2026年10月– date –
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Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】More Reactive Companions 導入ガイド
BG3(バルダーズゲート3)のMOD「More Reactive Companions」の導入ガイド。主人公の一言を近くの仲間が代わりに言う仕組みを場面の例で示し、誰が選ばれるか、設定アプリで話す割合を変える方法を解説します。 -
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【Baldur’s Gate 3】Bernard Evolved 導入ガイド
BG3(バルダーズゲート3)のMOD「Bernard Evolved」の導入ガイド。秘術の塔の自動人形を組み立てて召喚獣にする。クエストの部品の場所、呼び出し方と回復、電撃チャージ、能力を解説します。後半はネタバレ解説です。 -
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【Baldur’s Gate 3】Druid Quality of Life 導入ガイド
BG3(バルダーズゲート3)のMOD「Druid Quality of Life」の導入ガイド。化身のまま解錠や月光の再発動ができる、戦闘後に化身を自動で解く、召喚獣をエッセンスに変えるなどの変更とロード順を解説します。 -
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【Baldur’s Gate 3】Companion Combat Death Reactivity 導入ガイド
BG3(バルダーズゲート3)のMOD「Companion Combat Death Reactivity」の導入ガイド。仲間が瀕死状態のときの仲間どうしの台詞を、どの主人公でも聞けるようにする仕組みと入れ方をまとめています。 -
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【Baldur’s Gate 3】Damage Preview 2 導入ガイド
BG3(バルダーズゲート3)のMOD「Damage Preview 2」の導入ガイド。カーソルの横に出るダメージの幅と種類、精神集中が切れる警告の読み方、数字が合わない場面、ImpUIとの入れ方、重いときの直し方を解説します。 -
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【Baldur’s Gate 3】Requiem for the Absolute 導入ガイド
BG3(バルダーズゲート3)のMOD「Requiem for the Absolute」の導入ガイド。大休憩のたびにアブソリュートの軍が狩りに来る仕組み、宿敵になる指揮官、設定の選び方、報告されている不具合と日本語化をまとめています。 -
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【Baldur’s Gate 3】Never Dark Again 導入ガイド
BG3(バルダーズゲート3)のMOD「Never Dark Again」の導入ガイド。Act2のアラベッラに未使用の会話を使った新しい導入の場面と、コミラのロケットを渡す選択肢を足す内容、入れる時期、日本語化をまとめています。 -
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【Baldur’s Gate 3】Auto-Sorting Hotbar 導入ガイド
BG3(バルダーズゲート3)のMOD「Auto-Sorting Hotbar」の導入ガイド。ホットバーを呪文レベルや系統で自動で並べ替える仕組み、必ずする1つの設定、全自動と半自動の使い分け、報告されている不具合と日本語化をまとめています。 -
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【Baldur’s Gate 3】True Third-Person Camera 導入ガイド
BG3(バルダーズゲート3)のMOD「True Third-Person Camera」の導入ガイド。肩越しの三人称視点に切り替える操作、前提MODとDLLの置き場所、動かないときの見分け方、MCMの全項目と既知の不具合をまとめています。 -
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【Baldur’s Gate 3】Sensible Mod Info 導入ガイド
BG3(バルダーズゲート3)のMOD「Sensible Mod Info」の導入ガイド。アイテムや髪型・頭に付くFrom:とModified By:の読み方、表示されない物、何も出ないときの直し方と日本語化をまとめています。










