物の隙間や角を暗くして立体感を出す画面効果。負荷が高めの項目で、下げても遊びには差が出ない。
SSAO
グラフィック設定
FF14の段階 最高品質/高品質/標準品質/オフ
場所 グラフィック設定→画面効果
初出 2007年『クライシス』(クライテック開発)
SSAOの詳しい説明
2007年の『クライシス』(クライテック開発)で初めて実用化された処理。









