通常のクラスならランク84までSSUW(シャーク、シャーク、ウンキウ、ホエール)で経験値の航路です。ランク85からはWSUCで溺没海のO→Jを1日1回回します。
- ランク1〜84:再出航の周期(24、36、48時間)に合わせて下の表の航路(自分のランク以下の行を取る)。ランク50で灰海に入ると1分あたりの経験値が1.4倍
- ランク85(改良型なら77)〜:O→J(ディスカバリー号の残骸→名も無き沈没船)。4隻で1日47万ギル前後
- ランク101〜:J→O→R→Z(JORZ、約1日半)か、ランク128からのM→O→J(MOJ、約1日、改良型3部位)
- 帰還した艦を再出航できない時間が損。航路は「何時間ごとに再出航できるか」で選ぶ
パーツの略号は艦体・艦尾・艦首・艦橋の順で、Sがシャーク、Uがウンキウ、Wがホエール、Cがシーラカンスです。「+」は改良型、「++」は4部位とも改良型です。
航路の決め方(周期と所要時間と順番)
航路は何時間ごとに再出航できるかで決めます。経験値もギルも「1回の量」でなく「1分あたり」で比べ、帰還した艦をすぐ再出航できる長さに収めます。
- 所要時間=固定の12時間+移動と探索。移動と探索は艦の速度で短くなり、12時間は変わらない
- 回る順番で所要時間が変わる。ランク85のWSUCでO→Jは22時間51分、J→Oは23時間17分
- 航続を超える航路は出せない。航続の消費は、前の地点から次の海域までの距離と、海域ごとの探索距離の合計
- 燃料(青燐水バレル)は海域ごとに固定。溺没海のA〜Jが1〜3個、K以降と他の海図はすべて6個。速度や距離では変わらない
- 周期は24時間なら毎日同じ時刻、48時間なら1日おき。36時間は朝と夜が交互に来る
1か所だけ回って24時間に収めると、1分あたりの経験値は落ちます。48時間で3〜5か所回る航路の6割程度です(ランク40で1分あたり240と395)。毎日操作できないなら、無理に24時間へ縮めず48時間の航路を選びます。
所要時間と航続の計算式
移動(秒)= 前の地点(最初は出発点)から次の海域までの直線距離 × 3990 ÷ 速度 × 60 ÷ 100。探索(秒)= 海域の探索時間(分)× 7000 ÷ 速度 × 60 ÷ 100。どちらも切り捨てで、海域ごとに足して最後に43,200秒(12時間)を加えます。
航続の消費 = 直線距離 × 0.035(切り捨て)の合計 + 海域ごとの探索距離の合計。これが艦の航続以下なら出航できます。速度と航続はパーツ4部位の合計にランク51からの補正を足した値です。
表の所要時間はすべてこの式の値で、実際に出航した記録と分の単位で一致します。データの記事の「1時間あたり」は探索時間だけで割った値です。この記事の「1分あたり」は移動と固定の12時間を含めた所要時間で割っています。
ランク1〜84の経験値の航路(周期別)
表の航路は、その周期に収まる中で1分あたりの経験値が最も多い物です。海域は開いている前提です。経験値は基礎値で、収集、探査、運が海域の必要値に届くと増え、最大2倍になります。
パーツはシャーク級4部位(SSSS)で始めます。ランク15でウンキウ艦首(SSUS)、ランク25でホエール艦橋(SSUW)に替えます。SSUWは速度120・航続100で、通常のクラスならランク85でWSUCに替えるまでこのままです。
表の所要時間もこの3構成で計算しています。パーツの性能はパーツと海域のデータ、初出航までは始め方にあります。
48時間周期(1日おきに再出航)
| ランク | 航路 | 所要時間 | 経験値 |
|---|---|---|---|
| 1 | 溺没海 A→B | 18時間28分 | 21,220 |
| 5 | 溺没海 A→C→D | 24時間26分 | 66,290 |
| 10 | 溺没海 G→E→C | 26時間54分 | 150,420 |
| 15 | 溺没海 G→H | 22時間07分 | 178,520 |
| 20 | 溺没海 I→K→J | 31時間16分 | 410,770 |
| 25 | 溺没海 G→I→K→L | 35時間41分 | 515,460 |
| 30 | 溺没海 I→P→O→N | 42時間16分 | 782,280 |
| 35 | 溺没海 I→M→Q→P | 41時間24分 | 814,060 |
| 40 | 溺没海 I→U→S→T | 45時間54分 | 1,087,180 |
| 45 | 溺没海 U→W→V | 44時間49分 | 1,086,370 |
| 50 | 灰海 A→B | 23時間48分 | 881,980 |
| 55 | 灰海 B→A→C→D | 36時間35分 | 1,842,520 |
| 60 | 灰海 A→C→G→F→K | 44時間46分 | 2,540,380 |
| 65 | 灰海 A→C→G→F→K | 43時間30分 | 2,540,380 |
| 70 | 灰海 A→C→F→K→T | 45時間13分 | 2,722,398 |
| 75 | 灰海 A→C→F→K→T | 44時間02分 | 2,722,398 |
| 80 | 翠浪海 A→C→G→K | 46時間56分 | 3,114,190 |
24時間周期(毎日同じ時刻)
| ランク | 航路 | 所要時間 | 経験値 |
|---|---|---|---|
| 1 | 溺没海 A→B | 18時間28分 | 21,220 |
| 5 | 溺没海 C→D | 22時間23分 | 55,680 |
| 10 | 溺没海 G→E | 23時間23分 | 122,580 |
| 15 | 溺没海 G→H | 22時間07分 | 178,520 |
| 20 | 溺没海 I→K | 23時間54分 | 264,560 |
| 25 | 溺没海 I→K | 23時間54分 | 264,560 |
| 30 | 溺没海 I→K | 23時間54分 | 264,560 |
| 35 | 溺没海 Q | 22時間47分 | 263,530 |
| 40 | 溺没海 U | 23時間31分 | 338,330 |
| 45 | 溺没海 U | 23時間31分 | 338,330 |
| 50 | 灰海 A→B | 23時間48分 | 881,980 |
| 55 | 灰海 A→B | 23時間31分 | 881,980 |
| 60 | 灰海 A→C | 23時間58分 | 921,260 |
| 65 | 灰海 A→C | 23時間30分 | 921,260 |
| 70 | 灰海 A→C | 23時間04分 | 921,260 |
| 75 | 灰海 A→C | 22時間41分 | 921,260 |
| 80 | 灰海 A→C | 22時間19分 | 921,260 |
同じ航路でも段ごとに所要時間が縮むのは、ランク51からの速度の補正です。
36時間周期(朝と夜が交互)
| ランク | 航路 | 所要時間 | 経験値 |
|---|---|---|---|
| 1 | 溺没海 A→B | 18時間28分 | 21,220 |
| 5 | 溺没海 A→C→D | 24時間26分 | 66,290 |
| 10 | 溺没海 G→E→C | 26時間54分 | 150,420 |
| 15 | 溺没海 G→H | 22時間07分 | 178,520 |
| 20 | 溺没海 I→K→J | 31時間16分 | 410,770 |
| 25 | 溺没海 G→I→K→L | 35時間41分 | 515,460 |
| 30 | 溺没海 K→O→N | 34時間02分 | 578,390 |
| 35 | 溺没海 I→P→Q | 34時間00分 | 613,630 |
| 40 | 溺没海 U→T | 33時間43分 | 676,660 |
| 45 | 溺没海 W→V | 35時間15分 | 748,040 |
| 50 | 灰海 A→B | 23時間48分 | 881,980 |
| 55 | 灰海 A→C→D | 30時間43分 | 1,401,530 |
| 60 | 灰海 D→G→F | 32時間55分 | 1,550,980 |
| 65 | 灰海 B→A→C→F | 35時間46分 | 1,884,550 |
| 70 | 灰海 A→C→F→K | 35時間54分 | 1,991,970 |
| 75 | 灰海 A→C→F→K | 35時間03分 | 1,991,970 |
| 80 | 灰海 D→G→F→K | 35時間58分 | 2,099,390 |
- ランク50で灰海のA→Bに入ると、1分あたりの経験値が溺没海の1.4倍(428から617)。溺没海の残りを回り切る前に、AD(古の宝物庫)を探索して灰海を開く
- 翠浪海はランク70で開くが、ランク79までは灰海のA→C→F→K→Tの方が1分あたりで上。翠浪海に移るのはランク80から
- ランク55から、5の倍数のランクに上がる段で必要経験値が2.5〜3倍に増える。その段を越えるには、表の航路でも数回の航海がかかる
- 次の海図を開く海域(下の表)は経験値の航路と重ならない。開けるランクに届いたら、その海域だけの短い航海を1回入れる
- ランク76〜84は、通常のクラスなら表の75と80の行の航路を続ける。48時間の翠浪海A→C→G→Kは航続135が要り、SSUWでは80から出せる。85でWSUCに替えてO→Jに移り、改良型4部位がそろうなら77で移る
海図を開く順番(次の海図を開く海域)
海図は7つで、決まった1か所を探索すると次の海図が開きます。海域はその手前の海域を探索すると見つかります。見つかるかどうかは確率で決まります。
| 海図 | 次の海図を開く海域 | 必要ランク | 開く海図 |
|---|---|---|---|
| 溺没海(ランク1〜50) | AD 古の宝物庫 | 50 | 灰海 |
| 灰海(ランク50〜70) | R 走錨海域 | 67 | 翠浪海 |
| 翠浪海(ランク70〜90) | T 海獣の霊園 | 90 | セイレーン海 |
| セイレーン海(ランク90〜105) | T 海晶泉 | 105 | 紫礁海 |
| 紫礁海(ランク105〜120) | T ドディー海底谷西 | 120 | 南蒼茫洋 |
| 南蒼茫洋(ランク120〜135) | T 星削水道深部 | 135 | 北洋 |
| 北洋(ランク135〜145) | — | — | — |
北洋が最後の海図で、海域は13か所です。
次の海図を開く海域までの開放順
次の海図を開く海域まで、探索する海域がいちばん少ない道筋です。上から順に探索すると次の海域が見つかります。
溺没海 → 灰海
| 順 | 海域 | 必要ランク |
|---|---|---|
| 1 | B 溺没海01 | 1 |
| 2 | E 溺没海03 | 7 |
| 3 | J 名も無き沈没船 | 20 |
| 4 | N リミララ海溝中腹 | 27 |
| 5 | O ディスカバリー号の残骸 | 30 |
| 6 | S 溺没海05 | 37 |
| 7 | T 煉獄島 | 40 |
| 8 | Y 残照の白谷 | 47 |
| 9 | Z ヘッドウェイ号の残骸 | 50 |
| 10 | AA 変理の海域 | 50 |
| 11 | AB リミララ海溝最深部 | 50 |
| 12 | AD 古の宝物庫 | 50 |
灰海 → 翠浪海
| 順 | 海域 | 必要ランク |
|---|---|---|
| 1 | A ゾーゾーナン島南端 | 50 |
| 2 | B ウィンド・ウォーカーの残骸 | 50 |
| 3 | C ゾーゾーナン島北端 | 54 |
| 4 | F 灰海02 | 57 |
| 5 | G 灰海03 | 60 |
| 6 | H 修道士たちの墓標 | 60 |
| 7 | K 灰海04 | 60 |
| 8 | L 砂利の海盆 | 63 |
| 9 | P 擦り切れローブ島 | 65 |
| 10 | R 走錨海域 | 67 |
翠浪海から北洋までの開放順
翠浪海 → セイレーン海
| 順 | 海域 | 必要ランク |
|---|---|---|
| 1 | A 祭壇島 | 70 |
| 2 | C 翠浪海01 | 70 |
| 3 | E 吸盤礁 | 72 |
| 4 | G タナロアの釣針 | 74 |
| 5 | J 翠浪海03 | 75 |
| 6 | M 翠浪海04 | 80 |
| 7 | R 竜骨溜まり | 88 |
| 8 | T 海獣の霊園 | 90 |
セイレーン海 → 紫礁海
| 順 | 海域 | 必要ランク |
|---|---|---|
| 1 | A 耳蝋漁場 | 90 |
| 2 | B セイレーン海01 | 90 |
| 3 | F 漂流海域 | 93 |
| 4 | J セイレーン海04 | 97 |
| 5 | L 鳥嘴湾 | 99 |
| 6 | P 積氷泉 | 102 |
| 7 | T 海晶泉 | 105 |
紫礁海 → 南蒼茫洋
| 順 | 海域 | 必要ランク |
|---|---|---|
| 1 | A 誘う藤棚 | 105 |
| 2 | B 白化した島 | 105 |
| 3 | F 桔梗海溝中央 | 108 |
| 4 | J 花冠島 | 113 |
| 5 | L 咲き誇る礁池 | 115 |
| 6 | Q 舟弁島 | 119 |
| 7 | T ドディー海底谷西 | 120 |
南蒼茫洋 → 北洋
| 順 | 海域 | 必要ランク |
|---|---|---|
| 1 | A インディゴ・シャロウ | 120 |
| 2 | B 探検家の中継基地 | 120 |
| 3 | F セントラルブルー | 123 |
| 4 | I セントラルブルー南 | 127 |
| 5 | M 星削水道浅部 | 130 |
| 6 | N 欠月島 | 131 |
| 7 | R 星削水道中部 | 134 |
| 8 | T 星削水道深部 | 135 |
- 見つからないときは、その手前の海域だけを短い航路で何度も回す。数回で見つかることもあれば、数十回かかることもある
- 4隻そろったら、1隻を海域の開放に、3隻を金策に分けると進めやすい
ランク77〜145の金策の航路(O→J、JORZ、MOJ)
金策の航路は、通常のクラスのWSUCならランク85からO→Jを1日1回です。稼ぎは溺没海のJ・O・R・Zで持ち帰る沈没船の高級アクセサリー4種の店売りで、マーケットを通さないので値崩れしません。
| ランク | パーツ | 航路 | 所要時間 |
|---|---|---|---|
| 77 | WSUC++ | O→J | 22時間24分 |
| 85 | WSUC | O→J | 22時間51分 |
| 101 | S+S+U+C | J→O→R→Z | 35時間49分 |
| 128 | W+S+U+C | M→O→J | 23時間57分 |
| 145 | WSUC++ | J→O→R→Z | 30時間15分 |
| 145 | WSUC++ | M→R→O→J→Z | 33時間43分 |
青燐水バレルは1隻1航海あたり、O→Jが9個、MOJが15個、JORZが21個、M→R→O→J→Z(MROJZ)が27個です。
O→Jは1日1回で4隻47万ギル
O→J(ディスカバリー号の残骸→名も無き沈没船)は、通常のクラスのWSUCならランク85からです。85で探査が115(JとOの必要値)に届き、所要時間は22時間51分です。4隻をこの航路に出すと1日47万ギル前後(1年分の記録の平均)で、1隻あたり11〜12万ギルです。
- 日ごとの幅は大きく、20万ギルの日も90万ギルの日もある。月の単位で見ると1隻11〜12万ギル/日に収まる
- 改良型4部位(WSUC++)なら航続が足りるランク77から。通常のクラスで85まで待つか、改良型の素材を集めて77から始めるかは、素材の手持ち次第
- ランク85ちょうどでも24時間に収まる。90まで経験値の航路を続けると、その間のギルが入らない
- 青燐水バレルは4隻で30日回すと1,080個(108,000カンパニークレジット)
JORZとMOJは所要時間で選ぶ
4か所のJ→O→R→Zは1日あたりのギルがO→Jの約1.2倍ですが、所要時間が約1日半で再出航の時刻が毎回ずれます。帰還してから再出航するまでの空きが毎回8時間を超えると、O→Jを毎日回す方がギルは多くなります。上限のランク145ではJORZが約1日6時間になり、朝出して翌日の昼に戻ります。
3か所のM→O→Jは、艦体、艦尾、艦首を改良型にしたW+S+U+Cなら、ランク128以上で1日に収まります。通常のクラスのWSUCでは145でも1日0時間06分です。
MOJはO→Jより1回のギルが多く、再出航の時刻もほぼ固定です。
5か所のM→R→O→J→Zは1日あたりのギルがO→Jの約1.3倍です。周期が約1日10時間なので、毎回すぐ再出航できる人だけの航路です。
海域ごとの必要値
アクセサリーは探査の値が海域の必要値に届いていないと出ません。届いていない艦を深い海域に出しても、安い素材しか持ち帰りません。収集は必要値に届くと持ち帰る数が増えます。
M(溺没海04)はMOJとMROJZで通る海域で、出るアクセサリーは耳飾りだけです。
| 海域 | 探査 | 収集 | 運 |
|---|---|---|---|
| J 名も無き沈没船 | 115 | 110 | 90 |
| O ディスカバリー号の残骸 | 115 | 160 | 90 |
| R 水師の隠し港 | 120 | 175 | 95 |
| Z ヘッドウェイ号の残骸 | 140 | 195 | 110 |
| M 溺没海04 | 100 | 130 | 75 |
- 運が海域の必要値に届くと、追加探索(同じ海域の報酬をもう一度受け取る)の判定が出る。WSUCはランク85で134
- 必要な航続はO→Jが59、MOJが90、JORZが136、MROJZが159。WSUCはランク101でも97なので、JORZは艦体と艦尾をシャーク改級にして航続を足す(S+S+U+Cで137)
- 探査、収集、運は必要値に届いていれば、それ以上は要らない。上げても持ち帰る物は増えない
- 改良型はO→Jには要らない。JORZは艦体と艦尾(S+S+U+C)、MOJは艦首まで(W+S+U+C)を改良型にしないと表の所要時間にならない。魔導機械修理材は改良型が1部位6個、通常のクラスは1〜5個
よくある質問
海域とパーツの数値はデータの記事で引けます。

まだ1隻目を出していない人は始め方の記事から。

潜水艦の記事はまとめの記事に集めています。

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