No Man's Sky の攻略記事に出てくる用語 345 語を、種類ごとにまとめました。名前にリンクがある 16 語は、詳しい説明のページがあります。
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製品
物質
テクノロジー
場所
建物
船
装備
- アトランティドAtlantid Multi-Tool
- 古代の技術のマルチツール。採掘のボーナスが全種類でいちばん大きい。
- エクソスーツExosuit
- 主人公が着ている宇宙服。生命維持システムや危険防御、ジェットパックを付ける所で、素材を持ち歩くアイテムケースでもある。
- センチネルのマルチツールSentinel Multi-Tool
- センチネルの技術で作られたマルチツール。ダメージのボーナスが全種類でいちばん大きい。
- ピストルPistol
- 小型のマルチツール。ダメージのボーナスが付かないかわりに、採掘とスキャンが伸びる。店でいちばん安く買える。
- ボルタスタッフVoltaic Staff
- オートファジーの杖の形をしたマルチツール。ダメージのボーナスが大きく、3つの部品を組み合わせて自分で作る。
- マルチツールMulti-Tool
- 手に持つ道具。マインビームで採掘し、スキャナーで周りの資源を探し、分析バイザーで動植物を調べる。武器も付けられる。
- ライフルRifle
- 銃身の長いマルチツール。ダメージのボーナスが付くが、幅は小さめで、採掘のボーナスは付かない。
- ロイヤルRoyal Multi-Tool
- センチネルピラーでだけ手に入るマルチツール。スキャン(スキャナーで探せる範囲)のボーナスが大きく、Sクラスでは100%になる。
- 異星人Alien
- 生き物のような形のマルチツール。店で買える4種類の中では、ダメージのボーナスがいちばん大きい。
- 実験的Experimental
- 丸く太い形のマルチツール。スキャン(スキャナーで探せる範囲)のボーナスが大きく、Sクラスでは100%になる。
plant
- エキノカクタスEchinocactus
- サボテン果肉が採れる作物。育つまで16時間かかるが、1回で100個採れる。
- ガットロットフラワーGutrot Flower
- フェシウムが採れる作物。動物の糞を集めなくてもフェシウムが手に入る。屋内でしか育たない。
- ガンマウィードGamma Weed
- ガンマルートが採れる作物。4時間で育つ。
- スターブランブルStar Bramble
- スターバルブが採れる作物。4時間で育つが、1回の収穫は25個と少ない。
- ソーラーヴァインSolar Vine
- ソラニウムが採れる作物。育つまで16時間かかる。
- ファンガルクラスターFungal Cluster
- 真菌カビが採れる作物。4時間で育つ。
- フロストワートFrostwort
- フロストクリスタルが採れる作物。1時間で育ち、作物の中でいちばん早く収穫できる。
- モーダイトの根Mordite Root
- モーダイトが採れる作物。生き物を倒さなくてもモーダイトが手に入る。屋内でしか育たない。
敵
- センチネルSentinel
- 惑星を巡回するロボット。採掘や生き物への攻撃を見ると調べに来て、続けると攻撃してくる。倒すと次の波が強くなる。
- センチネルウォーカーSentinel Walker
- 最も大きい二足のセンチネル。警戒レベル5で来る。装甲が厚く、脚を止めて装甲が開いたときに赤い核を撃つ。
- センチネルクアッドSentinel Quad
- 四足で速いセンチネル。警戒レベル3から来る。跳びかかって近接攻撃をする。麻痺迫撃砲で止めてから撃つ。
- センチネルドローンSentinel Drone
- 最初に来る小型の飛ぶセンチネル。採掘や生き物への攻撃を見ると調べに来て、続けると撃ってくる。倒すとパグニウム。装甲付きは正面の中心が弱点。
- センチネルの主力艦Sentinel Capital Ship
- 宇宙の警戒レベル5で来るセンチネルの大型艦。センチネル迎撃機を出し続ける。レベルが5を切ると消える。
- センチネルメックSentinel Mech
- 二足のハードフレーム機体。警戒レベル4から来る。ミサイルとレーザーを撃つ。倒すとハードフレームエンジン。
- ダークセンチネルCorrupted Sentinel
- 不協和音の惑星にいるセンチネル。ドローンとクアッド(ダーククアッド)がいて、通常より硬い。ラディアントシャードとセンチネルの武器の欠片を落とす。
乗り物
- コロッサスColossus
- 最も大きい乗り物。アイテムケースが最大で、マインレーザーが最初から付く。遅いが荷物運びに向く。
- ノーティロンNautilon
- 潜水艇。海の中を進み、ソナーで沈んだ建物や難破船を探す。燃料は熱水燃料電池。ノーティロン格納庫で呼ぶ。
- ノーマッドNomad
- 小型で軽い乗り物。水の上を滑って渡れる。加速モジュールが最初から付く。惑星を回って建物を探すのに向く。
- ピルグリムPilgrim
- 2輪の乗り物。地上では一番速く、大きく跳べる。水に入ると遅い。加速モジュールが最初から付く。
- ミノタウロスMinotaur
- 歩く機体。環境制御ユニットで危険防御が要らず、ジェットパックで跳ぶ。AIパイロットを付けると自分で付いてきて採掘と戦闘を手伝う。
- ローマーRoamer
- 最初に手に入る地上の乗り物。バランス型で岩場も水中も走れる。ジオベイの設計図はアノマリーの研究端末か、基地のコンピューターアーカイブのミッション。
危険
- 警戒レベルWanted Level
- センチネルに追われている度合い。画面右上の赤い印で1〜5。惑星と宇宙で別に数える。視界を切って20秒+レベル×10秒待つと解除される。
- 船の残骸Derelict Hulk
- 深宇宙にある巨大な難破船。船外活動で中に入り、テクノロジーと積み荷を回収する。触ると不安定になり、時間がたつと爆発するので、価値の高い物から取って脱出する。
- 不協和音の共振装置Dissonance Resonator
- 不協和音の惑星にある紫の機械。壊すと反転ミラーが出る。周りにダークセンチネルがいる。
- 囁く卵Whispering Eggs
- 廃墟の周りにある卵。壊すと脅威生物が出て襲ってくる。序盤の装備では勝てないので壊さない。
mode
- サバイバルSurvival
- 死ぬと持ち物を失う厳しい難易度。受けるダメージが1.5倍、危険防御の減りが3倍になる。
- ノーマルNormal
- 初めて遊ぶ人向けの標準の難易度。死ぬと持ち物は死亡地点の墓に残り、取りに戻れる。
- パーマネント・デスPermadeath
- サバイバルと同じ設定で、死ぬとセーブデータが消える難易度。新しいゲームの開始時にしか選べない。
- リラックスRelaxed
- 死んでも何も失わない易しい難易度。生命維持のゲージが無く、危険防御の減りが遅く、素材が多く採れて、買い物が安い。
race
- ヴァイキーンVy'keen
- 宇宙に住む3つの種族の1つ。戦いを重んじる種族で、ヴァイキーンが治める星系がある。
- ゲックGek
- 宇宙に住む3つの種族の1つ。商売を好む小柄な種族で、ゲックが治める星系がある。
- コーバックスKorvax
- 宇宙に住む3つの種族の1つ。機械の体を持つ研究者の種族で、コーバックスが治める星系がある。
仕組み
- ポータルアドレスPortal Address
- 象形文字12個の並びで、行き先の惑星を表す住所。ほかのプレイヤーと共有すると、同じ惑星へ行ける。
- 象形文字Portal Glyph
- ポータルのアドレスに使う16種類の文字。覚えた象形文字だけをポータルで入力できる。英語ではグリフ(Glyph)と呼ぶ。
通貨
- ユニットUnits
- 基本のお金。素材の売却、動植物のスキャン、ミッションの報酬で貯まる。宇宙船やエクソスーツの拡張に使う。
mission
- 浄化The Purge
- メインの物語の最後のミッション。始まると、宇宙船で別の星系へワープするたびに象形文字を1個ずつ覚える。
NPC
- トラベラーTraveller
- 宇宙ステーションなどで会う旅人の NPC。話しかけると、ナノマシンと引き換えに近くのトラベラーの墓場の場所を教えてくれる。









