両者のラッシュ格闘がぶつかったときに起きる、押し合いの場面。技ではなく、戦いの中で起きる状況。
激突
状況
両者のラッシュ格闘がぶつかったら □ を押し続ける(スタンダード)
スタンダード(PS5) □ を押し続ける
スタンダード(Xbox) X を押し続ける
スタンダード(Switch) Y を押し続ける
クラシック(PS5) □ を押し続ける
クラシック(Xbox) X を押し続ける
クラシック(Switch) Y を押し続ける
起きるとき 両者が同時にラッシュ格闘を出したとき
負けるとき 途中で別の操作をしたとき
激突の詳しい説明
こちらと相手が同時にラッシュ格闘を出すと、拳がぶつかり合って押し合いになる。この押し合いは、ラッシュ格闘のボタンを押し続けたほうが勝つ。途中で別のボタンを押したり、スマッシュ格闘に切り替えたりすると負ける。
勝ったあと
勝つと相手の構えが崩れ、そのまま攻めを続けられる。負けると相手の攻撃を受けるので、そのぶん時間を失う。
ほかのぶつかり合い
ドラゴンダッシュ同士や、かめはめ波などのブラスト同士がぶつかったときも押し合いになる。こちらは画面にボタンの合図が出るので、合図のとおりに入力する。
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