ドラゴンダッシュの途中でもう一度ダッシュを入力し、相手の背後へ回り込む高速移動。
Zバーストダッシュ
移動
ドラゴンダッシュ中に、もう一度 R2+×(スタンダード)
スタンダード(PS5) R2+× のあと、もう一度 R2+×
スタンダード(Xbox) RT+A のあと、もう一度 RT+A
スタンダード(Switch) ZR+B のあと、もう一度 ZR+B
消費 気力(動いた距離に応じて増える)
続けて出せる技 バーストメテオ(直後に △+□)
Zバーストダッシュの詳しい説明
ドラゴンダッシュ(スタンダードは PS5R2+×/XboxRT+A/SwitchZR+B)で相手へ向かう途中に、同じ入力をもう一度行うと出る。相手の後ろへ回り込むように動くので、正面のガードで受けられにくくなる。ドラゴンダッシュより多くの気力を使う。
使いどころ
正面で打ち合うより、背後から格闘を入れるほうが返されにくくなる。離れた相手に詰めるときや、Sparking!モードに入った直後に使い、そのまま格闘を入れる。直後に PS5△+□/XboxY+X/SwitchX+Y を入力すると、相手を地面へ叩きつけるバーストメテオになる。
気力の減り方
2025年4月22日のアップデートで、出すときの気力の消費が減り、その後は動いた距離に応じて減る方式になった。Nintendo Switch 2/Switch版では、同じ調整が2026年5月26日に入っている。遠くから出すほど気力を使うので、Sparking!モードに回したい気力が足りなくなる。
ほかの変更
2024年12月12日から、大型キャラクターのZバーストダッシュの体当たりはガードできる。2026年1月26日からは、太陽拳の効果中の相手にZバーストダッシュで近づいても、効果が切れない。
この用語が出てくる記事
- 【スパーキングゼロ】ジレン伝のアナザークリア条件と倒し方
- 【スパーキングゼロ】エピソードバトルのアナザークリア条件と攻略
- 【スパーキングゼロ】孫悟空伝のアナザークリア条件と倒し方
- 【スパーキングゼロ】ベジータ伝のアナザークリア条件と倒し方
- 【スパーキングゼロ】孫悟飯伝のアナザークリア条件と倒し方
- 【スパーキングゼロ】ピッコロ伝のアナザークリア条件と倒し方
- 【スパーキングゼロ】未来トランクス伝のアナザークリア条件と倒し方
- 【スパーキングゼロ】フリーザ伝のアナザークリア条件と倒し方
- 【スパーキングゼロ】NEO追加4伝のアナザークリア条件と倒し方
- 【スパーキングゼロ】Sparking!の使い方と立ち回りの基本









