撃たれたとき、スタミナが決まった量だけ戻る。1 段階 5、5/5 で 25(10/8 に約 25% 増えた)。クールタイムは約 50 秒。
闘争・逃走反応
スキル(移動性)
系統 移動性
最大段階 5
前提 素早い登攀者
評価 有用
闘争・逃走反応の詳しい説明
戦闘中に負傷した時、一定量のスタミナを回復する。次に使用できるまでクールタイムがある。
数値
撃たれたときに戻るスタミナ:5/10/15/20/25
10/8 の更新
撃たれたときに回復するスタミナ(5/5):20 → 25
考察
前のツリーで確かめたときは、プレイヤーの銃撃でだけ発動した。10/8 からは ARC や落下のダメージでも戻るかもしれないので、確かめ直している。
評価
移動性の 2 択(10pt)までの 5 段の置き場で、5 にする。対人でしか発動しないなら、PvE 試験(10/13〜20)では使い道がない。









