ARC Raiders(アークレイダース)は、機械の敵 ARC が支配する地上で物資を集め、脱出口までたどり着けば持ち帰れる三人称の脱出シューターです。途中で倒されると、安全ポケットという特別な枠に入れた物を除いて、持ち物をすべて失います。
買う前によく聞かれるのは、対人戦、日本語、値段の 3 つです。
- ほかのプレイヤー
出会ったレイダーを撃って持ち物を奪うことも、声をかけて一緒に脱出することもできる。自分から撃たない人ほど、同じく撃たない人と組まれやすい - 日本語
画面の文字と字幕は日本語。音声は英語だけ - 値段
Steam の通常版は 6,390 円。基本プレイ無料ではない
ARC Raiders はどんなゲーム?
ARC Raiders は Embark Studios が開発したマルチプレイのシューターで、2025年10月30日に発売されました。1回の出撃(レイド)で地上から物資を持ち帰り、それを元に装備を整えてまた出撃する、このくり返しが遊びの中心です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | PvPvE の脱出シューター。ARC とほかのプレイヤーの両方が敵になる |
| 視点 | 三人称(自分の背中ごしに見る) |
| 人数 | ソロ・デュオ(2人)・トリオ(3人) |
| 機種 | PC、PS5、Xbox Series X|S |
| PC 版を買える所 | Steam、Epic Games Store |
| クロスプレイ | 対応。機種の違う人とも一緒に遊べる |
| 値段(Steam の通常の値段) | 通常版 6,390 円、デラックス版 9,490 円。基本プレイ無料ではない |
| 日本語 | 画面と字幕は日本語。音声は英語 |
| 1回の長さ | 30 分ほど。マップコンディションによっては 40 分 |
| ゲーム内の課金 | 衣装などの見た目と報酬パスだけ。性能に関わる物は売っていない |
Steam か Epic Games Store で買った PC 版は、クラウドゲームの GeForce NOW でも遊べます。Steam ではセールで安くなることもあります。
ゲーム内で買えるのは、衣装などの見た目のアイテムと、報酬パスのプレミアムパスです。プレミアムパスにも、性能に関わる武器や道具は入っていません。
舞台は ARC に奪われた地上と、地下の町スペランザ
舞台は、機械の ARC に地上を追われた人類の世界です。人々は地下の町スペランザに身を寄せ、プレイヤーはレイダーとして、危険な地上(ゲーム内では「上層」)へ物資を取りに行きます。
地上のマップは、ダム、砂に埋もれた街、宇宙港、海辺のリゾート跡、雪山の研究施設、凍った村など全部で 7 つです。最初から全部は選べず、レイドを重ねるごとに開放されていきます。

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脱出シューターはどんなジャンル?
脱出シューターは、装備を持って戦場に入り、集めた物資を制限時間内に脱出口から持ち帰るジャンルです。脱出の前に倒されると、持ち込んだ装備も拾った物も失います。


1回のレイドはどう進む?
- 拠点で装備を選ぶ
毎回もらえる無料ロードアウトか、保管庫にある自分の装備を持って出撃します。 - 地上に降りて物資を集める
建物の箱やロッカーを開けて、素材や設計図、クエストで使うアイテムを集めます。ARC を倒して部品をはぎ取ることもできます。 - 時間内に脱出口から出る
脱出口は時間とともに 1 つずつ閉じていきます。残り時間に気を配り、間に合ううちに向かいましょう。 - 拠点で物を売り、装備を作る
持ち帰った物を売ったり、武器や回復アイテムを作ったり、作業台を強化したりして、次の出撃に備えます。
1回の出撃は 30 分ほどです。無料ロードアウトで出ると、すでに始まっているレイドに途中から入ることもあります。
倒されると何を失う?
| 出撃の終わり方 | 持ち帰れる物 |
|---|---|
| 脱出口から出た | 持ち込んだ装備も、拾った物も全部 |
| 倒された(自前の装備) | 安全ポケットの物だけ。ほかは全部失う |
| 倒された(無料ロードアウト) | 拾った物は失う。保管庫の物は減らない |
安全ポケットは、倒されても中身が残る特別な枠です。失っても困らない装備で出撃し、大事な物だけ安全ポケットに入れておくのが基本の立ち回りです。なお、倒されても、そのレイドで得た経験値は入ります。
体力が 0 になっても、すぐには終わらずダウン状態になります。仲間に起こしてもらえるほか、這ったまま脱出口にたどり着けば、そのまま脱出できます。
ほかの脱出シューターとどう違う?
脱出シューターは、一人称でリアル志向の作品が多いジャンルです。その中で ARC Raiders は、敵の ARC が手ごわい一方で、倒されたときに失う物は少なめという作りになっています。
| ARC Raiders の特徴 | どういうことか |
|---|---|
| 三人称 | 背中ごしの視点なので、物陰に隠れたまま周りを確かめやすい |
| 敵の ARC が強い | 警戒する相手は人だけではない。大型の ARC は数人がかりで挑む相手 |
| 損が小さい | 無料ロードアウトなら、倒されても保管庫の物は減らない |
| リセットが無い | 全員の持ち物を消すワイプは行わない方針。やり直すのは希望した人だけ |
ARC は、小型の飛行機械から建物ほどもある多脚型まで 20 種類以上います。銃声や車の警報音を聞きつけて集まってきます。
全員の持ち物を消すリセット(ワイプ)は、よほど大きな節目でない限り行わない方針です。今から始めても、積み上げた物が消える心配はまずありません。
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PvP はどのくらい? ソロでも遊べる?
ほかのレイダーと撃ち合うかどうかは、自分で選べます。倒した相手の持ち物は奪えますが、誰も撃たずに脱出することもできます。エモートの「撃たないで」や近接ボイスチャットで声をかけ合い、その場で手を組んで ARC を倒すこともあります。通りがかったレイダーが、ダウンした自分を起こしてくれる場面もあります。
ただ、どうするかを選ぶのは相手も同じです。撃ってこない人ばかりのレイドになるとは限りません。
最初は新規プレイヤーだけのサーバーで遊ぶ
始めたばかりのうちは、「嵐の余波」という新規プレイヤー向けのサーバーに入ります。一緒になるのは始めたばかりの人だけで、ARC の手ごわさも抑えられ、同じマップにいるプレイヤーも少なめです。
慣れてきたら、自分のタイミングで本番のサーバーへ移ります。一度移ると、新規プレイヤー向けのサーバーには戻れません。
撃たない人は撃たない人と組まれやすい
マッチングは、これまでのレイドでほかのレイダーにどう接してきたかを見て、似た傾向の人同士を組み合わせます。自分から撃たない遊び方を続けていると、出会う相手も少しずつ穏やかになっていきます。先に撃たれて撃ち返しただけなら、自分から仕掛けた戦いとは見なされません(7 月末から試験中の扱い)。
10月13日〜20日は PvE を選べるテスト
10月13日から20日までは、ほかのレイダーに撃たれない PvE をマッチングで選べるテストが行われています。テストが終わると選べなくなり、正式に実装されるかはまだ決まっていません。
ソロはソロ同士で組まれる
ソロで出撃すると、ソロのプレイヤーだけのレイドに入ります。ソロ同士が事前に示し合わせて同じレイドに入り、組んで戦う行為(チーミング)は、運営が見つけて別々のレイドに振り分けています。
1人だけど仲間がほしいときは、出撃画面の チームを埋める をオンにすれば、知らないレイダーとチームを組んで出撃できます。
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日本語のレビューでは何が言われている?
Steam の評価は、全言語では「非常に好評」(約 82%)ですが、日本語のレビューに絞ると「賛否両論」(約 63%)まで下がります(2026年10月11日時点)。
評価が割れている理由は、ゲームの出来そのものより、長く遊ぶうちに目立ってくる PvP とマッチングへの不満です。低評価の多くは、50 時間以上遊んだ人が書いています。
| 主な声 | 内容 |
|---|---|
| 景色と音 | 崩れた町や巨大な ARC の迫力。機械の音の不気味さ |
| 遊びやすさ | ほかの脱出シューターより気軽に遊べる。PC で動作が軽い |
| 協力の場面 | 知らないレイダーと ARC を倒し、一緒に脱出できたときの楽しさ |
| 戦闘中の横やり | 大型の ARC と戦って弱ったところを撃たれる。脱出口の前で待ち伏せされる |
| マッチング | 撃たなくても撃ち合いの多いレイドに入る。途中から入ることもある |
| 不正 | チーターや、ソロ同士で組むチーミングに出くわす |
| 長く遊ぶと | やることが変わらず、作業のように感じやすい |
低評価を付けた人の多くも、最初の数十時間は楽しんでいます。よくある不満のうち、次の 4 つは立ち回りで避けられます。
- 大型の ARC に挑む前に、近くにほかのレイダーがいないか確かめる。戦闘の音を聞きつけて人が集まってくる
- 脱出口へは駆け込まず、待ち伏せがいないか周りを確かめてから入る
- 撃ち合いを減らしたいなら、自分からは撃たない。撃たれたときに撃ち返すのはかまわない
- 持ち物を失うのが怖いうちは、無料ロードアウトで出撃する。倒されても保管庫の中身は減らない
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やりこみ要素は?
長く遊ぶうえでの目標は、拠点の作業台を強化して、作れる物を増やしていくことです。
| 要素 | 内容 | 現状 |
|---|---|---|
| 作業台(ワークショップ) | 素材を納めて強化し、作れる武器や回復アイテムを増やす | 施設ごとに Lv3 まで |
| クエスト | トレーダーから受け、地上で条件を達成する | 報酬はコインや装備、設計図 |
| 設計図 | 地上で拾って覚えると、作れる物が増える | クエストの報酬や ARC からも手に入る |
| スキルツリー | レベルアップで得たポイントを 3 つの系統に振る | 10/8 の更新で刷新。レベルの上限は 75 |
| マップ | レイドを重ねると開放される | 7 つと練習場。ペンドラ・パスは開放が必要 |
| マップコンディション | 夜襲や嵐など、時間で入れ替わる特別なレイド | 物資と ARC の両方が増える条件もある |
| 前哨基地 | 地上の拠点を素材で広げ、家具で飾る | 10/8 の更新で追加 |
| トライアル | 週替わりの課題で点を稼ぎ、報酬を受け取る | 10/8 からシーズン 6 |
| 遠征 | レベル 20 から選べるやり直し。倉庫の枠が増えるなどのボーナスが付く | 今は休止中。2027 年第 1 四半期ごろの再開を目指している |
| 報酬パス | 課題をこなして報酬を受け取る | 無料のフリーパスと、有料のプレミアムパス |
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2.0「凍った道」で何が変わった?
10月8日に配信された「凍った道」は、Embark Studios が発売以来最大と位置づけるアップデートです。新しいマップと ARC に加えて、育成の仕組みも大きく変わりました。
- 新マップ「ペンドラ・パス」。雪に閉ざされたイタリアの村が舞台で、倒れた巨大な ARC「エンペラー」の内部にも入れる
- ARC の巨大な艦「フリゲート」に乗り込む作戦
- 新しい ARC 3 種(ブリー・スカルカー・ハイドラ)
- 地上に作る拠点「前哨基地」と、武器を強化する「増幅強化(レベルV)」
- スキルツリーの刷新(振ったポイントはすべてリセット)
- レイダーデッキに代わる新しい報酬パス
- 写真を撮るカメラ。自撮りもできる
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向いている人・向いていない人
| こんな人 | 向き | 理由 |
|---|---|---|
| 緊張感のある探索と撃ち合いが好き | 無事に持ち帰れるか、毎回手に汗をにぎる | |
| 友人と 2〜3人で遊びたい | 大型の ARC を協力して倒す場面が一番盛り上がる | |
| ソロで区切りよく遊びたい | ソロはソロ同士で組まれ、1回 30 分ほどで区切れる | |
| ほかの脱出シューターはハードすぎた | 無料ロードアウトがあり、倒されても失う物が少ない | |
| 1本のゲームを何百時間も遊びたい | 長く遊ぶと、同じことのくり返しになりやすい | |
| 撃たれて持ち物を失うのが耐えられない | 穏やかな相手と組まれやすくなっても、撃たれることは無くならない | |
| ARC だけを相手に遊びたい | PvE を選べるのは、10月13日〜20日のテストの間だけ |























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