スクラッピーに果物やキノコを与える仕組み。6 分以上いたレイドごとに 1 個食べ、素材が 5 個増えて、報酬を 1 つ持ってくる。
スクラッピーのエサ
仕組み
並べられる数 6 個
食べる条件 レイドに 6 分以上いた回
1 個で増える数 対応する素材 +5
報酬 1 個につき 1 つ
エサになる物 7 種
追加 1.22.0(2026年3月31日)
スクラッピーのエサの詳しい説明
ワークショップでスクラッピーを選び、エサの列(FOOD QUEUE)の空いた丸にエサを置いて FEED を押します。増えた素材と報酬は、コレクションボックスの CLAIM でほかの物と一緒に受け取ります。
エサと増える素材
リュウゼツラン: 種の詰め合わせ +5
アプリコット: 金属パーツ +5
レモン: 化学薬品 +5
キノコ: プラスチックパーツ +5
オリーブ: 布 +5
トゥナ: ゴムパーツ +5
フルーツミックス: 基本素材 5 種と種の詰め合わせ 各 +5
報酬の中身
アプリコットはガンスミスの材料、レモンは爆発物ステーションの材料とグレネード、キノコは装備ベンチの材料とオーグメント、オリーブは回復アイテム、トゥナは道具、リュウゼツランは武器の改造パーツ。設計図と武器は出ない。
珍しい物の確率
マトリアーク/クイーンのリアクター: フルーツミックス 各 0.68%、アプリコット 各 0.24%
スナップ・フック: トゥナ 0.56%
MK3 のオーグメント(8 種): キノコで合わせて 5.6%
ウルフパック、デッドライン: レモン 各 1.14%
注意
報酬は選べず、箱の品とまとめて受け取るので、保管庫の空きが要る。エサで増える 5 個は、遠征のボーナスでは増えない。6 分未満で抜けた回は食べず、列はそのまま残る。









