数値は当サイト調べです。微妙に異なる場合があります。
パーツは、マシンの挙動を変える装備です。「テイクダウンするとエネルギーが回復する」「冷却状態の間はラムジェットの出力が上がる」のように、条件と効果が1つずつ決まっています。マシンには4つまで取り付けられます。
レア度はコモン・レア・エピック・レジェンダリーの4段で、カードの下の丸の数(1〜4)で見分けます。名前の後ろにI〜IVが付くパーツは、同じ効果を段ごとに強めた物です。段が上がるほどレア度と値段が上がります。
取る前に知っておきたいこと
- パーツが4つあるときに新しいパーツを取ると、どれか1つと入れ替えになる
- 最初から出るのは41種。残りはイベントをクリアした数に応じて、4回目から115回目まで少しずつ解禁される
- 重大なシステム障害になると、付けているパーツに故障が付くことがある。故障の付いた不良パーツは、修理するまで付け替えられない
- ヒビーの特典「ガジェット愛好家」を付けると、パーツを付けられる数が増える
パーツ全245種の効果一覧
効果の分類ごとに並べています。I〜IVのあるパーツは1枚のカードにまとめ、カードを押すと段ごとの効果と値段、解禁の条件が開きます。カードの絵はいちばん下の段(I)のレア度です。
分類 解禁 条件に合う物がありません。
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アフターバーナー 20
コモン〜レジェンダリーアフターバーナーの燃料補給速度+50%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
改良レギュレーターIコモン2,000アフターバーナーの燃料補給速度+50%。最初から
改良レギュレーターIIレア2,500アフターバーナーの燃料補給速度+100%。最初から
改良レギュレーターIIIエピック3,000アフターバーナーの燃料補給速度+150%。イベント25回クリア
改良レギュレーターIVレジェンダリー4,000アフターバーナーの燃料補給速度+200%。イベント60回クリア
コモン〜レジェンダリー燃料満タン時、アフターバーナーの出力+25%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
最高級燃料Iコモン2,000燃料満タン時、アフターバーナーの出力+25%。最初から
最高級燃料IIレア2,500燃料満タン時、アフターバーナーの出力+50%。最初から
最高級燃料IIIエピック3,000燃料満タン時、アフターバーナーの出力+100%。イベント8回クリア
最高級燃料IVレジェンダリー4,000燃料満タン時、アフターバーナーの出力+150%。イベント60回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリーアフターバーナーの加速+10%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
燃料添加剤Iコモン2,000アフターバーナーの加速+10%。最初から
燃料添加剤IIレア2,500アフターバーナーの加速+25%。最初から
燃料添加剤IIIエピック3,000アフターバーナーの加速+50%。イベント20回クリア
燃料添加剤IVレジェンダリー4,000アフターバーナーの加速+100%。イベント91回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリーアフターバーナーの燃焼可能時間+50%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
高性能アフターバーナーIコモン2,000アフターバーナーの燃焼可能時間+50%。最初から
高性能アフターバーナーIIレア2,500アフターバーナーの燃焼可能時間+100%。最初から
高性能アフターバーナーIIIエピック3,000アフターバーナーの燃焼可能時間+150%。イベント16回クリア
高性能アフターバーナーIVレジェンダリー4,000アフターバーナーの燃焼可能時間+200%。ゲームでの表示は「高性能アフターバーナーI」イベント65回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリーテイクダウンのたびに、アフターバーナーの出力+5%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
燃料撹拌装置Iコモン2,000テイクダウンのたびに、アフターバーナーの出力+5%。イベント8回クリア
燃料撹拌装置IIレア2,500テイクダウンのたびに、アフターバーナーの出力+10%。イベント8回クリア
燃料撹拌装置IIIエピック3,000テイクダウンのたびに、アフターバーナーの出力+15%。イベント25回クリア
燃料撹拌装置IVレジェンダリー4,000テイクダウンのたびに、アフターバーナーの出力+20%。イベント40回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリーオーバーレブさせると次回のアフターバーナーの出力+25%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
燃料加熱Iコモン2,000オーバーレブさせると次回のアフターバーナーの出力+25%。イベント12回クリア
燃料加熱IIレア2,500オーバーレブさせると次回のアフターバーナーの出力+50%。イベント12回クリア
燃料加熱IIIエピック3,000オーバーレブさせると次回のアフターバーナーの出力+100%。イベント91回クリア
燃料加熱IVレジェンダリー4,000オーバーレブさせると次回のアフターバーナーの出力+150%。イベント109回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリー冷却状態にある間、アフターバーナーの燃焼可能時間+75%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
燃料冷却Iコモン2,000冷却状態にある間、アフターバーナーの燃焼可能時間+75%。イベント16回クリア
燃料冷却IIレア2,500冷却状態にある間、アフターバーナーの燃焼可能時間+150%。イベント16回クリア
燃料冷却IIIエピック3,000冷却状態にある間、アフターバーナーの燃焼可能時間+200%。イベント80回クリア
燃料冷却IVレジェンダリー4,000冷却状態にある間、アフターバーナーの燃焼可能時間+300%。イベント103回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜エピック飛んでいる間、アフターバーナー燃料消費量-50%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
ボディ下面インテークIコモン2,000飛んでいる間、アフターバーナー燃料消費量-50%。最初から
ボディ下面インテークIIレア2,500飛んでいる間、アフターバーナー燃料消費量-75%。最初から
ボディ下面インテークIIIエピック3,000飛んでいる間、アフターバーナー燃料消費量ゼロ。イベント25回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリーアフターバーナーを使い切ると5秒間、冷却状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
クーラントサイクラーIレア2,500アフターバーナーを使い切ると5秒間、冷却状態になる。イベント4回クリア
クーラントサイクラーIIエピック3,000アフターバーナーを使い切ると10秒間、冷却状態になる。イベント25回クリア
クーラントサイクラーIIIレジェンダリー4,000アフターバーナーを使い切ると15秒間、冷却状態になる。イベント70回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリー他のマシンと衝突するとアフターバーナーの燃料が30%補給される。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
動力学的補給装置Iレア2,500他のマシンと衝突するとアフターバーナーの燃料が30%補給される。イベント25回クリア
動力学的補給装置IIエピック3,000他のマシンと衝突するとアフターバーナーの燃料が60%補給される。イベント40回クリア
動力学的補給装置IIIレジェンダリー4,000他のマシンと衝突するとアフターバーナーの燃料が満タンになる。イベント55回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリーオーバーレブさせると、アフターバーナーの出力+3%、クラッシュすると失われる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
好熱性燃料Iレア2,500オーバーレブさせると、アフターバーナーの出力+3%、クラッシュすると失われる。イベント30回クリア
好熱性燃料IIエピック3,000オーバーレブさせると、アフターバーナーの出力+7%、クラッシュすると失われる。イベント65回クリア
好熱性燃料IIIレジェンダリー4,000オーバーレブさせると、アフターバーナーの出力+10%、クラッシュすると失われる。イベント97回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリーパーフェクトランディングすると、アフターバーナーの燃料が50%補給される。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
燃料再構成Iレア2,500パーフェクトランディングすると、アフターバーナーの燃料が50%補給される。イベント50回クリア
燃料再構成IIエピック3,000パーフェクトランディングすると、アフターバーナーの燃料が満タンになる。イベント60回クリア
燃料再構成IIIレジェンダリー4,000ランディングでアフターバーナーの燃料が満タンになる。ゲームでの表示は「燃料再構成II」イベント91回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモンラムジェットが使用可能になると、アフターバーナーの燃料が満タンになる。効果を見る閉じるラムジェットが使用可能になると、アフターバーナーの燃料が満タンになる。
レア度コモン
ショップの値段2,000クレジット
解禁最初から
コモンオーバーチャージ状態にある間、アフターバーナーの燃料補給速度+200%。効果を見る閉じるオーバーチャージ状態にある間、アフターバーナーの燃料補給速度+200%。
レア度コモン
ショップの値段2,000クレジット
解禁最初から
レアラムジェットでアフターバーナーの燃料補給速度が低下しなくなる。効果を見る閉じるラムジェットでアフターバーナーの燃料補給速度が低下しなくなる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁最初から
レアアフターバーナーを使い切ると5秒間、シールド状態になる。効果を見る閉じるアフターバーナーを使い切ると5秒間、シールド状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁最初から
エピックオーバーレブさせるたび、アフターバーナーのタンク容量+10%。効果を見る閉じるオーバーレブさせるたび、アフターバーナーのタンク容量+10%。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント8回クリア
レアアフターバーナー使用中、冷却状態になる。効果を見る閉じるアフターバーナー使用中、冷却状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント45回クリア
レアサージ状態に入るとき、アフターバーナーが満タンになる。効果を見る閉じるサージ状態に入るとき、アフターバーナーが満タンになる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント80回クリア
レジェンダリーアフターバーナー使用中、シールド状態になる。効果を見る閉じるアフターバーナー使用中、シールド状態になる。
レア度レジェンダリー
ショップの値段4,000クレジット
解禁イベント103回クリア
ラムジェット 16
コモン〜レジェンダリースピード重視のラムジェットの冷却+10%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
ラムジェット冷却Iコモン2,000スピード重視のラムジェットの冷却+10%。最初から
ラムジェット冷却IIレア2,500スピード重視のラムジェットの冷却+20%。最初から
ラムジェット冷却IIIエピック3,000スピード重視のラムジェットの冷却+30%。イベント40回クリア
ラムジェット冷却IVレジェンダリー4,000スピード重視のラムジェットの冷却+40%。イベント65回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリーオーバーレブの持続時間+50%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
警告延長Iコモン2,000オーバーレブの持続時間+50%。最初から
警告延長IIレア2,500オーバーレブの持続時間+100%。最初から
警告延長IIIエピック3,000オーバーレブの持続時間+150%。イベント35回クリア
警告延長IVレジェンダリー4,000オーバーレブの持続時間+200%。イベント115回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリーラムジェットの発熱-5%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
発熱量減少Iコモン2,000ラムジェットの発熱-5%。最初から
発熱量減少IIレア2,500ラムジェットの発熱-10%。最初から
発熱量減少IIIエピック3,000ラムジェットの発熱-20%。イベント55回クリア
発熱量減少IVレジェンダリー4,000ラムジェットの発熱-30%。イベント91回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリーラムジェットの出力+10%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
ラムジェット出力Iコモン2,000ラムジェットの出力+10%。イベント4回クリア
ラムジェット出力IIレア2,500ラムジェットの出力+25%。イベント4回クリア
ラムジェット出力IIIエピック3,000ラムジェットの出力+40%。イベント85回クリア
ラムジェット出力IVレジェンダリー4,000ラムジェットの出力+50%。イベント109回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜エピックラムジェット使用後のクールダウン速度+20%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
高性能ラジエーターIコモン2,000ラムジェット使用後のクールダウン速度+20%。最初から
高性能ラジエーターIIレア2,500ラムジェット使用後のクールダウン速度+50%。最初から
高性能ラジエーターIIIエピック3,000ラムジェット使用後のクールダウン速度+80%。イベント97回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜エピックオーバーレブさせている間、シールド状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
オーバーフローシールドIコモン2,000オーバーレブさせている間、シールド状態になる。イベント4回クリア
オーバーフローシールドIIレア2,500オーバーレブさせている間、および終了後5秒間、シールド状態になる。イベント4回クリア
オーバーフローシールドIIIエピック3,000オーバーレブさせている間、および終了後10秒間、シールド状態になる。イベント97回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜エピックオーバーレブさせると、10秒間サージ状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
サージ警告Iコモン2,000オーバーレブさせると、10秒間サージ状態になる。イベント20回クリア
サージ警告IIレア2,500オーバーレブさせると、15秒間サージ状態になる。イベント20回クリア
サージ警告IIIエピック3,000オーバーレブさせると、20秒間サージ状態になる。イベント45回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリーオーバーレブさせるとラムジェットの出力+1%、クラッシュすると失われる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
オーバーヒートループIレア2,500オーバーレブさせるとラムジェットの出力+1%、クラッシュすると失われる。イベント40回クリア
オーバーヒートループIIエピック3,000オーバーレブさせるとラムジェットの出力+3%、クラッシュすると失われる。イベント50回クリア
オーバーヒートループIIIレジェンダリー4,000オーバーレブさせるとラムジェットの出力+5%、クラッシュすると失われる。イベント75回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリーオーバーレブさせている間、10秒間、冷却状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
相変化ラジエーターIレア2,500オーバーレブさせている間、10秒間、冷却状態になる。イベント60回クリア
相変化ラジエーターIIエピック3,000オーバーレブさせている間、15秒間、冷却状態になる。イベント65回クリア
相変化ラジエーターIIIレジェンダリー4,000オーバーレブさせている間、20秒間、冷却状態になる。イベント103回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリー60%の確率でラムジェットが爆発せずにリセットされ、より強化される。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
大いなる加護Iレア2,50060%の確率でラムジェットが爆発せずにリセットされ、より強化される。イベント65回クリア
大いなる加護IIエピック3,00075%の確率でラムジェットが爆発せずにリセットされ、より強化される。イベント85回クリア
大いなる加護IIIレジェンダリー4,00090%の確率でラムジェットが爆発せずにリセットされ、より強化される。イベント109回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
エピック〜レジェンダリーパーフェクトランディングするとラムジェットの温度がリセットされる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
熱循環ダンパーIエピック3,000パーフェクトランディングするとラムジェットの温度がリセットされる。イベント16回クリア
熱循環ダンパーIIレジェンダリー4,000着陸するとラムジェットの温度がリセットされる。イベント20回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
エピックオーバーレブさせている間、ラムジェットの出力が100%向上する。効果を見る閉じるオーバーレブさせている間、ラムジェットの出力が100%向上する。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁最初から
コモン飛んでいる間、ラムジェットの発熱がゼロになる。効果を見る閉じる飛んでいる間、ラムジェットの発熱がゼロになる。
レア度コモン
ショップの値段2,000クレジット
解禁最初から
レジェンダリーオーバーレブ中にラムジェットを解除すると、再使用可能になるが、発熱量が増加する。効果を見る閉じるオーバーレブ中にラムジェットを解除すると、再使用可能になるが、発熱量が増加する。
レア度レジェンダリー
ショップの値段4,000クレジット
解禁イベント91回クリア
レジェンダリーラムジェット使用中、シールド状態になる。効果を見る閉じるラムジェット使用中、シールド状態になる。
レア度レジェンダリー
ショップの値段4,000クレジット
解禁イベント91回クリア
エピックラムジェット使用中も温度を下げられる。効果を見る閉じるラムジェット使用中も温度を下げられる。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント103回クリア
冷却状態 10
コモン〜レジェンダリー冷却状態の効力が10%向上する。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
冷却時間延長I(効力)コモン2,000冷却状態の効力が10%向上する。イベント12回クリア
冷却時間延長II(効力)レア2,500冷却状態の効力が30%向上する。イベント12回クリア
冷却時間延長III(効力)エピック3,000冷却状態の効力が80%向上する。イベント45回クリア
冷却時間延長IV(効力)レジェンダリー4,000冷却状態の効力が150%向上する。イベント80回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリーパーフェクトランディングすると5秒間、冷却状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
冷却ダンパーIコモン2,000パーフェクトランディングすると5秒間、冷却状態になる。イベント12回クリア
冷却ダンパーIIレア2,500パーフェクトランディングすると10秒間、冷却状態になる。イベント12回クリア
冷却ダンパーIIIエピック3,000パーフェクトランディングすると15秒間、冷却状態になる。イベント60回クリア
冷却ダンパーIVレジェンダリー4,000パーフェクトランディングすると20秒間、冷却状態になる。イベント103回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリー冷却状態にある間、ラムジェットの出力+15%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
ラムジェット加速装置Iコモン2,000冷却状態にある間、ラムジェットの出力+15%。イベント16回クリア
ラムジェット加速装置IIレア2,500冷却状態にある間、ラムジェットの出力+30%。イベント16回クリア
ラムジェット加速装置IIIエピック3,000冷却状態にある間、ラムジェットの出力+50%。イベント70回クリア
ラムジェット加速装置IVレジェンダリー4,000冷却状態にある間、ラムジェットの出力+75%。イベント109回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリー冷却状態の持続時間+5秒。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
冷却時間延長I(時間)レア2,500冷却状態の持続時間+5秒。イベント12回クリア
冷却時間延長II(時間)エピック3,000冷却状態の持続時間+10秒。イベント50回クリア
冷却時間延長III(時間)レジェンダリー4,000冷却状態の持続時間+15秒。イベント97回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン飛んでいる間、冷却状態になる。効果を見る閉じる飛んでいる間、冷却状態になる。
レア度コモン
ショップの値段2,000クレジット
解禁最初から
レジェンダリースリップストリーム状態にある間、冷却状態になる。効果を見る閉じるスリップストリーム状態にある間、冷却状態になる。
レア度レジェンダリー
ショップの値段4,000クレジット
解禁イベント35回クリア
エピックスリップストリーム状態にある間、スピード重視のラムジェットの冷却+100%。効果を見る閉じるスリップストリーム状態にある間、スピード重視のラムジェットの冷却+100%。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント40回クリア
レジェンダリー冷却状態にある間、オーバーチャージ状態になる。効果を見る閉じる冷却状態にある間、オーバーチャージ状態になる。
レア度レジェンダリー
ショップの値段4,000クレジット
解禁イベント65回クリア
エピック冷却状態にある間、アビリティのリロード速度+200%。効果を見る閉じる冷却状態にある間、アビリティのリロード速度+200%。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント85回クリア
レジェンダリー冷却状態にある間、腐食状態から守られる。効果を見る閉じる冷却状態にある間、腐食状態から守られる。
レア度レジェンダリー
ショップの値段4,000クレジット
解禁イベント109回クリア
サージ状態 10
コモン〜レジェンダリーサージ状態にある間、アフターバーナーの燃焼可能時間+75%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
燃料渦流発生装置Iコモン2,000サージ状態にある間、アフターバーナーの燃焼可能時間+75%。イベント50回クリア
燃料渦流発生装置IIレア2,500サージ状態にある間、アフターバーナーの燃焼可能時間+150%。イベント50回クリア
燃料渦流発生装置IIIエピック3,000サージ状態にある間、アフターバーナーの燃焼可能時間+200%。イベント97回クリア
燃料渦流発生装置IVレジェンダリー4,000サージ状態にある間、アフターバーナーの燃焼可能時間+300%。イベント115回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリーサージ状態の効力が20%向上する。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
サージ最適化Iレア2,500サージ状態の効力が20%向上する。イベント55回クリア
サージ最適化IIエピック3,000サージ状態の効力が50%向上する。イベント85回クリア
サージ最適化IIIレジェンダリー4,000サージ状態の効力が100%向上する。ゲームでの表示は「サージ最適化II」イベント109回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア飛んでいる間、サージ状態になる。効果を見る閉じる飛んでいる間、サージ状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント12回クリア
コモンサージ状態にある間、吸気不良状態から守られる。効果を見る閉じるサージ状態にある間、吸気不良状態から守られる。
レア度コモン
ショップの値段2,000クレジット
解禁イベント50回クリア
エピックサージ状態にある間、冷却状態になる。効果を見る閉じるサージ状態にある間、冷却状態になる。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント55回クリア
レアサージ状態中、すべてのアビリティのリロードが150%速くなる。効果を見る閉じるサージ状態中、すべてのアビリティのリロードが150%速くなる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント75回クリア
エピックサージ状態になると、ラムジェットが始動可能になり、発熱がリセットされる。効果を見る閉じるサージ状態になると、ラムジェットが始動可能になり、発熱がリセットされる。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント80回クリア
エピックサージ状態にある間、シールド状態になる。効果を見る閉じるサージ状態にある間、シールド状態になる。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント97回クリア
エピックサージ状態にある間、アフターバーナーの出力+100%。効果を見る閉じるサージ状態にある間、アフターバーナーの出力+100%。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント109回クリア
レアサージ状態にある間、システムの誤作動から守られる。効果を見る閉じるサージ状態にある間、システムの誤作動から守られる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント109回クリア
オーバーチャージ状態 6
レア〜エピックパーフェクトランディングすると、10秒間オーバーチャージ状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
チャージリパルサーIレア2,500パーフェクトランディングすると、10秒間オーバーチャージ状態になる。イベント55回クリア
チャージリパルサーIIエピック3,000着地時、10秒間オーバーチャージ状態になる。イベント80回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
エピック飛んでいる間、オーバーチャージ状態になる。効果を見る閉じる飛んでいる間、オーバーチャージ状態になる。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁最初から
レアオーバーチャージ状態にある間、サージ状態になる。効果を見る閉じるオーバーチャージ状態にある間、サージ状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント80回クリア
レアオーバーチャージ状態にある間、システムの誤作動から守られる。効果を見る閉じるオーバーチャージ状態にある間、システムの誤作動から守られる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント91回クリア
エピック時速350に達すると、10秒間オーバーチャージ状態になる。効果を見る閉じる時速350に達すると、10秒間オーバーチャージ状態になる。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント97回クリア
レジェンダリーラムジェットを起動すると、10秒間オーバーチャージ状態になる。効果を見る閉じるラムジェットを起動すると、10秒間オーバーチャージ状態になる。
レア度レジェンダリー
ショップの値段4,000クレジット
解禁イベント115回クリア
シールド状態 4
コモン〜エピックパーフェクトランディングすると、5秒間シールド状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
シールドリパルサーIコモン2,000パーフェクトランディングすると、5秒間シールド状態になる。最初から
シールドリパルサーIIレア2,500パーフェクトランディングすると、10秒間シールド状態になる。最初から
シールドリパルサーIIIエピック3,000着地時、10秒間シールド状態になる。イベント8回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア1位になると30秒間、シールド状態になる。効果を見る閉じる1位になると30秒間、シールド状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁最初から
コモンレース開始時、10秒間、シールド状態になる。効果を見る閉じるレース開始時、10秒間、シールド状態になる。
レア度コモン
ショップの値段2,000クレジット
解禁最初から
レア時速450に達すると、10秒間シールド状態になる。効果を見る閉じる時速450に達すると、10秒間シールド状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント20回クリア
アビリティとエネルギー 11
コモン〜レジェンダリーアビリティのリロード速度+50%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
高速化アタッチメントIコモン2,000アビリティのリロード速度+50%。最初から
高速化アタッチメントIIレア2,500アビリティのリロード速度+100%。最初から
高速化アタッチメントIIIエピック3,000アビリティのリロード速度+150%。イベント20回クリア
高速化アタッチメントIVレジェンダリー4,000アビリティのリロード速度+200%。イベント75回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリーテイクダウンごとにエネルギーが1チャージされる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
スクラップリサイクルIコモン2,000テイクダウンごとにエネルギーが1チャージされる。最初から
スクラップリサイクルIIレア2,500テイクダウンごとにエネルギーが2チャージされる。最初から
スクラップリサイクルIIIエピック3,000テイクダウンごとにエネルギーが3チャージされる。イベント85回クリア
スクラップリサイクルIVレジェンダリー4,000テイクダウンごとにエネルギーが4チャージされる。イベント115回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
エピック〜レジェンダリーアビリティを発動すると、5秒間、シールド状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
シールドサイクラーIエピック3,000アビリティを発動すると、5秒間、シールド状態になる。イベント50回クリア
シールドサイクラーIIレジェンダリー4,000アビリティを発動すると、10秒間、シールド状態になる。イベント80回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
エピック〜レジェンダリーテイクダウンのたびに、最大エネルギー+1(上限あり)。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
運動エネルギー変換Iエピック3,000テイクダウンのたびに、最大エネルギー+1(上限あり)。イベント55回クリア
運動エネルギー変換IIレジェンダリー4,000テイクダウンのたびに、最大エネルギー+2(上限あり)。イベント103回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レアアビリティを発動すると、アフターバーナーの燃料が満タンになる。効果を見る閉じるアビリティを発動すると、アフターバーナーの燃料が満タンになる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁最初から
コモンエネルギー+4の状態でレースを開始する。クラッシュすると失われる。効果を見る閉じるエネルギー+4の状態でレースを開始する。クラッシュすると失われる。
レア度コモン
ショップの値段2,000クレジット
解禁イベント8回クリア
レアアビリティの発動ごとに、アフターバーナーの補充速度+10%。効果を見る閉じるアビリティの発動ごとに、アフターバーナーの補充速度+10%。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント25回クリア
エピックエネルギーが8以上のとき、サージ状態になる。効果を見る閉じるエネルギーが8以上のとき、サージ状態になる。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント45回クリア
エピックエネルギーが8以上のとき、冷却状態になる。効果を見る閉じるエネルギーが8以上のとき、冷却状態になる。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント70回クリア
レア腐食状態にある間、エネルギーのチャージ速度が上昇する。効果を見る閉じる腐食状態にある間、エネルギーのチャージ速度が上昇する。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント91回クリア
レアエネルギーが6以上のとき、アフターバーナーの燃料補給速度+150%。効果を見る閉じるエネルギーが6以上のとき、アフターバーナーの燃料補給速度+150%。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント109回クリア
テイクダウン 6
コモン〜レジェンダリーテイクダウンのたびに、スピードが少し上昇する。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
殺人的速度Iコモン2,000テイクダウンのたびに、スピードが少し上昇する。中の値:スピード+2段イベント4回クリア
殺人的速度IIレア2,500テイクダウンのたびに、スピードが適度に上昇する。中の値:スピード+3段イベント4回クリア
殺人的速度IIIエピック3,000テイクダウンのたびに、スピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+2段イベント50回クリア
殺人的速度IVレジェンダリー4,000テイクダウンのたびに、スピードがさらに大幅に上昇する。中の値:スピード+5段イベント80回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリーテイクダウンすると、5秒間冷却状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
冷却アクチュエータIコモン2,000テイクダウンすると、5秒間冷却状態になる。イベント8回クリア
冷却アクチュエータIIレア2,500テイクダウンすると、10秒間冷却状態になる。イベント8回クリア
冷却アクチュエータIIIエピック3,000テイクダウンすると、20秒間冷却状態になる。イベント35回クリア
冷却アクチュエータIVレジェンダリー4,000テイクダウンすると、30秒間冷却状態になる。イベント70回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリーテイクダウンすると10秒間、サージ状態とオーバーチャージ状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
パワーカスケードIレア2,500テイクダウンすると10秒間、サージ状態とオーバーチャージ状態になる。イベント60回クリア
パワーカスケードIIエピック3,000テイクダウンすると15秒間、サージ状態とオーバーチャージ状態になる。イベント75回クリア
パワーカスケードIIIレジェンダリー4,000テイクダウンすると20秒間、サージ状態とオーバーチャージ状態になる。イベント103回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レアテイクダウンすると、ラムジェットが始動可能になり、発熱がリセットされる。効果を見る閉じるテイクダウンすると、ラムジェットが始動可能になり、発熱がリセットされる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント25回クリア
エピックテイクダウンすると、すべてのアビリティをすぐにリロードする。効果を見る閉じるテイクダウンすると、すべてのアビリティをすぐにリロードする。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント30回クリア
レアテイクダウンのたびに冷却状態の効力+10%。効果を見る閉じるテイクダウンのたびに冷却状態の効力+10%。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント85回クリア
スタートと着地 6
コモン〜レジェンダリーパーフェクトランディングすると、5秒間スピードが大幅に上昇する。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
改造リパルサーIコモン2,000パーフェクトランディングすると、5秒間スピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+10段最初から
改造リパルサーIIレア2,500パーフェクトランディングすると、10秒間スピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+10段最初から
改造リパルサーIIIエピック3,000パーフェクトランディングすると、15秒間スピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+10段イベント16回クリア
改造リパルサーIVレジェンダリー4,000パーフェクトランディングすると、20秒間スピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+10段イベント40回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レジェンダリーパーフェクトスタートでスピードが少し上昇する。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
スパークプラグIコモン2,000パーフェクトスタートでスピードが少し上昇する。中の値:スピード+2段イベント4回クリア
スパークプラグIIレア2,500パーフェクトスタートでスピードが適度に上昇する。中の値:スピード+3段イベント4回クリア
スパークプラグIIIエピック3,000パーフェクトスタートでスピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+2段イベント30回クリア
スパークプラグIVレジェンダリー4,000パーフェクトスタートでスピードがさらに大幅に上昇する。中の値:スピード+5段イベント70回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリーパーフェクトスタートすると、30秒間シールド状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
保護的イグニッションIレア2,500パーフェクトスタートすると、30秒間シールド状態になる。最初から
保護的イグニッションIIエピック3,000パーフェクトスタートすると、60秒間シールド状態になる。イベント12回クリア
保護的イグニッションIIIレジェンダリー4,000パーフェクトスタートすると、破られるまでシールド状態になる。ゲームでの表示は「保護的イグニッションI」イベント60回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリーパーフェクトスタートすると、30秒間、スリップストリーム状態+200%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
インレットの最適化Iレア2,500パーフェクトスタートすると、30秒間、スリップストリーム状態+200%。イベント25回クリア
インレットの最適化IIエピック3,000パーフェクトスタートすると、60秒間、スリップストリーム状態+200%。イベント45回クリア
インレットの最適化IIIレジェンダリー4,000パーフェクトスタートするとスリップストリーム状態+200%、クラッシュすると失われる。イベント115回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜レジェンダリーパーフェクトランディングのたびにスピードが少し上昇する。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
精密着地Iレア2,500パーフェクトランディングのたびにスピードが少し上昇する。中の値:スピード+1段イベント35回クリア
精密着地IIエピック3,000パーフェクトランディングのたびにスピードが適度に上昇する。中の値:スピード+2段イベント55回クリア
精密着地IIIレジェンダリー4,000パーフェクトランディングのたびにスピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+3段イベント75回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レアパーフェクトスタートすると、30秒間オーバーチャージ状態になる。効果を見る閉じるパーフェクトスタートすると、30秒間オーバーチャージ状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント16回クリア
スリップストリーム状態 3
レア〜レジェンダリースリップストリーム状態が5秒以上続くと、5秒間サージ状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
サージインレットIレア2,500スリップストリーム状態が5秒以上続くと、5秒間サージ状態になる。イベント20回クリア
サージインレットIIエピック3,000スリップストリーム状態が5秒以上続くと、10秒間サージ状態になる。イベント30回クリア
サージインレットIIIレジェンダリー4,000スリップストリーム状態が5秒以上続くと、20秒間サージ状態になる。イベント55回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レアスリップストリーム状態による加速+100%。効果を見る閉じるスリップストリーム状態による加速+100%。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁最初から
レジェンダリースリップストリーム状態のボーナスはすべて、衝突するまで維持される。効果を見る閉じるスリップストリーム状態のボーナスはすべて、衝突するまで維持される。
レア度レジェンダリー
ショップの値段4,000クレジット
解禁イベント40回クリア
クラッシュ 9
レアクラッシュが1残っている間は冷却状態になる。効果を見る閉じるクラッシュが1残っている間は冷却状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント16回クリア
レアクラッシュが1残っている間はシールド状態になる。効果を見る閉じるクラッシュが1残っている間はシールド状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント20回クリア
レアクラッシュ後、30秒間シールド状態になる。効果を見る閉じるクラッシュ後、30秒間シールド状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント70回クリア
レアクラッシュするたびに最高速度+8%。効果を見る閉じるクラッシュするたびに最高速度+8%。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント75回クリア
レアクラッシュが1残っている間は、サージ状態になる。効果を見る閉じるクラッシュが1残っている間は、サージ状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント75回クリア
レアテイクダウン3回ごとにクラッシュが1回復する。効果を見る閉じるテイクダウン3回ごとにクラッシュが1回復する。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント85回クリア
レアクラッシュ後、30秒間冷却状態になる。効果を見る閉じるクラッシュ後、30秒間冷却状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント97回クリア
レアクラッシュ後、30秒間サージ状態になる。効果を見る閉じるクラッシュ後、30秒間サージ状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント103回クリア
レジェンダリークラッシュが1残っている間は、サージ状態、シールド状態、冷却状態になる。効果を見る閉じるクラッシュが1残っている間は、サージ状態、シールド状態、冷却状態になる。
レア度レジェンダリー
ショップの値段4,000クレジット
解禁イベント115回クリア
システムの誤作動 9
コモン〜レアシステムの誤作動からの回復速度+100%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
システム復旧装置Iコモン2,000システムの誤作動からの回復速度+100%。最初から
システム復旧装置IIレア2,500システムの誤作動からの回復速度+200%。最初から
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レア〜エピック重大なシステム障害から完全回復するとスピードが大幅に上昇する。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
緊急インジェクターIレア2,500重大なシステム障害から完全回復するとスピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+3段イベント60回クリア
緊急インジェクターIIエピック3,000重大なシステム障害から完全回復するとスピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+6段イベント85回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン重大なシステム障害から完全回復すると1クラッシュ回復する。効果を見る閉じる重大なシステム障害から完全回復すると1クラッシュ回復する。
レア度コモン
ショップの値段2,000クレジット
解禁イベント20回クリア
レアシステムの誤作動が起きると10秒間オーバーチャージ状態になる。効果を見る閉じるシステムの誤作動が起きると10秒間オーバーチャージ状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント25回クリア
レア重大なシステム障害の発生中、完全回復のゾーンが拡大する。効果を見る閉じる重大なシステム障害の発生中、完全回復のゾーンが拡大する。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント30回クリア
レアシステムの誤作動中および終了後10秒間、冷却状態になる。効果を見る閉じるシステムの誤作動中および終了後10秒間、冷却状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント35回クリア
エピックシステムの誤作動が発生している間、アフターバーナーの出力+100%。効果を見る閉じるシステムの誤作動が発生している間、アフターバーナーの出力+100%。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント45回クリア
エピックシステムの誤作動が発生している間、ラムジェットの出力+100%。効果を見る閉じるシステムの誤作動が発生している間、ラムジェットの出力+100%。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント75回クリア
レアシステムの誤作動中および終了後10秒間、サージ状態になる。効果を見る閉じるシステムの誤作動中および終了後10秒間、サージ状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント115回クリア
出火・凍結などの状態 19
コモン〜エピック出火状態による発熱-50%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
放熱板Iコモン2,000出火状態による発熱-50%。イベント30回クリア
放熱板IIレア2,500出火状態による発熱-70%。イベント30回クリア
放熱板IIIエピック3,000出火状態による発熱-90%。イベント75回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜エピック凍結状態によるコーナリング性能の低下-20%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
絶縁サーボIコモン2,000凍結状態によるコーナリング性能の低下-20%。イベント30回クリア
絶縁サーボIIレア2,500凍結状態によるコーナリング性能の低下-40%。イベント30回クリア
絶縁サーボIIIエピック3,000凍結状態によるコーナリング性能の低下-60%。イベント65回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜エピック震動状態から素早く回復し、その後10秒間、スピードが大幅に上昇する。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
衝撃補正装置Iコモン2,000震動状態から素早く回復し、その後10秒間、スピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+10段イベント35回クリア
衝撃補正装置IIレア2,500震動状態から素早く回復し、その後20秒間、スピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+10段イベント35回クリア
衝撃補正装置IIIエピック3,000震動状態から素早く回復し、その後30秒間、スピードが大幅に上昇する。中の値:スピード+10段イベント70回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜エピック震動状態の後、10秒間、サージ状態になる。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
震動ブーストIコモン2,000震動状態の後、10秒間、サージ状態になる。イベント45回クリア
震動ブーストIIレア2,500震動状態の後、20秒間、サージ状態になる。イベント45回クリア
震動ブーストIIIエピック3,000震動状態の後、30秒間、サージ状態になる。イベント91回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
コモン〜レア凍結状態になるまでの時間+100%。効果を見る閉じる段ごとの効果(同じ系統。段が上がるとレア度と値段も上がる)
凍結耐性Iコモン2,000凍結状態になるまでの時間+100%。イベント35回クリア
凍結耐性IIレア2,500凍結状態になるまでの時間+300%。イベント35回クリア
値段はショップのクレジット、右は解禁の条件
レジェンダリー混乱状態から守られる。効果を見る閉じる混乱状態から守られる。
レア度レジェンダリー
ショップの値段4,000クレジット
解禁イベント8回クリア
レア腐食状態によってクラッシュするまでの時間+200%。効果を見る閉じる腐食状態によってクラッシュするまでの時間+200%。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント40回クリア
レア凍結状態にある間、ラムジェットの出力+100%。効果を見る閉じる凍結状態にある間、ラムジェットの出力+100%。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント40回クリア
エピック出火状態から守られる。効果を見る閉じる出火状態から守られる。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント45回クリア
レア吸気不良状態によってラムジェットが停止することがなくなる。効果を見る閉じる吸気不良状態によってラムジェットが停止することがなくなる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント60回クリア
レア腐食状態からの回復速度+300%。効果を見る閉じる腐食状態からの回復速度+300%。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント65回クリア
レア凍結状態から守られる。効果を見る閉じる凍結状態から守られる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント65回クリア
レア凍結状態からの回復速度+200%。効果を見る閉じる凍結状態からの回復速度+200%。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント70回クリア
エピック凍結状態にある間、スピードが大幅に上昇する。効果を見る閉じる凍結状態にある間、スピードが大幅に上昇する。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント70回クリア
中の値スピード+10段
エピック出火状態にある間、ラムジェットの出力+200%。効果を見る閉じる出火状態にある間、ラムジェットの出力+200%。
レア度エピック
ショップの値段3,000クレジット
解禁イベント80回クリア
レア出火状態にある間、オーバーチャージ状態になる。効果を見る閉じる出火状態にある間、オーバーチャージ状態になる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント85回クリア
レア出火状態にある間、アフターバーナーの出力+100%。効果を見る閉じる出火状態にある間、アフターバーナーの出力+100%。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント97回クリア
レア腐食状態による吸気不良状態が発生しなくなる。効果を見る閉じる腐食状態による吸気不良状態が発生しなくなる。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント103回クリア
レア凍結状態にある間、冷却状態の効力+100%。効果を見る閉じる凍結状態にある間、冷却状態の効力+100%。
レア度レア
ショップの値段2,500クレジット
解禁イベント115回クリア
| 名前 | 分類 | 解禁 |
|---|
改良レギュレーターI〜IV | アフターバーナー | 最初から・イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
|---|
最高級燃料I〜IV | アフターバーナー | 最初から・イベント4〜20回・イベント55〜85回 |
|---|
燃料添加剤I〜IV | アフターバーナー | 最初から・イベント4〜20回・イベント91〜115回 |
|---|
高性能アフターバーナーI〜IV | アフターバーナー | 最初から・イベント4〜20回・イベント55〜85回 |
|---|
燃料撹拌装置I〜IV | アフターバーナー | イベント4〜20回・イベント25〜50回 |
|---|
燃料加熱I〜IV | アフターバーナー | イベント4〜20回・イベント91〜115回 |
|---|
燃料冷却I〜IV | アフターバーナー | イベント4〜20回・イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
ボディ下面インテークI〜III | アフターバーナー | 最初から・イベント25〜50回 |
|---|
クーラントサイクラーI〜III | アフターバーナー | イベント4〜20回・イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
|---|
動力学的補給装置I〜III | アフターバーナー | イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
|---|
好熱性燃料I〜III | アフターバーナー | イベント25〜50回・イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
燃料再構成I〜III | アフターバーナー | イベント25〜50回・イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
アフターバーナーチャージャー | アフターバーナー | 最初から |
|---|
オーバーチャージアフターバーナー | アフターバーナー | 最初から |
|---|
残留アフターバーナー | アフターバーナー | 最初から |
|---|
オートシールド | アフターバーナー | 最初から |
|---|
燃料タンク拡張 | アフターバーナー | イベント4〜20回 |
|---|
サーモアクティブ燃料 | アフターバーナー | イベント25〜50回 |
|---|
燃料サージ | アフターバーナー | イベント55〜85回 |
|---|
シールド燃料 | アフターバーナー | イベント91〜115回 |
|---|
ラムジェット冷却I〜IV | ラムジェット | 最初から・イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
|---|
警告延長I〜IV | ラムジェット | 最初から・イベント25〜50回・イベント91〜115回 |
|---|
発熱量減少I〜IV | ラムジェット | 最初から・イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
ラムジェット出力I〜IV | ラムジェット | イベント4〜20回・イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
高性能ラジエーターI〜III | ラムジェット | 最初から・イベント91〜115回 |
|---|
オーバーフローシールドI〜III | ラムジェット | イベント4〜20回・イベント91〜115回 |
|---|
サージ警告I〜III | ラムジェット | イベント4〜20回・イベント25〜50回 |
|---|
オーバーヒートループI〜III | ラムジェット | イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
|---|
相変化ラジエーターI〜III | ラムジェット | イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
大いなる加護I〜III | ラムジェット | イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
熱循環ダンパーI〜II | ラムジェット | イベント4〜20回 |
|---|
オーバーレブ出力 | ラムジェット | 最初から |
|---|
飛行用インテーク | ラムジェット | 最初から |
|---|
オーバーレブパージ | ラムジェット | イベント91〜115回 |
|---|
ラムジェットシールド | ラムジェット | イベント91〜115回 |
|---|
無制限冷却 | ラムジェット | イベント91〜115回 |
|---|
冷却時間延長I〜IV(効力) | 冷却状態 | イベント4〜20回・イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
|---|
冷却ダンパーI〜IV | 冷却状態 | イベント4〜20回・イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
ラムジェット加速装置I〜IV | 冷却状態 | イベント4〜20回・イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
冷却時間延長I〜III(時間) | 冷却状態 | イベント4〜20回・イベント25〜50回・イベント91〜115回 |
|---|
冷却エアロフォイル | 冷却状態 | 最初から |
|---|
冷却スリップストリーム | 冷却状態 | イベント25〜50回 |
|---|
スリップストリームインテーク | 冷却状態 | イベント25〜50回 |
|---|
冷却オーバーチャージ | 冷却状態 | イベント55〜85回 |
|---|
超冷却アタッチメント | 冷却状態 | イベント55〜85回 |
|---|
シャシー洗浄 | 冷却状態 | イベント91〜115回 |
|---|
燃料渦流発生装置I〜IV | サージ状態 | イベント25〜50回・イベント91〜115回 |
|---|
サージ最適化I〜III | サージ状態 | イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
空中サージ | サージ状態 | イベント4〜20回 |
|---|
吸気改善システム | サージ状態 | イベント25〜50回 |
|---|
冷却サージ | サージ状態 | イベント55〜85回 |
|---|
リロードサージ | サージ状態 | イベント55〜85回 |
|---|
パージサージ | サージ状態 | イベント55〜85回 |
|---|
シールドサージ | サージ状態 | イベント91〜115回 |
|---|
濃縮サイフォン | サージ状態 | イベント91〜115回 |
|---|
ロバストサージ | サージ状態 | イベント91〜115回 |
|---|
チャージリパルサーI〜II | オーバーチャージ状態 | イベント55〜85回 |
|---|
リパルサー余剰 | オーバーチャージ状態 | 最初から |
|---|
オーバーチャージスーパーチャージャー | オーバーチャージ状態 | イベント55〜85回 |
|---|
保護的オーバーチャージ | オーバーチャージ状態 | イベント91〜115回 |
|---|
オーバーチャージインジェクター | オーバーチャージ状態 | イベント91〜115回 |
|---|
オーバーチャージ推進剤 | オーバーチャージ状態 | イベント91〜115回 |
|---|
シールドリパルサーI〜III | シールド状態 | 最初から・イベント4〜20回 |
|---|
リーダーシールド | シールド状態 | 最初から |
|---|
ディフェンシブスタート | シールド状態 | 最初から |
|---|
慣性シールド | シールド状態 | イベント4〜20回 |
|---|
高速化アタッチメントI〜IV | アビリティとエネルギー | 最初から・イベント4〜20回・イベント55〜85回 |
|---|
スクラップリサイクルI〜IV | アビリティとエネルギー | 最初から・イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
シールドサイクラーI〜II | アビリティとエネルギー | イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
|---|
運動エネルギー変換I〜II | アビリティとエネルギー | イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
|---|
給油アビリティ | アビリティとエネルギー | 最初から |
|---|
高発火性バッテリー | アビリティとエネルギー | イベント4〜20回 |
|---|
アビリティ触媒 | アビリティとエネルギー | イベント25〜50回 |
|---|
余剰サージ | アビリティとエネルギー | イベント25〜50回 |
|---|
余剰冷却 | アビリティとエネルギー | イベント55〜85回 |
|---|
酸性バッテリー | アビリティとエネルギー | イベント91〜115回 |
|---|
燃料合成 | アビリティとエネルギー | イベント91〜115回 |
|---|
殺人的速度I〜IV | テイクダウン | イベント4〜20回・イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
|---|
冷却アクチュエータI〜IV | テイクダウン | イベント4〜20回・イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
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パワーカスケードI〜III | テイクダウン | イベント55〜85回・イベント91〜115回 |
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リリースアクチュエーター | テイクダウン | イベント25〜50回 |
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スクラップリローダー | テイクダウン | イベント25〜50回 |
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増幅レギュレーター | テイクダウン | イベント55〜85回 |
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改造リパルサーI〜IV | スタートと着地 | 最初から・イベント4〜20回・イベント25〜50回 |
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スパークプラグI〜IV | スタートと着地 | イベント4〜20回・イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
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保護的イグニッションI〜III | スタートと着地 | 最初から・イベント4〜20回・イベント55〜85回 |
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インレットの最適化I〜III | スタートと着地 | イベント25〜50回・イベント91〜115回 |
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精密着地I〜III | スタートと着地 | イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
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チャージコイルI | スタートと着地 | イベント4〜20回 |
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サージインレットI〜III | スリップストリーム状態 | イベント4〜20回・イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
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ドラフティング向上 | スリップストリーム状態 | 最初から |
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改造インレット | スリップストリーム状態 | イベント25〜50回 |
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緊急冷却(クラッシュ) | クラッシュ | イベント4〜20回 |
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緊急シールド | クラッシュ | イベント4〜20回 |
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シールド回収 | クラッシュ | イベント55〜85回 |
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戦略的破棄 | クラッシュ | イベント55〜85回 |
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緊急サージ | クラッシュ | イベント55〜85回 |
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廃品回収 | クラッシュ | イベント55〜85回 |
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冷却剤回収 | クラッシュ | イベント91〜115回 |
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サージ回収 | クラッシュ | イベント91〜115回 |
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緊急出力 | クラッシュ | イベント91〜115回 |
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システム復旧装置I〜II | システムの誤作動 | 最初から |
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緊急インジェクターI〜II | システムの誤作動 | イベント55〜85回 |
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システム点検 | システムの誤作動 | イベント4〜20回 |
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システムオーバーチャージ | システムの誤作動 | イベント25〜50回 |
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緊急アシスト | システムの誤作動 | イベント25〜50回 |
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緊急冷却(誤作動) | システムの誤作動 | イベント25〜50回 |
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アフターバーナー再構成 | システムの誤作動 | イベント25〜50回 |
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ラムジェット再構成 | システムの誤作動 | イベント55〜85回 |
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システムサージ | システムの誤作動 | イベント91〜115回 |
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放熱板I〜III | 出火・凍結などの状態 | イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
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絶縁サーボI〜III | 出火・凍結などの状態 | イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
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衝撃補正装置I〜III | 出火・凍結などの状態 | イベント25〜50回・イベント55〜85回 |
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震動ブーストI〜III | 出火・凍結などの状態 | イベント25〜50回・イベント91〜115回 |
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凍結耐性I〜II | 出火・凍結などの状態 | イベント25〜50回 |
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混乱防護 | 出火・凍結などの状態 | イベント4〜20回 |
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腐食耐性 | 出火・凍結などの状態 | イベント25〜50回 |
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超電導ラムジェット | 出火・凍結などの状態 | イベント25〜50回 |
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出火防護 | 出火・凍結などの状態 | イベント25〜50回 |
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微粒子フィルター | 出火・凍結などの状態 | イベント55〜85回 |
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腐食除去 | 出火・凍結などの状態 | イベント55〜85回 |
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凍結防護 | 出火・凍結などの状態 | イベント55〜85回 |
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凍結脱出 | 出火・凍結などの状態 | イベント55〜85回 |
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凍結活用 | 出火・凍結などの状態 | イベント55〜85回 |
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ラムジェット燃焼 | 出火・凍結などの状態 | イベント55〜85回 |
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サーマルインバーター | 出火・凍結などの状態 | イベント55〜85回 |
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アフターバーナー熱化装置 | 出火・凍結などの状態 | イベント91〜115回 |
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中和コーティング | 出火・凍結などの状態 | イベント91〜115回 |
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極低温冷却 | 出火・凍結などの状態 | イベント91〜115回 |
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パーツの手に入れ方と値段
パーツは、ヒビーのショップで1つずつ買うか、イベントのリワードで手に入れます。マップでリワードに「パーツパック」が付いたイベントをクリアすると、パーツがもらえます。
カードの下の丸の数と色がレア度、いちばん下がショップの値段ショップの値段
| 項目 | クレジット |
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| コモン | 2,000 |
| レア | 2,500 |
| エピック | 3,000 |
| レジェンダリー | 4,000 |
| 入荷(品物を入れ替える) | 250。押すたびに250上がる |
ショップには一度にパーツが4つ並び、気に入らなければ入荷で並びを入れ替えられます。ヒビーの特典「ガジェット愛好家」をIIIまで上げると、並ぶ数が2つ増えます。
値段は謎の遭遇で変わることがあります。
- ヒビーの新しい仕入先で「手頃なパーツにしよう」:パーツが半額、パックが2倍
- 同じく「手頃なパックを仕入れよう」:パーツが2倍、パックが半額
- ヒビーの盗みを許すと、
20%の確率でショップの値段がすべて1.5倍
レア度の出やすさは惑星が進むほど上がる
ショップとリワードのパーツのレア度は、ツアーの何番目の惑星かで決まります。表は、エピック以上が出る確率と、そのうちレジェンダリーの確率です。高リスクのリワードは、ふつうのリワードより1つ先の惑星と同じくらい良い物が出ます。
| 惑星 | ショップ | リワード | 高リスクのリワード |
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| 1つ目の惑星 | エピック以上は出ない | エピック以上は出ない | エピック以上 9%(レジェンダリー 0%) |
| 2つ目の惑星 | エピック以上 6%(レジェンダリー 0%) | エピック以上 9%(レジェンダリー 0%) | エピック以上 21%(レジェンダリー 7%) |
| 3つ目の惑星 | エピック以上 12%(レジェンダリー 3%) | エピック以上 24%(レジェンダリー 11%) | エピック以上 35%(レジェンダリー 15%) |
| 4つ目の惑星 | エピック以上 24%(レジェンダリー 11%) | エピック以上 35%(レジェンダリー 15%) | エピック以上 46%(レジェンダリー 22%) |
| 5つ目の惑星(ツアー3だけ) | エピック以上 35%(レジェンダリー 15%) | エピック以上 46%(レジェンダリー 22%) | エピック以上 51%(レジェンダリー 25%) |
最初の惑星では、エピック以上が出るのは高リスクのリワードだけです。レジェンダリーを狙うなら、3つ目の惑星からです。
パーツの解禁はイベントのクリア数
最初から出るのは41種で、残りはイベントを4回クリアするごとに、8〜9種ずつ解禁されます(25回目からは5回ごと、91回目からは6回ごと)。いちばん遅いのは115回です。一覧の「解禁」で、解禁の条件ごとに絞り込めます。
不良パーツの故障51種と修理
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