【Fallout: New Vegas】B42 Melee Bash解説

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B42 Melee Bash

更新日
2023/10/09
バージョン
0.6b
総DL
952,577
A mod that adds melee attacks for non-melee weapons, similar to melee hits and buttstrokes in modern FPS games.
MOD Thumbnail

New Vegas では、銃を構えたまま近接攻撃はできません。B42 Melee Bash は、近接武器以外の全武器に、銃床やグリップで殴打する攻撃を足す MOD です。ダメージは近接スキルと武器の重さで決まり、専用の Perk が 11 個付きます。

目次

B42 Melee Bash で変わること

X を押すと、持っている銃で目の前の相手を殴打します。武器種ごとに複数のアニメがあり、1 人称と 3 人称の両方で動きます。

  • ピストルから両手持ちのランチャーまで、近接武器以外の全武器が対象です。MOD の銃でもそのまま動きます
  • 命中すると必ず短くよろめかせます。近接スキルと相手の Endurance に応じて、低い確率でノックダウンします(Super Slam があると +15%)
  • AP を消費します。AP が無いと失敗音が鳴って殴打できません。ハードコアでは武器の耐久も減ります(ドアなどの物 4%、NPC やクリーチャー 2%)
  • ダメージは、武器種ごとの基準武器(警棒、野球バット、スレッジハンマー)の近接ダメージが元です。武器の重さがわずかに掛かり、近接武器を振ったときと同じ計算です
  • 四肢損傷、クリティカル、ノックダウン、気絶に対応します。AP 消費・ダメージ・クリティカル・敵の DT を変える Perk は、バニラも MOD も反映されます
  • 硬い物を殴打すると音が出て、周りの敵が寄ってきます。鍵を殴打して開けるのは Forced Entry の Perk が要ります
  • NPC は殴打しません。プレイヤー専用です

照準の 2 つのモード(MCM で切り替え)

モード当たり方
Precise照準の位置に当たります。四肢や敵の武器を狙えます
Fallout 4 style視線上の相手に必ず当たります。射程が長く、部位ではなく体の中心に当たります。作者はコントローラー向けとしています

殴打は「プレイヤーの攻撃」として扱われません。Hitmarker のようにプレイヤーの攻撃に反応する MOD は殴打を拾わず、ダメージ系のチャレンジも進みません。

追加 Perk 11 個

Basher の 4 段は順に取ります。

Perk要件効果
BasherLv4、STR 4、Melee 20ダメージ +10%。低確率で四肢損傷
Basher HarderLv8、STR 5、Melee 40、Basherさらに +10%。四肢損傷の確率が上がる
Basher RageLv12、STR 6、Melee 60、Basher Harderさらに +10%。四肢損傷の確率が上がり、長くよろめかせる確率が付く
Basher HurtmachineLv16、STR 7、Melee 80、Basher Rageさらに +10%。Luck に応じた Critical Bash(2 倍ダメージ+四肢損傷確定)
Perk要件効果
Forced EntryLv3、Melee 25鍵を殴打して開ける。Rank 2 で Hard と Very Hard も。Luck とスキルが低いと鍵が固くなることがあり、Very Hard に失敗するとハードコア時に武器が壊れることがある
Judicious WhipperLv5、INT 5、Repair 50、Melee 30殴打による武器の耐久の減りを軽くする
Knock-Out BashLv9、AGI 6、Sneak 75背後からのスニーク攻撃の殴打で相手をしばらく気絶させる
Wild SwingsLv11、Melee 60、Terrifying Presence殴打で相手が武器を落として逃げ出す確率が付く
Brutal BeatdownLv14、AGI 7、Melee 65殴打が速くなる。Rank 2 は連続で殴打すると 1 発ごとに追加ダメージ、5 発目で 2 倍。Rank 3 は 5 発目でノックダウン。クールダウン 25 秒
Piercing BashLv15、PER 6、Melee 85、Living Anatomy相手の DT を 50% 無視する
ExecutorLv20、AGI 7、Guns 75、Melee 75よろめかせてから数秒以内のヘッドショットが 2 倍ダメージ。クールダウン 20 秒

Forced Entry の判定

  • 判定に使うのは Melee Weapons のスキルです。Lockpick と Luck は関係ありません
  • Rank 1 では Easy の鍵を Melee 50 で開けられ、Average より上は開けられません。Rank 2 で必要値が下がります
  • 殴打できない理由は画面左上に出ます。持ち主に見られると敵対します
  • 近接武器や素手でキーを押すと通常の近接攻撃になる、という報告があります

設定(MCM)

項目何が変わるか
Melee Bash key殴打のキー。既定の X は B42 Wristwatch と同じなので、両方使うならどちらかを変えます
Melee Bash range殴打が届く距離
Animation cutoff timeアニメを早く打ち切る時間。アニメ差し替え MOD で待機姿勢への戻りが不自然なときに下げます。殴打の間隔は変わりません
Fallout 4 style targeting照準を Fallout 4 式にする
Debug Mode不具合の報告用にデバッグ窓を出す(UIO が要ります)
Alternative animations fix音は鳴るのにアニメが出ず、Pip-Boy を開閉するまで操作できないときに有効にします
  • キーは INI ではなくクエスト変数に保存されます。別のセーブや新しいキャラでは既定の X に戻るので、キーを変えたらセーブします
  • AP の消費量、耐久の減り、Perk の有無、1 人称の画面の揺れを切る項目はありません。Perk を消したいなら FNVEdit(xEdit)で Hidden にします(削除すると壊れます)
  • コントローラーのボタンは MCM で割り当てられません。Steam Input などでボタンにキーボードのキーを割り当てます
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必要な物(前提プラグイン)

MOD何のため
xNVSE最新スクリプト拡張の土台
JIP LN NVSE Plugin55.25 以上スクリプトの関数。最新にします
JohnnyGuitar NVSE2.55 以上スクリプトの関数
The Mod Configuration Menu最新キーとモードの設定
UIO – User Interface OrganizerDebug Mode を使うときだけデバッグ窓

スケルトンの差し替えはありません。TTW と The Frontier で動きます。

入れ方と動作の確認

前提プラグインを最新にする

JIP LN NVSE と JohnnyGuitar NVSE を最新にします。「JIP/JohnnyGuitar が検出されない」と出たら、その 2 本の置き場所を見直します。

B42 Melee Bash 0.6b を入れる

MO2 などのマネージャーでそのまま入れます。中身は B42Bash.esp、アニメ、音、MCM のメニュー、config\B42Bash\creatures.ini(クリーチャーごとの被弾アニメの一覧)です。

MCM でキーを決めてセーブする

キーを変えたあとに 1 度セーブしないと、次に読み込んだとき既定に戻ります。

NPC を殴打してみる

アニメと音が出て相手がよろめけば動いています。音だけでアニメが出ないなら Alternative animations fix を有効にします。

0.4b 以前は使いません。数回で殴打が出なくなる不具合と、AP 切れで落ちる不具合は 0.5b で直っています。

相性と既知の不具合

作者が確認した不具合と相性

  • Enhanced Camera の experimental third person arms(1 人称で 3 人称の体を出す設定)には対応しません。1 人称アニメを足す MOD 全般と両立しません
  • Solid Project のバッシュとは別物です。作者は Solid Project を外すよう求めています
  • TTW 3.2.2 で殴打のたびに自分の被弾ボイスが出る件は TTW 側の不具合です。TTW を更新します
  • NVTF の古い設定 bReplaceHashingAlgorithm=1 があると当たりません。0 にするか、NVTF を更新します
  • Just Sprint の旧版で、アニメが出ず操作不能になることがあります。MCM の Alternative animations fix で回避します。JAM のスプリントアニメが原因だった報告もあります

作者が確認していない報告

  • One Man Army を入れていると 3 人称でダメージが入らない報告があります
  • Forced Entry が「スキル不足」で使えないことがあります。Rank 2 でも Very Easy が開かない例があります
  • MCM で他の MOD の設定を開くと、この MOD の設定が既定に戻る報告があります
  • 殴打が自分の頭に当たって頭部が損傷する件は、Enhanced Movement を外すと直った例があります
  • Lethal Headshots をプレイヤーにも適用する設定だと、殴打で自分が死にます
  • Postal KICK がこの MOD のアセットを使うため、併用すると MCM に項目が出なくなります

よくある質問

殴打だけで戦えますか

Perk を揃えると、作者自身が「馬鹿げて強い」と言うほどになります。

耐久が減るのを止められますか

設定にはありません。ハードコアを切るか、Judicious Whipper を取ります。

NPC も殴打するようになりますか

なりません。プレイヤー専用です。作者は NPC 用を出していません。

銃剣やキックはありますか

ありません。銃剣は「対象の武器が少なすぎる」、キックは「1 人称で下半身を動かせない」が理由です。

Project B42 のほかのモジュールと、共通の前提プラグインはまとめ記事にあります。

Project B42 系MOD 解説リンク集

リンクがあるものは個別解説記事です。準備中は順次追加します。

武器の操作感・射撃まわり

覗き込み・視界まわり

スコープ/カメラ

インタラクション・アニメーション系

操作アニメ
B42 Loot / B42 Interact / B42 Inject / B42 Inspect(準備中)

UI・情報系

表示/通知
B42 Notify(準備中) / B42 Descriptions / Pip-Info(準備中) / B42 Wristwatch(準備中)

旧 Project B42 由来

補助機能
Realtime Weapon Modding System(RWMS)(準備中)
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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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