【FF14】【初心者向け🔰】闘獣練の解説|初めての第一盤でやることと手順(魔獣使い Lv30〜)

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最終確認 2026年9月16日(パッチ7.56)。ゲームを起動して初めて闘獣練に入る人向けです。仕組みの細かい話と数値は闘獣練 攻略まとめにあります。

この記事は、「何をするのか」だけを書きます。弱点、スコア、獣道といった上手く攻略する話は、いったんすべて忘れて構いません。文中の絵はゲーム内のアイコンで、押すボタンや呼ぶペットが目で追えるようにしてあります。

  • 仕組みと数値(盤、マス、HPとテント、アイテム、報酬、スコア)は闘獣練 攻略まとめにあります
闘獣練の盤面と魔獣使いの公式ジョブガイドの画像
闘獣練。マスを進んで最奥のボスを倒す
目次

闘獣練って何をするの?

ものすごく簡単に言うと、次の繰り返しです。

  1. ペットを何匹か連れて入る
  2. 1戦する
  3. 次のマスへ進む
  4. また戦う
  5. 最後のボスを倒す

これだけです。問題は、戦闘が終わっても自分とペットのHPが回復しないこと。だから普通のFF14のように、1戦ごとに仕切り直しにはなりません。途中のテント(キャンプ)とアイテムで回復しながら、最後まで進みます。

公式もこれを闘獣練の基本ルールとしています。

入れる条件と入口
  • Lv30で受けるジョブクエスト「盤上の戦い、闘獣練」を終えると、が開く
  • 入口は黒衣森:中央森林(X:21.9 Y:22.8)のNPC。盤面選択第一盤を選ぶ
  • 1周は初めてなら20〜30分。途中でやめること()もできる

一番大事なのは「ひきつけろ」

ここだけ先に覚えてください。闘獣練では、自分だけで敵の攻撃を受けているとHPが足りなくなります

そこで専用アクションの」を使います。するとペットが敵の注意(敵視)を引き受け、さらにペットの「」で、自分へのダメージの一部もペットが受けてくれます。自分のHPが減ってきたらペットに受けてもらい、ペットが危なくなったら」で自分へ戻します。

アクション何が起きるいつ使う
ペットが敵の攻撃を引き受ける。効果は45秒戦闘の最初と、切れたとき
自分が敵の攻撃を受ける。ペットのを解くペットのHPが減ってきたとき

フォーラムでは、第一盤で詰まっていた人が「ペットにタンクをさせる」と教わって突破した、という流れが何度も見られます。別のスレッドでは、ペットのHPを自分の予備のHPゲージとして使え、という説明がよく支持されています。

つまり闘獣練は、自分のHPだけで戦うゲームではなく、自分+ペットのHPを使って最後まで進むゲームです。ここが分かると面白くなってきます。

闘獣練の戦闘。魔獣使いと魔獣が幻体の敵と戦う
ペットに攻撃を引き受けてもらいながら戦う

戦闘前は何をするの?

  1. 盤面で次のマス(敵)を選ぶと、その敵の情報が見られる(詳細確認という項目で見れる)
  2. 連れてきたペットの中から、その戦闘で使う3匹をに入れる。」、」、」の3本に1匹ずつ
  3. 戦闘開始で戦闘に入る

ここでゲームは「敵の弱点に合ったペットを選ぼう」と勧めてきます。

ただ、第一盤を普通にクリアするだけなら、そこまで神経質にならなくて大丈夫です。フォーラムでは、次の順でいいという意見の方が多くなっています。

  1. 育っているペットを使う
  2. ペット同士の相性を考える
  3. 弱点はその次
  • 程度まで育った相性のいい3匹なら、第一盤の通常の敵を30秒ほどで倒せるという報告がある
  • おすすめ編成は、盲信しない。あまり良くないという報告も出ている。最初は使いやすいペットを何匹か決めて、その子たちを育てた方が楽
  • 迷ったら、第一盤の攻略の「初めての3体」()をそのまま使う。3体それぞれの役目もそこにある
パーティ編成の画面。連れて行くペット10体と、魔獣図鑑を開く・おすすめ編成のボタン
パーティ編成。連れて行くペット(10/10)を「魔獣図鑑を開く」か「おすすめ編成」で入れる。
呼び笛の3体は戦闘ごとに選ぶ

戦闘では何をすればいい?

ここも最初は難しく考えなくていいです。順番はこれだけです。

  1. 呼び笛でペットを出す
  2. 」を使う
  3. あとは自分のウェポンスキルを普通に回す。
    」 → 」 → 」 の3段コンボ
  4. 敵の足元の範囲攻撃(AoEの床)が来たら避ける
  5. ペットのHPが減ってきたら」で自分に戻し、自分が減ったらまた「ひきつけろ」

ペットが敵を攻撃してくれるので、自分はまず死なないことを優先します。TPがたまったら」や」も使いますが、最初から完璧な魔獣使いの回しをしないと第一盤をクリアできない、ということはありません。

魔獣使いのTPゲージ。上が斧の印で自分のTP、下が足跡の印でペットのTP
戦闘中に出るTPゲージ。上の斧の印が自分のTP、下の足跡の印がペットのTP。どちらも100たまると大技が撃てる

海外の掲示板でも、第一盤では敵の詠唱の割り込みをすべて処理しなくてもよく、複雑にペットを入れ替えるより「まず生き残って、火力を出す」方が楽だ、という返信が多数派です。

3段コンボから「」につなぐ基本の回しと、「」と「」の使い分けは【初心者向け】魔獣使いの解説(基本の回し)にまとめてあります。第一盤の初回は、上の手順だけで足ります。

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ペットは死なせちゃダメ?

多少なら大丈夫です。

  • 闘獣練には、第一盤でも複数のペット(最大10匹)を連れて入れる。ペットが1匹倒されても、自分が生きていれば続行できる
  • 海外の掲示板には、初回の第一盤で10匹のうち半分くらいを敵の攻撃受けに使い、それでもクリアしたという人がいる
  • 倒れたペットは、クルーシブルアイテム」があればマップ上で復活できる

だから初回は、「ペットを絶対に死なせない」ではなく、「自分が死なないために、ペットにも攻撃を受けてもらう」でOKです。ペットが育ってくると、同じ攻撃でもかなり耐えられるようになります。

失敗になるのは、自分のHPが0になったとき。ペットが1匹倒れても続行できますが、自分が倒れると失敗です。

テント(キャンプ)を見つけたら?

初回は使ってください。
スコア狙いにはテントを使わないボーナスもありますが、今はすべて無視して構いません。

  • のマスでは、自分と、選んだペット(テントごとに1〜4匹まで)のHPが戻る。自分だけ休むと最大HPの90%、ペットも選ぶと分け合う
  • 第一盤にはテントを多めに通れる道があり、海外の掲示板でも初回攻略にはそちらが勧められている。マスの並びは第一盤の攻略の表に
  • アイテムも温存しなくていい。闘獣練で拾ったアイテムやビーストギアは、その周回が終われば消える。次回へ持ち越せない
  • 」などの回復アイテムは、HPが減ったら使う。最初はこれでいい
闘獣練の盤面。マス目が通路でつながっている
盤面。マスを選んで進む。分かれ道は片方しか通れない
  • トレジャーでは、回復のポーションか、最大HPが増える装備を優先
  • ショップの品ぞろえは、下にスクロールすると全部見える(最初に見えるフィードの下に、ほかの品がある)
  • ボスの前のマスで、テントかポーションでHPを戻しておく

マスの種類(7つ)と、それぞれで何が起きるかは攻略まとめの「マスの種類と数」にあります。

失敗しても意味はある

ここも大事です。連れて入ったペットにはが入り、ビーストランクが上がります。

  • 第一盤でペットをランク1から5まで上げると、クリア時間が約5分縮まり、受けるダメージもかなり減ります
  • 負けても、途中でしても、進んだ分の経験値と報酬は入ります

つまり第一盤は、1回目ですべて理解して突破する必要はありません。
何回か失敗する。 敵の技を覚える。 ペットのランクが上がる。 次は少し楽になる。

そういう作りです。

フォーラムでも「最初のクリアが一番難しい。ペットが育つとどんどん楽になる」という意見が出ています。

闘獣練の結果画面。魔獣ごとに経験値が入っている
結果画面。連れて行ったすべてのペットに経験値が入る

終わると、スコアで9段階の評価が付き、評価に応じたビーストコアと、ビースト経験値、ギル、攻略手帳(週1回)が入ります。個数と、伝説の魔獣使いの点の目安は攻略まとめの「終わったら何が手に入る?」にあります。

本当に最初はこれだけでいい

  1. 使いやすいペットを連れていく(上限いっぱいでよい)
  2. 戦闘開始
  3. 「ひきつけろ」を使う
  4. 自分は普通に3段コンボ
  5. 範囲攻撃は避ける
  6. 自分が削れたらペットに受けてもらう(ペットが削れたら「ちょうはつ」)
  7. HPが減ったらテントとアイテムを使う
  8. 最後のボスまで行く

弱点、「かりる」、詠唱の割り込み、スコア、、黄色と青の獣心、獣道。このへんは今はすべて忘れて構いません。まず覚えるのは、ペットをタンクにしてHPを節約しながら連戦するソロコンテンツという一点です。これが分かってから、第一盤の敵を1体ずつ攻略していけば、見えやすくなります。

よくある質問

第一盤で負けた。もう入れない?

入れます。何度でも挑めて、負けても進んだ分の経験値と報酬が入ります。ペットのビーストランクは残るので、2回目は少し楽になります。

時間がなくて途中でやめたい

進んだマスか通路の上で「中断セーブ」ができます。次回はその続きから。ただし、別の盤を新しく始めると前のデータは消えます。

闘獣練をやらないとどうなる?

第一から第三盤はジョブクエストの進行に必要です。ビーストコア(、専用装備の強化に使う)も闘獣練からしか出ません。

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