まったりライトちゃん– Author –
PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。
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Project Zomboid
【Project Zomboid】車の鍵の場所と直結の条件、バッテリー
Project Zomboidの車の鍵は、既定で71%の車にだけあり、イグニッション、グローブボックス、周囲10マスの家具、ゾンビ、地面の順で探します。鍵が無ければ直結で、条件は電気工学1と車両整備2、または泥棒。成功率とバッテリーの減り方、車種ごとの性能も。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】電気と水道が止まる日|止まる前の準備
Project Zomboidの既定設定では、水道は0〜30日目、電気は14〜30日目のどこかで止まります。日付はワールド作成時に決まり、予告があるのは電気だけ。止まらない水源(井戸、雨樽、配管した蛇口)、停電後の冷蔵庫の計算、発電機を使う条件をまとめました。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】噛まれたときの感染確率と潜伏期間、治療の有無
Project Zomboidのゾンビ感染は引っかき傷で7%、裂傷で25%、咬み傷は確定。既定では2〜3日後に死に、治療薬も切断もありません。抗生物質と消毒が防ぐのは傷口の化膿だけ。囲まれると咬まれやすくなる仕組みと、防具の実際の防御率も表にしました。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】近接戦闘のダメージと当て方
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 Project Zomboidの近接ダメージは、相手が横や後ろを向いているときに1.5倍になります。両手武器を片手で振ると、ダメージ... -
FF14
【FF14】友達と遊ぶ方法|同じワールド・フレンド登録・レベル差
FF14で友達と遊ぶには、友達と同じワールドにキャラクターを作るのが基本です。データセンター名とワールド名の聞き方、ワールド間テレポとデータセンタートラベル、フレンド登録とパーティの誘い方、レベル差のある友達と入る方法まで、PS5の操作つきで。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】銃の使い方と弾の入手場所|命中率と銃声
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 銃は、右クリックで構えたあと、照準の表示が縮みきるまで待ってから左クリックで撃ちます。縮む前に撃つほど外れやすくな... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】死体病・風邪・ハエの対策
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 死体病は、近くの死体が6体以上になると進み始める病気です。吐き気が出ていて周りに死体が多いなら、まず死体の少ない場所... -
エピソードバトル
Sparking!の使い方と立ち回りの基本[ドラゴンボール スパーキングゼロ]
最終確認 2026年9月24日。 エピソードバトルのアナザー/IF分岐は、ほとんどが制限時間内の撃破か被ダメージの抑制を求めてきます。気弾の撃ち合いで様子を見ている余裕... -
エピソードバトル
限界超突破DLC「NEO」追加4伝のアナザークリア条件と倒し方[スパーキングゼロ]
最終確認 2026年9月24日。 限界超突破DLC「NEO」で追加されたクリリン伝、天津飯伝、ヤムチャ伝、セル伝の4伝10バトルについて、アナザー/IFに進む条件と倒し方をまと... -
エピソードバトル
ゴクウブラック伝のアナザークリア条件と倒し方[ドラゴンボール スパーキングゼロ]
最終確認 2026年9月24日。 ゴクウブラック伝の4バトルについて、アナザー/IFに進む条件と倒し方をまとめました(ゴクウブラックを解放すると挑戦できます)。 ゴクウブ...
