まったりライトちゃん– Author –
PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。
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Morrowind
【TES世界観解説】トリビュナルとは何者か? その3|トリビュナルの誕生
前回はこちら トリビュナルとは何者か? その2|ロルカーンの心臓とレッドマウンテンの戦い https://nettoge.com/tes-tribunal-part2-heart-of-lorkhan-red-mountain/ ... -
Morrowind
【TES世界観解説】トリビュナルとは何者か? その2|レッドマウンテンの戦い
6/7: 全体を大幅に再構築 前回はこちら トリビュナルとは何者か? その1|チャイマーの起源と第一評議会 https://nettoge.com/tes-tribunal-part1-chimer-first-council... -
FF14
【FF14】モンクの初心者ガイド|型の順番とレベル別の戦い方
FF14のモンクは、壱・弐・参の型を順に回して素早く殴り続ける近接DPS。格闘士からの始め方、型ごとに使う技、敵の背面と側面、闘気と踏鳴・必殺技の仕組み、レベルごとの技、味方を守る技をパッチ7.5時点でまとめました。 -
FF14
【FF14】忍者の初心者ガイド|印と忍術とレベル別の戦い方
FF14の忍者は、天・地・人の印を結んで忍術を使う近接DPS。双剣士からの始め方、印と忍術の組み合わせの表、だまし討ちと水遁の術、風纏と忍気ゲージ、レベルごとの技、Lv100の開幕の手順、守りの技、つまずきやすい所をパッチ7.5時点でまとめました。 -
FF14
【FF14】リーパーの初心者ガイド|ゲージとレムールと戦い方
FF14のリーパーは、大鎌とアヴァターで戦う近接DPS。Lv70からの始め方、デスデザインと連続技、ソウルゲージの使い方、レムールシュラウドの使い方、ジョブゲージの見方、レベルごとの技、Lv100の開幕をパッチ7.5時点でまとめました。 -
FF14
【FF14】冒険者小隊の始め方|攻略任務でダンジョンへ行く
FF14の冒険者小隊は、グランドカンパニーの兵舎でNPC隊員を育てるコンテンツです。Lv47の「栄えある我が小隊」で開放します。小隊ランクを上げると「攻略任務」が開放され、対応する一部のダンジョンへ隊員3人と一緒に入れます。開放条件と育て方、対応ダンジョンをまとめました。 -
STALKER2
【STALKER2】武器の改造|技術者ごとにできる武器と設計図の場所
最終確認 2026年9月30日(Steam版 2.0.6、Cost of Hope)。効果と費用は、ゲームデータにある基準値です。改造した武器を実機で撃って測った値ではありません。 改造は... -
STALKER2
【STALKER2】難易度の違いとおすすめ|ルーキーからカスタムランまで
最終確認 2026年9月30日(Steam版 2.0.6、Cost of Hope)。倍率はゲームデータの値です。 初めてならストーカー、撃ち合いに慣れているならベテランです。ルーキー、ス... -
MOD
【STALKER2】日本語訳修正MOD|誤訳と不自然な訳を2,405か所直した
STALKER 2 の公式日本語の誤訳と、分かりにくい訳を直すMODです。日本語テキスト42,281項目を英語版と突き合わせ、2,405項目を直しました。ゲーム本体には手を加えず、... -
STALKER2
【STALKER2】エンディング全4種の分岐条件|選択3か所と全部見る手順
最終確認 2026年9月29日(Steam版。ゲームデータは9月20日更新の版)。クエスト名と選択肢は、ゲーム本体の日本語版の表記です。 S.T.A.L.K.E.R. 2(ストーカー2)本編...
