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PC 用語集|ゲームで使うパソコン用語 91 語の意味

2026 9/26
2026年9月23日2026年9月26日
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ゲームを遊ぶときに出てくるPCの用語 91 語を、種類ごとにまとめました。名前にリンクがある 13 語は、詳しい説明のページがあります。

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  • パーツ・機器27
  • グラフィック設定16
  • OS・Windows の機能12
  • 画面・モニター11
  • ファイル・MOD11
  • 通信6
  • 操作・コントローラー4
  • ストア・ランチャー4

パーツ・機器

パーツ・機器
Appleシリコン(M1以降)Apple silicon
Appleが作ったMac用のチップ。M1(2020年)以降で、Mac版FF14はこれが必要。Intel製のチップを載せたMacは動作環境の表に無い。
BTOパソコンBTO / Build to order PC
注文するときに部品を選んで組んでもらう、完成品のパソコン。
Core i5-8400Intel Core i5-8400
FF14の必要環境に書かれたIntelのCPU。2017年の第8世代で、6コア。世代が新しいCore i5以上ならこれより上。
Core i7-9700Intel Core i7-9700
FF14の推奨環境に書かれたIntelのCPU。2019年の第9世代で、8コア。
CPUCPU / Processor
計算全体を受け持つ部品。FF14の動作環境の表に載っているのはIntelのCoreだけで、AMDのRyzenはベンチマークで判断する。
GeForce GTX 970
FF14の必要環境に書かれたNVIDIAのGPU。2014年のカードで、これと同じくらいかそれ以上なら必要環境を満たす。
GeForce RTX 2060
FF14の推奨環境に書かれたNVIDIAのGPU。2019年のカードで、DLSSが使える。これと同じくらいかそれ以上なら1920×1080で遊べる。
GeForce(GTX/RTX)GeForce
NVIDIAのGPUの名前。RTXは2018年以降、GTXはそれより前の系列。数字の上1〜2桁が世代、下2桁が格で、同じ世代なら数字が大きいほど上。
GPU(グラフィックボード)GPU / Graphics card
画面を描く部品。ゲームがどれだけ軽く動くかは、ほぼこれで決まる。カードとして付ける専用GPUと、CPUに組み込まれた内蔵GPUの2種類がある。
Intel Core
Intel の CPU の主な製品名。Core i3・i5・i7・i9 の順に上位になる。
NVMe SSD
マザーボードの M.2 の口に差す、とても速い SSD。
Radeon RX 480
FF14の必要環境に書かれたAMDのGPU。2016年のカードで、GTX 970と同じくらいの性能。
Radeon RX 5600 XT
FF14の推奨環境に書かれたAMDのGPU。2020年のカードで、RTX 2060と同じくらいの性能。
Radeon(RX)Radeon
AMDのGPUの名前。RXの後の数字は、上1〜2桁が世代、下2桁が格。XTは同じ番号の上位。
Ryzen
AMDのCPUの名前。FF14の動作環境の表はIntelだけで、Ryzenはベンチマークで判断する。末尾にGが付く物は内蔵GPU入り。
SSDSSD / Solid State Drive
記憶装置の一種。ハードディスクより読み書きが速く、起動とエリア移動の読み込みが短くなる。FF14の推奨環境はSSDに空き140GB。
Steam Deck
Valveの携帯型ゲーム用PC。OSはSteamOS(Linux)で、Windows用のゲームは互換の仕組み(Proton)で動く。FF14は公式の動作環境に無く、Steamの区分は「プレイ可能」。
VRAM(ビデオメモリ)VRAM / Video memory
GPU に付いている専用のメモリ。テクスチャなど、画面を描く材料を置く。
クロック周波数Clock speed
CPU や GPU が1秒に動く回数。GHz(ギガヘルツ)で表す。
ゲーミングノートPCGaming laptop
専用 GPU を載せたノートPC。持ち運べるが、同じ名前の GPU でもデスクトップより遅いことが多い。
コアとスレッドCores / Threads
CPU の中で同時に計算できる単位。「6コア12スレッド」なら、6つの計算部分が12の処理を並べて進める。
サーマルスロットリングThermal throttling
CPU や GPU が熱くなりすぎたとき、壊れないように自分で速さを落とす仕組み。
ボトルネックBottleneck
パソコン全体の速さを引き下げている、いちばん遅い部品。
メインメモリ(RAM)Memory / RAM
動かしているソフトの作業場所。足りないとゲームが重くなる。FF14は8GBが必要環境、16GBが推奨環境。
専用GPUDiscrete GPU
カードとして付ける、またはノートPCに別のチップとして載る画面描画の部品。FF14の動作環境の表にある型番はすべてこれ。
電源ユニットPSU / Power supply unit
コンセントの電気を、パソコンの部品へ配る部品。容量は W(ワット)で表す。
内蔵GPUIntegrated GPU
CPUに組み込まれた画面描画の機能。専用GPUより性能が低く、FF14の動作環境の表には型番が無い。動くかどうかはベンチマークで測る。
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グラフィック設定

グラフィック設定
AMD FSRAMD FidelityFX Super Resolution
AMDが作ったアップスケール。GPUのメーカーを問わず使えるので、GeForce GTX、Radeon、内蔵GPUのどれでも選べる。
NVIDIA DLSSNVIDIA Deep Learning Super Sampling
NVIDIAのアップスケール。GeForce RTX(20番台以降)だけで使え、GTXやRadeonでは選べない。FSRより画質の崩れが少ない。
NVIDIA Reflex
ボタンを押してから画面に出るまでの遅れを減らす、NVIDIA の機能。
SSAOScreen Space Ambient Occlusion
物の隙間や角を暗くして立体感を出す画面効果。負荷が高めの項目で、下げても遊びには差が出ない。
アップスケールUpscaling
低い解像度で描いた画面を、表示の大きさまで引き伸ばす仕組み。描くドット数が減るので負荷が下がる。FF14の選択肢はAMD FSRとNVIDIA DLSS。
アンチエイリアスAnti-aliasing
斜めの線や物の縁のギザギザを、目立たなくする処理。
シェーダーのコンパイルShader compilation
GPU 向けの描画の命令を、そのパソコンに合わせて作り直す処理。
ダイナミックレゾリューションDynamic resolution
fpsが下がったときだけ、描く解像度を自動で下げる仕組み。混んだ場所だけ軽くしたいときに使う。
テクスチャ解像度Texture resolution
物の表面に貼る画像の細かさ。下げるとGPUのメモリと負荷が減る。遠目には差が出にくい。
プリセット(グラフィック設定)Graphics preset
画質の設定をまとめて切り替える組み合わせ。FF14は最高品質、高品質、標準品質の3段で、高品質と標準品質にデスクトップPC向けとノートPC向けがある。
フレーム生成Frame generation
GPU が描いた絵と絵の間に、予測した絵を足して fps を増やす技術。
モーションブラーMotion blur
動きに合わせて画面をぶらす効果。
レイトレーシングRay tracing
光の進み方を計算して、反射・影・明るさを本物に近く描く技術。とても重い。
異方性フィルタリングAnisotropic filtering
斜めから見た地面や壁の模様を、遠くまでくっきり見せる処理。
視野角(FOV)FOV / Field of view
画面に映る範囲の広さ。数字が大きいほど広く見える。
被写界深度Depth of field
ピントの合っていない所をぼかす効果。

OS・Windows の機能

.NET Framework
Windows用のソフトが共通で使うMicrosoftの部品。ベンチマークのランチャーが使い、古いと更新の案内が出る。
64bit(OSの種類)64-bit
Windowsの2つの種類のうち、大きなメモリを扱える方。FF14とベンチマークは64bit専用で、32bitでは動かない。Windows 11は64bitしか無い。
DirectX
Windows でゲームが画面や音を扱うための、Microsoft の部品の集まり。ゲームは DirectX の版を決めて作られる。
DirectX 11
Windowsでゲームが画面や音を扱うための仕組み(API)の版。FF14のWindows版はDirectX 11で動き、GPUとドライバーの対応が要る。
Linux
無料で使えるOSの系統。Steam Deck の SteamOS も Linux をもとにしていて、Windows 向けのゲームを Proton で動かす。
OS(オペレーティングシステム)OS / Operating System
パソコン全体を動かす土台のソフト。Windows、macOS、Linux などがあり、ゲームは対応するOSの上でしか動かない。
Rosetta(Rosetta 2)Rosetta 2
AppleシリコンのMacでIntel用のソフトを動かす仕組み。Mac版FF14に要る。Intel用のアプリを初めて開いたときに入れる案内が出る。
Visual C++ 再頒布可能パッケージMicrosoft Visual C++ Redistributable
多くのゲームやツールが動くのに要る Microsoft の部品。足りないと「MSVCP140.dll が見つからない」などと出て起動しない。
Vulkan
DirectX と同じ役目の描画の仕組みで、OSを問わず動く。Windows でも Linux でも使える。
Windows 10
2015年に出たWindowsの版。Microsoft のサポートは2025年10月14日に終わり、セキュリティ更新が届かなくなった。
グラフィックドライバーGraphics driver
GPUをWindowsから動かすためのソフト。古いとゲームが起動しない、途中で落ちる。GPUのメーカーのソフトで更新する。
管理者権限Administrator
パソコンの設定を変えたり、Program Files にソフトを入れたりできる強い権限。
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画面・モニター

fps(フレームレート)fps / Frame rate
1秒に画面を描く回数。60が滑らかさの目安で、30でも遊べる。上限はディスプレイ設定の「描画制限」で決め、下げるとGPUの負荷と発熱が減る。
G-SYNC/FreeSyncG-SYNC / FreeSync (VRR)
モニターの書き換えを、ゲームの fps に合わせて変える仕組み(可変リフレッシュレート)。
HDRHDR / High Dynamic Range
明るい所と暗い所の差を広く出す表示。対応したモニターとゲームの両方が要る。
WQHD(2560×1440)WQHD / 1440p
横2560・縦1440ドットの解像度。フルHDの約1.8倍のドット数。
アスペクト比Aspect ratio
画面の横と縦の比。ふつうのモニターは 16:9。
カクつき(スタッター)Stutter
fps の平均は高いのに、ときどき一瞬止まったように見える現象。
ティアリングScreen tearing
画面の上と下で、絵が横にずれて見える現象。描画とモニターの書き換えのタイミングがずれると起きる。
フルスクリーン/ウィンドウモードDisplay mode
ゲームを画面全体に出すか、ウィンドウで出すかの切り替え。FF14はフルスクリーン、仮想フルスクリーン、ウィンドウの3つ。起動しないときは切り替えを試す。
リフレッシュレートRefresh rate
モニターが1秒に画面を描き直す回数。Hz(ヘルツ)で表す。
垂直同期(V-Sync)V-Sync / Vertical sync
ゲームの描画をモニターの書き換えに合わせて、画面の横ずれ(ティアリング)を消す設定。
入力遅延Input lag
ボタンを押してから、画面に反映されるまでの遅れ。

ファイル・MOD

7-Zip
無料の圧縮・解凍ソフト。MOD の配布でよく使われる .7z や .rar を開ける。
AppData フォルダーAppData folder
ユーザーごとの設定やセーブを置く、Windows の隠しフォルダー。
MODMod / Modification
ファンが作った、ゲームを改変するファイル。見た目の変更から、新しい仕組みの追加まである。
MODマネージャーMod manager
MOD の導入・有効化・並び順をまとめて扱うソフト。
Nexus Mods
世界最大級の MOD 配布サイト。多くのゲームの MOD が集まっている。
SteamワークショップSteam Workshop
Steam にある MOD の配布場所。「サブスクライブ」を押すだけで MOD が入り、更新も自動で届く。
インストール先フォルダーInstall folder
ゲームが入っているフォルダー。MOD を手で入れるときに開く。
クラッシュ(CTD)Crash / CTD
ゲームが突然落ちて、デスクトップに戻ること。CTD(Crash To Desktop)とも書く。
セーブデータSave data
ゲームの進み具合を記録したファイル。
ロード順Load order
MOD を読み込む順番。同じ所を書き換える MOD は、あとに読み込んだ方が勝つ。
拡張子File extension
ファイル名の最後の「.」から後ろ(.zip、.exe、.ini など)。ファイルの種類を表す。

通信

NATタイプNAT type
家のルーターが、外からの通信をどれだけ通すかの区分。オンライン対戦やボイスチャットのつながりやすさに関わる。
Ping(レイテンシ)Ping / Latency
自分のPCとサーバーの間を、通信が往復する時間。ms(ミリ秒)で表し、小さいほど速い。
パケットロスPacket loss
通信の一部が途中で失われること。キャラクターが瞬間移動したり、操作が反映されなかったりする。
ポート開放Port forwarding
ルーターに、決めた番号(ポート)の通信を家のPCへ通すよう設定すること。自分でマルチプレイのサーバーを立てるときに要る。
専用サーバーDedicated server
遊ぶ人とは別に、マルチプレイの世界だけを動かし続けるサーバー。
有線LANWired LAN / Ethernet
LAN ケーブルでルーターとつなぐこと。Wi-Fi より安定し、遅れと途切れが少ない。
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操作・コントローラー

Steam Input
Steam がコントローラーの入力を受けて、ゲームに合う形に変える機能。ボタンの割り当ても変えられる。
XInput
Xbox のコントローラーに合わせた、Windows のコントローラーの仕組み。PC ゲームの多くがこれに合わせて作られている。
ゲームパッド(コントローラー)Gamepad / Controller
両手で持つ、ゲーム機と同じ形の操作機器。PCにも USB や Bluetooth でつなげる。
マウスの DPIMouse DPI
マウスを1インチ動かしたとき、カーソルが何ドット動くか。大きいほど少し動かすだけで大きく動く。

ストア・ランチャー

Proton
Steam が Linux で Windows 用のゲームを動かすための仕組み。Steam Deck でも使われている。
オーバーレイOverlay
ゲームの上に重ねて出る別の画面。Steam オーバーレイ(Shift+Tab)、Discord などがある。
ゲームファイルの整合性確認Verify integrity of game files
Steam で、ゲームのファイルが壊れたり足りなかったりしないかを調べて直す機能。
早期アクセスEarly Access
開発の途中でゲームを売り、遊んでもらいながら作り進める売り方。
まったりライトちゃん
管理人
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