ARCを狩りまくるような前提ではなく、「なるべく戦闘を避けて、安定して稼ぐ」ことを前提にした現実的な話です。
忙しすぎて(特にインタラクティブマップの作成が大変すぎる)ので、ちょっと中途半端な記事ですが、もう遠征開始まで時間がないので公開します。参考にしてください。すみません・・・
リセットまでに「500万」へ届かせる目的と前提
遠征リセット前に、倉庫+所持コインの合計を500万に乗せる。
この記事は、そのための「現実的なやり方」をまとめたものです。
- 戦闘は必要最低限
- 死んだときの損失は小さめ
- それでもちゃんと時給が出る
という方針で構成しています。
どれくらいのプレイ時間で500万に届くか
目安としては、次のような感じ。
- 収穫の季節(Lush Bloom)イベント中心
果物バスケット+レイダーキャンプを周回して、時給50~60万ほど。
合計8~10時間プレイできれば、500万が現実的なライン。 - ステラ・モンティス中心
ステラで工具箱や青棚、こじ開け部屋を回すルート。
時給30~45万ほどで、合計11~17時間が目安。 - ミックス運用(おすすめ)
収穫の季節が来ているときはイベントマップ、来ていないときはステラ・モンティス。
時給40~55万前後で、合計9~13時間ほど。
このあたりを「現実的なライン」として、武器・ロードアウト・ルートを組んでいきます。
金策用ロードアウトの基本方針
500万を狙う周回は、「勝っても負けても痛くない構成」であることが最優先です。
- メイン武器は扱いやすいライフル・ハンドキャノン
- レイダーとドローンを処理できれば十分で、対プレイヤー特化である必要はありません。
- フェロ、強化ラトラー、アンヴィルなどコストが低いものでOK。
- シールドとオーグメント
- シールドは撃ち合い時間を稼ぐための保険
- オーグメントは「必要十分な容量」と「コスパ」を優先
- 事故死しても心が折れないレア度に抑えておくのがポイント。
周回用ロードアウト
私の現在のロードアウトを紹介しておきます。
- オーグメント
- 略奪Mk.2 or 略奪Mk.3 (回り込み)
- 略奪Mk.2で十分です。プロセッサが余ったら略奪Mk.3を作るイメージ。
- 武器候補
- アンヴィルLv1またはラトラーLv3
- 対雑魚ARCのみ想定
- 弾持ちの良さ・雑魚処理速度・コスパが最も良い
- 対人もそこそこ対応できる
- ヘアピンLv4
- 対人は完全に避ける
- 監視カメラ、セキュリティゲート破壊用
- 完全なコスト重視の場合はこれ
- アンヴィルLv1またはラトラーLv3
よりPVPを意識するなら、ケトルLv3かLv4も良い選択肢になります。
- クイックスロット
- シールドチャージャー
- 包帯
- インパクト・グレネードx5
- または粗製爆弾
武器は正直なんでもいいです。ロスト時の経済的損失が低ければ何でもOK。
インパクトグレネードはロケッティアとかスポッター、スニッチの誘導用として使う。
収穫の季節イベントで一気にブーストする
イベント中は、収穫の季節マップを優先して回した方が効率が出ます。
何を狙うか
基本はこれだけです。
- 果物かご
かごの期待値はそこそこ高く、1回のレイドで7~15個ほど拾える想定です。
噛み合うと「1回の出撃で7~12万」というケースも珍しくありません。
かごの場所一覧 ─ ブルーゲート
他のマップは作成中・・・
フィールド上での動き方
- プレイヤーとの戦闘は極力避ける(撃ち合うだけ時間の無駄)
- 目当ての場所に先客がいたら「Don’t Shoot!」で非戦の意思を示す
- 長時間同じ場所を共有せず、短時間で離れるようにする
収穫の季節イベントでは、
- バスケットが湧きやすいエリアとキャンプだけを高速で回る
- 不毛な小競り合いは避けて、回収が済んだら早めに脱出する
- 「収穫の季節」は短いので、時短&PVPロスト対策としてレイダーハッチの鍵を持っていきたい
という発想で動きます。
「敵を倒すために長居する」のではなく、「バスケットがなくなったら次のレイドへ」が基本です。
「収穫の季節」イベントの現状
かごの位置を知り尽くしたプレイヤーに先を越されて、殆ど回収できないパターンも何回かあると思います。
空箱だけ無駄にまわって収穫ゼロみたいなことになりそうだったら、時間の無駄になってしまうのでさっさと別のマップに行ったほうがいいです。
だいたい1時間限定で登場するイベントですが、30分枠+30分枠という感じで分けられているようで、イベント残り50分くらいで参加すると、残り20分のレイド部屋に入れられたりして意味がないのでタイミングも重要。
PVP対策
- 自分が先に見つけていた場合、「Don’t Shoot!」→「Don’t Shoot!」と返ってくれば戦闘になることはほとんどない
- ステラ・モンティスは例外(裏切り)が多いので当てにしないこと
- 「Don’t Shoot!」→無視の場合、高確率で視界に入った段階で撃たれるので避けるか絶対先手を取るつもりで接近する
- 地下鉄タイプの脱出ポイントは、とにかくキャンプ(脱出に来たプレイヤーを狩るやつ)が多いので警戒すること
- 逆サイドの駅側にポップボールやファイアボールがいない場合、レイダーがいる(いた)可能性が高いので、列車の扉が相手もすぐに入らず様子を伺うこと。(Don’t Shoot! で意思確認するのもよい)
ステラ・モンティスは安定周回
イベントの有無に関係なく、常に頼れるのがステラ・モンティス周回です。
ただし、イライラします。
ただし、とにかくPVPが頻発するので、PVPが得意でない場合は逆に効率が落ちます。
狙うコンテナ
特に価値が高く、遠征と現金化の両方に役立つのがこのあたりです。
- 工具箱(赤とか黄色とかのやつ)
- 医療棟の白い棚全般
- 青い棚
- バックパック
- こじ開け可能な部屋
1周の流れ
イメージは「5~7分のショートラン」です。
- スポーンから近い箱と青棚・白い棚を漁りながら前進
- こじ開けできる部屋を数部屋開けて回収
- ある程度拾えたら、ロビー側メトロ出口へ向かって脱出
- とにかくステラ・モンティス限定ジャンクをメインで集めていきたい。
- 優先度としてはステラ・モンティス限定ジャンク>青レアの通常ジャンク
- ここの地下鉄出口は片側のホームがなく、壁なのでキャンパーが少ないイメージ。
- ただし全体的に暗いので、モニター調整したり、PC版ならグラボのフィルター機能でガンマを上げておくといいです。

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