セキュリティ突破は、2.0(10月8日)で調整の系統の終点に移りました。取るには調整に 30 ポイント振る必要があります。無料ロードアウトでよく出撃する人や、鍵部屋に通う人なら、今も取る価値があります。物資集めのスキルを先に固めたい人は、後回しにしてかまいません。
取るかどうかは、ポイントの重さとロッカーの中身で決まります。
- 2.0 からは、調整に 30pt と、前提のスキルに 1pt が要る
- ロッカーの中身は 2025 年 11 月に弱くなったが、鍵なしで開く箱が 1 つ増える
セキュリティ突破で何が開けられる?
ふだんは開けられない強化セキュリティロッカーを、こじ開けられるようになります。段階は無く、1pt で取れます。
ロッカーは鍵部屋の中や、施設の奥の部屋に置かれています。鍵部屋では武器ケースと並んで置かれていることがあり、夜襲の鍵部屋では段階 III の武器が出ることもあります。
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2.0 ではどこで取れる?
サバイバルの奥から、調整の終点の 3 択へ移りました。調整に 30pt 振ると終点を 1 つ、40pt で 2 つ目を選べます。
| 項目 | 2.0(10月8日〜) | 前のツリー |
|---|---|---|
| 系統 | 調整 | サバイバル |
| 取れるまで | 調整に 30pt | サバイバルに 36pt 前後 |
| 前提 | こじ開けの達人、高速の運び屋、歩く前に這えのどれかに 1 以上 | サバイバルの奥まで振る |
| 同じ終点の候補 | ウェポン・バッシュ、ブル・ラッシュ | なし |
調整の途中には、武器装填や広い肩幅のような、どの遊び方でも取るスキルが並びます。調整に 30pt 振っても、途中のスキルは無駄になりません。ただし、物資集めのスキルが多いサバイバルとは、ポイントを取り合います。
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30pt 振る価値はある?
ロッカーは前ほど当たりが出ませんが、鍵なしで開けられる箱が 1 つ増えることは変わりません。出撃の回数が多いほど、この差は積み重なります。
| 遊び方 | 取る時期 |
|---|---|
| 無料ロードアウトでよく出る | 早めに取る。持ち込みの無い出撃で、ロッカー 1 つぶんの物資が上乗せになる |
| 鍵部屋や夜襲を回る | 早めに取る。鍵部屋のロッカーまで開けられる |
| 物資集めを先に固めたい | 後回し。サバイバルの略奪者の直感や略奪者の幸運を先に取る |
| 撃ち合いが中心 | 後回し。調整のほかのスキルと移動性を先に振る |
同じ終点のウェポン・バッシュは、持っている武器のまま近接攻撃ができるスキルです。ブル・ラッシュは、走りながらレイダーや ARC を突き飛ばします。どちらも物資には関わらないので、物資を目当てに終点を選ぶなら、1 つ目はセキュリティ突破です。
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前に弱体化されたのはなぜ?
実装の初めは、ロッカーから高いレア度の武器やモジュールが次々に出ました。サバイバルを 36pt まで振ってこれを取るのが、当時の決まった取り方でした。
2025 年 11 月のパッチ(1.2.0 系)で、パッチノートに書かれないまま、ロッカーの中身が弱くなりました。運営は公式の Discord で、貴重品が出すぎていたので調整したと説明しています。今は、ほかのロッカーより少しレア度が高い程度です。
このころはツリーの振り直しが有料で、取るために振ったポイントを戻すのにもコインがかかりました。2.0 の配信で全員のポイントが一度戻ったので、今から取る人が当時の分を損することはありません。























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