- .ini の書き換えINI tweaks
- ゲームの設定ファイル(.ini)を直接書き換えて、メニューに無い設定を変えること。
- .locres(UE の文の表)Unreal Engine .locres
- Unreal Engine のゲームで、画面に出る文を言語ごとにまとめたファイル。
- .pak の「_P」_P suffix for pak mods
- Unreal Engine のゲームの MOD で、.pak のファイル名の最後に付ける「_P」。本体より後に読ませる印。
- ASI ローダーASI Loader
- 「.asi」という形の MOD を、ゲームの起動時に読み込ませるツール。
- BepInEx
- Unity のゲームで、MOD(プラグイン)を読み込ませるための土台のツール。
- BodySlideBodySlide and Outfit Studio
- キャラクターの体型を調整し、防具や服をその体型に合わせて作り直すツール。
- BSA/BA2(アーカイブ)BSA / BA2 archives
- Bethesda のゲームで、絵・音・メッシュをまとめて詰めたファイル。
- Cheat Engine
- 動いているゲームのメモリの値を探して書き換える、無料のツール。
- Creation Kit
- Bethesda が無料で出している、公式の MOD 作りのツール。
- CurseForge
- Minecraft を中心に、多くのゲームの MOD とアドオンが集まる配布サイト。専用のアプリで入れられる。
- Data Files(Morrowind)Data Files
- Morrowind のゲームのデータが入っているフォルダー。MOD のファイルもここへ置く。
- DLSS の差し替え(DLSS Swapper)DLSS Swapper
- ゲームに入っている DLSS のファイル(nvngx_dlss.dll)を、新しい版に入れ替えること。画質が上がることがある。
- ENBENB Series
- Skyrim や Fallout などの描き方そのものを差し替えて、光や色を大きく変えるグラフィックの MOD。
- ESP/ESM/ESL(プラグイン)ESP / ESM / ESL plugins
- Bethesda のゲームの MOD の本体のファイル。アイテムや場所などのデータの変更が入っている。
- FOMOD(インストーラー)FOMOD installer
- MOD を入れるときに、選択肢を出して中身を選ばせる仕組み。
- LOOTLOOT (Load Order Optimisation Tool)
- Bethesda のゲームの MOD の読み込み順を、自動で並べるツール。
- MelonLoader
- Unity のゲームで MOD を読み込ませる、BepInEx とは別の土台のツール。
- MODMod / Modification
- ファンが作った、ゲームを改変するファイル。見た目の変更から、新しい仕組みの追加まである。
- Mod Organizer 2(MO2)Mod Organizer 2
- ゲームのフォルダーを直接書き換えずに MOD を入れる、無料の MOD マネージャー。
- MOD の競合Mod conflict
- 2 つ以上の MOD が同じ所を書き換えて、片方が働かない・落ちること。
- MOD の転載と許可Mod permissions
- MOD を作者の許可なく別のサイトで配る・作り直して配ることの決まり。
- MOD パックModpack
- 多くの MOD を、互いに合うように組んで 1 つにまとめた物。
- mod.io
- ゲームに組み込まれて使われる MOD の配布サービス。ゲームの中のメニューから MOD を入れられる。
- MODマネージャーMod manager
- MOD の導入・有効化・並び順をまとめて扱うソフト。
- Nexus Mods のプレミアム会員Nexus Mods Premium
- Nexus Mods の有料の会員。ダウンロードの速さの制限が無くなり、MOD マネージャーでまとめて落とせる。
- OptiScaler
- ゲームが持つアップスケールの設定を、別のアップスケール(DLSS・FSR・XeSS)に置き換える MOD。
- REFramework
- カプコンの RE ENGINE のゲームで、スクリプトの MOD を動かすための土台のツール。
- ReShade
- ゲームの画面に、色の調整やシャープネスなどの後処理をかける無料のツール。
- SMAPISMAPI (Stardew Modding API)
- Stardew Valley の MOD を動かすための土台のツール。ほとんどの MOD が前提にしている。
- SteamワークショップSteam Workshop
- Steam にある MOD の配布場所。「サブスクライブ」を押すだけで MOD が入り、更新も自動で届く。
- Thunderstore/r2modmanThunderstore / r2modman
- Unity のゲームの MOD が集まる配布サイトと、その MOD を入れるマネージャー。
- UE4SSUE4SS (RE-UE4SS)
- Unreal Engine 4・5 のゲームで、Lua のスクリプトの MOD を動かすための土台のツール。
- Vortex
- Nexus Mods が作っている、公式の MOD マネージャー。
- Wabbajack
- 人が組んだ数百本の MOD の組み合わせ(MOD リスト)を、まとめて自動で入れるツール。
- xEdit(SSEEdit・FO4Edit)xEdit
- Bethesda のゲームのプラグインの中身を開いて、どの MOD がどこを書き換えているかを見るツール。
- オーバーホールOverhaul mod
- 戦闘・経済・成長など、ゲームの仕組みを大きく作り替える MOD。
- クリーンインストール(ゲーム)Clean install
- ゲームを消したあと、残ったファイルまで消してから入れ直すこと。
- コレクション(Nexus Mods)Nexus Mods Collections
- Nexus Mods で、人が組んだ MOD の組み合わせを、Vortex でまとめて入れられる仕組み。
- コンソールコマンドConsole commands
- ゲームの中で開く入力欄に、命令の文字を打ってゲームを操作する機能。
- スクリプトエクステンダーScript Extender
- ゲームの MOD でできることを広げる、追加のプログラム。SKSE(Skyrim)、F4SE(Fallout 4)など。
- セーブエディターSave editor
- セーブデータを開いて、持ち物や数値を書き換えるツール。
- ダウングレードDowngrade
- ゲームを、更新する前の古い版に戻すこと。
- トータルコンバージョンTotal conversion
- 元のゲームの仕組みを土台に、別の世界・物語のゲームに作り替える大型の MOD。
- トレーナー(チートツール)Trainer
- ゲームと一緒に起動して、無敵・お金を増やすなどの切り替えを出すツール。
- バニラVanilla
- MOD を何も入れていない、元のままのゲーム。
- マージパッチ(Bashed Patch)Merged patch / Bashed Patch
- 複数の MOD が同じ一覧(敵の出現やアイテムの出る表)を書き換えたとき、両方の変更を 1 つにまとめるプラグイン。
- ルースファイルLoose files
- アーカイブに詰めず、そのままフォルダーに置いたゲームのファイル。
- ロード順Load order
- MOD を読み込む順番。同じ所を書き換える MOD は、あとに読み込んだ方が勝つ。
- 前提MODRequirements
- その MOD を動かすのに、先に入れておく必要がある別の MOD やツール。
- 途中で外せない MODBaked-in mods
- 入れて遊んだセーブに中身が残り、あとから外すと不具合が出る MOD。
- 日本語化 MODJapanese translation mod
- 日本語に対応していないゲームや MOD の文を、日本語に置き換える MOD。
- 非公式パッチUnofficial patch
- プレイヤーが作った、ゲームの不具合を直す MOD。