ゲームを遊ぶときに出てくるPCの用語 91 語を、種類ごとにまとめました。名前にリンクがある 13 語は、詳しい説明のページがあります。
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パーツ・機器
グラフィック設定
OS・Windows の機能
- .NET Framework
- Windows用のソフトが共通で使うMicrosoftの部品。ベンチマークのランチャーが使い、古いと更新の案内が出る。
- 64bit(OSの種類)64-bit
- Windowsの2つの種類のうち、大きなメモリを扱える方。FF14とベンチマークは64bit専用で、32bitでは動かない。Windows 11は64bitしか無い。
- DirectX
- Windows でゲームが画面や音を扱うための、Microsoft の部品の集まり。ゲームは DirectX の版を決めて作られる。
- DirectX 11
- Windowsでゲームが画面や音を扱うための仕組み(API)の版。FF14のWindows版はDirectX 11で動き、GPUとドライバーの対応が要る。
- Linux
- 無料で使えるOSの系統。Steam Deck の SteamOS も Linux をもとにしていて、Windows 向けのゲームを Proton で動かす。
- OS(オペレーティングシステム)OS / Operating System
- パソコン全体を動かす土台のソフト。Windows、macOS、Linux などがあり、ゲームは対応するOSの上でしか動かない。
- Rosetta(Rosetta 2)Rosetta 2
- AppleシリコンのMacでIntel用のソフトを動かす仕組み。Mac版FF14に要る。Intel用のアプリを初めて開いたときに入れる案内が出る。
- Visual C++ 再頒布可能パッケージMicrosoft Visual C++ Redistributable
- 多くのゲームやツールが動くのに要る Microsoft の部品。足りないと「MSVCP140.dll が見つからない」などと出て起動しない。
- Vulkan
- DirectX と同じ役目の描画の仕組みで、OSを問わず動く。Windows でも Linux でも使える。
- Windows 10
- 2015年に出たWindowsの版。Microsoft のサポートは2025年10月14日に終わり、セキュリティ更新が届かなくなった。
- グラフィックドライバーGraphics driver
- GPUをWindowsから動かすためのソフト。古いとゲームが起動しない、途中で落ちる。GPUのメーカーのソフトで更新する。
- 管理者権限Administrator
- パソコンの設定を変えたり、Program Files にソフトを入れたりできる強い権限。
画面・モニター
- fps(フレームレート)fps / Frame rate
- 1秒に画面を描く回数。60が滑らかさの目安で、30でも遊べる。上限はディスプレイ設定の「描画制限」で決め、下げるとGPUの負荷と発熱が減る。
- G-SYNC/FreeSyncG-SYNC / FreeSync (VRR)
- モニターの書き換えを、ゲームの fps に合わせて変える仕組み(可変リフレッシュレート)。
- HDRHDR / High Dynamic Range
- 明るい所と暗い所の差を広く出す表示。対応したモニターとゲームの両方が要る。
- WQHD(2560×1440)WQHD / 1440p
- 横2560・縦1440ドットの解像度。フルHDの約1.8倍のドット数。
- アスペクト比Aspect ratio
- 画面の横と縦の比。ふつうのモニターは 16:9。
- カクつき(スタッター)Stutter
- fps の平均は高いのに、ときどき一瞬止まったように見える現象。
- ティアリングScreen tearing
- 画面の上と下で、絵が横にずれて見える現象。描画とモニターの書き換えのタイミングがずれると起きる。
- フルスクリーン/ウィンドウモードDisplay mode
- ゲームを画面全体に出すか、ウィンドウで出すかの切り替え。FF14はフルスクリーン、仮想フルスクリーン、ウィンドウの3つ。起動しないときは切り替えを試す。
- リフレッシュレートRefresh rate
- モニターが1秒に画面を描き直す回数。Hz(ヘルツ)で表す。
- 垂直同期(V-Sync)V-Sync / Vertical sync
- ゲームの描画をモニターの書き換えに合わせて、画面の横ずれ(ティアリング)を消す設定。
- 入力遅延Input lag
- ボタンを押してから、画面に反映されるまでの遅れ。
ファイル・MOD
- 7-Zip
- 無料の圧縮・解凍ソフト。MOD の配布でよく使われる .7z や .rar を開ける。
- AppData フォルダーAppData folder
- ユーザーごとの設定やセーブを置く、Windows の隠しフォルダー。
- MODMod / Modification
- ファンが作った、ゲームを改変するファイル。見た目の変更から、新しい仕組みの追加まである。
- MODマネージャーMod manager
- MOD の導入・有効化・並び順をまとめて扱うソフト。
- Nexus Mods
- 世界最大級の MOD 配布サイト。多くのゲームの MOD が集まっている。
- SteamワークショップSteam Workshop
- Steam にある MOD の配布場所。「サブスクライブ」を押すだけで MOD が入り、更新も自動で届く。
- インストール先フォルダーInstall folder
- ゲームが入っているフォルダー。MOD を手で入れるときに開く。
- クラッシュ(CTD)Crash / CTD
- ゲームが突然落ちて、デスクトップに戻ること。CTD(Crash To Desktop)とも書く。
- セーブデータSave data
- ゲームの進み具合を記録したファイル。
- ロード順Load order
- MOD を読み込む順番。同じ所を書き換える MOD は、あとに読み込んだ方が勝つ。
- 拡張子File extension
- ファイル名の最後の「.」から後ろ(.zip、.exe、.ini など)。ファイルの種類を表す。
通信
- NATタイプNAT type
- 家のルーターが、外からの通信をどれだけ通すかの区分。オンライン対戦やボイスチャットのつながりやすさに関わる。
- Ping(レイテンシ)Ping / Latency
- 自分のPCとサーバーの間を、通信が往復する時間。ms(ミリ秒)で表し、小さいほど速い。
- パケットロスPacket loss
- 通信の一部が途中で失われること。キャラクターが瞬間移動したり、操作が反映されなかったりする。
- ポート開放Port forwarding
- ルーターに、決めた番号(ポート)の通信を家のPCへ通すよう設定すること。自分でマルチプレイのサーバーを立てるときに要る。
- 専用サーバーDedicated server
- 遊ぶ人とは別に、マルチプレイの世界だけを動かし続けるサーバー。
- 有線LANWired LAN / Ethernet
- LAN ケーブルでルーターとつなぐこと。Wi-Fi より安定し、遅れと途切れが少ない。
操作・コントローラー
- Steam Input
- Steam がコントローラーの入力を受けて、ゲームに合う形に変える機能。ボタンの割り当ても変えられる。
- XInput
- Xbox のコントローラーに合わせた、Windows のコントローラーの仕組み。PC ゲームの多くがこれに合わせて作られている。
- ゲームパッド(コントローラー)Gamepad / Controller
- 両手で持つ、ゲーム機と同じ形の操作機器。PCにも USB や Bluetooth でつなげる。
- マウスの DPIMouse DPI
- マウスを1インチ動かしたとき、カーソルが何ドット動くか。大きいほど少し動かすだけで大きく動く。
ストア・ランチャー
- Proton
- Steam が Linux で Windows 用のゲームを動かすための仕組み。Steam Deck でも使われている。
- オーバーレイOverlay
- ゲームの上に重ねて出る別の画面。Steam オーバーレイ(Shift+Tab)、Discord などがある。
- ゲームファイルの整合性確認Verify integrity of game files
- Steam で、ゲームのファイルが壊れたり足りなかったりしないかを調べて直す機能。
- 早期アクセスEarly Access
- 開発の途中でゲームを売り、遊んでもらいながら作り進める売り方。









