【Morrowind攻略】キャラクターの作り方|おすすめの種族・クラス・星座

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Morrowind は始めてすぐ、の役所で名前・種族・クラス・星座を決めます。最初に何で戦うかを決め、それに合う主要スキル・種族・星座を選ぶと、序盤から攻撃が当たり、魔法も失敗しにくくなります。

キャラクターの作り方のコツ

  1. 効率よりも、どんな人物として生きるかで決める(ロールプレイ重視がおすすめ)
  2. 使う武器・防具・魔法の系統を、主要スキルに入れる
  3. 種族は、使うスキルのスキルボーナスが大きい物を選ぶ
  4. 星座は、選んだあとずっと続くアビリティ(戦士座・魔術師座・駿馬座・淑女座など)が分かりやすい
  5. 精霊座は眠ってもが戻らないので、初めてなら避ける

キャラクター作成の流れ

に着くと、案内に沿って次の順に決めていきます。

  1. 名前を決める
  2. 種族と見た目(性別・顔・髪型)を決める
  3. クラスを決める(質問に答える・クラスリストから選ぶ・自分で記入する、の 3 つから)
  4. 星座を決める
  5. 確認の画面で見直す(名前・種族・クラス・星座はここから選び直せる)
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クラスと主要スキルの選び方

いちばん大事なのは主要スキルです。主要スキルは作った時に 25 上乗せされ、レベルを進めるのも主要スキルと副次スキルだけです。使う武器・防具・魔法の系統が主要スキルに入っていないと、攻撃が当たらず、魔法も失敗しがちになります。

クラスリストから選ぶ画面。魔術師の専門分野は魔法、得意な能力値は知力と意志力、主要スキルは神秘・破壊・変性・幻惑・回復
クラスリストから選ぶ画面。赤枠が主要スキルで、魔術師なら神秘・破壊・変性・幻惑・回復です

根拠主要スキルは作った時に+25、副次スキルは+10、どちらにも無いスキルは 5 から始まります。主要スキルは、1 上げるのに必要な成功の数も少なくて済みます(その他スキルの 0.6 倍)。

クラスの一覧

クラスリストから選べる 21 のクラスです。使いたい武器・魔法の系統が主要スキルに入っているクラスを探しましょう。

クラス専門分野得意な能力値主要スキル
クルセイダー戦闘敏捷性・筋力鈍器・長剣・破壊・重装・防御
バーバリアン戦闘筋力・速度斧・中装・鈍器・運動・防御
ローグ戦闘速度・魅力短剣・商才・斧・軽装・格闘
弓兵戦闘敏捷性・筋力射撃・長剣・防御・運動・軽装
戦士戦闘筋力・持久力長剣・中装・重装・運動・防御
斥候戦闘速度・持久力隠密・長剣・中装・運動・防御
騎士戦闘筋力・魅力長剣・斧・話術・重装・防御
ウィッチハンター魔法知力・敏捷性召喚・付呪・錬金術・軽装・射撃
ソーサラー魔法知力・持久力付呪・召喚・神秘・破壊・変性
ナイトブレイド魔法意志力・速度神秘・幻惑・変性・隠密・短剣
バトルメイジ魔法知力・筋力変性・破壊・召喚・斧・重装
治癒師魔法意志力・魅力回復・神秘・変性・格闘・話術
魔剣士魔法意志力・持久力防御・回復・長剣・破壊・変性
魔術師魔法知力・意志力神秘・破壊・変性・幻惑・回復
修道僧隠密敏捷性・意志力格闘・無装甲・運動・軽業・隠密
吟遊詩人隠密魅力・知力話術・錬金術・軽業・長剣・防御
巡礼者隠密魅力・持久力話術・商才・射撃・回復・中装
暗殺者隠密速度・知力隠密・射撃・軽装・短剣・軽業
盗賊隠密速度・敏捷性開錠・隠密・軽業・軽装・短剣
諜報員隠密魅力・敏捷性話術・隠密・軽業・軽装・短剣
軽業師隠密敏捷性・持久力軽業・運動・射撃・隠密・無装甲

自分で記入する(カスタムクラス)

自分で記入すると、専門分野(戦闘・魔法・隠密)・得意な能力値 2 つ・主要スキル 5 つ・副次スキル 5 つを自由に決められます。専門分野に入るスキルは 5 上乗せされ、上げやすくもなります。使う物がはっきりしているなら、既存のクラスに無い組み合わせも作れます。

ポイント迷ったら、クラスリストから、使いたい武器が主要スキルに入っているクラスを選ぶのが簡単です。

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種族の選び方

種族は、スキルボーナス(作った時の上乗せ)と特性(ずっと続くアビリティや、1 日 1 回使えるパワー)で選びます。使うスキルのボーナスが大きい種族ほど、序盤が楽になります。

種族を選ぶ画面。ブレトンのスキルボーナスと特性
種族を選ぶ画面。赤枠がスキルボーナスと特性で、ブレトンなら召喚・神秘・回復が 10 上乗せされます
種族ボーナスの大きいスキル主な特性
アルゴニアン運動 15毒への免疫、病気耐性 75、水中呼吸
インペリアル長剣・商才・話術 10パワー 西の星(疲労吸収 200)、皇帝の声(魅了)
ウッドエルフ射撃 15、軽装・隠密 10病気耐性 75、パワー 獣の舌(動物を操る)
オーク鍛冶・防御・重装・中装 10マジカ耐性 25、パワー 狂戦士化(攻撃強化 100 など)
カジート軽業 15夜の眼(暗視)、パワー 恐怖の眼
ダークエルフ破壊・短剣 10火炎耐性 75、パワー 祖霊の守護者(聖域 50)
ノルド斧・鈍器・中装 10氷結への免疫、電撃耐性 50、パワー ウォード(盾 30)・雷の拳
ハイエルフ錬金術・破壊・付呪 10最大 2.5 倍。 50・火炎 50・冷気と電撃 25 の弱体化
ブレトン召喚・神秘・回復 10最大 1.5 倍、マジカ耐性 50、パワー 竜皮(盾 50)
レッドガード長剣 15病気耐性・毒耐性 75、パワー アドレナリン放出(筋力など+50)

数は効果の大きさです(耐性・弱体化は %)。パワーは 1 日に 1 回使えます。

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星座の選び方

星座は、ずっと続くアビリティか、魔法・パワーを 1 つから 3 つくれます。初めてなら、選んだあとに何もしなくても続くアビリティの星座が分かりやすいです。

星座を選ぶ画面。魔術師座のアビリティ フェイ(最大マジカ上昇 0.5x知力)
星座を選ぶ画面。赤枠が効果で、魔術師座なら最大のマジカが知力の 0.5 倍だけ増えます
星座効果
戦士座攻撃強化 10(命中率が 10 上がる)
魔術師座最大のが知力の 0.5 倍増える
盗賊座聖域 10(相手の攻撃が 10 当たりにくい)
駿馬座速度+25
淑女座魅力+25、持久力+25
恋人座敏捷性+25、パワー 恋人のキス(麻痺)
見習い座最大のが知力の 1.5 倍増える。への弱体化 50
精霊座最大のが知力の 2 倍増え、呪文吸収 50。眠ってもが戻らない
儀式座パワー マーラの賜物(体力回復 100)、アンデッド退散の魔法 2 つ
大公座体力回復の魔法 北の血。火炎への弱体化 100
影座パワー 月影(透明化 60 秒)
塔座パワー 塔の鍵(開錠 50)、感知の魔法 物乞いの鼻
大蛇座毒の魔法 星の呪い

注意精霊座は最大のマジカがいちばん大きくなりますが、眠ってもマジカが戻らず、マジカ回復の薬や呪文吸収で戻すことになります。大公座は火炎への弱体化 100 で、火の魔法を 2 倍受けます。

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迷った時の組み合わせの例

戦い方種族クラス星座ねらい
剣で戦う戦士戦士座長剣 15 の上乗せと、攻撃強化 10 で命中率を上げる
魔法で戦う魔術師魔術師座最大のが知力の 2 倍になり、マジカ耐性 50 もある
弓と隠密ウッドエルフ弓兵盗賊座射撃 15・隠密 10 の上乗せと、聖域 10 で攻撃を避けやすくする

根拠戦士座の攻撃強化 10 は、命中率にそのまま 10 足されます。ブレトンの魔術師座は、最大のマジカが 知力 ×(1 + 0.5 + 0.5)になります。

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おすすめのスキル構成

いちばんのおすすめは、ロールプレイ重視

  1. 「この世界でどんな人物として生きるか」を先に決め、その人物が身につけていそうなスキルを選ぶ
  2. 強さの効率は気にしすぎない。効率を求めて早く強くなると、クエストや探索の楽しみを早く使い切ってしまう
  3. ゆっくり遊ぶのがコツ。苦手なことに苦労するのも、その人物の物語になる

自分で決めた人物を演じて、その目で世界を歩けるのが、The Elder Scrolls シリーズのいちばんの醍醐味です。Morrowind は何でもできる自由なゲームなので、なおさらです。下の構成は、迷った時の手がかりとして使ってください。どれも「自分で記入する」で作れます。

人物像専門分野・得意な能力値主要スキル副次スキル
帝国軍あがりの剣士
初めての人向け
戦闘
筋力・持久力
長剣・重装・防御・運動・鍛冶斧・鈍器・中装・回復・話術
魔術師ギルドを目指す学者魔法
知力・意志力
破壊・回復・変性・神秘・幻惑錬金術・付呪・召喚・無装甲・短剣
裏通りの盗賊隠密
敏捷性・速度
隠密・開錠・短剣・軽装・軽業射撃・運動・話術・商才・錬金術
荒野の狩人隠密
敏捷性・持久力
射撃・隠密・軽装・運動・錬金術短剣・槍・回復・軽業・防御
剣も魔法も使う騎士魔法
意志力・持久力
長剣・破壊・回復・中装・防御変性・神秘・運動・錬金術・鍛冶
口のうまい商人隠密
魅力・知力
話術・商才・幻惑・短剣・軽装錬金術・開錠・回復・運動・隠密

ポイント使う武器・鎧・魔法の系統は、主要スキルか副次スキルに入れておくと、序盤から攻撃が当たり、魔法も失敗しにくくなります。運動はどの人物でも、走る速さと移動の楽さに直結します。

注意ロールプレイで選んだ苦手な武器や魔法は、序盤はほとんど当たらず、失敗もします。訓練や練習で少しずつ上げていくのも、この遊び方の楽しみです。詳しくは「疲労と命中率」と「魔法とマジカ」にまとめています。

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よくある質問

作ったあとで種族やクラスを変えられますか?

確認の画面では、名前・種族・クラス・星座を選び直せます。決める前に、確認の画面でもう一度見直しましょう。

質問に答えて決めたクラスでも大丈夫ですか?

大丈夫ですが、出たクラスの主要スキルに、使いたい武器や魔法が入っているかを確かめてから決めましょう。入っていなければ、別のクラスを選び直せます。

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PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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