記事一覧
-
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】Companions Panel and Camp Chest Everywhere 導入ガイド
旅人の箱と野営地の仲間の持ち物を、冒険の途中でもサイドバーのボタンから開けるMOD「Companions Panel and Camp Chest Everywhere」の導入ガイド。前提MODの選び方も解説します。 -
ARC Raiders
【ARC Raiders】ブル・ラッシュや近接攻撃で邪魔されたら撃っていい?|マッチングでの扱い
漁っている最中にブル・ラッシュで押しのけられたり、近接攻撃で殴られたりしたとき、撃ち返すかどうかで、マッチングでの扱いが変わります。境目は、相手から先にダメ... -
ARC Raiders
【ARC Raiders】レーザーレベルの入手場所|ペンドラ・パス(ペンドラ峠)の3区域と嵐の小屋
レーザーレベルは、ペンドラ・パス(ペンドラ峠)で拾える素材で、レアリティは「エピック」です。前哨基地の部屋を 4つに増やすときは、レーザーレベルが 3 個必要です... -
ARC Raiders
【ARC Raiders】パッチノート2.2|タービンの出現と遠征保管庫の撤去
ARC Raidersのパッチ2.2.0(10月20日)の変更点。ARCタービンが4つのマップでほぼ毎回出るようになり、ダム戦場の普通の回には出なくなった。遠征保管庫の撤去、PvEテストの終了、報酬パスの課題、ハイドラ、グラップル・フック、載っていない不具合も。 -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】Immersive Gear 導入ガイド|装備71種の効果と入手先
第1幕から第3幕の商人の店や宝箱に、新しい見た目の武器と防具を71種、1種ずつ足すMODが「Immersive Gear」です。話を進めながら、寄った先で手に入ります。 幕ごとに、... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】Avernus Weaponry 導入ガイド|呪われた武器9種と入手先
「Avernus Weaponry - Cursed Weapons」で足される9本の武器は、本体の武器より効果が大きい代わりに、持ち主もダメージを受ける「呪われた武器」です。戦闘中は自分の... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】War Caster 導入ガイド|戦場の術者で好きな呪文
「War Caster (2014 and 2024)」は、特技「戦場の術者」を作り直すMODです。隣の敵が離れようとしたときに、電撃の手だけでなく、準備している好きな呪文をリアクション... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】Better Hotbar 2 導入ガイド|ホットバーのマスを増やす
「Better Hotbar 2」は、画面の下のホットバーのマスを増やすMODです。16:9の画面なら、本体の4行×16列(64マス)が、アイコンの大きさはそのままで4行×25列(100マス)... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】Scratch and Shovel 導入ガイド|仲間の召喚獣5体が育つ
「Scratch and Shovel」は、物語で仲間になる召喚獣5体を、使い手のレベルに合わせて強くするMODです。本体ではレベルが上がっても強くならない犬のスクラッチや小さな... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】Shields of the Fallen 導入ガイド|盾26種と入手先
「Shields of the Fallen」は、盾を26種足すMODです。どの盾もAC(攻撃の命中しにくさ)が2か3上がり、それぞれに呪文、近接攻撃を受けたときの反撃、ダメージを半分に...









