低い解像度で描いた画面を、表示の大きさまで引き伸ばす仕組み。描くドット数が減るので負荷が下がる。FF14の選択肢はAMD FSRとNVIDIA DLSS。
アップスケール
グラフィック設定
FF14の選択肢 AMD FSR、NVIDIA DLSS(Windows版だけ)
場所 グラフィック設定→解像度設定→グラフィックスアップスケールタイプ
使い分け GeForce RTX なら DLSS、それ以外は FSR
初期設定 既定はAMD FSR
アップスケールの詳しい説明
初期設定はAMD FSR。GeForce RTXを積んでいても既定のままだとFSRなので、NVIDIA DLSSにするには手動で切り替える。









