記事一覧
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エピソードバトル
【スパーキングゼロ】孫悟飯伝のアナザークリア条件と倒し方
孫悟飯伝は人造人間・セル編から宇宙サバイバル編まで4つの編をまたぎ、そのうち5バトルでアナザー/IFに分かれます。どれも本筋なら粘る場面で相手を倒すと分岐するの... -
エピソードバトル
【スパーキングゼロ】ベジータ伝のアナザークリア条件と倒し方
ベジータ伝で分岐のあるバトルは5戦で、条件は「制限時間内に相手を倒す」か「受けるダメージを抑えて勝つ」のどちらかです。ダメージを抑える条件では、攻めより守りの... -
エピソードバトル
【スパーキングゼロ】孫悟空伝のアナザークリア条件と倒し方
サイヤ人編から宇宙サバイバル編まで7つの編をまたぐ孫悟空伝には、分岐のあるバトルが11戦あります。ほとんどは、会話が終わる前に相手を倒すか、元気玉のような決め技... -
ARC Raiders
【ARC Raiders】設計図一覧|全90枚の出る場所と作れる物・材料
ARC Raidersの設計図全90枚を、作れる物・材料・作業台のレベルと、出る場所で一覧にしました。研究ステーションで作れる設計図、マップやマップコンディションでしか出ない設計図、クエストや店で手に入る設計図もまとめています。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】特性の説明と効果のずれ
Build 42.20.2では、キャラクター作成画面の説明と実際の効果が合わない特性があります。説明の文が間違っているもの、効果が働かないもの、説明に無い効果があるもので... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】死体病・風邪・ハエの対策
死体病は、近くの死体が6体以上になると進み始める病気です。ハエが出るのは死体が20体ほどからなので、ハエが出ていなくても死体病は進んでいることがあります。 死体... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】スキル本・VHS・テレビ番組の経験値
スキル本からは経験値が入らず、読み進めると、その後に入る経験値に倍率が掛かるようになります。VHSとテレビのスキル番組は、見たときに経験値そのものが入ります。 ... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】戦利品の出方と減る仕組み
戦利品の中身は、ゲームを始めたときではなく、棚や戸棚を初めて開けたときに、その部屋と収納の種類に合わせて決まります。 日がたつにつれて戦利品を減らすのは、出る... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】睡眠と疲労回復、悪夢の条件
睡眠は、疲労(眠気)をまとめて回復できるただ1つの手段です。回復の速さは寝る場所で変わり、普通のベッドの1倍に対して、良いベッドに枕を置けば1.15倍、枕の無い床... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】しゃがみと足音の見つかり方
ゾンビに近づくときは、正面を避けて横や後ろへ回り込むのが、見つかりにくくするいちばんの方法です。しゃがむだけでは、忍び歩きが低いうちは、かえって見つかりやす...









