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まったりライトちゃん– Author –

まったりライトちゃんのアバター まったりライトちゃん nettoge.com 運営

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

  • No Man's Sky 釣りの魚226種
    No Man's Sky

    【No Man’s Sky】釣りの魚一覧|226種のレア度・惑星・時間・売値とエサ

    釣れる魚は226種で、何が釣れるかは惑星と時間と天気で決まります。下の一覧はレア度ごとの表で、惑星の種類、大きさと条件、売値が出ます。 釣りに使うのは、釣り具と...
    2026年9月21日2026年10月17日
  • FF14  魔獣使い 最終装備
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    【FF14】魔獣使いの最終装備|AF+4とアクセサリの選び方

    FF14 魔獣使いの最終装備。闘獣練の答えは専用装備「ビーストマスター」+4一式で、武器と盾はガトラー/コルナゴホプロン、アクセサリはバハムートとガーロンドRE、耳はアチーブメント。高純度ビーストコアの数と強化の順、シンクの仕組みも。
    2026年9月21日2026年10月17日
  • No Man's Sky Cosmosの変更点
    No Man's Sky

    【No Man’s Sky】アップデート7.0 Cosmos|変更点と探検

    アップデート7.0「Cosmos」は2026年9月9日に配信された10周年の大型更新で、宇宙空間の作り直しです。惑星の探索や序盤の手順は変わっていません。 新しく加わった遊び...
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  • No Man's Sky 料理レシピ333品
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    【No Man’s Sky】料理レシピ一覧|効果別333品・作り方1,323通り

    栄養プロセッサで作れる料理は333品、材料の組み合わせは1,323通りです。下の一覧は食べたときの効果ごとの表で、売値の高い順に、組み合わせの数と、栄養摂取装置で上...
    2026年9月21日2026年10月17日
  • No Man's Sky 難易度の違い
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    【No Man’s Sky】難易度の違いとおすすめ|全27項目の設定一覧

    初めてならノーマルです。死ぬと持ち物は死亡地点の墓に残り、取りに戻れば回収できます。 ノーマルが合わなければ、リラックスか、サバイバルか、クリエイトにします。...
    2026年9月21日2026年10月17日
  • No Man's Sky ユニット稼ぎ
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    【No Man’s Sky】ユニット稼ぎ|序盤から1,560万の作り方

    序盤は動植物のスキャンと素材の売却、基地ができてからは製品を作って売ってユニットを貯めます。いちばん高く売れるのは、農場の作物とガスから作るステイシスデバイ...
    2026年9月21日2026年10月17日
  • No Man's Sky 精製機レシピ361件
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    【No Man’s Sky】精製機レシピ一覧|作りたい物別361件

    精製機のレシピは361件、作れる物は70種です。下の一覧は作りたい物ごとの表で、入れる素材と量、出る量、使える精製機が出ます。 使える精製機は、入れる素材の種類の...
    2026年9月21日2026年10月17日
  • FF14 動作環境とベンチマーク
    FF14

    【FF14】自分のPCで動くか?|必要・推奨環境とベンチマークの見方

    FF14のWindows版の必要環境はWindows 11、Core i5-8400、メモリ8GB、GTX 970(4GB)かRX 480、空き140GB。動くか迷うなら公式ベンチマーク(約4GB、約6分)で測り、8段階の評価で判断します。ノートPC、内蔵GPU、Mac版、ゲーム機の目安も。
    2026年9月21日2026年10月17日
  • FF14 バディチョコボの育成
    FF14

    【FF14】バディチョコボの育成|ランク上げ・厩舎・色の変え方

    バディチョコボの育成(ランク上げ)は、レベルの近い敵を一緒に倒すのが基本。ランク10からはランクごとにサベネアの野菜が1つ要ります(上限20)。SPはヒーラーから。厩舎の訓練は1時間に1回、色の変え方は果実で6時間。8.1以降の刷新でもランクは残ります。
    2026年9月21日2026年10月17日
  • FF14 闘獣練のスキル回し
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    【FF14】闘獣練のスキル回し|TPをいつ使うか、3体を回す順

    魔獣使いの闘獣練(闘獣錬)のスキル回しに決まった順番はありません。3体を回す型と、TPと獣心をいつ使うかの判断で組み立てます。道中は「きあい」を早く、ボスと獣道は4段の連携で万象流転。「おおわざ」はTP100で使う型と250まで貯める型に分かれます。
    2026年9月21日2026年10月17日
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まったりライトちゃん
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