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ランチャーの初期設定と起動

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このガイドのページと目次

Morrowind 日本語版・10/31 版

  • 入口(はじめに)

導入

  • 準はじめる前に
  • 1OpenMW 日本語フォークを入れる
  • 2Patch for Purists と日本語化MODを入れる
  • 3ランチャーの初期設定と起動
  • 4NPC会話個性化MODと後回しパッチを入れる任意

ほかのページ

  • 最新バージョンへの更新
  • 困ったとき
  • 配布ファイル
  • 更新ノート

このページの目次

  • ウィザードで Morrowind の場所を選ぶ
  • データディレクトリとアーカイブファイルを設定する
  • 言語を日本語にして ESP を有効にする
  • PfP を入れたら読み込む順を並べる
  • 起動して確かめる
  • タイトル画面のメニューが日本語か見る
  • 会話と日誌が日本語か見る

OpenMW のランチャーで、Morrowind の場所・アーカイブ・言語・ESP を設定します。ESP は日本語化MODのデータのファイルです。初めて起動するとセットアップウィザードが開き、閉じるとランチャーの画面になります。

ウィザードで Morrowind の場所を選ぶ

初めて起動するとセットアップウィザードが開くので、Morrowind の場所を選び、設定をインポートします。手順は次のとおりです。

  1. C:\Games\OpenMW-ja の openmw-launcher.exe をダブルクリックして起動します。拡張子を表示していない PC では、openmw-launcher と見えます。「Windows によって PC が保護されました」と出たら、「詳細情報」→「実行」で起動できます(SmartScreenの警告です)。
  2. 初めて起動すると、セットアップウィザードが開きます。「インストールウィザードを実行」を押します。
OpenMWウィザードの開始画面。Morrowindとアドオンのインストールを案内するメッセージが表示されている

開始画面から先は、次のように進めます。

  1. 「次へ」で進みます。「既存のインストールを選択」まで来たら、Morrowind の場所を選んで「次へ」を押します。Steam 版なら「検出されたインストール」に出てくるので、それを選びます。出てこない場合は「参照…」から、Data Files の中の Morrowind.esm を選びます。
  2. 言語は「英語」のまま「次へ」を押します。Steam 版・GOG 版の Morrowind は英語版です。日本語にするのは、あとのランチャーの設定です。
  3. 設定のインポートは、チェックを入れたまま「次へ」を押し、最後まで進めてウィザードを閉じます。
OpenMWウィザードのインストール方法の選択画面。既存のインストールを選び、次へを押す手順を赤枠と番号で示している
OpenMWウィザードの既存のインストールの選択画面。検出されたSteam版MorrowindのData Filesを選び、次へを押す手順を示している
OpenMWウィザードのMorrowindの言語の選択画面。インストール言語のプルダウンと次へを赤枠と番号で示している
OpenMWウィザードの設定のインポート画面。Morrowind.iniから設定やプラグインの選択をインポートするチェックボックスが並んでいる

途中で Morrowind.ini が見つからないというメッセージが出たら、「参照」から Morrowind.ini を選びます。Steam 版なら Steam\steamapps\common\Morrowind\Morrowind.ini です(Data Files の 1つ上のフォルダー)。GOG 版でも、Morrowind のインストール先フォルダーにあります。

Morrowind.iniが見つからないことを知らせるOpenMWウィザードのメッセージ。参照とキャンセルのボタンがある
OpenMWの初期設定画面で、SteamのMorrowindインストールフォルダ内にあるMorrowind.iniファイルを選択している様子

データディレクトリとアーカイブファイルを設定する

ウィザードが閉じると、ランチャーの画面になるので、「データディレクトリ」タブで Data Files を指定し、「アーカイブファイル」タブで .bsa をすべて有効にします。Steam 版の Data Files は C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Morrowind\Data Files です。インストール先を変えている場合は、変えた先にします。.bsa は、ゲームの絵や音をまとめたファイルです。

OpenMWランチャーのデータディレクトリタブ。Steam版MorrowindのData Filesフォルダが追加されている
OpenMWランチャーのアーカイブファイルタブ。Morrowind.bsa、Tribunal.bsa、Bloodmoon.bsaにチェックが入っている

言語を日本語にして ESP を有効にする

「コンテンツファイル」タブに戻り、言語を日本語にして、.esm と .esp をすべて有効にします。.esm と .espは、ゲームの中身のデータが入ったファイルです。PfP を入れていない場合は、tes3jp_PatchForPurists.esp と tes3jp_ExpansionPacing.esp は有効にしません(どちらも PfP が前提です)。

OpenMWランチャーのコンテンツファイルタブ。言語が日本語に設定され、本体と拡張、日本語化のesp、Patch for Purists、PfP用の日本語化パッチにチェックが入っている

設定が済んだら、ランチャーの右下の「OpenMWを起動」でゲームを起動できます。PfP を入れた方は、先に下の読み込む順を並べてください。日本語になったかは、下の「起動して確かめる」で確かめます。

PfP を入れたら読み込む順を並べる

PfP を入れた場合は、ランチャーの「コンテンツファイル」タブで、ロード順(読み込む順番)を次のように並べ替えます。ロード順は、一覧の上から下の並びです。行をドラッグすると動かせます。

  1. Morrowind.esm
  2. Tribunal.esm
  3. Bloodmoon.esm
  4. tes3jp_Morrowind.esp
  5. tes3jp_Tribunal.esp
  6. tes3jp_Bloodmoon.esp
  7. Patch for Purists.esm
  8. tes3jp_PatchForPurists.esp
  9. tes3jp_NPCPersonalization_PatchForPurists.esp(NPC会話個性化MODを使う場合だけ)
  10. tes3jp_ExpansionPacing.esp(後回しパッチを使う場合だけ。NPC会話個性化MODを使う場合は、代わりに tes3jp_ExpansionPacing_NPCPersonalization.esp)

必ずPatch for Purists.esm を日本語化の esp 3本の下に置き、そのすぐ下にPatchForPurists用の日本語化パッチを置きます!NPC会話個性化MODはその下、後回しパッチは一番最後に置きます。後回しパッチは、どちらか 1本だけを有効にします。

tes3jp_mod_cells.esp

tes3jp_mod_cells.esp は、どこに置いてもかまいません。

OpenMWランチャーのコンテンツファイルタブで、日本語化のesp 3本の下に置いたPatch for Purists.esmと、そのすぐ下のtes3jp_PatchForPurists.espを赤枠と矢印で示している
できたか確かめる

言語が「日本語」で、tes3jp で始まる ESP にチェックが入っている

うまくいかないとき

「Windows によって PC が保護されました」と出た

「詳細情報」→「実行」で起動できます。SmartScreen の警告です。

「検出されたインストール」に何も出ない

「参照…」から、Data Files の中の Morrowind.esm を選びます。

Morrowind.ini の取り込みを飛ばしてしまった

音は鳴るのに画面が真っ暗になることがあります。ランチャーの「インポート」から、Morrowind.ini の取り込みをやり直します。

起動して確かめる

ランチャーの「OpenMWを起動」でゲームを起動し、タイトル画面と会話が日本語になっているかを確かめます。ここで日本語になっていれば、導入は終わりです。NPC会話個性化MODと後回しパッチ(次のページ)は任意なので、入れなくても遊べます。

タイトル画面のメニューが日本語か見る

タイトル画面のメニューが日本語になっていれば成功です。メニューの画像は日本語化MODの Textures に入っているので、英語のメニューのままなら、日本語化MODの中身が Data Files に入っているかを見直します。

OpenMWで起動したMorrowindのタイトル画面。メニューがはじめから、オプション、クレジット、ゲーム終了と日本語で表示されている
初めて起動したときのタイトル画面(セーブが無いので「ロード」は出ません)

会話と日誌が日本語か見る

新しくゲームを始めて、会話と日誌が日本語で出ていれば、日本語化MODは読み込まれています。画面は次のように出ます。

Morrowindのゲーム画面で、カジートのNPCアジラとの会話ウィンドウが表示されている様子。
会話画面1
Morrowindのゲーム画面で、クエストの進行状況やジャーナルが記録された本を開いている様子。
ジャーナル画面
画面が暗いとき

OpenMW では、元の Morrowind よりも屋内や夜が暗く感じられることがあります。ゲーム内のオプションでガンマを上げるか、ポストプロセスの adjustments シェーダーで明るくできます。やり方は「困ったとき」のページにまとめています。

できたか確かめる

タイトル画面のメニューと、会話が日本語で出ている

うまくいかないとき

会話が英語のまま

ランチャーの「コンテンツファイル」タブで、言語が「日本語」か、tes3jp の ESP にチェックが入っているかを見ます(上の「言語を日本語にして ESP を有効にする」)。

文字化けする

言語の設定が「日本語」になっていないと、日本語の文が化けます。上の言語の設定を見直します。

音は鳴るのに画面が真っ暗

Morrowind.ini の取り込みを飛ばすと起こりがちです。ランチャーの「インポート」から取り込みをやり直します。

英語や中国語の文が混ざる

不具合の可能性が高いので、PfP 版かバニラ版かを添えて、コメント欄で知らせてください。

導入はここまで

タイトル画面と会話が日本語で出ていれば、導入はこれで完了です。NPC会話個性化MODと後回しパッチは任意なので、入れる場合だけ次のページへ進みます。

起動しない・日本語にならない・画面が暗い困ったとき新しいバージョンが出たら最新バージョンへの更新ファイルだけ欲しい・SHA-256 を確かめたい配布ファイル慣れてきて MOD を足したいMO2 で MOD を入れる
← 前のページPatch for Purists と日本語化MODを入れる次のページ →NPC会話個性化MODと後回しパッチを入れる
このガイドのページ

Morrowind 日本語版・10/31 版

  • 入口(はじめに)

導入

  • 準はじめる前に
  • 1OpenMW 日本語フォークを入れる
  • 2Patch for Purists と日本語化MODを入れる
  • 3ランチャーの初期設定と起動
  • 4NPC会話個性化MODと後回しパッチを入れる任意

ほかのページ

  • 最新バージョンへの更新
  • 困ったとき
  • 配布ファイル
  • 更新ノート

このページの目次

  • ウィザードで Morrowind の場所を選ぶ
  • データディレクトリとアーカイブファイルを設定する
  • 言語を日本語にして ESP を有効にする
  • PfP を入れたら読み込む順を並べる
  • 起動して確かめる
  • タイトル画面のメニューが日本語か見る
  • 会話と日誌が日本語か見る
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