このガイドのページと目次
うまくいかないときは、下の症状から直し方を探せます。手順の途中のつまずきは、それぞれの手順のページの終わりの「うまくいかないとき」にもまとめています。ここに無い不具合や気になる訳は、コメント欄で知らせてください。
日本語にならない・文字化けする
日本語にならないときは、まずランチャーの言語設定が「日本語」になっているかを見ます。それでも直らないときは、次の問答を見てください。
- 日本語化文字化けする/日本語になりません
-
ランチャーの言語設定を「日本語」にして起動してください。

それでも日本語とならない場合、日本語化MODが有効化されているかどうか、MODのロード順は適切かご確認ください。
- テキストが英語になる/中国語になります
-
不具合の可能性が高いです。PfP 版かバニラ版かを添えてご報告ください。
- 本家OpenMWでこの日本語版を使えますか?
-
本家OpenMWは日本語での表示に対応していません。
セーブは読み込めます。ただし日本語ESPがない環境では、日本語トピックIDが全て捨てられ、会話・クエスト履歴が大幅に失われるので、注意してください。※日本語化された文章はすべて文字化け表記になります。
画面が真っ暗・暗い
音は鳴るのに画面が真っ暗なら Morrowind.ini の取り込み、夜やダンジョンが暗いならガンマを見ます。直し方は次の問答のとおりです。
- 起動すると音は鳴るが、画面が真っ暗
-
ランチャー初回起動時の設定取り込みで、
Morrowind.iniの読み込みをスキップした場合に起こりがちです。ランチャー初回起動時にMorrowind.iniのインポートを求められた際に取り込まなかった場合、音は鳴るが画面が真っ暗になることがあります。ランチャーから設定インポートをやり直してください。
- 画面が暗い/夜やダンジョンで何も見えない
-
OpenMWでは元のMorrowindとはライティングの扱いが異なるため、環境によっては屋内や夜間が暗く感じられることがあります。
オプションからガンマを上げるか、adjustmentsシェーダーを使う方法があります。
おすすめは、
adjustmentsシェーダーを使う方法です。- ゲーム内でオプションを開き、ビデオ設定を開く
- ポストプロセスを「オン」にする
- オプションを閉じて、F2キーでポストプロセスメニューを開く
adjustmentsシェーダーを右矢印(▶)で有効なシェーダー欄に移動させ、下部の「ガンマ」値を調節する
(おすすめは1.2~1.3です。1.5まで上げると夜もだいぶ明るくなります)
まぁ、このへんは好みで…。
ただ、ちょっと重いグラフィック処理です。カクつくようなるなら、オプションのガンマ調整だけの方がよいです。
会話やクエストがおかしい
クエストが進まない・口調が変だと感じたときは、下の問答を見て、気になる所はコメント欄で知らせてください。
- クエストが進まない/会話が急に終わります
-
基本的に、これらの不具合は既に修正されている場合がほとんどです。Morrowind では、相手との友好度や特定のフラグによってクエストの進行が制御されることが多いため一見進まないように見えることもありますが、不具合の可能性もあります。気になった場合は報告をお願いします
報告はコメント欄で受け付けています。
- NPCの口調がおかしくなる/女性が男性のようなセリフになります
-
これは、翻訳ミスや表示不具合ではなく、Morrowind側の会話データの作りに由来するものです。
Morrowindには、特定のNPC専用ではなく、複数のNPCが共通して使う汎用セリフが大量にあります。これらのセリフは、性別や種族、所属、地域などの条件である程度振り分けられていますが、すべての会話が「男性用」「女性用」のように細かく分かれているわけではありません。
英語では、同じ文を男性NPCと女性NPCの両方に使っても、あまり違和感が出ない場合があります。
しかし日本語では、一人称、語尾、丁寧さ、荒っぽさ、年齢感などによって、話者の印象が大きく変わります。汎用セリフを男性NPCに合わせると女性NPCで違和感が出ることがあり、逆に女性NPCに寄せると男性NPCや兵士、盗賊、荒っぽい人物で不自然になることがあります。
この日本語版では、できるだけ大きな違和感が出ないよう調整していますが、汎用セリフの性質上、すべてのNPCの性別や人物像に完全に合わせることはできません。女性NPCがやや男性的な口調になったり、反対に男性NPCが柔らかい言い方になったりする場合があります。
気になる箇所がある場合は、NPC名、場所、表示されたセリフのスクリーンショットを添えて報告してください。個別に専用セリフとして分けられる箇所であれば、今後の修正で改善できる場合があります。
汎用の台詞の違和感を減らしたい場合は、NPC会話個性化MODを使ってください(任意・Patch for Puristsが前提)。3,041人のNPCの台詞を、一人ずつ書いた368人の口調か、種族や勢力・身分と性別で分けた48の口調で話すように書き直しています。入れ方は「NPC会話個性化MODと後回しパッチを入れる」のページ、どう変わるかは紹介記事にまとめています。
- 翻訳がおかしい箇所を見つけました
-
ぜひコメント欄でご報告ください!
操作と入力
コントローラーでも遊べ、10/31 版からは日本語入力の変換中の文字も入力欄に出ます。ナビメッシュキャッシュも、10/31 版のフォークで生成できます。
- コントローラーで遊べますか?
-
はい、遊べます。
OpenMWは、ゲームパッド入力に対応しています。
ゲームパッドで遊ぶ場合は、まずゲーム内のオプション>操作>
ジョイスティックの有効化がオンになっているか確認してください。(通常は初期状態で有効になっていたと思います。)
また、ランチャーの
設定→ 画面表示にあるコントローラーでのメニュー操作を有効化にチェックを入れると、メニュー画面をゲームパッド向けに操作しやすくできます。これを有効にすると、方向キー、トリガー、各ボタンを使って、インベントリ、魔法、ステータス、マップなどの画面を操作できます。
ただし、完全にゲームパッドに最適化されるわけではありません。一部の設定画面やツールチップ表示などでは、ゲームパッドのスティックでマウスカーソルのように操作する場面が残ります。必要に応じて、キーボードやマウスを併用してください。
ゲームパッドだけでもかなり遊びやすくなっていますが、細かい設定変更や一部の画面では、マウス操作のほうが分かりやすい場合があります。
- 日本語入力はできますか?
-
できます。10/31版のOpenMW日本語フォークから、変換中の文字が入力欄の中に表示され、変換の候補も入力欄のすぐ下に出るようになりました。
材料の検索、プレイヤー名なども同様です。
※7/22版までは、入力中の文字が表示されませんでした(エンターで確定すると日本語で入ります)。
- ランチャーの「ナビメッシュキャッシュ」が生成できません
-
10/31版のOpenMW日本語フォークに入れ替えてください。
生成に使う
openmw-navmeshtool.exeが7/22版の配布に入っていなかったため、生成できませんでした。10/31版から同梱しています。生成は、ランチャーの「データファイル」→「ナビメッシュキャッシュ」タブの「更新」から行います。

MOD を足したい
MOD は使えることが多いものの、公式にサポートしているのは Patch for Purists だけです。とくに会話の文章に手を入れる MOD は、日本語化MODと競合して英語に戻る所が出ることがあります。
- MODは使えますか?
-
使えると思います。
ただ、開発としてサポートはできません。
公式にサポートしているのは Patch for Purists だけです。
MOD導入環境における不具合についても、ご対応できません。とくにトピックまわりや、会話文章に手を入れるMODは注意してください。
日本語化MODと競合し、英語へロールバックする部分が出てくる可能性があります。(バグ修正系もテキスト変更が多いので注意が必要です)
これはMorrowind特有の問題ではなく、Fallout・Oblivion・Skyrimと共通の仕様によるものです。日本語化は該当レコードを日本語版で上書きする形で適用されるため、後から読み込まれたMODが同じレコードに触れていると、たとえ文章自体を改変していなくても、そのMOD側のレコードで上書きされ、その部分だけ英語に戻ってしまうことがあります。
- MWSE対応MODは使えますか?
-
使えません。
本家OpenMW自体が、MWSEに対応していないからです。
- グラフィックMODは使えますか?
-
テクスチャ・メッシュ差し替えは比較的使いやすいと思いますが、日本語版としては未検証です。
- OpenMW用のスクリプトや、MODは使えますか?
-
使えると思います。
基本はほとんどOpenMWのままです。ただし、トピック処理、設定周りを改修しているだけなので、コア機能はそのままになっています。ただし、前述の通りトピック周りの仕様や、ジャーナル、魔法効果まわりの表示を改変するスクリプトやMODは競合し、正常動作しない可能性があります。











