記事一覧
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Project Zomboid
【Project Zomboid】特性の説明と効果のずれ
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 Build 42.20.2では、キャラクター作成画面の説明と実際の効果が合わない特性があります。説明の文が間違っているもの、効果... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】死体病・風邪・ハエの対策
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 死体病は、近くの死体が6体以上になると進み始める病気です。吐き気が出ていて周りに死体が多いなら、まず死体の少ない場所... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】スキル本・VHS・テレビ番組の経験値
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 スキルを早く上げたいなら、まず今のレベルに合うスキル本を読み、そのあとで作業やVHS・テレビ番組から経験値を取ります。... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】戦利品の出方と減る仕組み
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 戦利品は、ゲームを始めたときにすべて決まっているわけではありません。棚や戸棚を初めて開けたときに、その部屋と収納の... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】睡眠と疲労回復、悪夢の条件
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 睡眠は、疲労(眠気)をまとめて回復できるただ1つの手段です。眠れないときは、疲れ具合、近くのゾンビ、前に寝てからの時... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】しゃがみと足音の見つかり方
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 しゃがむと、忍び歩きのレベルに応じた「見つかりやすさの倍率」が掛かります。ただし忍び歩きLv0ではこの倍率が1.14で、立... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】武器の切れ味と耐久の直し方
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 近接武器の傷みは、切れ味、頭、柄の3つに分かれていて、直し方も部位ごとに違います。柄はダクトテープか接着剤で修理し、... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】近接戦闘のダメージと当て方
最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。 Project Zomboidの近接ダメージは、相手が横や後ろを向いているときに1.5倍になります。両手武器を片手で振ると、ダメージ... -
STALKER2
【STALKER2】アイテム一覧|回復薬・食べ物・検出器の効果
最終確認 2026年9月23日(Steam版 2.0.6、Cost of Hope)。数値はゲーム本体のデータの基準値です。 体力は回復キット3種と包帯で回復し、放射線は抗放射線薬とウォッカ... -
ARC Raiders
【ARC Raiders】素材一覧|全56種の入手場所と作り方・使い道
ARC Raidersの素材全56種を、見つかる容器・集めやすい場所・精錬機での作り方・セレステの値段・落とす ARC で一覧にしました。こじ開けたときに出る素材の確率と、作業台の強化に残す素材もまとめています。
