ARC Raidersに登場する武器について解説しています。
エピック以上の武器は、あまり手に入りにくいため、海外コミュニティから使用感や性能などの情報を集めています。
安っぽいタイトルですが、しっかり書いてます。
武器選択の重要性
- 本作の武器は、単なるダメージ数値だけではその価値を測れない。
 - 重量による機動力への影響、弾薬の種類による対ARC装甲貫通力の違い、リロード方式、そして得意な交戦距離…これら全ての要素が複雑に絡み合い、各武器に明確な個性と役割を与えています。
 
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| アサルトライフル | 簡易解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ケトル(Kettle)![]()  | 単発セミオート。軽量弾薬を使用するアサルトライフル。初期武器として最も安価で、入手しやすい。上部の圧縮空気タンクが特徴的な、空気圧ライフルのような外見と独特の発射音を持つ。対人戦(PvP)に特化した性能を持つが、PvEでも限定的な役割をこなせる。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        セミオート(単発) 
      使用弾薬 
        軽量弾薬 
      装弾数 
        20発 
      ARC装甲貫通力 
        非常に低い 
      ダメージ 
        10 
        連射速度 
        28 
        射程 
        35.6 
        安定性 
        70.6 
        機動性 
        62.3 
        隠密性 
        26 
        重量 
        7 kg 
      装備スロット 
        マズル / アンダーバレル / マガジン / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピケトル I 
        必要素材 
            金属部品×6 
          ゴム部品×8 必要施設 
            ガンスミス Lv1 または ワークベンチ Lv1 
          付与効果 
            ― 
          ケトル II 
        必要素材 
            ケトル I 
          金属部品×8 プラスチック部品×10 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            弾速 +25% 
          リロード時間 -13% 耐久 +10 ケトル III 
        必要素材 
            ケトル II 
          金属部品×10 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            弾速 +50% 
          リロード時間 -26% 耐久 +20 ケトル IV 
        必要素材 
            ケトル III 
          機械部品×3 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            弾速 +75% 
          リロード時間 -40% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 単発セミオート。軽量弾薬を使用し、重さがほとんどない。安価で入手しやすい。対ARC性能は非常に低い。PvP向け。 ポテンシャルと強み理論上のキルタイム(TTK)が非常に高い。 
 弱点と注意点
 運用上のコツと戦闘スタイル
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ラトラー(Rattler)![]()  | フルオート。中型弾薬を使用するアサルトライフル。プレイヤーが最初期に手にするフルオート火器であり、その性能は賛否両論。武骨な外見と独特の発射音に、一部熱狂的なファンが存在する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        フルオート 
      使用弾薬 
        中型弾薬 
      装弾数 
        10発 
      ARC装甲貫通力 
        中程度 
      ダメージ 
        9 
        連射速度 
        33.3 
        射程 
        56.2 
        安定性 
        72.2 
        機動性 
        54.8 
        隠密性 
        14 
        重量 
        6 kg 
      装備スロット 
        マズル / アンダーバレル / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピラトラー I 
        必要素材 
            金属部品×16 
          ゴム部品×12 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            ― 
          ラトラー II 
        必要素材 
            ラトラー I 
          ゴム部品×10 金属部品×10 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            マガジンサイズ +4 
          耐久 +10 ラトラー III 
        必要素材 
            ラトラー II 
          機械部品×3 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            マガジンサイズ +8 
          耐久 +20 ラトラー IV 
        必要素材 
            ラトラー III 
          機械部品×3 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            マガジンサイズ +12 
          耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 対ARC性能は中程度。コモンARの中で唯一、ある程度の装甲貫通力を持つ。 致命的な初期性能Lv1 ラトラーは、ゲーム内でも最低クラスの性能と評価される。 
 真価を発揮するアップグレードラトラーはLv1とLv4では全く別の武器である。 
 運用上のコツと戦闘スタイル
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アルペジオ(Arpeggio)![]()  | 中型弾薬を使用する3点バースト射撃が特徴のアサルトライフル。高い精度と独特な射撃リズムを持つが、火力の低さから使用者を選ぶ、玄人向けの武器。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        バースト(3点) 
      使用弾薬 
        中型弾薬 
      装弾数 
        24発 
      ARC装甲貫通力 
        中程度 
      ダメージ 
        9.5 
        連射速度 
        18.3 
        射程 
        55.9 
        安定性 
        77.9 
        機動性 
        57.1 
        隠密性 
        14 
        重量 
        6 kg 
      装備スロット 
        マズル / アンダーバレル / ミディアムマガジン / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピアルペジオ I 
        必要素材 
            機械部品×6 
          シンプルな銃の部品×6 必要施設 
            ガンスミス Lv2 
          付与効果 
            ― 
          アルペジオ II 
        必要素材 
            アルペジオ I 
          機械部品×4 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +20% 
          リロード時間 -12.5% 耐久 +10 アルペジオ III 
        必要素材 
            アルペジオ II 
          機械部品×5 ミディアムな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +40% 
          リロード時間 -25% 耐久 +20 アルペジオ IV 
        必要素材 
            アルペジオ III 
          機械部品×5 ミディアムな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +60% 
          リロード時間 -50% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 高い精度と独特な射撃
 火力不足と近距離戦の弱点
 運用上のコツと立ち回り
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
テンペスト(Tempest)![]()  | 中型弾薬を使用するフルオートアサルトライフル。突出した個性はないものの、あらゆる状況で安定した性能を発揮する、極めてバランスの取れた万能武器。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        フルオート 
      使用弾薬 
        中型弾薬 
      装弾数 
        25発 
      ARC装甲貫通力 
        中程度 
      ダメージ 
        10 
        連射速度 
        36.7 
        射程 
        55.9 
        安定性 
        78.9 
        機動性 
        46 
        隠密性 
        14 
        重量 
        11 kg 
      装備スロット 
        マズル / アンダーバレル / ミディアムマガジン / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピテンペスト I 
        必要素材 
            不明 
          必要施設 
            ガンスミス Lv3 
          付与効果 
            ― 
          テンペスト II 
        必要素材 
            テンペスト I 
          高度な機械部品×2 ミディアムな銃の部品×1 必要施設 
            ― 
          付与効果 
            水平反動 -16.6% 
          リロード時間 -13% 耐久 +10 テンペスト III 
        必要素材 
            テンペスト II 
          高度な機械部品×2 ミディアムな銃の部品×3 必要施設 
            ― 
          付与効果 
            水平反動 -33.3% 
          リロード時間 -26% 耐久 +20 テンペスト IV 
        必要素材 
            テンペスト III 
          高度な機械部品×5 ミディアムな銃の部品×1 必要施設 
            ― 
          付与効果 
            水平反動 -50% 
          リロード時間 -40% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 中型弾薬を使用するフルオートのアサルトライフル。反動が少なく扱いやすいため、初心者から上級者まで幅広く使用できる、安定した性能を持つ万能武器。 安定した性能を持つ万能ライフル
 対重装甲への限界と重量
 推奨される運用法とロードアウト
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ベティーナ(Bettina)![]()  | フルオート。 大型弾薬を使用するアサルトライフル。反動制御と精度に優れ、PvP・PvEともに安定した高火力を発揮する万能型。ARCの装甲も容易に貫通し、全距離で主力となり得る一丁。耐久消耗が激しく重量もあるが、それを補って余りある性能を持つ。重い(11kg) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        フルオート 
      使用弾薬 
        大型弾薬 
      装弾数 
        20発 
      ARC装甲貫通力 
        強い 
      ダメージ 
        14 
        連射速度 
        32 
        射程 
        51.3 
        安定性 
        76.4 
        機動性 
        48.2 
        隠密性 
        14 
        重量 
        11 kg 
      装備スロット 
        マズル / アンダーバレル / ヘビーマガジン / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピベティーナ I 
        必要素材 
            高度な機械部品×3 
          大型の銃の部品×3 キャニスター×3 必要施設 
            ガンスミス Lv3 
          付与効果 
            ― 
          ベティーナ II 
        必要素材 
            不明 
          必要施設 
            ― 
          付与効果 
            連射速度 +5% 
          リロード時間 -11.1% 耐久 +10 ベティーナ III 
        必要素材 
            不明 
          必要施設 
            ― 
          付与効果 
            連射速度 +10% 
          リロード時間 -22.2% 耐久 +20 ベティーナ IV 
        必要素材 
            ベティーナ III 
          高度な機械部品×2 大型の銃の部品×2 必要施設 
            ― 
          付与効果 
            連射速度 +15% 
          リロード時間 -33.3% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 大型弾薬を使用するフルオートのアサルトライフル。単発威力が高く、装甲貫通力も一級品。反動が小さく集弾性も良好なため、精密射撃と制圧射撃のどちらも高水準でこなせる。PvEではARCの弱点を素早く破壊でき、PvPでも他武器に撃ち勝てるだけのDPSと取り回しを持つ。 「1本で全部済む」という言葉が最も当てはまるAR。実際、ベティーナをメインに据えてPvE・PvPを乗り切る構成は多く、現状メタの中核を担う武器でもある。 確実に成果を出せるがコストは重い
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| バトルライフル | 簡易解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
フェロ(Ferro)![]()  | 大型弾薬を使用する単発式のブレークアクションライフル。1発しか装填できないという大きな制約と引き換えに、低コストながら絶大な単発火力がある。その極端な性能から多くのプレイヤーの間で議論を呼んでいる。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        単発 
      使用弾薬 
        大型弾薬 
      装弾数 
        1発 
      ARC装甲貫通力 
        強い 
      ダメージ 
        40 
        連射速度 
        6.6 
        射程 
        53.1 
        安定性 
        78.1 
        機動性 
        32.1 
        隠密性 
        8 
        重量 
        8 kg 
      装備スロット 
        マズル / グリップ / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピフェロ I 
        必要素材 
            金属部品×5 
          ゴム部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            ― 
          フェロ II 
        必要素材 
            フェロ I 
          金属部品×7 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            リロード時間 -13% 
          耐久 +10 フェロ III 
        必要素材 
            フェロ II 
          金属部品×9 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            リロード時間 -26% 
          耐久 +20 フェロ IV 
        必要素材 
            フェロ III 
          機械部品×1 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            リロード時間 -39% 
          耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 圧倒的なコストパフォーマンス
 単発の宿命と運用上のリスク
 一撃を活かすための戦術
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
レネゲイド(Renegade)![]()  | 中型弾薬を用いるレバーアクション式のライフル。一発ごとの威力が高く、数発まとめて装填できる仕様のため、継戦能力も良好。ARC相手にも十分な火力を持ち、PvE・PvP両面で最後まで主力を張れる。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        レバーアクション(単発) 
      使用弾薬 
        中型弾薬 
      装弾数 
        8発 
      ARC装甲貫通力 
        中程度 
      ダメージ 
        35 
        連射速度 
        21 
        射程 
        68.8 
        安定性 
        85.7 
        機動性 
        55.8 
        隠密性 
        16 
        重量 
        10 kg 
      装備スロット 
        マズル / ミディアムマガジン / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピレネゲイド I 
        必要素材 
            高度な機械部品×2 
          中型の銃の部品×3 オイル×5 必要施設 
            ガンスミス Lv3 
          付与効果 
            ― 
          レネゲイド II 
        必要素材 
            レネゲイド I 
          不明 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            拡散回復時間 -16.6% 
          連射速度 +25% 耐久 +10 レネゲイド III 
        必要素材 
            レネゲイド II 
          不明 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            拡散回復時間 -33.3% 
          連射速度 +50% 耐久 +20 レネゲイド IV 
        必要素材 
            レネゲイド III 
          高度な機械部品×2 中型の銃の部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            拡散回復時間 -50% 
          連射速度 +75% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 あらゆる距離に対応する万能性と高いスキルキャップ
 アップグレードで完成する継戦能力
 運用上のコツと戦闘スタイル
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| サブマシンガン | 簡易解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
スティッチャー(Stitcher)![]()  | 軽量弾薬を使用するフルオートのサブマシンガン。近距離戦に特化した性能を持ち、その圧倒的な連射力で敵を瞬時に制圧する。一方で、有効射程の短さや対ARC性能の低さといった明確な弱点も併せ持つ、極端な性能の武器。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        フルオート 
      使用弾薬 
        軽量弾薬 
      装弾数 
        20発 
      ARC装甲貫通力 
        非常に低い 
      ダメージ 
        7 
        連射速度 
        45.3 
        射程 
        42.1 
        安定性 
        45.3 
        機動性 
        73.8 
        隠密性 
        19 
        重量 
        5 kg 
      装備スロット 
        マズル / アンダーバレル / ライトマガジン / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピスティッチャー I 
        必要素材 
            金属部品×8 
          ゴム部品×4 必要施設 
            ガンスミス Lv1 または ワークベンチ Lv1 
          付与効果 
            ― 
          スティッチャー II 
        必要素材 
            スティッチャー I 
          金属部品×8 ゴム部品×12 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            水平反動 -16.6% 
          リロード時間 -13% 耐久 +10 スティッチャー III 
        必要素材 
            スティッチャー II 
          金属部品×10 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            水平反動 -33.3% 
          リロード時間 -26% 耐久 +20 スティッチャー IV 
        必要素材 
            スティッチャー III 
          機械部品×3 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            水平反動 -50% 
          リロード時間 -40% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 近距離を支配する圧倒的な火力
 明確な弱点
 真価を発揮するアップグレード
 運用上のコツと戦闘スタイル
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ボブキャット(Bobcats)![]()  | 軽量弾薬を使用するフルオートサブマシンガン。極めて高い連射速度を誇るが、深刻な火力不足と制御の難しさを抱える、上級者向けの武器。軍事施設などで発見できる。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        フルオート 
      使用弾薬 
        軽量弾薬 
      装弾数 
        30発 
      ARC装甲貫通力 
        非常に低い 
      ダメージ 
        6 
        連射速度 
        66.7 
        射程 
        44 
        安定性 
        45.9 
        機動性 
        73.1 
        隠密性 
        21 
        重量 
        7 kg 
      装備スロット 
        マズル / アンダーバレル / ライトマガジン / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピボブキャット I 
        必要素材 
            不明 
          必要施設 
            ガンスミス Lv3 
          付与効果 
            ― 
          ボブキャット II 
        必要素材 
            ボブキャット I 
          高度な機械部品×2 軽量武器の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            最大射撃拡散 -15% 
          水平反動 -15% リロード時間 -13% 耐久 +10 ボブキャット III 
        必要素材 
            ボブキャット II 
          高度な機械部品×2 軽量武器の部品×3 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            最大射撃拡散 -30% 
          水平反動 -30% リロード時間 -26% 耐久 +20 ボブキャット IV 
        必要素材 
            ボブキャット III 
          高度な機械部品×2 軽量武器の部品×3 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            最大射撃拡散 -50% 
          水平反動 -45% リロード時間 -40% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 高速連射による奇襲性能
 深刻な火力不足とコストの問題
 推奨されるロードアウト
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ショットガン | 簡易解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
イル・トロ(Il Toro)![]()  | ポンプアクション式のショットガン。ゲーム内トップクラスの単発火力を誇るが、極端に短い射程と遅い連射速度が特徴の、屋内・近接戦闘に特化した武器。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        ポンプアクション(単発) 
      使用弾薬 
        ショットガン弾薬 
      装弾数 
        5発 
      ARC装甲貫通力 
        弱い 
      ダメージ 
        67.5 
        連射速度 
        14.3 
        射程 
        20 
        安定性 
        80.6 
        機動性 
        61.1 
        隠密性 
        18 
        重量 
        8 kg 
      装備スロット 
        ショットガンマズル / アンダーバレル / ショットガンマガジン / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピイル・トロ I 
        必要素材 
            機械部品×5 
          シンプルな銃の部品×6 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            ― 
          イル・トロ II 
        必要素材 
            イル・トロ I 
          機械部品×3 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +17.5% 
          マガジンサイズ +1 耐久 +10 イル・トロ III 
        必要素材 
            イル・トロ II 
          機械部品×4 大型の銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +35% 
          マガジンサイズ +2 耐久 +20 イル・トロ IV 
        必要素材 
            イル・トロ III 
          機械部品×4 大型の銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +50% 
          マガジンサイズ +3 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 至近距離での圧倒的な単発火力
 運用を制限する弱点
 運用上のコツと立ち回り
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ヴルカノ(Vulcano)![]()  | セミオート式のショットガン。至近距離においてゲーム内最高クラスの瞬間火力を誇る、対人・屋内戦に特化した武器。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        セミオート(単発) 
      使用弾薬 
        ショットガン弾薬 
      装弾数 
        4発 
      ARC装甲貫通力 
        弱い 
      ダメージ 
        49.5 
        連射速度 
        26.3 
        射程 
        26 
        安定性 
        68.6 
        機動性 
        70.3 
        隠密性 
        15 
        重量 
        8 kg 
      装備スロット 
        ショットガンマズル / アンダーバレル / ショットガンマガジン / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピヴルカノ I 
        必要素材 
            不明 
          必要施設 
            ガンスミス Lv3 
          付与効果 
            ― 
          ヴルカノ II 
        必要素材 
            ヴルカノ I 
          高度な機械部品×1 大型の銃の部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +10% 
          リロード時間 -13% 耐久 +10 ヴルカノ III 
        必要素材 
            ヴルカノ II 
          高度な機械部品×2 大型の銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +20% 
          リロード時間 -26% 耐久 +20 ヴルカノ IV 
        必要素材 
            ヴルカノ III 
          高度な機械部品×2 大型の銃の部品×3 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +30% 
          リロード時間 -40% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 近距離を支配するセミオートの火力
 極端な性能ゆえの弱点
 運用上のコツと立ち回り
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ピストル | 簡易解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ヘアピン(Hairpin)![]()  | 単発式のボルトアクションピストル。内蔵サイレンサーによる高い隠密性が最大の特徴だが、戦闘能力は全武器中でも最低クラスに位置する、極めて特殊な武器。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        スライドアクション(単発) 
      使用弾薬 
        軽量弾薬 
      装弾数 
        8発 
      ARC装甲貫通力 
        非常に低い 
      ダメージ 
        20 
        連射速度 
        9 
        射程 
        38.6 
        安定性 
        90.9 
        機動性 
        78.3 
        隠密性 
        70 
        重量 
        3 kg 
      装備スロット 
        ライトマガジン 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピヘアピン I 
        必要素材 
            金属部品×2 
          プラスチック部品×5 必要施設 
            ガンスミス Lv1 または ワークベンチ Lv1 
          付与効果 
            ― 
          ヘアピン II 
        必要素材 
            ヘアピン I 
          金属部品×8 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +10% 
          リロード時間 -13% 耐久 +10 ヘアピン III 
        必要素材 
            ヘアピン II 
          金属部品×6 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +20% 
          リロード時間 -26% 耐久 +20 ヘアピン IV 
        必要素材 
            ヘアピン III 
          機械部品×1 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +30% 
          リロード時間 -40% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 隠密性と補助的な役割
 戦闘における致命的な性能不足
 低コストなアップグレードと限定的な用途
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
バーレッタ(Burletta)![]()  | 軽量弾薬を使用するセミオート式のピストル。特筆すべき強みはないものの、軽量で扱いやすく、序盤のつなぎや軽量装備での出撃に適した、バランスの取れたサイドアーム。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        セミオート(単発) 
      使用弾薬 
        軽量弾薬 
      装弾数 
        12発 
      ARC装甲貫通力 
        非常に低い 
      ダメージ 
        10 
        連射速度 
        28 
        射程 
        41.7 
        安定性 
        74.5 
        機動性 
        84.4 
        隠密性 
        24 
        重量 
        4 kg 
      装備スロット 
        マズル / ライトマガジン 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピバーレッタ I 
        必要素材 
            機械部品×3 
          シンプルな銃の部品×3 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            ― 
          バーレッタ II 
        必要素材 
            バーレッタ I 
          機械部品×3 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            リロード時間 -16.6% 
          耐久 +10 バーレッタ III 
        必要素材 
            バーレッタ II 
          機械部品×3 シンプルな銃の部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            リロード時間 -33.3% 
          耐久 +20 バーレッタ IV 
        必要素材 
            バーレッタ III 
          機械部品×4 軽量武器の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            リロード時間 -50% 
          耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 軽量性と機動力
 火力と性能の限界
 運用上のコツと立ち回り
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アンヴィル(Anvil)![]()  | 大型弾薬を使用する、6連発のリボルバー式ハンドキャノン。対人・対ARCの両方で絶大な効果を発揮し、軽量かつコストパフォーマンスにも優れる、ゲーム内で最高クラスの評価を受ける万能武器。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        シングルアクション(単発) 
      使用弾薬 
        大型弾薬 
      装弾数 
        6発 
      ARC装甲貫通力 
        強い 
      ダメージ 
        40 
        連射速度 
        16.3 
        射程 
        50.2 
        安定性 
        75.2 
        機動性 
        69.1 
        隠密性 
        10 
        重量 
        5 kg 
      装備スロット 
        マズル / テックモジュール 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピアンヴィル I 
        必要素材 
            機械部品×5 
          シンプルな銃の部品×6 必要施設 
            ガンスミス Lv2 
          付与効果 
            ― 
          アンヴィル II 
        必要素材 
            アンヴィル I 
          機械部品×3 シンプルな銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            拡散回復時間 -6.5% 
          連射速度 +25% 耐久 +10 アンヴィル III 
        必要素材 
            アンヴィル II 
          機械部品×4 大型の銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            拡散回復時間 -12.5% 
          連射速度 +50% 耐久 +20 アンヴィル IV 
        必要素材 
            アンヴィル III 
          機械部品×4 大型の銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            拡散回復時間 -18.75% 
          連射速度 +75% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 対人・対ARCを両立する万能性
 圧倒的なコストパフォーマンスと軽量性
 アップグレードと特殊な運用法
 スキルが問われる側面と弱点
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ヴェネイター(Venator)![]()  | 中型弾薬を使用する、セミオートピストル。1トリガーで2発の弾丸を同時に発射する特殊な仕様を持ち、サイドアームの常識を覆すほどの火力を秘めている。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        セミオート(単発・2発同時) 
      使用弾薬 
        中型弾薬 
      装弾数 
        10発 
      ARC装甲貫通力 
        中程度 
      ダメージ 
        18 
        連射速度 
        36.7 
        射程 
        48.4 
        安定性 
        61.3 
        機動性 
        76.4 
        隠密性 
        12 
        重量 
        2 kg 
      装備スロット 
        アンダーバレル / ミディアムマガジン 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピヴェネイター I 
        必要素材 
            高度な機械部品×2 
          中型の銃の部品×3 マグネット×5 必要施設 
            ガンスミス Lv2 
          付与効果 
            ― 
          ヴェネイター II 
        必要素材 
            ヴェネイター I 
          高度な機械部品×1 中型の銃の部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +22% 
          リロード時間 -16% 耐久 +10 ヴェネイター III 
        必要素材 
            ヴェネイター II 
          高度な機械部品×1 中型の銃の部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +44% 
          リロード時間 -33% 耐久 +20 ヴェネイター IV 
        必要素材 
            ヴェネイター III 
          不明 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            連射速度 +66% 
          リロード時間 -50% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 ピストルの常識を覆す二連射の火力
 最軽量ゆえの戦略的価値
 運用上の注意点と弱点
 運用上のコツと推奨ロードアウト
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ライトマシンガン | 簡易解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
トレンテ(Torrente)![]()  | 中型弾薬を使用するゲーム内唯一のライトマシンガン(LMG)。圧倒的なマガジン容量と連射速度を誇り、特定の状況下で敵を蹂躙する制圧兵器。その一方で、劣悪な精度と重量という極端な弱点も併せ持つ。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        フルオート 
      使用弾薬 
        中型弾薬 
      装弾数 
        60発 
      ARC装甲貫通力 
        中程度 
      ダメージ 
        8 
        連射速度 
        58.3 
        射程 
        49.9 
        安定性 
        74.2 
        機動性 
        37.7 
        隠密性 
        1 
        重量 
        12 kg 
      装備スロット 
        マズル / ミディアムマガジン / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピトレンテ I 
        必要素材 
            高度な機械部品×2 
          中型の銃の部品×3 スチールスプリング×6 必要施設 
            ガンスミス Lv2 
          付与効果 
            ― 
          トレンテ II 
        必要素材 
            トレンテ I 
          高度な機械部品×1 中型の銃の部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            マガジンサイズ +10 
          リロード時間 -15% 耐久 +10 トレンテ III 
        必要素材 
            トレンテ II 
          高度な機械部品×1 中型の銃の部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            マガジンサイズ +20 
          リロード時間 -30% 耐久 +20 トレンテ IV 
        必要素材 
            トレンテ III 
          高度な機械部品×2 中型の銃の部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            マガジンサイズ +30 
          リロード時間 -45% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 弾幕による圧倒的な制圧力
 対飛行ARC戦のスペシャリスト
 劣悪な精度と重量という代償
 運用上のコツと立ち回り
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| スナイパーライフル | 簡易解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
オスプレイ(Osprey)![]()  | 中型弾薬を使用する狙撃銃。ゲーム内で唯一、標準でスコープを搭載しており、遠距離における圧倒的な精度と威力を誇る、純粋なスナイパーライフル。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        ボルトアクション(単発) 
      使用弾薬 
        中型弾薬 
      装弾数 
        8発 
      ARC装甲貫通力 
        中程度 
      ダメージ 
        45 
        連射速度 
        17.7 
        射程 
        80.3 
        安定性 
        89.4 
        機動性 
        45.9 
        隠密性 
        12 
        重量 
        7 kg 
      装備スロット 
        マズル / ミディアムマガジン / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピオスプレイ I 
        必要素材 
            高度な機械部品×2 
          中型の銃の部品×3 ワイヤー×7 必要施設 
            ガンスミス Lv3 
          付与効果 
            ― 
          オスプレイ II 
        必要素材 
            オスプレイ I 
          高度な機械部品×1 中型の銃の部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            コッキング時間 -20% 
          リロード時間 -12.5% 耐久 +10 オスプレイ III 
        必要素材 
            オスプレイ II 
          不明 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            コッキング時間 -40% 
          リロード時間 -25% 耐久 +20 オスプレイ IV 
        必要素材 
            オスプレイ III 
          高度な機械部品×2 中型の銃の部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv1 
          付与効果 
            コッキング時間 -60% 
          リロード時間 -37.5% 耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 遠距離を支配する精密な一撃
 スコープゆえの弱点と限界
 アップグレードと推奨ロードアウト
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ジュピター(Jupiter)![]()  | エネルギークリップを使用する、ボルトアクション狙撃銃。対ARC戦に特化した設計思想を持ち、超長距離から重要ターゲットを「削除」するための、究極の精密兵器。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        ボルトアクション(単発) 
      使用弾薬 
        エネルギークリップ 
      装弾数 
        5発 
      ARC装甲貫通力 
        強 
      ダメージ 
        55 
        連射速度 
        7.67 
        射程 
        71.7 
        安定性 
        73.5 
        機動性 
        39.2 
        隠密性 
        5 
        重量 
        9 kg 
      装備スロット 
        ― 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピジュピター 
        必要素材 
            マグネティックアクセラレーター×3 
          複雑な銃の部品×3 クイーンリアクター×1 必要施設 
            ガンスミス Lv3 
          ブループリント 
            必要 
          アップグレード 
            不可 
          修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 超長距離からの超破壊
 運用を制限する弱点とコスト
 運用法と立ち回り
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| スペシャル | 簡易解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハルクラッカー(Hullcracker)![]()  | ランチャー弾薬を使用する特殊なグレネードランチャー。ARCに直撃した時のみ起爆するという極めて特殊な性質を持つ、対ARC殲滅に特化した武器。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        ポンプアクション 
      使用弾薬 
        ランチャー弾 
      装弾数 
        5発 
      ARC装甲貫通力 
        非常に強い 
      ダメージ 
        100 
        連射速度 
        20.3 
        射程 
        38.9 
        安定性 
        97.2 
        機動性 
        67.9 
        隠密性 
        1 
        重量 
        7 kg 
      装備スロット 
        アンダーバレル / ストック 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピハルクラッカー I 
        必要素材 
            不明 
          必要施設 
            ガンスミス Lv3 
          設計図 
            必要 
          ハルクラッカー II 
        必要素材 
            ハルクラッカー I 
          高度な機械部品×1 大型の銃の部品×2 必要施設 
            ガンスミス Lv2 
          付与効果 
            連射速度 18%増加 
          耐久 +10 ハルクラッカー III 
        必要素材 
            ハルクラッカー II 
          高度な機械部品×2 大型の銃の部品×1 必要施設 
            ガンスミス Lv2 
          付与効果 
            連射速度 35%増加 
          耐久 +20 ハルクラッカー IV 
        必要素材 
            ハルクラッカー III 
          高度な機械部品×2 大型の銃の部品×3 必要施設 
            ガンスミス Lv2 
          付与効果 
            連射速度 53%増加 
          耐久 +30 修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 「エンドゲーム問題解決兵器」
 対人戦における完全な無力さ
 ARC殲滅に特化した運用法
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
イコライザー(Equalizer)![]()  | エネルギークリップを使用する特殊重火器。持続的なエネルギービームを照射し、重装甲のARCを溶解させることに特化した、究極の対ARC殲滅兵器。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本統計発射方式 
        フルオート 
      使用弾薬 
        エネルギークリップ 
      装弾数 
        50発 
      ARC装甲貫通力 
        非常に強い 
      ダメージ 
        8 
        連射速度 
        33.33 
        射程 
        68.2 
        安定性 
        84.6 
        機動性 
        44.6 
        隠密性 
        1 
        重量 
        14 kg 
      装備スロット 
        変更不可 
      売却価格
 入手方法
 クラフトレシピイコライザー 
        必要素材 
            マグネティックアクセラレーター×3 
          複雑な銃の部品×3 クイーンリアクター×1 必要施設 
            ガンスミス Lv3 
          設計図 
            必要 
          アップグレード 
            不可 
          修理コスト・耐久回復量
 分解時に得られる素材
 重装甲ARCを溶解させる最強兵器
 対人戦における致命的な欠点
 エンドゲームにおける専門的役割
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
武器ティアリスト
- ARC Raidersにおける、武器性能のティア表を作成しました。
 - 大量のReddit投稿、Youtube、Steamコミュニティでの議論やARC Raiders関連のDiscordを見て、管理人が総合的に判断したものです。
 
このティアリストは、対ARC戦(PvE)と対人戦(PvP)の2つのカテゴリに分けて、各武器の有効性を評価したものです。武器の性能はアップグレードやアタッチメント、そして今後のバランス調整によって大きく変動する可能性がある点にご留意ください。
ティアの定義
- S++: 環境を完全に支配する、代替不可能な絶対的王者。
 - S+: S++に匹敵する性能を持ち、メタを定義する存在。
 - S: メタの中心となる非常に強力な武器。常に最上位の選択肢。
 - A: 多くの状況で有効な、信頼性の高い強力な武器。
 - B: 特定の状況や戦術下で輝く、優れた性能を持つ武器。
 - C: 上位互換が存在したり、明確な弱点を抱えたりする武器。
 - D: 運用が極めて困難で、ほとんどの状況で不利になる武器。
 - E: そのカテゴリにおいて、全く役に立たない武器。
 
PvE性能ティア表
対ARCを考えたときのティア表。
「非常に強力」な装甲貫通力を持つ、対ARC戦のスペシャリスト。高難易度コンテンツにおけるボス級エネミーの討伐には不可欠。
S++に次ぐ貫通力と絶大な単発ダメージを誇る。安全な超長距離から、最も脅威度の高いARCを排除する役割に特化。
「強力」な装甲貫通力を持ち、ほとんどのARCを効率的に破壊できる。入手性や汎用性も高く、レイドを通して極めて信頼性が高い。
対飛行ARCに対してはSティア級の性能を発揮する。一般的なARCの処理にも有効だが、重装甲への対処能力でSティアに劣る。
「中程度」の装甲貫通力と優れた特性を持つ。一般的なARC処理には十分すぎる性能だが、高難易度では火力不足を感じる場面も。
「中程度」の貫通力を持つが、火力や継戦能力の面でBティア武器に一歩譲る。非装甲の小型ARC処理には有効。
装甲貫通力が低く、ドローンや非装甲の小型ARC相手にしか通用しない。これらを主力としてARC戦に持ち込むのは非推奨。
装甲貫通力が「非常に弱い」ため、ARC戦での使用は弾薬の無駄。文字通りダメージが通らない。
PvP性能ティア表
至近距離、遠距離、そして中距離の万能サイドアームとして、それぞれのレンジで絶対的な支配力を持つメタの中心。これらの武器は環境を定義している。
圧倒的な汎用性とキル性能を誇り、S++に次ぐメタの主役。あらゆる距離で高いパフォーマンスを発揮する。
テンペストは安定性の高さ、フェロはそのコストパフォーマンスと「開幕の一撃」の強さでメタに不可欠な存在。明確な強みを持つトップメタ武器。
メタ武器に十分対抗できる性能を持つ。ヴェネイターは最軽量、ラトラーは強化後の安定性が魅力。
尖った性能を持ち、特定の状況や戦術下でAティア武器すら凌駕するポテンシャルを秘める。スティッチャーは「フィニッシャー」、イル・トロは「待ち」において強力。
性能を引き出すのにスキルが必要、あるいは明確な火力不足を抱える。より強力な上位武器が存在するため、積極的な採用理由は乏しい。
劣悪な精度と重量により、対人戦での使用は極めて困難。超至近距離以外での撃ち合いではまず勝てない。
絶望的な連射速度と火力不足により、戦闘での実用性は皆無に等しい。いかなる状況でも他の武器への交換が推奨される。
プレイヤーにダメージを与えられない、または対人戦を想定していない設計のため、評価の対象外。PvPにおいては全く機能しない。




















	
		
			
			
			
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