B42 Melee Bash は、近接武器じゃない銃・ランチャー・ショットガンなど、あらゆる射撃武器に“銃床殴り”を追加するMODです。
FO4のバッシュ攻撃を、New Vegas/TTWに持ってくるイメージですね。
目次
何をしているMODか
- 構えている武器のまま「ぶん殴り」が出る
- 専用キー(デフォルトは X)
- 攻撃ごとに確定スタッガー(よろめき)が入り、近接スキルや相手のENDに応じてノックダウンも発生
- ピストル、ライフル、ロケランなど武器種ごとに専用アニメーションあり
- ハンドガンは前に突き出す
- ライフルはストックで殴る
- ヘビー武器は大きく振る
- ダメージは「近接スキル+武器の重さ+軽・中・重のカテゴリ」で計算
- APを消費し、ハードコアでは武器コンディションも減る
- 2種類の照準モード
- Precise:照準どおりに当たるモード。手足狙い・武器叩き落とし向き
- FO4スタイル:視線方向の敵にオートで当てるモード。パッド勢向け
どちらもMCMから切り替え可能
- 鍵(ロック)をぶち破る「Forced Entry」系のPerk
- 専用Perkを取ると、鍵のかかったドアやコンテナをバッシュで破壊できるようになる
- 見られている場所でやると所有者が敵対する、ハードコアでは武器が壊れることもある
- 音でヘイトを集める
- 壁や地面をバッシュすると、それなりの音が出て周囲の敵を引き寄せられる
- 「先に雑魚だけ釣る」「囮として音を鳴らす」という使い方もできる
- 専用Perkライン
- Basher → Basher Harder → Basher Rage → Basher Hurtmachine のように「バッシュ専用ツリー」が用意されていて、取っていくほどダメージ/クリティカル/ノックダウン/DT無視などが強化されていく
バニラの「VATSで殴る」「武器をしまって素手で殴る」と違って、現代FPSっぽく、射撃の合間にテンポよく近接を差し込めるのがポイントです。
必須環境
- UI Organizer Plugin
- xNVSE(6.3.0以降)
- JIP LN NVSE Plugin 55.05以降
- JohnnyGuitar NVSE
- MCM(最新)
- NV Compatibility Skeleton (NVCS)
照準モードの2パターン
B42 Melee Bash は、どこに当たるかの計算方法を2種類用意しています。
- Precise モード
- 照準どおりに判定
- 手足を狙って武器を落とさせる、など“ピンポイント”用
- Fallout 4 モード
- FO4のバッシュと同じで、「向いていればだいたい当たる」
- 判定が太く、近距離での咄嗟の殴りにはこちらが楽
MCMから切り替えできます。
バランスとPerk連携
作者は殴り専用ビルドにならず、“銃の補助動作”の枠に収める方向でかなり丁寧に調整しています。
- 近接攻撃にはAP消費あり
- ハードコア時のみ武器耐久を削る
- クリティカル・四肢破壊・ノックアウトなどは全部対応
- 既存のPerk(AP軽減、Dmgボーナス、クリ率アップなど)もちゃんと乗る
さらに、B42 Melee Bash 専用のPerkも複数追加されます。
要するに、
- 近接武器を捨てて銃だけ持つ
- 近距離は全部バッシュでさばく
みたいなスタイルも狙えるくらいには、ロールの幅が増えます。
B42 Melee Bash のPerkラインは、単なるオマケじゃなくて「バッシュ専用ビルドが成立するくらい」の作り込みがされてます。
追加Perk一覧
B42 Melee Bash の追加Perkは全部で11個です。
B42 Melee Bash パーク構成(簡易ツリーチャート)
ギミック・非致死系
Forced Entry R1–2
ロック破壊(Easy~Very Hard)
Knock-Out Bash
背後スニークで一時気絶
Wild Swings
武器落とし+逃走のチャンス
メイン火力ライン(Basher 系)
Basher
バッシュ+10%/軽いクリップル
Basher Harder
累計+20%/クリップル率アップ
Basher Rage
累計+30%/スタッガー・四肢妨害強化
Basher Hurtmachine
累計+40%/Luck依存クリティカルバッシュ
周辺強化・フィニッシュ系
Judicious Whipper
バッシュ時の耐久ダメ軽減
Brutal Beatdown R1–3
連続バッシュコンボ/5発目大ダメ+ノックダウン
Executor
スタッガー直後のヘッドショット2倍
Piercing Bash
DT約50%無視バッシュ
基礎バッシュ火力・妨害系
| Perk名 | 系統・役割 | 主な効果(おおよその数値イメージ) | 使い心地・プレイ上の役割 |
|---|---|---|---|
| Basher | 火力・基礎強化 | バッシュダメージ約+10%/四肢クリップルの確率を少し追加 | まず最初に取りたい1枚。バッシュが「とりあえずの怯ませ」から、近距離戦でちゃんとダメージ源として意識できる程度になる。 |
| Basher Harder | 火力・基礎強化 | さらに+10%(累計+20%)/クリップル率アップ | 軽い銃でもストック殴りでしっかり削れるようになる。状況によって「撃つか殴るか」を選ぶ余地が出てくる。 |
| Basher Rage | 火力・妨害 | さらに+10%(累計+30%)/スタッガーとクリップル発生率がさらに上昇 | 軽めの敵なら、足を狙っているだけで前進しづらくなる場面が増える。近距離戦の制圧力を一段引き上げるイメージ。 |
| Basher Hurtmachine | 火力・クリティカル | さらに+10%(累計+40%)/Luck依存のクリティカルバッシュ(発生時2倍ダメ+四肢確定クリップル) | 高Luck構成だとクリティカルバッシュが頻繁に出て、四肢をまとめて壊しやすくなる。バッシュ特化ビルドの仕上げに近いポジション。 |
ロック・ギミック/非致死制圧系
| Perk名 | 系統・役割 | 主な効果(おおよその数値イメージ) | 使い心地・プレイ上の役割 |
|---|---|---|---|
| Forced Entry(Rank1–2) | ギミック・鍵破壊 | Rank1でEasy/Avgロック、Rank2でHard/Very Hardまでバッシュで破壊可能/失敗時にロック強化や武器損傷のリスク | Lockpickを抑えたビルドでも「力ずくで進む」ルートを作れる。ギャンブル要素があるので、荒事ロールプレイやサブ武器運用と相性が良い。 |
| Knock-Out Bash | ステルス・非致死 | 背後からのスニーク・バッシュで対象を一時的に気絶させる | 隠密寄りのビルドで「殺さず無力化」を選びたいときに便利。単独で巡回している敵に特に使いやすい。 |
| Wild Swings | 妨害・恐慌 | バッシュで敵が武器を落として逃げ出すことがある | 決まれば戦線が一気に緩む博打枠。混戦でたまにバッシュ一発で場の圧力を下げられる。 |
耐久・維持系
| Perk名 | 系統・役割 | 主な効果(おおよその数値イメージ) | 使い心地・プレイ上の役割 |
|---|---|---|---|
| Judicious Whipper | 耐久ケア | バッシュ時の武器コンディションダメージ軽減 | バッシュを多用するプレイでじわじわ効いてくる。ハードコアや高難易度で修理コストや武器管理を楽にしたい人向け。 |
コンボ・フィニッシュ/連携系
| Perk名 | 系統・役割 | 主な効果(おおよその数値イメージ) | 使い心地・プレイ上の役割 |
|---|---|---|---|
| Brutal Beatdown(Rank1–3) | コンボ・フィニッシャー | 連続バッシュ用コンボ。Rank1でバッシュ速度増加、Rank2で連続ヒットごとに加算ダメージ、Rank3で5発目が大ダメージ+ノックダウン/クールダウン25秒 | 押し込んだ敵に連打を叩き込んで締める、分かりやすいフィニッシャー。エリートや硬い敵に対して「ここぞ」で狙うと仕事しやすい。 |
| Executor | 連携フィニッシャー | スタッガー直後数秒以内のヘッドショットダメージ2倍/クールダウン20秒 | よろめかせてからのヘッドショットを「確実に落とす動き」に変えてくれる。B42 Recoil や FireMode で射撃精度を上げているビルドほど恩恵が大きい。 |
対重装備・装甲対策系
| Perk名 | 系統・役割 | 主な効果(おおよその数値イメージ) | 使い心地・プレイ上の役割 |
|---|---|---|---|
| Piercing Bash | 対重装・DT貫通 | バッシュ時に敵DTの約50%を無視 | 高DT相手でもバッシュが素通りしなくなる。パワーアーマー兵やスーパーミュータント系と近距離でやり合うなら心強い対策パーク。 |
Project B42 系MOD 解説リンク集
リンクがあるものは個別解説記事です。準備中は順次追加します。
武器の操作感・射撃まわり
射撃の挙動
覗き込み・視界まわり
スコープ/カメラ
インタラクション・アニメーション系
操作アニメ
UI・情報系
表示/通知
B42 Notify(準備中) /
B42 Descriptions / Pip-Info(準備中) /
B42 Wristwatch(準備中)
旧 Project B42 由来
補助機能
Realtime Weapon Modding System(RWMS)(準備中)

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