに着陸すれば、宇宙船の発射燃料は減らない
銀河貿易ターミナルの売買画面
銀河貿易ターミナル。左が売る、右が買う。値段の横の矢印で、この星系で高いか安いかが分かる(画面は英語版)
スポンサーリンク

ハイパードライブと最初のワープ(銅650個と炭素250個)

墜落した貨物船の救難ビーコンを調べるとハイパードライブの設計図が手に入ります。作るには有色金属125個とマイクロプロセッサ5個が要ります。マイクロプロセッサは1個あたり有色金属40個とカーボンナノチューブ1個です。

全部で有色金属325個(銅650個)と炭素250個を集めます。銀河貿易ターミナルでマイクロプロセッサを買えば、銅は250個で済みます。

作るもの素材元をたどると
マイクロプロセッサ ×5有色金属 40個、カーボンナノチューブ 1個(1個あたり)銅 400個、炭素 250個
ハイパードライブ有色金属 125個、マイクロプロセッサ 5個合計で銅 650個、炭素 250個
有色金属 25個、 20個最初の1個は廃墟の端末でもらえる
酸素 30個、フェライト塵 50個設計図は反物質と一緒に手に入る
ワープセル反物質 1個、反物質格納容器 1個1個で燃料の20%
銅を650個集めて有色金属325個にする

銅の鉱脈は地形操作機で削ると、まとまった数が取れます。ポータブル精製機に銅を入れて開始し、出た有色金属を回収するのを繰り返します。

炭素250個でカーボンナノチューブ5個を作り、マイクロプロセッサを5個作る

カーボンナノチューブは炭素50個で1個です。作製メニューで順番に作ります。

ハイパードライブを作り、廃墟の端末で反物質と設計図を受け取る

ハイパードライブを宇宙船のテクノロジーのスロットに入れると、次の信号が出ます。宇宙船に乗ったままCXbox 左スティック押し込みPS L3でスキャンすると、最初の惑星に印が付きます。

印の先は廃墟です。周りにあるは壊さないでください。壊すと脅威生物が出て、序盤の装備では勝てません。

建物の中の端末についた残留粘体を取り除くと、反物質1個と反物質格納容器の設計図が手に入ります。

ワープセルを作ってハイパードライブに入れ、ギャラクシーマップで隣の黄色い星系へ

反物質格納容器(酸素30個とフェライト塵50個)と反物質でワープセルを作り、ハイパードライブに入れます。宇宙船で宇宙に出てM(パッドはクイックメニュー)でギャラクシーマップを開き、案内されている星系を選ぶとワープします。

ギャラクシーマップ。線でつながった星系を選ぶ
ギャラクシーマップ。ミッションの行き先は線で結ばれている。選んで「ワープ」で飛ぶ(画面は英語版)

最初のワープ先では燃料が空になり、モノリスを調べてワープセルをもう1個もらいます。2回目のワープのあとに通信が入り、墜落船へ案内されます。

その救難ビーコンで高機能マインレーザー(マインビームの強化版)の設計図を受け取ります。ここでミッション「星々の中で独り」が始まります。

惑星の地表に立つモノリス
モノリス。最初のワープ先ではここでワープセルをもう1個受け取る

ここからが本編です。「星々の中で独り」の途中でスペースアノマリーの信号が届き、一度訪れたあとは宇宙空間でクイックメニューから呼び出せます。

宇宙に浮かぶ球形のスペースアノマリー
スペースアノマリー。ナーダとポーロがいて、ナノマシンで設計図を買える。マルチプレイの集合場所でもある

序盤のユニットとナノマシンの貯め方

序盤の収入は分析バイザーで動物や植物をスキャンすることです。惑星ごとに初めて見つけた種類にユニットが入ります。集めた素材は宇宙ステーションの銀河貿易ターミナルで売れます。売って稼ぐ順番はユニット稼ぎにまとめています。

  • ナノマシンの入手先は3つ。ディスカバリー画面(EscXbox メニューボタンPS OPTIONSのメニュー)での発見のアップロード、廃墟や壊れたデバイスの端末、ミッションの報酬
  • ナノマシンの使い道はアップグレード(テクノロジーの商人・スペースアノマリー)。序盤は危険防御とジェットパックに使う
  • 回収データはスペースアノマリーの建設調査ステーションでも部品と交換できる
  • 宇宙ステーションので受けた仕事は、ユニットと評判が両方入る
  • 惑星にあるを調べると、その星系の種族の単語を1つ覚える。会話の意味が少しずつ読めるようになる

センチネルと、やらないほうがいいこと

2つ目の惑星から出るセンチネルは、採掘や生き物への攻撃を見ると調べに来ます。倒すと次の波が強くなるので、序盤は見つかる前に離れるのが基本です。赤い光で見られたら採掘をやめ、離れて姿を隠すと、しばらくして警戒が解けます。建物や洞窟が近ければそこに入ります。

飛んでいるセンチネルのドローン
センチネルのドローン。近づいて赤い光でこちらを見ているときは、採掘をやめて離れる
  • 他のプレイヤーから物をもらわない。チュートリアル中に材料をもらうと、ミッションの手順が飛んで、基地のコンピューターや気密シールの設計図を覚え損ねることがある
  • 宇宙船を惑星に置いたまま遠くへ歩かない
  • 生命維持と危険防御の補充用に、酸素とソジウムを常に1スロットずつ持つ
  • 廃墟の周りの囁く卵を壊さない
  • 拾ったアップグレードは、同じ種類を3つまで隣り合わせに付けると効果が上がる。4つ目は付かない

セーブされるタイミング

セーブは自動です。宇宙船から降りたときと、セーブポイントやセーブ用ビーコンを調べたときに保存されます。好きなときに保存するには、EscXbox メニューボタンPS OPTIONSのメニューで「セーブ」を選びます。

  • セーブは同じ枠に上書きされる。別の冒険を始めたいときは、タイトルの「セーブデータを選択する」で新しいセーブデータを作る
  • 死んだあとは最後の自動セーブの地点(多くは宇宙船のそば)から再開し、持ち物は死亡地点の墓に残る(ノーマル)

精製機のレシピと修理の量の決まり

序盤で使うポータブル精製機のレシピ

左の物を作るには、真ん中の素材と量を精製機に入れます。

作りたいもの入れる素材と量出る量使う場面
ピュアフェライトフェライト塵 1個1個発射エンジンの修理、建材
磁化フェライトピュアフェライト 2個1個建設調査ユニット、貯蔵コンテナ、電池
濃縮炭素炭素 2個1個反物質、電池
炭素酸素 1個1個植物のない惑星で炭素を作る
有色金属銅 2個1個基地のコンピューター、ハイパードライブ
ソジウム 2個1個危険防御の補充。1個で5回復(ソジウムは1個で2)
二水素ゼリー二水素 30個1個発射エンジンの修理。作製メニューだと二水素が40個要る

銅の代わりに、その星系の金属()でも有色金属が作れます。エメリルは2個で3個、インジウムは2個で4個出ます。全361件は精製機レシピ一覧にあります。

修理に要る量の決まり(作製の半分)

壊れたテクノロジーの修理は、そのテクノロジーを新しく作るときの素材の半分です。スキャナーは作るとフェライト塵150個で、修理は75個です。製品(金属プレートや気密シール)は半分にしても最低1個です。

探検(エクスペディション)との違い

タイトル画面の「探検」は期間限定のイベント用セーブです。決められた星系から始まり、目標を順に達成すると報酬が全部のセーブで使えます。終わった探検のセーブは通常のセーブとして続けられます。

2026年9月からは10周年の探検「果てしなく続く旅」が6週間の予定で開かれています。初めてなら、通常のセーブで「目覚め」を終えてからで十分です。

困ったら(よくある質問)

宇宙船がどこにあるか分からなくなった。

画面上部のコンパスに宇宙船の印が出ています。遠いときは、クイックメニューの「宇宙船を呼ぶ」で近くに呼べます(発射エンジンの燃料を使います)。チュートリアルの序盤は、分析バイザーで構えると船までの距離が出ます。

修理したのに離陸できない。

発射エンジンの燃料が空です。二水素40個と金属プレート1個で「宇宙船発射燃料」を作り、宇宙船のアイテムケースで発射エンジンに入れます。

宇宙で海賊に襲われた。

序盤の船では勝てないので、パルスドライブで逃げるか、宇宙ステーションに入ります。惑星に降りても追ってきません。

ゲージの減りが速すぎて先に進めない。

オプションの難易度設定で「危険防御の減り」や「死んだとき」を個別に緩められます。リラックスに変えても実績以外の損はありません。

日本語の指示の意味が通らない。

公式の日本語訳に、指示が逆になっている箇所や、存在しない名前で探させる箇所があります。実害があった誤訳の一覧で確かめられ、日本語化改善MODで直せます。

この記事をシェア

リンクを送るだけで、同じページが開きます。X はタイトルとハッシュタグ入りで投稿できます。

【No Man’s Sky】初心者の序盤攻略|修理から最初のワープまで

#NoMansSky nettoge.com/no-mans-sky-beginners-guide

この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント

コメントを投稿する

最大5件を自動でZIPにまとめます。画像: jpg, png, gif, webp (5MB/件) / その他: txt, log, csv, md, xml, json, ini, cfg, conf, yaml, yml (1MB/件・合計5MB)

目次