【Fallout: New Vegas】B42 Loot – Animated Physical Item Pickup解説

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B42 Loot – Animated Physical Item Pickup – ESPless

更新日
2024/06/07
バージョン
0.16b
総DL
963,339
This mod lets you to physically grab items you're picking up!
MOD Thumbnail

New Vegas で地面の物を拾うと、手を伸ばす間もなく持ち物に入ります。B42 Loot は、拾う物へ腕を伸ばして掴む動作を足す MOD です。物は手に向かって飛んできて、掴んだ瞬間に持ち物に入ります。

目次

B42 Loot で変わること

変わるのは「拾う」動作の見た目だけです。1 人称でも 3 人称でも動きます。

  • 拾える物(武器、防具、弾、消耗品、小物)を調べると、腕を伸ばして掴むアニメが出ます
  • 物は手のほうへ引き寄せられます。この動きは INI で切れます
  • アニメの再生中も次の物を拾えます。連打の速さは MOD 無しと同じです
  • Loot Menu(JAM の Just Loot Menu と Loot Menu の両方)から拾ったときも掴みます。Stewie’s Tweaks の Quick Use にも対応しています
  • ドアやコンテナを開ける動作、採取植物、Z キーで物を持ち上げる動作は対象外です

アニメは短く単純に作ってあります。作者は「新鮮さが消えると、長い凝ったアニメは邪魔になった」と説明しています。遅くする設定はありません。

設定(Settings.ini)

設定ファイルは Data\Config\B42Loot\Settings.ini で、項目は 1 つです。

項目既定値何が変わるか
Pull1物が手のほうへ飛んでくる動き。0 で腕を伸ばすだけになります

同じフォルダの Coord には、手の中での物の大きさと位置(種類別と個別モデル別)が入っています。手に持った物の見え方を直すときはここを編集します。

必要な物(前提プラグイン)

ESP は無く、ScriptRunner のスクリプトと kNVSE のアニメで動きます。前提の版が古いと、警告を出して MOD だけが止まります。

MOD何のため
xNVSE6.3.3 以上スクリプト拡張の土台
JIP LN NVSE Plugin57.21 以上スクリプトの関数。古いと警告が出て MOD だけ止まります
ShowOff xNVSE1.65 以上スクリプトの関数
JohnnyGuitar NVSE4.93 以上スクリプトの関数
lStewieAl’s Tweaks and Engine Fixes8.65 以上アニメ中もアクティベートを受け付ける設定を、同梱の INI で有効にします
kNVSE Animation Plugin20 以上掴むアニメの再生
Vanilla Animations Weapon Scale Fix任意バニラの武器アニメを使っていて、拾うと武器が消えるときに入れます
Improved Console (NVSE)1.6 以上(推奨)ScriptRunner のエラーをコンソールに出す

入れ方と動作の確認

前提プラグインを最新にする

上の表の 6 本を先に入れます。動かない原因のほとんどは前提の不足か古さです。

B42 Loot を入れる

MO2 などのマネージャーでそのまま入れます。中身はスクリプト、アニメ、Config\B42Loot の INI です。

アニメパックより前に置く

Hitman のアニメパックを使っているなら、B42 Loot をその前(優先度の低い側)に置きます。腕のちらつきが消えます。

コンソールで版を確かめる

起動時とセーブ読み込み時に、コンソールへ B42 Loot の版(0.16b)が出ます。出なければ前提を見直します。

TTW でも動きます。

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相性と既知の不具合

Animated Player Interactions

  • そのまま併用すると B42 Loot のアニメが出ません(3 人称でだけ動きます)
  • Data\Config\Animated Player Interactions.iniiItemsAnim を 0 にします。ドアやボタンは Animated Player Interactions、拾う動作は B42 Loot になります

手の中の見た目

  • Vault スーツなどテクスチャセットで色を変えている物は、掴む瞬間に元のテクスチャに戻ります。仕組み上直せません
  • アタッチメント付きの武器は、手の中では素のモデルになります
  • パワーフィスト系の武器は、拾うと金属部分が消えます。Vanilla Animations Weapon Scale Fix でも直りません
  • 掴んだ物が手に残り続けたら、セーブを読み直します。それでも残るならゲームを再起動します

クラッシュ

  • Loot Menu からメモ(note)を拾うと落ちる件は Loot Menu 側の問題で、B42 Loot の有無に関係ありません。作者は JIP LN NVSE 側の修正を待っています
  • Industrial Gas Mask(GP-5)など、メッシュが壊れている物を拾うと落ちます。MOD 側では直せず、その物の作者に報告するしかありません
  • Retrievable Throwables Reforged の投げ武器を拾うと落ちる報告があります

Loot Menu

  • JAM の Loot Menu でコンテナから拾うと、アニメが飛ぶ・出ないという報告があります。Functional Backpack が原因で、バックパックを開くキーを押すと直った例があります
  • JAM で crosshair を切っていると B42 Loot のアニメが出ない報告があります

そのほか

  • Enhanced Camera と併用できます。作者は動作を保証していません
  • Hitman の B42 Interact Animation Pack と併用して、手の中の物が画面に収まらない報告があります。FOV Slider で 3 人称の FOV を調整して直った例です

よくある質問

ドアやコンテナを開けるときのアニメも付きますか

付きません。ドア、端末、コンテナの動作は B42 Interact の担当です。

拾うのが遅くなりませんか

なりません。アニメの再生中に次の物を拾えるので、連打の速さは前のままです。

物が飛んでくるのをやめられますか

Settings.iniPull を 0 にします。腕を伸ばして掴む動作だけになります。

新しいキーは増えますか

増えません。今までのアクティベートの操作にアニメが付くだけです。

Project B42 のほかのモジュールと、共通の前提プラグインはまとめ記事にあります。

Project B42 系MOD 解説リンク集

リンクがあるものは個別解説記事です。準備中は順次追加します。

武器の操作感・射撃まわり

覗き込み・視界まわり

スコープ/カメラ

インタラクション・アニメーション系

操作アニメ
B42 Loot / B42 Interact / B42 Inject / B42 Inspect(準備中)

UI・情報系

表示/通知
B42 Notify(準備中) / B42 Descriptions / Pip-Info(準備中) / B42 Wristwatch(準備中)

旧 Project B42 由来

補助機能
Realtime Weapon Modding System(RWMS)(準備中)
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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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